从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等....WebRTC兴起提供的方案以及遇到的问题
WebRTC技术的兴起为低延迟音视频传输带来了解决方案, 但WebRTC是为端到端设计的, 适合的场景是小规模内的实时互动, 例如视频会议, 连麦场景....RTMP系统推流播放延迟分析
一个经过优化的RTMP-CDN网络端到端的延迟大概在2-3秒, 延迟大一些要在5秒甚至10秒以上....低成本的低延迟的实现
在RTMP直播系统中从推流端到网络传输到播放器都做深度定制确实可以做到比较低的延迟, 但成本也是比较高的, 需要完备的高水平的团队(服务端和客户端), 以及大量的带宽服务器资源....(如果想学ffmpeg 可以购买大师兄的书到精通>>)
6, 视频转封装
视频部分我们上边提到尽可能的用H264 baseline, 这样的话WebRTC支持也会比较好.