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    React中传入组件的props改变时更新组件的几种实现方法

    我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state...React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。...现在点击‘编辑’和‘新建’按钮,输入框中的文字并不会切换,因为点击‘编辑’和‘更新’时,虽然UserInput的props改变了但是并没有触发state的更新。...而派生状态揉合了两种数据源,当两种数据源产生冲突时,问题随之产生。 问题一 当在修改一个用户的时候,点击‘确定’按钮,输入框里的文字又变成了修改之前的文字。... { onConfirm(user) }}>确定 ) } } 当传入的props发生改变时,

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    React框架 Hook API

    调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...这使得它适用于许多常见的副作用场景,比如设置订阅和事件处理等情况,因为绝大多数操作不应阻塞浏览器对屏幕的更新。 然而,并非所有 effect 都可以被延迟执行。...虽然 useEffect 会在浏览器绘制后延迟执行,但会保证在任何新的渲染前执行。在开始新的更新前,React 总会先清除上一轮渲染的 effect。...除此之外,请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 useEffect,因此会使得处理额外操作很方便。...把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。

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    医疗数字阅片-医学影像-REACT-Hook API索引

    调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...这使得它适用于许多常见的副作用场景,比如设置订阅和事件处理等情况,因此不应在函数中执行阻塞浏览器更新屏幕的操作。 然而,并非所有 effect 都可以被延迟执行。...虽然 useEffect 会在浏览器绘制后延迟执行,但会保证在任何新的渲染前执行。React 将在组件更新前刷新上一轮渲染的 effect。...除此之外,请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 useEffect,因此会使得处理额外操作很方便。...把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。

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    React 新特性 Suspense 和 Hooks

    Fiber 在引入 Fiber 之前 React 采用的是同步渲染机制,即在组件树建立或者发生更新时,整个过程是同步不可中断的。...随着应用规模的扩大(组件数量的增长),所需的占用时间也将越来越长,这就导致应用可能出现掉帧、延迟响应(如 input 输入延迟、点击响应延迟等)等较差的交互体验。...从整体看虽然整个渲染/更新过程的工作量并没有减少,但由于有了任务优先级支持,我们在使用体验上可以减少很多延迟响应的情况,让应用感觉上更加流畅。...在某些情况下,这样的多次副作用操作会导致性能问题或者我们不希望这么做,这时可以通过传递数组给 useEffect 可选的第二个参数来跳过某些某些更新时 effect 的执行。...回想当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中。而函数组件和 Hook 都是函数,所以也同样适用这种方式。我们可以将要复用的逻辑提取到一个函数中,它被称作自定义 Hook。

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    前端实用技巧 | 自定义React Hook实战指南,轻松搞定自定义React Hook设计

    为了解决这些问题,React在16.8版本中引入了Hooks,它允许开发者在函数组件中使用状态和其他React特性。...* @param {number} delay - 定时器延迟时间(毫秒)。...useEffect用于在组件挂载时启动定时器,并在组件卸载时清除定时器。useInterval接受一个回调函数和延迟时间作为参数,并在指定的时间间隔内重复执行回调函数。...五、自定义React Hook的最佳实践在使用自定义React Hook时,遵循一些最佳实践可以帮助开发者编写出更加高效和可维护的代码。1....使用依赖数组优化性能在使用useEffect时,合理使用依赖数组可以避免不必要的副作用执行。确保依赖数组中只包含真正影响副作用的变量。4.

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    听说你还不知道React18新特性?看我给你整明白!

    这个函数可以告诉 React 在下次重新渲染组件时,应该延迟更新状态。这样,一些较慢的操作(例如异步请求等)就可以在后台执行,不会影响应用程序的交互性能。...,以告诉 React 在下一次重新渲染之前应该延迟更新状态。...以下是 React 18 中新增的一些 hooks: 1. useTransition useTransition 允许开发者在处理潜在的延迟操作时控制异步更新的优先级。...在传统的 React 中,更新组件树时会阻塞用户界面的响应,可能导致卡顿和延迟。...注意,我们传递了空数组作为第二个参数,表示只在组件挂载时执行一次。 最后,在组件的返回值中,我们使用 组件包裹了整个应用程序的 UI。

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    React App 性能优化总结

    介绍 在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。...当两者不相等时,React 将更新 DOM。因此,在改变状态时,我们必须要小心。...但是,如果组件不使用状态和其他生命周期方法,为了达到更快的的更新,首次渲染相比函数组件会更加复杂一些。...例如,执行UI更新,处理大量数据或执行计算昂贵任务的XHR请求或DOM操作。在这些情况下,防抖和节流技术可以成为救世主,而不会对事件监听器进行任何更改。 节流 简而言之,节流意味着延迟功能执行。...因此,不是立即执行事件处理程序/函数,而是在触发事件时添加几毫秒的延迟。例如,这可以在实现无限滚动时使用。您可以延迟 XHR 调用,而不是在用户滚动时获取下一个结果集。

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    concurrent 模式 API 参考(实验版)

    它告诉 React 是否在初始加载时“跳过”显示这个边界,这个 API 可能会在以后的版本中删除。...它还允许组件将速度较慢的数据获取更新推迟到随后渲染,以便能够立即渲染更重要的更新。 useTransition hook 返回两个值的数组。 startTransition 是一个接受回调的函数。...如果某个 state 更新导致组件挂起,则该 state 更新应包装在 transition 中 const SUSPENSE_CONFIG = {timeoutMs: 2000 }; function...同时,MySlowList “延后” 2 秒,根据 timeoutMs ,更新之前,允许它在后台渲染当前文本。 深入了解延迟值,可以阅读 concurrent UI 模式。...此超时(以毫秒为单位)表示延迟的值允许延后多长时间。 当网络和设备允许时,React 始终会尝试使用较短的延迟。

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    react 学习笔记

    Reconciler 协调器 协调器的作用是调用函数组件、或 class 组件的 render 方法,将返回的 JSX 转化为虚拟 DOM 首先将虚拟 DOM 和上次更新时的虚拟 DOM 对比,通过对比找出本次更新中变化的虚拟...还有: ReactNative 渲染器,渲染App原生组件 ReactTest 渲染器,渲染出纯Js对象用于测试 ReactArt 渲染器,渲染到Canvas, SVG 或 VML (IE8) 在每次更新发生时...React Fiber 是 React 内部实现的一套状态更新机制,其实际上就是 React16版本的 的虚拟 DOM。...作为静态的数据结构来说,每个Fiber节点对应一个React element,保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件…)、对应的DOM节点等信息。...当我们生成两个不同的数组时,我们可以使用相同的 key 值 Post 组件可以读出 props.xx,但是不能读出 props.key (key的值应该使用其他属性名来传递) 受控组件 表单元素依赖于状态

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    React Ref 使用总结

    但在 Hook 中,函数组件并没有 this(组件实例),因此 useRef 作为这一能力的弥补。在组件重新渲染时,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。...当然,如果给 useCallback 的数组中添加 uRef.current,让它监听其变化,那还是会更新的,但不应这么做。这就失去了 ref 的意义。...显然,我们需要两个状态,一个是 count,表示数字的变化;另一个是 delay,延迟时间会随着输入值不不同而变化。...比如 input 框的 value 由 React 状态管理,当 change 事件触发时,改变状态。...而非受控组件就像是运行在 React 体系之外的表单元素,当用户将数据输入到表单字段(例如 input,dropdown 等)时,React 不需要做任何事情就可以映射更新后的信息,非受控组件可能就要手动操作

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    【React Hooks 专题】useEffect 使用指南

    useEffect 就是在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码,也就是执行副作用操作,比如请求数据,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 等。...React 会对比当前渲染下的依赖项和上次渲染下的依赖项的内存地址是否一致,如果一致,effect 不会执行,只有当对比结果不一致时,effect 才会执行。...当依赖项是一个空数组 [] 时 , effect 只在第一次渲染的时候执行。...useEffect 的执行时机 默认情况下,effect 在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行,也可以是只有某些值发生变化之后执行,重点在于是每轮渲染结束后延迟调用( 异步执行 ),这是 useEffect...图片 是否需要清除副作用 若只是在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码,比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志,无需清除操作,因为执行之后就可以被忽略。

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    React 拖拽排序组件 Draggable Sortable

    可以使用React.memo或useMemo等钩子函数来缓存计算结果,减少不必要的渲染。此外,确保只在必要时更新状态。 滚动条卡顿 当列表较长且包含滚动条时,拖拽操作可能导致滚动条卡顿。...四、易错点及避免方法 (一)状态管理错误 直接修改数组 在处理排序事件时,直接修改原始数组会导致不可预测的行为,因为React的状态应该是不可变的。...解决方案:使用slice()、concat()等方法创建新数组,或者使用immer库简化不可变操作。 状态更新延迟 如果状态更新没有及时反映在UI上,可能是由于异步操作或批量更新导致的。...解决方案:确保状态更新是在正确的时机触发的,可以使用useEffect钩子监听状态变化,及时更新DOM。...(二)事件监听错误 未正确移除事件监听器 如果在组件卸载时未正确移除事件监听器,可能会导致内存泄漏。 解决方案:在组件卸载时使用useEffect的清理函数移除事件监听器。

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    useLayoutEffect的秘密

    「延迟加载」:将不是立即需要的资源推迟加载,比如在页面滚动到特定位置或用户执行某些操作时再加载。...❞ useEffect 有时在渲染前执行 在正常的流程中,React 更新过程如下: React工作:渲染虚拟DOM,安排effect,更新真实DOM 调用 useLayoutEffect React...然而,在文档中有一个更有趣的段落: ❝尽管 useEffect 被延迟到浏览器绘制之后,但它保证在「任何新的渲染之前」执行。React总是会在「开始新的更新之前刷新前一个渲染」的effect。...❞ 如果 useLayoutEffect 触发state更新时,那么effect必须在那次更新之前被刷新,即在绘制之前。...React 更新 2 调用 useLayoutEffect 从更新 2 React 释放控制,浏览器绘制新的DOM 调用 useEffect 从更新 2 在浏览者中就会出现如下的瀑布流。

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    美丽的公主和它的27个React 自定义 Hook

    使用useArray钩子,我们可以轻松地向数组中添加、更新、移除、筛选和清除元素,而无需处理复杂的逻辑。...它接受两个参数:回调函数和延迟持续时间(以毫秒为单位)。每当指定的延迟时间过去时,将执行提供的回调函数。 这个自定义钩子的一个重要优点是,它确保即使在组件重新渲染期间更改,回调函数仍然保持最新状态。...该钩子负责管理超时并在必要时清除它,确保仅在指定的延迟时间和最新的依赖项后触发回调。...只有在延迟1秒后,计数值才会弹出,有效地防止了在快速点击按钮时弹出过多的输出。...该钩子自动处理加载状态,当获取地理位置数据时更新它,并在过程中出现任何问题时设置错误状态。

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    MobX学习之旅

    例如React的体系,react + redux + react-redux + redux-saga, view层触发一个action,中间件会将这个动作进行dispatch,然后reducer执行相应的更新状态方法...MobX官方推荐与React搭配使用,来存储和更新应用状态,所以最好搭配mobx-react中间件使用: 原理: 1、React的render是将存储的状态转化为树状结构来渲染组件的方法; Mobx...是用来存储和更新状态的工具; 2、React使用的方法是采用虚拟Dom来进行view视图的缓存,来减少繁琐的Dom更新 而Mobx则通过一个虚拟的状态依赖图表来让react组件和应用状态同步化来减少不必要的状态来更新组件的...正如官方所说是比较适合log打印日志,持久化更新UI的代码,而不是用来产生新的值 接收的参数: 1,对象, 2、delay: 函数延迟执行时间,例如节流去抖 3、name: 4、onError: 用来处理...的数据更新时来刷新组件 @observer 是observer(class ***{})的注解形式,用来观察组件, 高阶组件 @observer class Test extends React.Component

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    聊聊类组件到函数组件的变迁

    最近一直在学习 React,在看到 React Hooks 一章时联想到 Compose ,简直有着异曲同工之处,他们都是由 UI 组件、State 状态、Effect 副作用构成,而且,Android...的对比,总结了类组件与函数组件的不同。...函数组件的对比来看,两者区别不大,例如 State 状态的对比: React Compose State 状态 useState() mutableStateOf() 那函数式组件相比较类组件拥有哪些好处呢...省略累加控件 } } 在进入组合项时,LaunchedEffect 设置为 true,使其不具备监听任何状态变化的能力(remember),在延迟 1s 后会打印 Log,之后无论怎么操作其他控件都不会使其响应...也会执行 clearTimeout 操作 小结 基于副效应的函数组件,React 和 Compose 都能通过一个函数来替代原来类组件的开发方式,但对于 Compose 来说,仅仅监听组件的 挂载、更新与卸载

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    React常见面试题

    动态加载(异步组件)加载时会有延迟,在延迟期间可以将一些内容展示给用户,比如:loading (react16.6新增的API) const resource = fetchProfileData();...react hook是v16.8的新特性; 传统的纯函数组件, react hooks设计目的,加强版的函数组件,完全不使用‘类’,就能写出一个全功能的组件,不能包含状态,也不支持生命周期), hook...,使用function代替class 缺点(坑): 【useState数组修改】使用useState修改array的值时,不要使用push/pop/splice等直接更改数据对象的方法,否则无法修改,应该使用解构或其他变量代替...一、如何在组件加载时发起异步任务 二、如何在组件交互时发起异步任务 三、其他陷阱 参考资料: React Hooks 异步操作踩坑记 (opens new window) # react hooks...memoized版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新 useMemo:把""创建""函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时重新计算, 可以作为性能优化的手段。

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