首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在父进程中读取子(外部)进程的标准输出和标准错误输出结果

最近接手一个小项目,要求使用谷歌的aapt.exe获取apk软件包中的信息。依稀记得去年年中时,有个同事也问过我如何获取被调用进程的输出结果,当时还研究了一番,只是没有做整理。...如果你非常好心,可以将自己的研究成果开源,那么可能会有千万人受益。如果你想保持神秘感,但是还是希望别人可以分享你的成果,你可能会将模块封装出来供别人使用。比如你提供了一个DLL文件和调用方法样例。...这个API的参数非常多,我想我们工程中对CreateProcess的调用可能就关注于程序路径(lpApplicationName),或者命令行(lpCommandLine)。...它是我们启动子进程时,控制子进程启动方式的参数。...我们之后将hWrite交给我们创建的子进程,让它去将信息写入管道。而我们父进程,则使用hRead去读取子进程写入管道的内容。

3.9K10

浅谈 React 生命周期

React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。...请注意,如果父组件导致组件重新渲染,即使 props 没有更改,也会调用此方法。如果只想处理更改,请确保进行当前值与变更值的比较。...在挂载过程中,React 不会针对初始 props 调用 UNSAFE_componentWillReceiveProps()。组件只会在组件的 props 更新时调用此方法。...「父子组件生命周期执行顺序总结」: 当子组件自身状态改变时,不会对父组件产生副作用的情况下,父组件不会进行更新,即不会触发父组件的生命周期 当父组件中状态发生变化(包括子组件的挂载以及卸载)时,会触发自身对应的生命周期以及子组件的更新...state 点击子组件 [改变自身状态counter] 按钮,其 [自身状态counter] 值会 +1, 此时控制台的打印顺序为: Child 组件:getDerivedStateFromProps

2.3K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【React】383- React Fiber:深入理解 React reconciliation 算法

    / React 是一个用于构建用户交互界面的 JavaScript 库,其核心机制就是跟踪组件的状态变化,并将更新的状态映射到到新的界面。...在 React 中,我们将此过程称之为协调。我们调用setState方法来改变状态,而框架本身会去检查state或 props是否已经更改来决定是否重新渲染组件。...例如,以下是 React 在我们的ClickCounter组件中的第一次渲染和状态更新之后执行的高级操作: 更新ClickCounter组件中state的conut属性。...只有在完成以子节点开始的所有分支后,才能完成父节点和回溯的工作。...在调用变更前方法getSnapshotBeforeUpdate之后,React 会在树中提交所有副作用,这会通过两波操作来完成。 第一波执行所有 DOM(宿主)插入、更新、删除和 ref 卸载。

    2.5K10

    React源码解读之React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。

    44920

    web前端面试题及答案2023_2023-03-15

    ,那么按照 React 的树形结构进行分类的话,主要有以下三种情况:父组件向子组件通信,子组件向父组件通信以及平级的兄弟组件间互相通信。...实例函数的情况有些特别,主要是在父组件中通过 React 的 ref API 获取子组件的实例,然后是通过实例调用子组件的实例函数。...6、updated(更新后):在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。...然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。7、beforeDestroy(销毁前) :实例销毁之前调用。...8、destroyed(销毁后) :实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。

    68320

    这可能是最通俗的 React Fiber 打开方式

    ;而 React 选择了2️⃣ 。对于Worker 多线程渲染方案也有人尝试,要保证状态和视图的一致性相当麻烦。 React 为什么要引入 Fiber 架构?...因此首先我们需要对React现有的数据结构进行调整,模拟函数调用栈, 将之前需要递归进行处理的事情分解成增量的执行单元,将递归转换成迭代....因此,如果被调用的子程序还要调用其他的子程序,其自身的返回地址就必须存入调用栈,在其自身运行完毕后再行取回。除了返回地址,还会保存本地变量、函数参数、环境传递(Scope?)...Fiber 和调用栈帧一样, 保存了节点处理的上下文信息,因为是手动实现的,所以更为可控,我们可以保存在内存中,随时中断和恢复。 有了这个数据结构调整,现在可以以迭代的方式来处理这些节点了。...在 Reconciliation 过程中发现的'副作用'(变更需求)就保存在节点的effectTag 中(想象为打上一个标记). 那么怎么将本次渲染的所有节点副作用都收集起来呢?

    2.3K40

    前端面试题

    ,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点...Q6 刚刚你在Q5中说的几种继承的方式,分别说说他们的优缺点 方式1:简单易懂,但是无法实现多继承,父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到 方式2:可以实现多继承,但是只能继承父类的实例属性和方法,...中的某各类的某个方法,然后while一个表示是否已执行回调的变量,如果未执行,则让java主线程sleep,如果已经执行,则跳出循环,表示是否已执行回调的变量在传入promise的回调函数中设置更改。...react设计之初是主要负责UI层的渲染,虽然每个组件有自己的state,state表示组件的状态,当状态需要变化的时候,需要使用setState更新我们的组件,但是,我们想通过一个组件重渲染它的兄弟组件...,我们就需要将组件的状态提升到父组件当中,让父组件的状态来控制这两个组件的重渲染,当我们组件的层次越来越深的时候,状态需要一直往下传,无疑加大了我们代码的复杂度,我们需要一个状态管理中心,来帮我们管理我们状态

    1.9K31

    React源码解读之React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...源码 ---太长不看系列下面是React中关于Fiber的一些核心源码---已删除了很多跟此次文章无关的代码,大家可以自行选择是否服用。

    35940

    React源码--React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...源码 ---太长不看系列下面是React中关于Fiber的一些核心源码---已删除了很多跟此次文章无关的代码,大家可以自行选择是否服用。

    63031

    React源码之React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...源码 ---太长不看系列下面是React中关于Fiber的一些核心源码---已删除了很多跟此次文章无关的代码,大家可以自行选择是否服用。

    46220

    React源码解读之React Fiber_2023-02-19

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...源码 ---太长不看系列下面是React中关于Fiber的一些核心源码---已删除了很多跟此次文章无关的代码,大家可以自行选择是否服用。

    36920

    React源码解读之React Fiber5

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...源码 ---太长不看系列下面是React中关于Fiber的一些核心源码---已删除了很多跟此次文章无关的代码,大家可以自行选择是否服用。

    40130

    React源码解读之React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...源码 ---太长不看系列下面是React中关于Fiber的一些核心源码---已删除了很多跟此次文章无关的代码,大家可以自行选择是否服用。

    42030

    这可能是最通俗的 React Fiber 打开方式

    ;而 React 选择了2️⃣ 。对于Worker 多线程渲染方案也有人尝试,要保证状态和视图的一致性相当麻烦。 React 为什么要引入 Fiber 架构?...因此首先我们需要对React现有的数据结构进行调整,模拟函数调用栈, 将之前需要递归进行处理的事情分解成增量的执行单元,将递归转换成迭代....因此,如果被调用的子程序还要调用其他的子程序,其自身的返回地址就必须存入调用栈,在其自身运行完毕后再行取回。除了返回地址,还会保存本地变量、函数参数、环境传递(Scope?)...Fiber 和调用栈帧一样, 保存了节点处理的上下文信息,因为是手动实现的,所以更为可控,我们可以保存在内存中,随时中断和恢复。 有了这个数据结构调整,现在可以以迭代的方式来处理这些节点了。...这里也使用了链表结构,在遍历过程中React会将所有有‘副作用’的节点都通过nextEffect连接起来 ?

    60130

    Fiber:React 的性能保障

    在 React 中,Virtual DOM 是一个轻量级的数据结构,它模拟了真实 DOM 的结构和属性。 每当组件的状态或属性发生变化时,React 会创建一个新的 Virtual DOM 树。...React Fiber Fiber 重新实现了协调器(针对的是 Reconciliation 阶段)。它不关心渲染,尽管渲染器需要更改以支持新架构。...// 父节点 } Fiber 树在首次渲染的时候会一次过生成。...offscreen,下一次render时或scroll时才执行 异步更新:在旧的协调引擎中,所有的更新都是同步进行的,这可能导致长时间的渲染阻塞,从而影响性能。...CPU切片法:是一种让多个进程或线程共享同一台机器的CPU资源的方法,每个进程被分配一个时间段,称为时间片(Time Quantum),在这个时间段内,进程可以执行其任务。

    12000

    面试了20+前端大厂,整理出的面试题

    6、updated(更新后):在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。...然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。7、beforeDestroy(销毁前) :实例销毁之前调用。...8、destroyed(销毁后) :实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。...,那么按照 React 的树形结构进行分类的话,主要有以下三种情况:父组件向子组件通信,子组件向父组件通信以及平级的兄弟组件间互相通信。...实例函数的情况有些特别,主要是在父组件中通过 React 的 ref API 获取子组件的实例,然后是通过实例调用子组件的实例函数。

    82930

    高级前端react面试题总结

    但是每一次父组件渲染子组件即使没变化也会跟着渲染一次。(5)不要滥用useContext可以使用基于 useContext 封装的状态管理工具。React中发起网络请求应该在哪个生命周期中进行?...componentWillReceiveProps在初始化render的时候不会执行,它会在Component接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染。...该函数会在setState设置成功,且组件重新渲染后调用。合并nextState和当前state,并重新渲染组件。setState是React事件处理函数中和请求回调函数中触发UI更新的主要方法。...中,当涉及组件嵌套,在父组件中使用props.children把所有子组件显示出来。...让我们对父组件的所有子组件又更灵活的控制。

    4.1K40

    来自大厂 10+ 前端面试题附答案(整理版)

    进程和线程的区别进程可以看做独立应用,线程不能资源:进程是cpu资源分配的最小单位(是能拥有资源和独立运行的最小单位);线程是cpu调度的最小单位(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程...同理,在进行进程切换时,涉及当前执行进程 CPU 环境还有各种各样状态的保存及新调度进程状态的设置,而线程切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销较小。一个 tcp 连接能发几个 http 请求?...,那么按照 React 的树形结构进行分类的话,主要有以下三种情况:父组件向子组件通信,子组件向父组件通信以及平级的兄弟组件间互相通信。...在父与子的情况下 ,因为 React 的设计实际上就是传递 Props 即可。那么场景体现在容器组件与展示组件之间,通过 Props 传递 state,让展示组件受控。...实例函数的情况有些特别,主要是在父组件中通过 React 的 ref API 获取子组件的实例,然后是通过实例调用子组件的实例函数。

    54630

    react相关面试知识点总结

    通过在 shouldComponentUpdate方法中返回 false, React将让当前组件及其所有子组件保持与当前组件状态相同。如何用 React构建( build)生产模式?...: 由于增强函数每次调用是返回一个新组件,因此如果在 Render中使用增强函数,就会导致每次都重新渲染整个HOC,而且之前的状态会丢失;React怎么做数据的检查和变化Model改变之后(可能是调用了...,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点...通过事务,可以统一管理一个方法的开始与结束;处于事务流中,表示进程正在执行一些操作setState: React 中用于修改状态,更新视图。...useLayoutEffect:useLayoutEffect在浏览器渲染前执行useEffect在浏览器渲染之后执行当父组件引入子组件以及在更新某一个值的状态的时候,往往会造成一些不必要的浪费,而useMemo

    1.1K50
    领券