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使用数据库编程在PostgreSQL上构建石头剪刀布游戏

本文重新审视了这种范式,鉴于新的发展,并展示了如何通过创建一个在PostgreSQL 实例上运行的完全可用的“石头剪刀布”游戏,来构建一个以数据库为中心的应用程序,而不会牺牲现代软件工程原则。...在您的 PostgreSQL 上玩石头剪刀布 设置 为了演示如何使用数据库 Schema-as-Code 将现代软件工程原理应用于数据库编程,让我们构建一个有趣的示例应用程序——一个石头剪刀布游戏(以下简称...、剪刀或布),以及一个 result 枚举,包含任何特定游戏回合的各种可能结果。...接下来,让我们定义游戏中逻辑的核心部分,决定谁赢得任何特定回合。使用 Postgres 函数来封装此逻辑。...现在,你拥有一个完全可用的石头剪刀布游戏,它运行在你的 Postgres 数据库上。

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趣味性问题–在石头剪刀布中去掉一个

事实上我就在最近连续两次遇到了这个问题,一次是同学向我吐槽他的面试中,一次是在不存在的网站上看到的。 那么我就来设法思考一下这个问题的答案。...但是在更改游戏之前,我们最好要向问题的提出者明确,更改之后游戏的参与人数,以及游戏大致的适用背景。...例如在石头剪刀布中去除了布手势(以下例子中都以此为例),那么选择一个第三人(电脑中可以直接产生随机变量)来随机规定本局游戏中哪个手势为优胜手势,只有出了优胜手势的人才能能够获得分数,多轮以后获得分数更高的人获胜...规定石头仍旧赢剪刀,但不能连续三次出相同的手势。 方案四:手势组合。可以双手出拳组合成石头石头,石头剪刀,剪刀剪刀三个情况,然后继续适用石头剪刀布的获胜规则。 方案五:轮次组合。...方案二游戏规则简洁,但脱离了原本石头剪刀布的克制关系表。 方案六属于脱离了原本石头剪刀布的立意,另辟蹊径,改动的风险很高,但有概率会很受欢迎。

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    在浏览器训练个剪刀石头布探测器,你的小电脑也可以

    你知道怎样在浏览器中训练并测试机器学习模型吗?本文带你快速训练一个「剪刀石头布」的识别模型,你可以在家向朋友演示你的模型效果。...假设你回到两年前,现在要让我写一个算法,拍摄一只手的图像,并确定它是石头、剪刀还是布。我会说这有可能实现,但需要给我 6 个月时间。...什么是网页版「石头剪刀布」 通过这个网站,我们可以在浏览器中准确得完成识别石头剪刀布这一任务,所有计算都在本地完成,速度将取决于本地硬件的好坏。...机器学习需要数据来训练模型,我们期待经过一段时间的训练后,这个模型变得足够聪明,从而识别以前从未见过的石头、剪刀和布的照片。 首先,我们需要一些「石头、剪刀、布」图像的训练数据。...最后看看效果吧 现在我们终于可以在现实世界中测试我们的模型了。使用网络摄像头,我们可以检查我们自己的手是否有石头剪刀布!

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    玩转石头剪刀布游戏 - Java编程实现

    引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头、剪刀、布或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑的获胜次数。...现在你可以尝试运行代码,并和电脑玩一局石头剪刀布游戏! 希望你喜欢这篇博客,如果有任何问题或反馈,请随时在下方评论区留言。谢谢阅读!

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    40行Python代码实现“旅行者困境“演化过程

    在纳米比亚的 PyCon 会议上,我发表了一篇名为 《使用 Python 解决“升级版的剪刀石头布”》(Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock with Python...这位置称为纳什平衡,因为所有玩家都不能偏离这个点(一旦偏离,就可能得到比别人低的分数)。 我们可以对“升级版的剪刀石头布”这个游戏进行同样的建模,其数学模型如下: ?...接下来的是比较酷的一部分了,让我们看看在“升级版的剪刀石头布”的曲线图中会发生了什么: ? 我们可以看到结果不是很稳定。下面的图片显示了不同随机数种子的结果: ?...关于两者稳定性的差异有个直观的解释:在“旅行者困境”游戏中纳什平衡策略是非常强的:如果每个人都按照纳什平衡来决策,我们就没法作出改变,我们只能跟别人一样。...在“升级版的剪刀石头布”游戏中:如果每个人都是随机的玩,或者所谓的人群是由玩家或者策略进行随机的组合,你就很有可能碰见那些战胜你的人。

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    Python编写的20个小游戏完整版

    石头剪刀布游戏 python import random options = ['石头', '剪刀', '布'] computer_choice = random.choice(options) user_choice...= input('请出拳(石头、剪刀、布):') print('你出了', user_choice) print('电脑出了', computer_choice) if user_choice ==...== '剪刀' and computer_choice == '布' or \ user_choice == '布' and computer_choice == '石头': print...猜拳游戏(升级版) python import random options = ['石头', '剪刀', '布'] wins = {'石头': '剪刀', '剪刀': '布', '布': '石头'}...这个游戏中,玩家和电脑进行猜拳比赛,先达到3分的一方获胜。玩家每次可以选择石头、剪刀或布中的一种,电脑也会随机选择其中的一种。根据石头、剪刀、布之间的胜负关系,程序会判断哪一方获胜,并更新双方的得分。

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    Python的语法练习

    2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...提示:从列表 '剪刀', '石头', '布'] 随机选择,可以使用 random.choice(['剪刀', '石头', '布'] 熟悉具体的设计流程 1.明确项目目标:(为了方便理解,玩家只出布)...我们会通过今天的作业和电脑玩一个剪刀石头布的游戏:电脑随机出拳,我们可选择出什么。...•两方出拳一致:平局 • 你出石头,电脑出剪刀;你出剪刀,电脑出布;你出布,电脑出石头:你获胜; • 其他情况:你输了。...要继续游戏吗,请输入n退出,输入其他继续:y 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ————战斗过程———— 电脑出了:石头 你出了:布 —————结果————— 你赢了!

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    Python 小型项目大全 56~60

    五十九、石头剪刀布 原文:http://inventwithpython.com/bigbookpython/project59.html 在这个版本的双人手游中,玩家面对电脑。...你可以选择石头、布或剪刀。石头打败剪刀,剪刀打败布,布打败石头。这个程序增加了一些短暂的停顿来制造悬念。 这个游戏的一个变种,见项目 60,“石头剪刀布(必胜版本)。”...losses = losses + 1 在输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。你也可以自己想办法做到以下几点: 在游戏中加入“蜥蜴”和“斯波克”的招式。...六十、石头剪刀布(必胜版本) 原文:http://inventwithpython.com/bigbookpython/project60.html 石头剪刀布的变体与项目 59“石头剪刀布”相同,...wins = wins + 1 在输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。你也可以自己想办法做到以下几点: 在游戏中加入“蜥蜴”和“斯波克”的招式。

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    ICLR 2022|让绝艺上桌打麻将,腾讯AI Lab全新策略优化算法战胜人类冠军

    具体而言,在完美信息游戏中,始终存在确定性的最优解,即任何状态下都存在一个固定的最优动作。然而在非完美信息游戏中,最优策略往往是随机化的。...例如,在二人石头 - 剪刀 - 布游戏中,最优策略(纳什均衡策略)不在是某一个固定的动作,而是关于每个动作的一个概率分布:等概率出石头,剪刀,和布。...二人石头 - 剪刀 - 布 近年来,反事实遗憾值最小化算法(CFR)在德州扑克游戏 AI 上取得了一些列突破性进展,例如 DeepStack(2017 Science 杂志),Libratus(冷扑大师...另一方面,由于深度强化学习高效的可扩展性,深度强化学习结合自博弈广泛用于大规模非完美信息游戏中求解高强度 AI,例如星际 2,Dota2,和王者荣耀。...例如下图所示,在一个简单的二人石头 - 剪刀 - 布游戏中,自博弈 Proximal Policy Optimization 无法收敛到(红线为收敛过程)纳什均衡解(蓝点)。

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    Wolfram语言与Scratch | 如何在石头剪刀布上获胜

    但是我查阅的第一篇关于预测石头剪刀布算法的论文通过一些复杂的 copula 分布解决了这个问题。向学校的孩子解释(可能对我来说)太复杂了,所以我决定创建一个我可以解释的更简单的解决方案。...整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表布(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...通过查看人类在每场比赛后接下来做了什么,我们可能会发现一个模式。 该函数的第一个参数提供了过去的戏剧历史。例如,在下面的数据集中,计算机(第二列)刚刚向人类的石头(1)出了 布(2)。...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示的手势选择石头、布或剪刀。...石头打败剪刀(石头让剪刀变钝),剪刀打败布(剪刀剪掉布),布打败石头(布包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。

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    WebSocket 长连接应用场景

    没事打开小程序,和附近的人剪刀石头布,想来就来,想走就走。谁能成为武林高手?! 微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。...这篇文章分享一个简单的剪刀石头布的小游戏的制作,希望能对想要在小程序中使用 WebSocket 的开发者有帮助。...云主机和镜像部署 剪刀石头布的服务器运行代码和配置已经打包成腾讯云 CVM 镜像,大家可以直接使用。 腾讯云用户可以免费领取礼包,体验腾讯云小程序解决方案。...镜像已包含「剪刀石头布」和「小相册」两个小程序的服务器环境与代码,需要体验两个小程序的朋友无需重复部署 3....通信协议设计 实现一个多客户端交互的服务,是需要把中间涉及到所有的消息类型都设计清楚的,就像是类似剪刀石头布这样一个小程序,都有下面这些消息类型。

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    手把手教你用Python做个可视化的“剪刀石头布”小游戏

    于是我开始小试牛刀,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,总体效果如下: 该程序可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...2.留出“剪刀石头布”图片展示位置,分别放置在第二行的1和3网格。 ? ? 第二行中间网格放置红蓝双方得分情况。 ?...1. gamestart函数 1)游戏开始后,我需要随机从“剪刀”、“石头”、“布”三张图片中选出1张放置到相应位置,代码如下图所示: ?.../3 结语/ 本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...本文涉及的代码都上传到了github地址上,后台回复“剪刀石头布”五个字即可获取代码。 ------------------- End -------------------

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