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Objective-C 中我接受的点符号

不管怎么样样,点符号还是可以的。 好了,这是我说的。 我曾一直是点符号的坚定反对者。我认为它掩盖了消息传递,并鼓励程序员通过链式点语法来违反 "得墨忒耳定律(Law of Demeter) "。...我甚至将点符号描述为 Objective-C 代码的一种气味。 因此,你可能会惊讶地发现,我最近在代码中采用了点符号!事情是这样的......在我观念转变之前 我有两个编码习惯让你们中的一些人觉得很奇怪: 对于一个属性,我更倾向于通过它的 ivar 进行访问。 当然,我也没有使用点符号。 有人说,"访问属性时一定要使用 self."。...胜在可读性 点符号更容易看清。我一直承认这一点。我以前没有意识到的是,这不仅仅是一个 "美学 "问题。它更具可读性。而可读性是超级重要的。 与此有关的一点是:点符号是主流。我反对它,就是在逆流而行。...点符号:仍在关注得墨忒耳定律 我仍然时刻关注着点符号的数量,对得墨忒耳定律保持着敏感。连锁点仍然散发着不恰当的亲密关系的味道。

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React中的浅比较是如何工作的?

本文翻译自https://www.chakshunyu.com/blog/how-does-shallow-comparison-work-in-react/ 浅比较这个概念在React开发过程中很常见...它在不同的过程中扮演着关键的角色,也可以在React组件生命周期的几个地方找到。...判断class组件是否应该更新、React hood的依赖数组、通React.memo 缓存处理等例子 如果曾经阅读过官方的React文档,我们可能会经常到看到浅比较这个概念。...相应的代码可以在React Github项目的shared包中的shallowEqual.js找到。代码如下 import is from '....Object.is 浅比较中,空对象和空数组会被认为相等 浅比较中,一个以索引值作为键的对象和一个在相应各下标处具有相同值的数组相等。

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    React 中,用到的几种浅比较方式及其比较成本科普

    React 知命境第 39 篇,原创第 150 篇 开发中的绝大多数时候,我们并不需要关注 React 项目的性能问题。...虽然我们在前面几个章节中,也花了几篇文章来分析如何优化 React 的性能体验,但是这些知识点在开发过程中能用到的机会其实比较少。面试的时候用得比较多。...在 React 中,state 与 props 的比较都会用到这样的方式。...1、Object.is Object.is 是一种与全等比较相似但不同的比较方式,他们的区别就在于处理带符号的 0 和 NaN 时结果不一样。...React 中出现的次数非常的少,只有我们手动新增了 memo 之后才会进行这种比较,因此,我们测试的时候,先以 1000 次为例看看结果 我们定义两个数量稍微多一点的 props 对象,他们最有最后一项不相同

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    React-Native与小程序的底层框架比较

    UI 基于react框架(虚拟dom) 首先Js层通过jsx编写的Virtual Dom来构建Component Native层将其转成真实DOM插入到原生 App 的页面中。...优缺点 优势 原生渲染->native体验 react方便前端开发 hybrid技术跨平台开发,成本及难度低于原生 热更新方便迭代 劣势 支持的样式是 CSS 的子集,会满足不了 Web 开发者日渐增长的需求...+原生组件 原生组件渲染时 1.渲染层webview创建组件,插入到DOM树中后计算布局(位置与宽高) 2.通过通信机制通知Native,Native会根据布局插入一块原生区域并渲染 3.当webview...开发者工具 开发者工具中,逻辑层实际上是使用一个隐藏着的标签来模拟JSCore的。...并通过将JSCore中不支持的BOM对象局部变量化,使得开发者无法在小程序代码中正常使用BOM,从而避免不必要的错误 开发者工具底层维护着一个WebSocket服务器,用于在WebView与开发者工具之间建立可靠的消息通讯链路

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    Objective-C 中的点符号一定是恶魔吗?

    消息的点符号不仅仅是 Objective-C 代码的味道。我告诉你,它是恶魔! 更新:我最近改变了主意!请参阅我的文章《我接受的点符号...》...本文是Objective-C 中的代码气味系列文章中的一篇。* ......是的,这是夸张的说法。在有点符号的项目中,我确实能与点符号共存。但我不会自己写。...以下是我避免在代码中使用点符号的三个原因: 1、点符号混淆了对象和结构体 告诉我,下面的代码是做什么用的?...2、点符号掩盖了消息传递 因为点符号是消息传递的语法糖,所以你可以写出这样的代码: NSMutableArray *a = NSMutableArray.array; 当然,这已经超出了恶魔的范畴。...但现在,圆点符号可以让你继续使用这种臭烘烘的违规行为,而且看起来还不错! 轮到你了! 由于我看到的几乎所有 Objective-C 代码都使用点符号,我意识到自己在逆流而行。

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    React中的State与Props

    给组件设置一个初始的 state,在第一次 render 时就会用这个数据渲染组件 class ItemList extends React.Component { constructor() {...,只需要传入要更新的部分即可 注意:调用 this.setState 方法时,React 会重新调用 render 方法 class ItemList extends React.Component {...如果接收第二个参数,其内容会在第一个参数调用完成后被调用 4、总结 State 用于组件保存、控制以及修改自己的状态,只能在 constructor 中初始化,是组件的私有属性,不可通过外部访问和修改,...3、props 的只读性 组件无论是使用函数声明还是 class 声明,都不能改变自身的 props,只有通过父组件重新渲染才可以把新的 props 传入组件中 4、总结 Props 是一个从外部传入组件的参数...,用于父组件向子组件传递数据,具有可读性 三、State 与 Props 的区别 1、State 是组件自身的数据,可以改变 2、Props 是外部传入的数据,不可改变

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    react中的协调与调度

    requestEventTime其实在React执行过程中,会有数不清的任务要去执行,但是他们会有一个优先级的判定,假如两个事件的优先级一样,那么React是怎么去判定他们两谁先执行呢?...如果是浏览器事件正在执行中,返回上一次的currentEventTime。如果终止或者中断react任务执行的时候,则重新获取执行时间now()。获取的时间越小,则执行的优先级越高。...协调与调度协调与调度的流程大致如图所示:图片reconciler流程React的reconciler流程以scheduleUpdateOnFiber为入口,并在checkForNestedUpdates...之后便根据markUpdateLaneFromFiberToRoot对当前的fiber树,自底向上的递归fiber的lane,根据lane做二进制比较或者位运算处理。...needsPaint = false; };图片总结本文讲了React在状态改变的时候,会根据当前任务优先级,等一些列操作去创建workInProgress fiber链表树,在协调阶段,会根据浏览器每一帧去做比较

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    react源码中的协调与调度

    requestEventTime其实在React执行过程中,会有数不清的任务要去执行,但是他们会有一个优先级的判定,假如两个事件的优先级一样,那么React是怎么去判定他们两谁先执行呢?...如果是浏览器事件正在执行中,返回上一次的currentEventTime。如果终止或者中断react任务执行的时候,则重新获取执行时间now()。获取的时间越小,则执行的优先级越高。...协调与调度协调与调度的流程大致如图所示:图片reconciler流程React的reconciler流程以scheduleUpdateOnFiber为入口,并在checkForNestedUpdates...之后便根据markUpdateLaneFromFiberToRoot对当前的fiber树,自底向上的递归fiber的lane,根据lane做二进制比较或者位运算处理。...needsPaint = false; };图片总结本文讲了React在状态改变的时候,会根据当前任务优先级,等一些列操作去创建workInProgress fiber链表树,在协调阶段,会根据浏览器每一帧去做比较

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    VueJs中的shallowRef与shallowReactive的使用比较

    01 shallowRef()函数 如果传入基本数据类型,那么shallowRef与ref的作用基本没有什么区别,也就是浅层的ref的内部值将会原样的存储和暴露,并不会被深层递归地转为响应式 但如果是对象的话...,那么就存在区别了的,shallowRef不处理对象类型的数据 其实,它就是只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理 性能优化,应用场景:如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生的对象来替换...,也就是只处理第一层对象的数据,在往下嵌套的数据,操作数据是不起作用的 只考虑对象第一层的数据响应式,在第一层嵌套下的数据不考虑 与reactive()不同,没有深层及的转换,一个浅层响应式对象里只有根级别的属性是响应式的...,属性的值会被原样存储和暴露,这意味着值为ref的属性不会被自动解构的 性能优化:具体应用场景: 如果有一个对象数据,数据结构比较深,复杂,但变化时只需要外层属性变化,那么就可以使用shallowReactive...与shallowRef在某些特殊的应用场景下,是可以提升性能的,前者针对对象,用于浅层作用的响应式数据处理,而后者只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理

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    React 中的一些 Router 必备知识点

    于是我以 React 中的 Router 使用方法为例,整理了一些知识点小记和大家分享~ React-Router 基本用法 通常我们使用 React-Router (https://reactrouter.com...后续对比 React-Router 版本发现,是因为在 V4 版本中变更了其渲染逻辑,原因据说是为了践行 React 的组件化理念,不能让 Route 标签看起来只是一个标签(奇怪的知识又增加了)。...id=111', }}/> 此时,假设当前页面 URL 中的 id 由 111 修改为 222 时,该路由对应的组件(在上述例子中就是 React-Route 配置时 path="/book" 对应的页面...id=123 那么在 React-Router 中,问号带的参数,可以通过 this.props.location (官方墙推 )获取。...Case 2: 路由的 Hash 模式虽然兼容性好,但是也存在一些问题: 对于 SEO、前端埋点不太友好,不容易区分路径 原有页面有锚点时,使用 Hash 模式会出现冲突 因此公司内部做了一次 Hash

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    React 中的一些 Router 必备知识点

    于是我以 React 中的 Router 使用方法为例,整理了一些知识点小记和大家分享~ React-Router 基本用法 通常我们使用 React-Router (https://reactrouter.com...后续对比 React-Router 版本发现,是因为在 V4 版本中变更了其渲染逻辑,原因据说是为了践行 React 的组件化理念,不能让 Route 标签看起来只是一个标签(奇怪的知识又增加了)。...id=111', }}/> 此时,假设当前页面 URL 中的 id 由 111 修改为 222 时,该路由对应的组件(在上述例子中就是 React-Route 配置时 path="/book" 对应的页面...id=123 那么在 React-Router 中,问号带的参数,可以通过 this.props.location (官方墙推 ?)获取。...Case 2: 路由的 Hash 模式虽然兼容性好,但是也存在一些问题: 对于 SEO、前端埋点不太友好,不容易区分路径 原有页面有锚点时,使用 Hash 模式会出现冲突 因此公司内部做了一次 Hash

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    vueJs中toRaw与markRaw函数的使用比较

    ,如果没有把整个对象对外暴露出去,模板中使用新增的变量是不生效的(针对setup函数形式) 02 markRaw()函数 接收一个原始数据,标记一个对象,使它永远不会再成为响应式对象,也就是数据在逻辑中即使修改变化了...// 也适用于嵌套在其他响应性对象 const bar = reactive({ foo }) console.log(isReactive(bar.foo)) // false markRaw()与shallowReactive...()这样浅层式API使你可以有选择的避开默认的深度响应/只读转换,并在状态关系谱中嵌入原始,非代理的对象 如果把一个嵌套的,没有标记的原始对象设置成一个响应式对象,然后再次访问它,你获取到的是代理的版本...被标记为了原始对象,但 foo.nested 却没有 nested: foo.nested }) console.log(foo.nested === bar.nested) // false 总结 ref()与reactive...()是将一个非响应式类型数据变为响应式数据,而toRaw()与markRaw()相当于是对响应式数据的还原,将一个响应式数据变为非响应式数据 而toRaw只针对响应式对象类型的数据起作用,如果涉及到将一个响应式数据转变为非响应式数据

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    揭秘PhotoShop中的点与像素

    我们今天一起来揭秘点(pt)与像素(px) “点”和“像素”的关系 px = pt * DPI / 72 换句话说,在72dpi的分辨率情况下(72dpi也是网站设计中最常见的分辨率),pt(点)与px...不同的分辨率下,同样点数的字体大小不同 在不同分辨率的PSD文件当中,同样点数的文字,字体大小不同。但是同样像素的文字,字体大小保持不变。一起来看比较图: ?...PS:为了方便比较,我将三张图片分别存储,之后又放置到了一张图当中。 设计图中字体存在小数点的原因 第一,设计师使用了px为单位进行设计,可能采用了大于72dpi的分辨率。...而前端攻城狮,通常并不会对自己的PS做首选项设置(通俗的说,就是设计师的设计文件中,字体以px为单位,而攻城狮使用PS打开文件的时候,默认字体以pt为单位。...选择菜单中的“编辑”——>“首选项”——>“单位与标尺” 然后将文字的单位选择为“像素”即可 此时原有的点会被换算为字体像素大小哦~!如图: 改变单位之前(单位使用点-pt时) ?

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    vueJs中readonly与shallowReadonly函数的使用比较

    01 readonly()函数 让一个响应式数据变为只读的,接收一个响应式数据,经过readonly加工处理一下,那么新赋值的数据都不允许修改 接受一个对象 (不论是响应式还是普通的) 或是一个 ref...,返回一个原值的只读代理 页面没有更新有两种情况 [1]....02 shallowReadonly()函数 接收一个响应式数据,经过shallowreadonly的处理,变成一个只读的,只考虑对象的第一层数据,不可以修改,但是第一层嵌套里的深层数据却支持修改 让一个响应式数据变为只读能力...+ 总结 readonly与shallowReadonly都是让响应式数据只具备读的能力,后者是浅层次的只读,也就是只对数据对象第一层起作用,深层次的嵌套,当时用shallowReadonl()处理时...,也是由产品功能决定的,支不支持修改,可以控制数据是否能读写能力

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