在今天的文章中,将介绍每个 React 开发人员都应该熟悉的 33 个令人惊叹的 React 库。而且是由其他开发人员经过良好测试和维护的令人惊叹的 React 库。
ViewportDownloadForm.js 源码还是得一行一行阅读,好多自定义的函数,得找到相应的用法 import React, { useRef, useCallback, useEffect, useState, createRef, } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; import { useTranslation } from 'react-i18next'; import './ViewportDown
Hi,我是 ssh,最近一段时间,经常听说 Chakra UI 这个库,虽然没有在公司的项目里用过,但是从我短暂的了解来说,感觉是个兼顾优雅和实用的 UI 组件库,最近 Chakra UI 的作者 Segun Adebayo 发表了一篇文章,讲述了他对这个库未来的一些展望,给了我很多启发,接下来我给大家分享一下他的这篇The future of Chakra UI
在 React 中,所有的东西都是组件。这种范式允许我们将用户界面拆分成更小的部分,从而更容易开发应用程序。它还启用了组件的可重用性,因为我们可以在多个地方重复使用相同的组件。
Next.js 已经成为 React 应用程序最重要的框架之一。它可以帮助开发人员在没有模板的情况下构建更好的服务器端渲染 React 应用程序。
暗黑模式已成为许多应用程序和网站的最基本功能,因为它可以带来非常好的用户体验。因此在项目中实现暗模式是一项非常有用的技能,使用 ReactJS 和 Chakra UI 可以轻松实现暗模式。
chakra-ui 是一个为 React 应用程序提供的简单、模块化和可访问的 UI 组件库。它解决了快速构建符合无障碍网页最佳实践的现代 Web 应用和网站的问题。
我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率。
熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。
Android中文翻译组: http://androidbox.sinaapp.com/
hello, 大家好, 我是徐小夕, 今天和大家分享一下基于 H5-Dooring零代码 开发的全新零代码搭建平台 Dooring-Saas 的技术架构和设计实现思路.
我们知道canvas是画布,今天我们就来画布上面画线和面。 1.Html中的画布 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>Canvas 2D画线和面</title> </head> <body> <canvas id="cv" width="150" height="150"></canvas> </body> </html> canvas是HTML5中的元素,当没有设置宽度和高度的时候,canvas会初始化宽度为300像素和高度为150
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-get-element-width-ref[1]
这一节,将学习 Next.js 中的路由工作原理以及可以使用的渲染方法,以充分利用 Next.js 的特性。然后,我们将学习如何配置每个页面的布局,使应用程序看起来和感觉像一个单页应用程序。
如果不抽象,当搭建项目做到后期可能会出现 API 杂乱,难以维护的问题;做到一半甚至会怀疑为什么需要一个搭建框架,怀疑把框架去掉会不会效率更高;在后期发现不能自然的水平拓展到仪表盘、大屏、表单搭建场景等。
近两年来,低代码的概念频繁的出现在互联网领域,可谓是遍地开花。有人说它是一把利刃,极大了提升了产研效能;有人说它是行业的毒瘤,是在反复炒冷饭。
ReactJS是当今最流行的前端开发库之一,它让我们的开发变得轻松高效,它可以轻松地和打包工具整合,同时它的第三方扩展也非常的丰富,今天我们来介绍下react组件ui库。这些UI框架通过分离重组构成React的各个组件,在React中我们只需要引入它们就可以轻松地在代码中使用它们。
在当前工业4.0和智能制造的产业升级浪潮当中,智慧大屏无疑是展示企业IT成果的最有效方式之一。然而其背后怎么能缺少ECharts的身影呢?对于React应用而言,直接使用ECharts并不是最高效且优雅的方式,而echarts-for-react则是针对React应用对ECharts进行轻量封装和增强的工具库。
SVGEdit 一款非常老牌的 SVG 图形编辑器,用于编辑处理 SVG,star 数目前是 5.8k。
React 是一个开源 JavaScript 库,开发人员使用它来创建基于 Web 和移动的应用程序,并且支持构建交互式用户界面和 UI 组件。React 是由 Facebook 软件工程师 Jordan Walke 创建,React 的第一个版本在七年前问世,现在,Facebook 负责维护。React框架自首次发布以来,React 的受欢迎程度直线飙升,热度不减。 2020 年 10 月,React 17 发布了,但令人惊讶的是——“零新功能”。当然,这并不是真的表示没有任何新添加的功能,让广大程序员使用者兴奋。事实上,这个版本为我们带来了很多重大功能的升级及16版本的bug修复,并推出了:Concurrent Mode 和Suspense。 虽然这两个功能尚未正式发布,这些功能已提供给开发人员进行测试。一旦发布,它们将改变 React 呈现其 UI 的方式,从而达到双倍提高性能和用户体验。
随着 OpenHarmony 组件开发大赛结果公布,我们的团队成员被告知获得了二等奖,在开心之余也想将我们这段时间宝贵的开发经验写下来与大家分享,当我们看到参赛通知的时候已经是 9 月中旬的时候,此时已经是作品可以提交的时间了,参考了一些其他作品发现,基于 Canvas 开发的组件目前还没有,那我们就开始计划写一个基于 Canvas 和通用组件一起开发的组件,在这之前由于并没有开发过 OpenHarmony 应用,我们团队成员都没有相关的经验,大家从零开始在摸索,我们首先分工合作,有的成员负责去下载 IDE 和调试设备,有的成员负责研究和阅读官方文档。先附上源代码
虽然了不起没有在公司项目中用到这个三方库,但也看到不少项目在使用,简单看了下Chakra UI 确实也是个实用且美观的一个 UI 组件库。
2.盒子模型及border-sizing:border-box、box-sizing:box- content分别是怎么计算的?
# 2023 JavaScript Rising Stars 最新统计趋势显示 JavaScript 最前沿趋势。
需要知道 WPF 是一个 UI 框架,作为一个 UI 框架,最主要的就是交互。也就是 UI 框架需要有渲染显示和处理用户输入的功能。 如果直接告诉大家 WPF 里面有哪些类,估计没有几位小伙伴会听下去,要么就是讲的类太简单,看过去我也就知道了,要么就是这个类可能我一直都不会用到他,即使可能会用到也早就忘了。 本文不会直接告诉大家 WPF 的源代码是如何写的,而是从零开始一起来写一个 UI 框架,在写的过程就会了解到为什么 WPF 可以这样写,为什么需要这样写,和 WPF 这样写的好处。 本文适合 WPF 的开发者同样也适合其他语言希望自己写一个 UI 框架的小伙伴。
由于了不起日常工作中会和绘图打交道,这个框架刚发布的时候,有注意到它。经过这两个月的尝鲜,觉得很不错,借此分享给大家。
我们知道,为了提高企业研发效能和对客户需求的快速响应,现在很多企业都在着手数字化转型,不仅仅是大厂(阿里,字节,腾讯,百度)在做低代码可视化这一块,很多中小企业也在做,拥有可视化低代码相关技术背景的程序员也越来受重视。
其实,最早接触 Headless UI 是在去年,碰巧看到了一个非常前沿且优秀的组件库 ---- Chakra UI,这个组件库本身就是 Headless UI 的实践者,同时也是 CSS-IN-JS 的集大成者。
五子棋是大家很熟悉的一种小游戏,本文给大家介绍如何制作一个简易的网页版五子棋游戏,并且考虑实现普通 DOM 和 Canvas 两种 UI 绘图模式供随时切换。最终的实现效果参考:https://littuomuxin.github.io/gobang/
之前一直在分享 低代码 和 可视化 的文章,其中涉及到很多有意思的知识点和设计思想,今天继续和大家分享一款非常有趣且实用的前端实战项目——从零基于 react + canvas 实现一个滑动验证码,并将其发布到 npm 上供他人使用。当然如果大家更喜欢 vue 的开发方式,也不用担心,文中的设计思想和思路都是通用的,如果大家想学习如何封装 vue 组件并发布到 npm 上,也可以参考我之前的文章: 从零到一教你基于vue开发一个组件库。
在 fabric.js 提供的文本组件中,默认状态是不会自动换行。如果你的使用场景中需要自动文本自动换行,可以使用 Textbox ,并将 splitByGrapheme 设置为 true 即可。
其实对于目前的形式来说,虽然像 U 盘、固态硬盘、甚至光盘这些信息储存介质(设备)的容量越来越高,但是不得不说这些设备的可靠性依然像悬着的一块石头,虽然这块石头确实牢牢的粘在天花板上,但是毕竟是粘上去的,总有可能会突然掉下来。
近 20 年是中国互联网蓬勃发展的时代,以 2010 年为界限,前 10 年是 PC 互联网时代,PC 互联网时代培养了国民上网冲浪的用户习惯,为后 10 多年的以智能手机为终端的移动互联网时代带来丰厚的人口红利,而在移动互联网时代,以智能手机为依托的软硬件也就成为各大互联网公司争夺流量的焦点战场。
React 最初是由 Facebook(Meta) 内部开发的,然后于 2013 年 5 月 29 日在 Facebook 的 F8 开发者会议上首次公开宣布,并「于同一天开源发布」。不知不觉中,React已经开源 10 年了。
本文最初发布于 maxrozen.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
低代码编辑器作为一种能够极大地提升开发效率的PaaS软件,近些年来一直收到各大公司以及各路投资方的追捧。而对于我们前端开发者来说,编辑器也是为数不多的拥有较深前端技术深度的开发场景。
近年来,前端领域快速发展,新的框架不断涌现,为开发者提供了更多选择和解决方案。尽管 React、Vue、Angular、Next.js、Preact 等老牌框架依然稳坐市场主流,但新势力前端框架的崛起也为特定场景带来了更佳的适配和优化。接下来,我们将一探近三年年出现的前端框架新势力,深入了解它们的特点以及主要解决的问题,共同探索这些新势力框架如何为前端开发注入新的活力与可能性。
ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件以及实时界面语言工具,帮助开发者提升应用界面开发效率 30%,开发者只需要使用一套 TS / JS API,就能在多个 HarmonyOS / OpenHarmony 设备上提供既丰富又流畅的用户界面体验。
原文:https://juejin.cn/post/6901273585428463624
今天我们来聊 React,React 已经风靡前端届很长一段时间了,在这段时间里它发展了一个非常全面而强大的生态系统。大厂喜欢在大型的前端项目中选择 React,它的生态功不可没。
Flutter是一个跨平台的UI工具包,它的设计目的是允许跨iOS和Android等操作系统的代码重用,同时也允许应用程序直接与底层平台服务对接。其目标是让开发者能够交付在不同平台上感觉自然的高性能应用,在尽可能多的代码共享的同时,拥抱存在差异的地方。
原文:https://www.gitbook.com/book/developmentarc/react-indepth/details
如果我们拿到这样的UI,想到的布局应该是用4个EditText包在横向的LinearLayout里面,但今天要讲的View,所以我们决定用一个自定义的EditText 画出来。
<canvas> 标签只有两个可选的属性 width 和 height。当没有设置宽度和高度的时候,canvas 会初始化宽度为 300 像素和高度为 150 像素。宽高属性会自动忽略单位,以像素展示,所以使用 em 或 rem 等单位无效。
对于用户可以在浏览器中进行视频剪辑的软件来说,为了实现这个功能需要在项目渲染成 MP4 文件时,以一种一致的方式来同步画布上的所有不同元素。
在说低代码搭建之前,首先要理解什么是搭建(本文搭建指通过 Web 交互搭建一个自定义的新页面)。
Flutter是Google开发的一个开源移动应用框架,用于构建高性能、高保真的跨平台应用。它使用Dart语言作为开发语言,具有许多独特的特点和优势。
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