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探索父进程和子进程

父进程、子进程 这个父进程PID到底是什么?...先来认识一下fork函数: fork函数会以调用该函数的进程作为父进程创建一个子进程 创建成功时,会在父进程中返回子进程的PID,在子进程中返回0;如果失败,在父进程中返回-1,没有子进程创建。...一个父进程可以创建多个子进程,为了区分这些子进程,fork函数在创建子进程后,会给父进程返回子进程的pid。子进程只需调用getppid()函数即可找到父进程。...父进程和子进程也是两个进程,也具有独立性,父子进程不能访问同一份数据,数据在代码执行过程中可能会被修改。所以子进程要把父进程的数据单独拷贝一份,这个过程是由操作系统来完成的。...子进程可以把父进程的数据全被拷贝一份,但是大部分数据对于子进程来说可能都是没用的,这就造成了浪费,所以操作系统只是把父进程中数据层面的代码临时拷贝一份给子进程,即子进程创建后,会共享父进程的代码和数据,

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    Electron 主进程与渲染进程通讯

    Electron 的通讯机制Electron 在运行时分为主进程和渲染器进程(渲染进程),主进程可以用NodeJS的 api,渲染进程可以用浏览器的 api两者之间需要通过 Electron 提供的 api...来通讯渲染进程首先需要在渲染进程设置一个监听器,用来监听主进程发来的消息然后主动发送一个消息给主进程// 监听器ipcRenderer.on('mainSend', (event, message)...=> { // 这里是主进程的处理,比如渲染进程发来的是一个文件路径 // 主进程可以调用 NodeJs 的 api fs.unlink(path) // 删除后在告诉渲染进程已经删掉了...是个基于electron-vue的事件管理器可以让你在任意地方创建监听器,在任意地方触发它(发起广播)它能解决如下问题主进程与渲染进程通信渲染进程自身的通信 (同一窗口内Vue组件之间)渲染进程与其他渲染进程通信...,发起网络请求也就会有跨域问题所以你需要先让渲染进程把请求相关的数据发给主进程,再由主进程发起网络请求,拿到数据后发回渲染进程在electron-vue-event-manager基于axios封装好了一个方法

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    Linux:进程概念(二.查看进程、父进程与子进程、进程状态详解)

    2.父进程与子进程 2.1介绍 在操作系统中,当一个进程(称为父进程)创建另一个新进程(称为子进程)时,父子进程之间建立了一种特殊的关系。...PID关系: 子进程的PID(进程标识符)是由父进程调用fork()或类似系统调用创建的。 子进程的PPID(父进程标识符)与创建它的父进程的PID相同。...下面是对这两个返回值的解释: 给父进程返回子进程的 PID:在父进程中,fork 返回新创建子进程的进程 ID(PID),这个 PID 是子进程的标识符,父进程通过这个 PID 可以识别并操作子进程。...为了区分父进程和子进程,fork 在子进程中返回 0,表示这是子进程执行的代码路径。...因此,fork 在执行时会返回两次:一次在父进程中(返回子进程的 PID),另一次在子进程中(返回 0)。这样做是为了让父进程和子进程可以根据返回值来执行不同的代码路径。

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    父进程退出时如何确保子进程退出?

    前言 子进程退出的时候,父进程能够收到子进程退出的信号,便于管理,但是有时候又需要在父进程退出的时候,子进程也退出,该怎么办呢? 父进程退出时,子进程会如何?...一般情况下,父进程退出后,是不会通知子进程的,这个时候子进程会成为孤儿进程,最终被init进程收养。我们先来看一下这种情况。...另外还可以观察到,该进程也是其他系统进程的父进程。 如何确保父进程退出的同时,子进程也退出? 既然如此,如何确保父进程退出的同时,子进程也退出呢?...内容很多,主要意思为:设置一个信号,当父进程退出的时候,子进程将会收到该信号。 那么根据这个,我们完全可以在父进程退出时,也给子进程一个退出的信号。...总结 有些情况下,我们常常需要父子进程共存亡,子进程退出时,父进程可以通过wait捕捉子进程的退出状态,但是父进程退出时,子进程却难以得知。

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    浏览器渲染(进程视角)

    早期单进程架构是页面渲染和网络下载都是运行在同一个浏览器主进程中,而dom/com解析,js脚本执行,图像输出,插件运行都运行在同一个线程中,这样也带来了一系列的问题: 不稳定:渲染主线程内的js...(例如js、blink的运行环境) 模块依赖高:浏览器主进程的职责依然很重要,包括了很多与操作系统之间的交互,及渲染进程、插件进程、网络进程、GPU进程之间的模块依赖 多系统的支持不高:浏览器进程封装了太多与操作系统的功能...使用iframe打开各个站点 可以看到使用iframe方式打开的页面,同一站点共用了一个渲染进程,这是因为在一个标签页内使用iframe的方式打开页面,其子页面和父页面之间建立连接关系,并且是同一站点的则会默认共用一个渲染进程...拥有同一浏览上下文组 同源站点和同一站点共用父页面的渲染进程 不同站点会新创建一个渲染进程 我们再来进一步看一下,具有同一浏览上下文组的页面,如何在脚本中体现之间关系。...:子页面不可以用window.opener操作父页面的dom 不同站点具有同一浏览上下文组的页面之间:window.opener无法查看父业面dom

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    关于父进程和子进程的关系(UAC 绕过思路)

    假设是a进程创建了b进程,那么a进程就是b进程的父进程。...,假设我们利用一下该API,我们就能够将自己的进程的的父进程设置为随意进程(要提权绕过UAC的鸽子注意了),假设把木马进程的父进程设置为 杀软 的ID或者csrss.exe ,notepad.exe 等可信进程...假设你调试的程序检測父进程,直接用以上的办法启动它,当然父进程就是他检測同意的父进程喽, 这里启动时要注意的是设置CREATE_SUSPEND 就是创建挂起,然后在创建后使用ResumeThread恢复就能够顺利调试了...所以说进程的父进程不一定是进程的创建者,所以那一群依据父进程来看进程是否可信的杀软就呵呵了。 可是这里说下 360 这个绕只是,原因是啥哪? 记得我开篇时说过道高一尺,魔高一丈吗?...用这样的办法推断父进程才是真正的父进程。 这里參考文献是杂志《黑客防线》。我也不想学习了知识装起来。所以学习始终是学无止境!

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    React.js 实战之 元素渲染将元素渲染到 DOM 中

    元素是构成 React 应用的最小单位 元素用来描述在屏幕上看到的内容 ?...与浏览器的 DOM 元素不同,React 当中的元素事实上是普通的对象 React DOM 可以确保 浏览器 DOM 的数据内容与 React 元素保持一致 注意: 初学者很可能把元素的定义和一个内涵更广的定义...“组件”给搞混了 会在下节当中对组件进行详细的介绍 元素事实上只是构成组件的一个部分 将元素渲染到 DOM 中 首先我们在一个 HTML 页面中添加一个 id="root" 的 ?...在此 div 中的所有内容都将由 React DOM 来管理,所以我们将其称之为 “根” DOM 节点 我们用React 开发应用时一般只会定义一个根节点 但如果你是在一个已有的项目当中引入 React...的话,你可能会需要在不同的部分单独定义 React 根节点 要将React元素渲染到根DOM节点中,我们通过把它们都传递给ReactDOM.render() 的方法来将其渲染到页面上

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    vue中父组件传值给子组件,父组件值改变,子组件不能重新渲染

    1在子组件中用watch()监听值的改变,不同的类型的要用不同的监听方法 props: { echartStyle: { type: Object, default() {...opinionData:{ handler(newValue,oldValue){ this.getChange(); }, deep:true } }, 2 在父组件中用...$refs.str.method()在值改变的地方来调用子组件中的方法 来 重新渲染(暂时使用有bug,不能够及时渲染,父组件值已经改变了,但是子组件值仍然没有改变,不能够及时渲染) 这个方法感觉props...’接收数据在调用方法之后,明明父组件的值已经改变了,但是父组件在调用子组件方法时,数据仍然没有 接收到,调用之后才接收到,这个方法暂且没用,应该是声明ref的时候声明的是当前组件的实例,然后调用时调用的也是值未改变时的属性...这个没什么用,可以用来调用子组件方法。

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    React服务端渲染-next.js

    React服务端渲染-next.js 前端项目大方向上可以分为两种模式:前台渲染和服务端渲染。 前台渲染-SPA应用是一个主要阵营,如果说有什么缺点,那就是SEO不好。...因为默认的HTML文档只包含一个根节点,实质内容由JS渲染。并且,首屏渲染时间受JS大小和网络延迟的影响较大,因此,某些强SEO的项目,或者首屏渲染要求较高的项目,会采用服务端渲染SSR。...Next.js 是一个轻量级的 React 服务端渲染应用框架。 熟悉React框架的同学,如果有服务端渲染的需求,选择Next.js是最佳的决定。...特点3:_app.js和_document.js _app.js可以认为是页面的父组件,可以做一些统一布局,错误处理之类的事情,比如: 页面布局 当路由变化时保持页面状态 使用componentDidCatch....8/examples 小结 Next.js的其他用法和React一样,比如组件封装,高阶函数等。

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    IOS渲染流程之提交图层数据至RenderThread进程

    Core Image---->GPU Drive-->GPU 图层树/视图树 一个UIView(视图)对应一个CALayer(图层),CALayer对应显示的数据其有个content代表Bitamp,渲染流程后的...运行前处理图像 OPENGL 直接与GPU交互,由GPU的显卡提供商提供,用于2D3D图形渲染。...渲染流程基于顶点,基于纹理(直接提供图片): 1.使用图片纹理:contents属性配置 数据类型为id而不是CGImage是为了适配MAC OS系统,MAC OS系统中定义CFImage和NSImage...Application阶段,生成图元信息) 类似于Android的绘制流程 measure,layout,draw IOS: layout,display,prepare,commit layout(构建视图) :添加子视图...Android的canvas在Surface中的内存信息) prepare(CoreAnimation处理额外的图像解码和转换) commit(打包发送图元信息):递归将图层信息发送到RenderServer进程

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    React 使用Next.js进行服务端渲染

    为了解决这个问题,可以使用服务器渲染(SSR)来提高性能和SEO优化。在本文中,我们将详细介绍如何使用Next.js进行服务器渲染的React应用程序。 什么是Next.js?...Next.js是一个基于React的JavaScript框架,用于构建服务器渲染的React应用程序。它提供了许多有用的功能,如自动代码分割、预渲染、静态导出等,以简化React应用程序的开发和部署。...Next.js使用Node.js作为服务器环境,并使用React作为客户端渲染框架。...Next.js的优点: 服务器渲染:Next.js支持服务器渲染,可以在服务器端渲染React组件,并将HTML字符串发送到客户端,从而提高性能和SEO优化。...使用Next.js进行服务器渲染的React应用程序的步骤: 创建Next.js应用程序 首先,需要安装Next.js和React等依赖项,并创建一个Next.js应用程序。

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    微信小游戏直播 — Android跨进程渲染推流实践

    转念一想,既然小游戏的渲染完全是由我们控制的,为了更好的直播体验,能否将小游戏渲染的内容跨进程传输到主进程来进行推流呢?...可以看到,MagicBrush的输出目标不再是在屏的SurfaceView,而是Renderer产生的一个SurfaceTexture,这里先介绍一下Renderer的作用: Renderer是一个独立的渲染模块...可以看到,第3步不再是渲染到mp4编码器上,而是渲染到主进程跨进程传输过来的Surface上,主进程的这个Surface是通过一个Renderer创建的SurfaceTexture包装而来的,现在小游戏进程作为生产者向这个...小游戏进程的高负载无法改变,那能让小游戏在一帧渲染完成以后停住等主进程的glFinish完成后再渲染下一帧吗?...提高线程优先级的做法在微信里比较常见,例如小程序的JS线程以及小游戏的渲染线程都会在运行时通过android.os.Process.setThreadPriority方法设置线程的优先级。

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    生产环境调用google-chrome工具渲染pdf进程挂起分析

    问题描述:客户生产环境某台机器在接收到交易请求,执行通过脚本调用google-chrome访问页面渲染生成pdf过程时,前端交易无应答直到超时异常;问题分析:1.对于这个交易过程,通过业务实现来分析,其链路如下...应答发现,在后端服务执行到调用环境中的google-chrome插件生成pdf的过程没有正常执行结束,所以需要关注这个插件的执行过程发生了什么问题;3.首先通过Linux中,系统中检查后端应用派生出的子进程...,有许多google-chrome工具生成的子进程未正常结束:4.对于linux中的进程挂起,我们通常使用strace工具检查进程阻塞在什么地方了(strace -v -tt -T -p 进程ID):5....无法直观分析上下文的调用过程,经过针对google-chrome分析其使用原理,为chrome的后端针对URL渲染页面生成PDF的过程,不需要有浏览器视图的访问,是通过java后台调用插件工具,在后台进行页面的渲染后将页面写成...:7.发现进程是阻塞在一个socket(6015)的访问上,经过对6015端口连接情况的分析,返现这是个xserver生成sshd进程在监听,猜测可能是chrome执行过程中,需要访问这个端口,所以针对这个端口进行抓包如下

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    React源码解读之React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。...大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。

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    React源码之React Fiber

    大家都知道,浏览器是多进程多线程的,多进程包括主进程,渲染进程,插件进程,GPU进程等,作为前端开发者,我们主要关注其中的渲染进程,这里是页面渲染,HTML解析,css解析,js执行所在的地方。...在渲染进程中包括多个线程,此次核心关注页面渲染的两个线程,GUI线程和JS线程。...需要注意的一点是,js引擎和GUI渲染是互斥的,因为JS可能会更改HTML或者CSS样式,如果同时执行会导致页面渲染混乱,所以当JS引擎执行时,GUI渲染线程会被挂起,等JS引擎执行完立即执行。...在上图中,React作为js,所有的同步操作执行在最开始,在React执行完成后,后续的html解析,布局渲染等操作才会执行。...,直到最深节点,然后从最深的子节点开始遍历兄弟节点,如果没有兄弟节点就返回该节点父节点,如果有兄弟节点,把每个兄弟节点的子节点遍历完,直到最后一个子节点,然后返回父节点。

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