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开篇:通过 state 阐述 React 渲染

组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。...然后,在下一次渲染期间,它将按照相同的顺序调用它们: v => v + 1 将接收 0 作为待定状态,并返回 1 作为下一个状态。...React 将 “替换为 5” 添加到其队列中。 setNumber(n => n + 1):n => n + 1 是一个更新函数。 React 将 该函数 添加到其队列中。...总结: 设置 state 不会更改现有渲染中的变量,但会请求一次新的渲染。 React 会在事件处理函数执行完成之后处理 state 更新。这被称为批处理。

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React核心 -- React-Hooks

初始化以及更新组件状态 const [count, setCount] = React.useState(0) 接收一个参数作为初始值,返回一个数组:第一个是状态变量,第二个是修改变量的函数 2. useEffect...,依赖列表,只有依赖更新的时候才会更新内容 第一个参数的返回值,返回一个函数,在 useEffect 执行之前,都会先执行里面返回的函数 一般用于添加销毁事件,这样就能保证只添加一个 React.useEffect...都相同 useEffect 执行时机在 render 之后 useLayoutEffect 执行时机在 DOM 更新之后 4. useMemo 作用:让组件中的函数跟随状态更新 注意:优化函数组件中的功能函数...为了避免由于其他状态更新导致的当前函数的被迫执行 第一个参数接收一个函数,第二个参数为数组的依赖列表,返回一个值 const getDoubleNum = useMemo(() => { console.log...,返回的永远是缓存的那个函数 给子组件中传递 props 的时候,如果当前组件不更新,不会触发子组件的重新渲染 6. useRef 作用:长久保存数据 注意事项: 返回一个子元素索引,这个索引在整个生命周期中保持不变

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    React核心 -- React-Hooks

    初始化以及更新组件状态 const [count, setCount] = React.useState(0) 接收一个参数作为初始值,返回一个数组:第一个是状态变量,第二个是修改变量的函数 2. useEffect...,依赖列表,只有依赖更新的时候才会更新内容 第一个参数的返回值,返回一个函数,在 useEffect 执行之前,都会先执行里面返回的函数 一般用于添加销毁事件,这样就能保证只添加一个 React.useEffect...都相同 useEffect 执行时机在 render 之后 useLayoutEffect 执行时机在 DOM 更新之后 4. useMemo 作用:让组件中的函数跟随状态更新 注意:优化函数组件中的功能函数...为了避免由于其他状态更新导致的当前函数的被迫执行 第一个参数接收一个函数,第二个参数为数组的依赖列表,返回一个值 const getDoubleNum = useMemo(() => { console.log...,返回的永远是缓存的那个函数 给子组件中传递 props 的时候,如果当前组件不更新,不会触发子组件的重新渲染 6. useRef 作用:长久保存数据 注意事项: 返回一个子元素索引,这个索引在整个生命周期中保持不变

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    React 设计模式 0x1:组件

    # useState useState 是 React 中最常用的 hook 之一,它用于在函数式组件中存储状态值(对象、字符串、布尔值等),这些值在组件的生命周期中进行变更。...useState 接受一个初始值,如果是字符串则可以为空字符串,这个值可以在组件的生命周期中进行更新。...尝试编写测试 测试可以确保您的组件按预期工作,并在编写得当时减少应用程序中的错误数量 # 组件数据共享 在 React 中,一定会在在组件之间共享数据,具体实现方式取决于状态变化的复杂程度和应用程序的大小...Redux 库包括以下三个部分: Store 用于存储全局状态 这一部分是不可变的,即它无法改变 Reducer Reducer 是一个纯函数,它接受两个参数(初始状态和操作),并返回一个新的状态...Actions Action 是一个 JavaScript 对象,告诉 Reducer 用户希望在 Store 中执行什么操作 Action 是用户的指令,用于在 Store 中要么更改状态,要么创建状态的副本

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    React Hooks 是什么

    在初始渲染的时候,返回的 state 与 initialState 相同,在后续重新渲染时,useState 返回的第一个值将始终是应用更新后的最新 state(状态) 。...useEffect 之前,我们需要在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中同时去调用更改 title 的方法,以完成组件初始化的状态和数据更新的状态。...useEffect 传递一个函数给 React,React 在组件渲染完成后和更新后调用这个函数来完成上述功能。默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都运行。...如果 useEffect 中返回一个函数,在 React 卸载当前的组件的时候,会执行这个函数,用于清理 effect。...传入一个空数组 [] 输入告诉 React 你的 effect 不依赖于组件中的任何值,因此该 effect 仅在 mount 时运行,并且在 unmount 时执行清理,从不在更新时运行。

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    React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

    究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,..._value[0], action); // 如果当前的值,不等于 下一个值 // 也就是更新的状态的值,不等于之前的状态的值

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    React-Hooks源码深度解读3

    究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,..._value[0], action); // 如果当前的值,不等于 下一个值 // 也就是更新的状态的值,不等于之前的状态的值

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    React-Hooks源码深度解读

    究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,..._value[0], action); // 如果当前的值,不等于 下一个值 // 也就是更新的状态的值,不等于之前的状态的值

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    React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

    究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,..._value[0], action); // 如果当前的值,不等于 下一个值 // 也就是更新的状态的值,不等于之前的状态的值

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    React-Hooks源码解读

    究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,..._value[0], action); // 如果当前的值,不等于 下一个值 // 也就是更新的状态的值,不等于之前的状态的值

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    React-Hooks源码解读

    究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,..._value[0], action); // 如果当前的值,不等于 下一个值 // 也就是更新的状态的值,不等于之前的状态的值

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    React 新特性 Suspense 和 Hooks

    背景 在开始介绍 Suspense 和 Hooks 之前,我们需要先对 React v16 版本的背景做一些了解,以简单理解当前版本 React 的工作原理。...在一个 React 的应用中,应用的渲染/更新会触发一段连续时间的 JS 执行,这期间 JS 阻塞布局、动画等其他工作。...Commit Phase: 此阶段会根据上一阶段找出的差异进行 DOM 更新 DOM 更新对真实 DOM 产生了操作,虽然看起来操作任务也是可以拆分,但这样可能造成 DOM 实际状态与内部维护状态不一致...useState 返回一对值:当前状态和用来更新它的函数,你可以在其他地方调用该函数更新状态,类似类组件的 this.setState,但不会自动合并新旧 state。...例如,在下面的示例组件中使用 useEffect 来订阅好友的在线状态,并通过取消订阅来进行清除操作: import React, { useState, useEffect } from 'react

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    阿里前端二面必会react面试题总结1

    通过在 shouldComponentUpdate方法中返回 false, React将让当前组件及其所有子组件保持与当前组件状态相同。如何用 React构建( build)生产模式?...在 React中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。注意:工作中,为了提高开发效率,通常使用JSX语法表示 React元素(虚拟DOM)。...(5)都可以放在单独的HTML文件中,或者放在 Webpack设置的一个更复杂的模块中。(6)都有独立但常用的路由器和状态管理库。...**虚拟 DOM 的优越之处在于,它能够在提供更爽、更高效的研发模式(也就是函数式的 UI 编程方式)的同时,仍然保持一个还不错的性能。React中发起网络请求应该在哪个生命周期中进行?为什么?...在componentWillMount中fetch data,数据一定在render后才能到达,如果忘记了设置初始状态,用户体验不好。

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    在 localStorage 中持久化 React 状态

    这个应用可以让我们在月份、周和日之间进行切换。 于我个人而言,我经常看周版面。它让我知道当天的所有事情,并且可以看到接下来几天的要发生什么事情。...这实际上是一个很棘手的问题,因为 SSR 第一次渲染无法访问你浏览器上的 localStorage;它不可能知道初始值应该是什么。 在服务端渲染的应用中,动态内容是一个复杂的课题。...实战 这个钩子函数做了一个单一的假设,这在 React 应用程序中是相当安全的:表单输入值保存在 React 的状态(state)中。...这使得我们可以给 useState 传递一个函数,而不是一个值。当状态 state 被创建时,这个函数只是在组件第一次渲染被执行。...因为 localStorage 是一个同步 API,如果它更新太频繁,会造成性能问题。 不过,不要以此为借口过早优化。分析器 Profiler 会向你展示是否需要限制更新。

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    你需要的react面试高频考察点总结

    React 团队的建议非常实用,如果实在分不清,先用 useEffect,一般问题不大;如果页面有异常,再直接替换为 useLayoutEffect 即可。在React中如何避免不必要的render?...React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,...在componentWillMount中fetch data,数据一定在render后才能到达,如果忘记了设置初始状态,用户体验不好。...在React中组件的props改变时更新组件的有哪些方法?...在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State

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    react hooks 全攻略

    因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件中复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...通过调用 useState,我们可以获取当前的状态值 count 和更新状态值的函数 setCount。在按钮的点击事件中,我们调用 setCount 来更新计数器的值,并触发重新渲染。...下面是几个常见的用法: # 获取数据并更新状态: 假设有一个函数组件,在组件渲染后执行一些额外的任务。可能是发送网络请求,从服务器获取数据。那么,可以使用 useEffect 来实现这个功能。...useEffect 在 react18 新特性中 useEffect 会执行两次,起原因模拟组件挂载和销毁的状态,帮助开发者提前发现重复挂载造成的 bug。...这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。 这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。useRef 可以用于在函数组件中存储和访问可变的数据,这些数据不会触发组件重新渲染。

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    面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

    在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...和之前一样,React使用浅比较来检查person的参考值是否发生了变化 因为person对象的引用值在每次渲染时都会改变,所以React会重新运行useEffect 因此,在每个更新周期中调用setCount...除此之外,因为我们记住了一个变量,这确保了状态的引用值在每次渲染期间不会改变: // 使用usemo创建一个对象 const person = useMemo( () => ({ name: "Rue...在上面的代码中,我们告诉在useEffect方法中更新count的值 此外,注意我们也将count Hook传递给了它的依赖数组 这意味着每次count值更新时,React都会调用useEffect 因此

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    React Hook实战

    在类组件中,为了重用某些状态逻辑,社区提出了render props 或者 hoc 等方案,但是这些方案对组件的侵入性太强,并且组件嵌套还容易造成嵌套地狱的问题。 滥用组件状态。...大多数开发者在编写组件时,不管这个组件有木有内部状态,会不会执行生命周期函数,都会将组件编写成类组件,这造成不必要的性能开销。 额外的任务处理。...useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。...2.3 useMemo 在传统的函数组件中,当在一个父组件中调用一个子组件的时候,由于父组件的state发生改变会导致父组件更新,而子组件虽然没有发生改变但是也会进行更新,而useMemo就是函数组件为了防止这种不必要的更新而采取的手段...只能在React函数式组件或自定义Hook中使用Hook。 同时,为了避免在开发中造成一些低级的错误,可以安装一个eslint插件,命令如下。

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    React要更新,就像渣男会变心

    他清清嗓子,压低了腔调,望向远方,缓缓道: 如果我是component,我对你的情愫在didMount时燃起,直到我生命unmount时熄灭 正当他沉浸在YY的世界无法自拔时,我说: 你知道在React18...}, []) // ... } 在当前React中,组件mount时,执行逻辑1。...一切为了Offscreen Offscreen是一个开发中的API,预计会在某个v18的小版本发布。 他的功能类似Vue中的keep-alive,用来在组件「失活」时在后台保存组件状态。...当需要保存状态时,只能将Posts与Archive的状态保存在他们的父组件或状态管理(比如Redux)中。...React18是真的挑战 不管是Offscreen还是Concurrent Mode,可以预见随着v18的到来,React会更强大,相应的学习曲线会更陡峭。 这既是机遇,也是挑战。

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