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关于eslint使用规则,和各种报错对应规则

ESLint 主要有以下特点: 默认规则包含所有 JSLint、JSHint 中存在的规则,易迁移; 规则可配置性高:可设置「警告」、「错误」两个 error 等级,或者直接禁用; 包含代码风格检测的规则...使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性 // false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性 e.g [2, {"allowKeywords...": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign": 2,//禁止在条件表达式中使用赋值语句 "no-console": 2,//禁止使用console "no-const-assign":..."no-nested-ternary": 0,//禁止使用嵌套的三目运算 "no-new": 1,//禁止在使用new构造一个实例后不赋值 "no-new-func": 1,//禁止使用new Function..."no-octal-escape": 2,//禁止使用八进制转义序列 "no-param-reassign": 2,//禁止给参数重新赋值 "no-path-concat": 0,//node中不能使用

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    Java Mybatis使用resultMap时 属性赋值顺序错误的坑

    今天发现个坑,新建的表使用生成工具生成的mapper文件和实体类后,发现少了个字段就又手动加了下,结果发现一个问题 ids是后加入的字段 @Data @Builder public class QueryRecordPo...但如果ids的字段有值,就可以正确赋值。...mybatis在生成目标类进行映射时,会先检查构造函数声明情况,但 如果Data注解和Builder注解一块使用的话就只会生成全属性参数构造函数,不会有默认无参构造函数。...全属性构造函数的参数顺序是和类中属性声明顺序一致的 在把数据库字段映射到实体类的时候发现实体类没有默认无参构造函数,就会把数据库中的字段按照全属性构造函数参数的顺序依次赋值给实体类的属性。...但如果实体类的属性定义顺序与数据库中字段顺序不一致,就会出现赋值错误的情况。 然后再为outputField字段赋值时调用了set方法 这样就出现了两个不同名但同值的属性。

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    WPF 使用 MarkupExtension 实现更灵活的属性赋值与控制

    一个直接的实现思路是,使用 MultiBinding,将父菜单的 Visibility 属性,绑定到所有子菜单上。...使用 MarkupExtension 的实现方式 /// /// 父菜单是否可见,由全部的子菜单决定;如果所有的子菜单都不可见,则父菜单不可见/// internal...重点说明 使用 MarkupExtension 的好处时,里面可以拿到操作的实例,属性等上下文信息,而如果只是写普通的 Converter,有些数据拿不到,使用 MarkupExtension 更灵活。...但另一方面,需要根据自己的业务逻辑,确定具体的实现方式,上面使用 Loaded 事件可以处理,但在有些业务场景下,就不一定适用了。...其它玩法 在 MarkupExtension.ProvideValue 中,除了返回属性对应的值,还可以返回 Binding,相当于在 XAML 中直接写 Binding,但好处是,这里可以拿到更多的上下文信息

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    iOS开发之遍历Model类的属性并完善使用Runtime给Model类赋值

    在上篇博客《iOS开发之使用Runtime给Model类赋值》中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name...相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值。   ...通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率。...当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Model中属性的值,并且给出字典的Key和Model的属性名不一样的情况我们该如何负值...Model的属性不同,下面的循环就是要生成测试使用的数据: 1 //生成Dic的Key与Model的属性不一样的字典。

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    ESLint 介绍

    减少错误, 如:相等比较必须用 === ,变量在使用前必须被声明,在条件语句中不能使用赋值语句等。 提高代码质量,如:函数最多有多少条件分支;最多有几个参数,代码块最多能嵌套多少层等。 其他。...ESLint 也可以在 webpack(eslint-loader) 和 Gulp.js(gulp-eslint) 中使用。...在 webpack 中使用 ESlint 1 安装 ESLint 的依赖。...参数有 "always": 会检查属性名。是默认值。 "never": 不检查属性名。 quotes: 字符串的引号。我用配置是 quotes: ["error", "single"]。...no-cond-assign: 不在 if 中使用赋值操作。 no-undef: 变量和函数在使用前必须先声明。全局变量或函数除外。 no-unused-vars:变量定义后会一定要被使用。

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    关于eslint

    ESLint 是什么 ESLint 是一个用来识别 ECMAScript/JavaScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,是一个用来检查代码的工具。...ESLint 并不推荐任何编码风格,规则是自由的。 所有内置规则都是泛化的。...package.json - 在 package.json 里创建一个 eslintConfig属性,在那里定义你的配置。 如果同一个目录下有多个配置文件,ESLint 只会使用一个。...禁止在循环中出现 await no-cond-assign 禁止条件表达式中出现赋值操作符 no-constant-condition 禁止在条件中使用常量表达式 no-debugger 禁用 debugger...禁止在构造函数中,在调用 super() 之前使用 this 或 super no-useless-computed-key 禁止在对象中使用不必要的计算属性 no-useless-constructor

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    ReactJS 学习——入门

    ReactJS 简介 React 首次被提出是在2014年的 F8 大会上,当期的主题为 “Rethinking Web App Development at Facebook”,这也是 React 名字的由来...ReactJS 原理 Web 开发的最终目的是把数据反映到 UI 上,这时就需要对 DOM 进行操作,复杂或者频繁的 DOM 操作通常是性能瓶颈产生的原因。...create-react-app 一般我们启动一个 React 项目会使用 React 脚手架工具 create-react-app,它会帮助你创建一个基于 webpack、Babel 和 ESLint...:遇到 HTML 标签(以 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。...this.props.属性名 为元素添加 css 的 class 时,要用 className,for 属性需要写成 htmlFor, 因为 class 和 for 是 ES6 关键字 内联 css

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    Eslint使用入门指南

    Eslint保持其插件的特性,让开发人员自定义定制属于自己的规则,也可以去遵循一些大的社区或者团队的规范直接继承下来用于使用,其所有规则都是可插入的,同时为了方便使用,也对其内置了一些规则。..."error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出) 正常的配置通常是键值对的形式,那么这一类的配置是没有属性的只需要开启关闭即可类似于 "no-cond-assign...【更多规则参官方文档】 配置属性 配置规则 配置说明 推荐配置 comma-dangle 是否允许对象中出现结尾逗号 ["error", "never"] no-cond-assign 条件语句的条件中不允许出现赋值运算符...proto__属性 2 ESLint 提供了大量内置的规则,这里是它的规则列表 ESLint Rules,除此之外你还可以通过插件来添加更多的规则。...总结 eslint是干嘛的,如何生成使用,配置 如何配置规则,有哪些常用规则,如何触发 如何使用别人的开源规则,如何继承,如何修改继承的规则 如何使用插件,插件是干嘛用的,如何配合使用 如何去检测文件和自动修复文件以及配置检测修复命令

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    手把手教你在vue-cli3中配置eslint

    "indent": [1, 4] }, "parserOptions": { "parser": "babel-eslint"//此项是用来指定eslint解析器的,解析器必须符合规则...,babel-eslint解析器是对babel解析器的包装使其与ESLint解析 } } 做完这个配置以后,顺带了解了一下eslint的语法检测和基本的配置规则 vue-cli3官方文档...修改eslint的语法检测,文件为根目录下的 package.json文件(规则写在rules内)格式 rules: { "规则名": [规则值, 规则配置] } 规则的值 "off"或者...0 //关闭规则关闭 "warn"或者1 //在打开的规则作为警告(不影响退出代码) "error"或者2 //把规则作为一个错误(退出代码触发时为1) eslint的基本配置项 "no-alert...": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign": 2,//禁止在条件表达式中使用赋值语句 "no-console": 2,//禁止使用console "no-const-assign":

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    ESlint规范下编码真的这么难嘛?

    ESlint规范附带了一些默认规则,并要求严格执行,否则将会报错 .那如何在ESlint的严格规范下,自由编码 为什么要使用 ---- 代码的规范,是我们很多的程序容易忽略的。...对应错误后面都有对应的规则名称(英文),英语不好也不用怕。你可以查看ESlint官网的规则完整列表,查看对应规则的中文说明及对应的示例说明,简单易懂,包看包会的。...强制使用一致的逗号风格 computed-property-spacing 强制在计算的属性的方括号中使用一致的空格 consistent-this 当获取当前执行环境的上下文时,强制使用一致的命名...eol-last 要求或禁止文件末尾存在空行 func-call-spacing 要求或禁止在函数标识符和其调用之间有空格 func-name-matching 要求函数名与赋值给它们的变量名或属性名相匹配...如果记忆不是太好,可以把对应已经了解的规则,写个笔记,记下来。再看个两次,就ok了 通过,上面的几个步骤,相信你很多就会熟悉下ESlint下进行编码的。希望能够帮忙到您。哈哈

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