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    聊聊类组件到函数组件的变迁

    端很多优秀的架构思路都来源于前端,适当性的学习些前端知识,反而更能容易理解当下 Android 原生的架构,这也是我一直推荐大家有时间也学习一下前端的原因,本期主要聊聊 Android 原生与 React 的对比,总结了类组件与函数组件的不同...1、基于类组件的对比 原生 对于原生 Android 来说,通过 Activity 类来承载当前界面的 UI ,例如如下示例: class HomeActivity extends Activity{...,两者区别不大,例如 State 状态的对比: React Compose State 状态 useState() mutableStateOf() 那函数式组件相比较类组件拥有哪些好处呢?...3、基于附带效应的对比 对于函数副效应来说,赋予组件拥有如下三种生命周期感知能力即可: 组件挂载 组件更新 组件卸载 原生 Compose 提供了多个 Effect,但这里我们主要讲两个涉及到生命周期的...,也会执行 clearTimeout 操作 小结 基于副效应的函数组件,React 和 Compose 都能通过一个函数来替代原来类组件的开发方式,但对于 Compose 来说,仅仅监听组件的 挂载、

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    ReactJS实战之组件和Props详解

    类定义组件 也可使用 ES6 的 class 来定义一个组件 ? 上面两个组件在React中是相同的。 组件渲染 在前面,我们遇到的React元素都只是DOM标签 ?...通常,一个新的React应用程序的顶部是一个App组件 但是,如果要将React集成到现有应用程序中,则可以从下而上使用像Button这样的小组件作为开始,并逐渐运用到视图层的顶部 警告: 组件的返回值只能有一个根元素...比如,App、FeedStory、Comment),类似这些都是抽象成一个可复用组件的绝佳选择,这也是一个比较好的做法 Props的只读性 无论是使用函数或是类来声明一个组件,它决不能修改它自己的props...state属性 用来存储组件自身需要的数据。它是可以改变的,它的每次改变都会引发组件的更新。这也是 ReactJS 中的关键点之一。...即每次数据的更新都是通过修改 state 属性的值,然后 ReactJS 内部会监听 state 属性的变化,一旦发生变化,就会触发组件的 render 方法来更新 DOM 结构。

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    在一个组件中使用多个useEffect钩子

    在一个组件中使用多个useEffect钩子。React Hooks允许在组件中使用任意数量的useEffect钩子来处理不同的副作用操作或监听不同的触发时机。...}, [data]); return ( // 组件渲染内容 ); } 这里在一个组件中使用了三个useEffect钩子。...每个useEffect钩子都独立地定义了自己的副作用操作和触发时机。 第一个useEffect钩子在组件首次渲染时执行,用于获取初始数据(空的依赖数组)。...第二个useEffect钩子在组件首次渲染时执行,用于订阅事件(空的依赖数组),并在组件卸载时执行清理操作。 第三个useEffect钩子在data发生变化时执行,用于更新数据(data作为依赖)。...每个useEffect钩子独立触发和执行,彼此之间没有直接的依赖关系。这个时候根据需要在组件中组织和管理多个副作用操作,不同的触发时机执行这些钩子。

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    你可能不知道的 React Hooks

    本文是译文,原文地址是:https://medium.com/@sdolidze/the-iceberg-of-react-hooks-af0b588f43fb React Hooks 与类组件不同,它提供了用于优化和组合应用程序的简单方式...在组件的生命周期中,我们使用单个 setInterval, clearInterval 只会在卸载组件之后调用一次。...useRef useEffect useLayoutEffect 用好 React Hooks 的清单 服从Rules of Hooks 钩子的规则[26]....防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用...https://reactjs.org/docs/hooks-custom.html#using-a-custom-hook [26] Rules of Hooks 钩子的规则: https://reactjs.org

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