state 变化,引发了视图的更新,从直觉上看来,这里是不是使用了数据绑定或者,观察者之类的高级技巧,实际上不是的,它只是函数的重复调用而已,count 是每次调用都独立的局部变量。...可以通过给它传入第二个参数,一个依赖数组,来跳过不必要的副作用操作,React 通过对比依赖数组的值是否发生变化来决定是否执行副作用函数。...不要添加不必要的依赖在数组中,因为依赖项越多,意味着该 Effects 被多次执行的概览越大。...setCount(count => count + 1); }, []) 在React官方的文档中,还提到了两种需要避免重复渲染的情况及处理方式: 当依赖项中传入一个函数时,通过使用 useCallback...来包裹函数避免函数反复被创建; 当依赖项中传入数组或者对象等引用类型,通过使用 useMemo来缓存处理它。
直接的代码复用方式 想想在我们平时开发中,我们要复用一段逻辑是不是抽离出一个函数,比如用到的防抖函数、获取token函数但是对于react的复用逻辑不同,在没有hooks出来之前,函数是内部是无法支持...,但是没有去根本的解决复用问题,函数应是代码复用的基本单位,而不是组件,所以说为甚么hook是颠覆性的,因为它从本质上解决了状态逻辑复用问题,以函数作为最小的复用单位,而不是组件 什么是 Hook?...如何使用 把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。...⚠️不是根据前后传入的回调函数fn来比较是否相等,而是根据依赖项决定是否更新回调函数fn,笔者一开始想错了 const memoizedCallback = useCallback(fn, deps)...Hook 的依赖数组中,一般不需要使用useMemo 和 useCallback 实际场景 场景:有一个父组件,其中包含子组件,子组件接收一个函数作为props;通常而言,如果父组件更新了,子组件也会执行更新
是不是so easy!!! React.memo介绍 看下面的代码!你发现什么问题?...props是固定的值,当父组件的数据更改时,子组件也被重新渲染了,我们是希望当传给子组件的props改变时,才重新渲染子组件。...return lastCallback } 所以当我们没有传入依赖项的时候,实际上可以把它当作第一次执行,因此,要把lastCallback和lastCallbackDependencies重新赋值...,需要看看新的依赖数组的每一项和来的依赖数组的每一项的值是否相等 let lastCallback let lastCallbackDependencies function useCallback(callback...当监听数组中的元素有变化的时候再执行作为第一个参数的执行函数 原理 原理发现其实和useMemo,useCallback类似,只不过,前面前两个有返回值,而useEffect没有。
然而很多时候,组件依赖的数据往往不是简单地读取全局state上的一个或几个节点,而是基于全局state中的数据计算组合出的结果。...以一个Todo List应用为例,在全局的state中通过list存放所有项,而组件VisibleList需要展示未完成项。...具备记忆能力,即在其结果所依赖的部分数据未变更的情况下,直接返回先前的计算结果,那么前面提到的问题将迎刃而解。...,将bind了上下文的父组件方法onRemove连同item.id传递给子组件,由子组件在调用onRemove时传入item.id,像如下这样。...或者借助React组件记忆先前render结果的特点,将绑定行为实现为一个组件,Saif Hakim在文章《Performance EngineeringWith React》中介绍了一种这样的实现,感兴趣的读者可以了解一下
然而关于这个参数,React-Redux官网上的这句话也许不是那么的引人注意: ?...(在依赖更新时)重复执行,所以useEffect就只会在组件第一次渲染后调用传入的方法,起到类似componentDidMount的效果。...然而,这种方法虽然可行,但却是一种欺骗React的行为(我们明明依赖了来自props的queryFormData和formId),很容易埋坑(见React官方的Hooks FAQ)。...memorized版本,只要依赖项不变,memorized的函数就不会更新。...其返回值会作为useSelector的返回值,但与mapStateToProps不同的是,前者可以返回任何类型的值(而不止是一个对象),此外没有第二个参数ownProps(因为可以在组件内通过闭包拿到)
对于上面描述,为什么说其值是捕获而不是最新的,可以通过 setState(x => x + 1),来理解。...是不是觉得有些违反直觉了?...依赖项是函数 可以把函数定义到useEffect中,这样添加的依赖变成了函数的参数,这样子,useEffect就无需添加xxx函数名作为依赖项了。...另外如果单纯把函数名放到依赖项中,如果该函数在多个effects中复用,那么在每一次render时,函数都是重新声明(新的函数),那么effects就会因新的函数而频繁执行,这与不添加依赖数组一样,并没有起到任何的优化效果...类似,其第二个参数也是作为函数是否更新的依赖项 ---- 0x06 竞态 常见于异步请求数据,先发后到,后发先到的问题,这就叫做竞态,如果该异步函数支持取消,则直接取消即可 那么更简单的做法,给异步加上一个
具体的意思就是: 高阶组件可以看作React对装饰模式的一种实现,高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件,他会返回一个增强的React组件,高阶组件可以让我们的代码更具有复用性...WrappedComponent类,我们不应该直接修改传入的组件,而可以在组合的过程中对其操作。...修改传入组件的HOC是一种糟糕的抽象方式,调用者必须知道他们是如何实现的,以避免与其他HOC发生冲突。HOC不应该修改传入组件,而应该使用组合的方式,通过将组件包装在容器组件中实现功能。...具有render props的组件接收一个函数,该函数返回一个React元素并调用它而不是实现一个自己的渲染逻辑,render props是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数props,也是组件逻辑复用的一种实现方式...,简单来说就是在被复用的组件中,通过一个名为render(属性名也可以不是render,只要值是一个函数即可)的prop属性,该属性是一个函数,这个函数接受一个对象并返回一个子组件,会将这个函数参数中的对象作为
;如果某个函数是子组件的props,可以考虑使用useCallback进行包裹(配合React.memo使用);自定义hooks中复杂逻辑可以考虑使用useCallback和useMemo进行包裹;总结这两个...值得注意的是, Consumer标签下包裹的必须是一个函数,如果不是函数会报错。 Consumer会将拿到的value作为函数的参数传入函数中去使用。如同上面示例代码中获取到的v。...值得注意的是, Consumer标签下包裹的必须是一个函数,如果不是函数会报错。 Consumer会将拿到的value作为函数的参数传入函数中去使用。如同上面示例代码中获取到的v。...值得注意的是, Consumer标签下包裹的必须是一个函数,如果不是函数会报错。 Consumer会将拿到的value作为函数的参数传入函数中去使用。如同上面示例代码中获取到的v。...值得注意的是, Consumer标签下包裹的必须是一个函数,如果不是函数会报错。 Consumer会将拿到的value作为函数的参数传入函数中去使用。如同上面示例代码中获取到的v。
当您将大型组件保存在它们自己的文件夹中,而组件使用的小型组件保存在子文件夹中时,更容易理解文件层次结构。...return ( Content ); 在上面的示例中,div 最终将成为 ul 的直接子元素,这是不正确的 HTML,而下面的示例中 li 最终成为...ul 的直接子元素,从而形成正确的 HTML。...但是,在初始状态下使用 props 并不是最佳实践。 将状态初始化为类字段是最佳实践。 使用构造函数初始化组件状态并不是很糟糕的做法,但是它增加了代码中的冗余并造成了一些性能问题。...崩溃组件测试是一种简单快速的方法,可以确保所有组件都能正常工作而不会崩溃。 组件崩溃测试很容易应用到您创建的每个组件中。
前言 函数式组件是一种非常简洁的数据驱动 UI 的实现方式。如果将 React 组件拆分成三个部分 —— 数据、计算和渲染,我们可以看到性能优化的几个方向。...上面的 useEffect() 通过指定依赖项的方式,把令人头疼的副作用进行了管理,仅在依赖项改变时才会执行。 到这里,我们已经花了很长的篇幅去突出 函数式组件 的妙处。...React.memo React.memo 是一个高阶组件,接受一个组件作为参数返回一个新的组件。...解决这个问题的思路和 memo 是一样的,我们可以通过 useCallback 去包装我们即将传递给子组件的回调函数,返回一个 memoized 版本,仅当某个依赖项改变时才会更新。...当我们点击重新渲染的按钮时,inc 发生了改变引起函数式组件的 rerender,但由于依赖项 number 未发生改变,所以 factorial 直接返回了记忆值。 3.
通过 props 传入组件来进行填充. 比如Grid, Layout, HorizontalSplit 内容组件会包含一些内容,而不仅有布局。内容组件通常被布局组件约束在占位内....回显需要的数据都是由父节点传递进来, 而不是组件自己维护 组件都是受控的...., 而不是通过一个入口文件, 这样可以更明确导入的是什么类型的: import { hide } from '..../Bar'; ---- 3️⃣ 避免循环依赖 循环依赖是模块糟糕设计的一个表现, 这时候你需要考虑拆分和设计模块文件, 例如 // --- Foo.tsx --- import Bar from '....: 对于集合型组件, 一般会使用单复数命名, 例如上面的 Steps/Step; List/Item 这种形式也比较常见, 例如 Form/Form.Item, 这种形式比较适合作为子组件形式.
Portals 提供了一种很好的将子节点渲染到父组件以外的 DOM 节点的方式。 第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或碎片。...来减少因父组件更新而触发子组件的 render,从而达到目的。...总结:useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。...React-intl提供了两种使用方法,一种是引用React组件,另一种是直接调取API,官方更加推荐在React项目中使用前者,只有在无法使用React组件的地方,才应该调用框架提供的API。...它们渲染 UI 的首选只依赖于属性,因为它们比基于类的组件更简单、更具性能。
如果在子组件上加上React.memo去缓存组件,就能避免子组件重复渲染的问题。...3.png 因为引入了依赖项,并且改变了状态值,所以子组件又重复渲染了,而这次的改变项是callback函数,父组件的重新渲染,导致重新创建了新的callback函数,要保持这两个函数引用,就要用到useCallback...概念 关于useCallback的概念,官方文档给出的解释是 把内联回调函数以及依赖项作为参数传入,并且返回一个memoized回调函数的方法 关于memoized,文章最开始已经解释了,就是所谓的缓存...而useCallback只是缓存函数而不调用。也可以理解为useMemo是值对依赖项是否有依赖的缓存,useCallBack是函数对依赖项的缓存。...,真实环境中需要用到这些方法来提升性能才去使用它而不是无目的的滥用。
但从其他角度考虑,比如延迟,这却是个很糟糕的想法,但这种想法是值得考虑的。 ? (React组件静态地依赖其子组件) 但想像一下,假设你的应用使用React,而React应用静态地依赖于子组件。...也就是说,如果因为要懒加载子组件就打破这种依赖,那就改变了编程模型,以后的事情就没那么容易了。 ?...如果你了解React或者Vue.js等框架中的服务器端渲染的典型做法的话,你就应该知道它们的做法叫做“注水”(hydration)。...下一个话题是我最喜欢的计算机科学问题之一——不是关于明明的,尽管我估计我起的名字很糟糕。 它的名字是“2017节日特别问题”。...在React中每个组件都需要和React交互。因此,如果目标是base包不包含任何UI,那么只需要增加这样的断言:React.Component不是base包的依赖。 ?
,而不是改一次重绘一次,也是很容易理解的.内部是通过 merge 操作将新状态和老状态合并后,重新返回一个新的状态对象,组件中出现 setTimeout 等闭包时,尽量在闭包内部引用 ref 而不是...api 是作用于 function 组件,此方法仅作为性能优化的方式而存在。...但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。...请不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo useCallback 父组件给子组件传递函数的时候,父组件每一次的修改都会重新渲染...(引用类型 这个时候我们吧把函数以及依赖项作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,这个 memoizedCallback 只有在依赖项有变化的时候才会更新。
变量传入,如: 如图,banner组件依赖React等,因此构建自动改变组件打包结果,使得banner成为这样一个“function”:通过执行传入e.React,e.ReactDom等依赖后,return...考虑这样一种情形,一个产品组件A,经过不断的迭代扩展,有了十数种样式,代码实现很简单,先抽取一个本地依赖的子组件如SingleProduct,然后通过产品组件A向SingleProduct传入需要渲染的模板类型...这个时候一般做法是直接复制组件A的代码到组件B本地,或者破釜沉舟,将组件A和组件B等通用的样式抽取成为UI组件,后者能解决一部分模板复用问题,但是事实情况是如果需要修改的UI组件的一丁点代码,都需要将所有依赖它的组件...试想,如果一个部门的所有的公共组件资源能够以一种在线引用的方式维护在CDN上面(云端),以供大家使用,这是不是一种非常方便复用公共组件的方式,同时非常方便维护更新。...这是不是能够大大促进“组件化”开发的良性循环呢? 如下图: 乐高组件众多,300+组件,有丰富的组件资源,应该是比较适合这种的一种场景。
一种最简单的做法,就是新建一个 useRef 的值给 setTimeout 使用,而程序其余部分还是用原始的 count: function Counter() { const [count, setCount...然而问题是,这种理解成本是不是过高了?如果父级函数 fetchData 不是我写的,在不读源码的情况下,我怎么知道它依赖了 props.count 与 props.step 呢?...然而这样做对函数的改动成本比较高,有一种更通用的做法解决此类问题。...不要坑了子组件 我们做一个点击累加的按钮作为父组件,那么父组件每次点击后都会刷新: function App() { const [count, forceUpdate] = useState(0)...其实 子组件关心的是值,而不是引用,所以一种解法是改写子组件的依赖: const Child = memo(props => { useEffect(() => { console.log(
假设这样一种场景: 在根级别组件上我们需要向下传递一个用户名 username 的属性给每一个子组件进行使用。 此时,如果使用 props 的方法进行层层传递那么无疑是一种噩梦。...深更新的组件做性能优化 在 useReducer 的官方文档中存在这样一句介绍: 并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数...而重新分配记忆位置,比方上述我们将 dispatch 作为 props 传入 child component 中时子组件中的 Effect 也并不会被执行。...第二个参数是一个数组,它表示第一个参数所依赖的依赖项,仅在该数组中某一项发生变化时第一个参数的函数才会「清除记忆」重新生成。...同样它支持两个参数: 第一参数接受传入一个函数,传入的函数调用返回值会被「记忆」。仅仅当依赖项发生变化时,传入的函数才会重新执行计算新的返回结果。
这避免了子组件意外修改父组件的状态的情况,不然应用的数据流将很容易变得混乱而难以理解。 整理一下重点: props 本身是单向的,只能接收父组件传入的数据,本身不具有改变父组件数据的能力。...想到了一种可能性:父组件定义了一个 reactive 的数据,然后通过 props 传递个多个子组件,然后某个子组件里面还有很多子子组件,也传入了这个数据。...好了,这里不讨论具体是如何实现了,而是要讨论一下,不是说好的单向数据流,子组件不能改父组件的吗?不是说改了会导致混乱而难以理解吗?...vue 现在的做法是,template 会默认把 ref.value 传给子组件,而不是 ref 本体,这样传入的还是基础类型。 所以,这是实现父子组件之间,值类型的响应性的唯一方法。...官网的意思,是让我们在父组件实现状态的变更,然后把状态和负责状态变更的函数一起传给(注入到)子组件,子组件不要直接改状态,而是通过调用 【父组件传入的函数】 来变更状态。
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