Then DbConnection.Open() End If Catch ex As Exception RaiseEvent...Using End Using End Using Catch ex As OleDbException RaiseEvent...() Return rows End Using Catch ex As OleDbException RaiseEvent...tableName) Next Return tableNameList Catch ex As Exception RaiseEvent
InputElement.IsUIElement(eventSource)) { UIElement e = (UIElement)eventSource; e.RaiseEvent...(input, true); // Call the "trusted" flavor of RaiseEvent. } else if (InputElement.IsContentElement...(eventSource)) { ContentElement ce = (ContentElement)eventSource; ce.RaiseEvent(...input, true);// Call the "trusted" flavor of RaiseEvent. } else if (InputElement.IsUIElement3D...(eventSource)) { UIElement3D e3D = (UIElement3D)eventSource; e3D.RaiseEvent(input
addEventHandler: function(handler) { this.eventHandlers.push(handler); }, // 触发事件,调用所有注册的事件处理函数 raiseEvent...eventPublisher.addEventHandler(eventHandler1);eventPublisher.addEventHandler(eventHandler2);// 触发事件eventPublisher.raiseEvent...addEventHandler 方法用于向事件处理函数列表中添加新的事件处理函数,raiseEvent 方法用于遍历事件处理函数列表,依次调用每个事件处理函数。...当调用 raiseEvent 方法时,所有注册的事件处理函数会被依次调用,从而实现了事件委托的效果。
"")> Public Function GetPrintJson() As IHttpActionResult ''触发消息事件 RaiseEvent...)> Public Function PostPrintJson() As IHttpActionResult ''触发消息事件 RaiseEvent..."")> Public Function GetPrintJson() As IHttpActionResult ''触发消息事件 RaiseEvent...)> Public Function PostPrintJson() As IHttpActionResult ''触发消息事件 RaiseEvent
TestEvent(this, e); } } 添加事件引发方法 //引发事件的方法 public void RaiseEvent...TestEvent(this, e); } } //引发事件的方法 public void RaiseEvent...Console.WriteLine("输入一个字符,再按enter键"); string str = Console.ReadLine(); es.RaiseEvent...Console.WriteLine("输入一个字符,再按enter健"); str = Console.ReadLine(); es.RaiseEvent
this.RemoveHandler(ReportCurrentLocationEvent, value); } } 四、创建可以激发路由事件的方法 重写OnClick方法触发设定路由事件,这是使用RaiseEvent...ReportCurrentLocationEvent, this); args.ClickTime = DateTime.Now; this.RaiseEvent
publicclassEventPublisher { // 定义事件 publicevent MyEventHandler MyEvent; // 触发事件的方法 public void RaiseEvent...EventPublisher 类是事件的发布者,它包含一个基于 MyEventHandler 委托的事件 MyEvent,以及一个触发事件的方法 RaiseEvent。...// 订阅事件 publisher.MyEvent += subscriber.HandleEvent; // 触发事件 publisher.RaiseEvent...EventSubscriber 的实例,使用 += 运算符将 subscriber 的 HandleEvent 方法订阅到 publisher 的 MyEvent 事件上,然后调用 publisher 的 RaiseEvent
isExternalStorageManager", Null) Return has End Sub Public Sub GetPermission If HasPermission Then RaiseEvent...android.settings.MANAGE_APP_ALL_FILES_ACCESS_PERMISSION", "package:" & Application.PackageName) StartActivityForResult(in) End Sub Private Sub RaiseEvent...StorageAvailable") End Sub Private Sub ion_Event (MethodName As String, Args() As Object) As Object RaiseEvent
当这个对象内部有RaiseEvent的时候,外部就会接收到。 handles就是接收这个withevents对象事件用的。...比如你的一个对象有一个事件A,在执行的过程中,这个对象RaiseEvent A,那么调用者的handles 对象.A 的SUB就会被执行。
在自身区域上移动时,动态计算_value值 private function stageMouseMoveHandler(e:MouseEvent) { if (_isDragging) { RaiseEvent.../在背景条上点击时,滑块直接跳到该位置 private function mcBarMouseDownHandler(e:MouseEvent) { _mcBtn.x=mouseX; RaiseEvent...(); } //触发事件 private function RaiseEvent():void { var _oldValue:Number=_value; _value
Relationship(); var machine = new RelationshipStateMachine(); //machine.RaiseEvent...relationship, machine.Hello); 无数据 var person = new Person { Name = "知音" }; machine.RaiseEvent
RemoveHandler(MyDelegate handler) { eventHandlers -= handler; // 从多播链中移除委托方法 } public void RaiseEvent...publisher.AddHandler(Method2); publisher.AddHandler(Method3); // 触发事件,调用多播链中的所有方法 publisher.RaiseEvent...// 移除一个事件处理程序 publisher.RemoveHandler(Method2); // 再次触发事件 publisher.RaiseEvent
routedEventArgs = new RoutedEventArgs(WaterTextBoxSearchControl.ButtonClickEvent, sender); this.RaiseEvent
objCtr) Public WithEvents mCommandbutton As MSForms.CommandButton Private Sub mCommandButton_Click() RaiseEvent
在类模块中引发事件分两步: 1.在类模块中声明事件 2.使用RaiseEvent引发该事件 下面是修改后的CCells类模块中的代码: '创建枚举常量 Public Enum anlCellType...As Boolean) If Not Application.Intersect(Target, mwksWorksheet.UsedRange) Is Nothing Then RaiseEvent...As Boolean) If Not Application.Intersect(Target, mwksWorksheet.UsedRange) Is Nothing Then RaiseEvent
AUTO_FOCUS_INTERVAL_MS); if (success) { Log.i(TAG, "### onAutoFocus success ***************** "); raiseEvent_OnAutoFocusSuccess...(); } manual = false; } 对焦成功后拍照 在上面的代码中, 触发了 写了一个raiseEvent_OnAutoFocusSuccess 方法,它判断对焦成功后执行,我们可以在这个方法里最自己的实现
= new ReportTimeEventArgs(ReportTimeEvent, this); args.ClickTime = DateTime.Now; this.RaiseEvent
CTypeTrigger,输入以下代码: '声明事件 Public Event ChangeColor(bColorOn AsBoolean) Public Sub Highlight() RaiseEvent...ChangeColor(True) End Sub Public Sub UnHighlight() RaiseEvent ChangeColor(False) End Sub 修改CCell
public event EventHandler ToDoSomething ; public A() { } public void RaiseEvent...发起的事件,继续上面主程序代码: Console.WriteLine("2,按下任意键,主对象发起事件"); Console.ReadKey(); a.RaiseEvent...Console.WriteLine("3,按下任意键开始垃圾回收,之后再次发起事件"); Console.ReadKey(); GC.Collect(); a.RaiseEvent...但请注意,我们在GC执行成功后,仍然调用了发起事件的方法 a.RaiseEvent();并且得到了成功执行,这说明,对象b 仍然存活,事件挂钩仍然有效,不过它内部大量无用的内存被回收了。