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    ECS初探

    ECS早已有之,但是它真正在国内火起来,应该要从《守望先锋》架构设计网络同步算起。 在看完《守望先锋》架构设计网络同步之后, 我接着看了一下Wiki。...Wiki给了一个渲染方面的例子: “一个“系统”,它遍历所有具有物理可见组件的实体,并绘制它们。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...= get_mail_by_mailid(mb, mailid); bag_add(uid, m.attach.money, m.attach.count); } } 对比可以发现,这其实ECS...但是我想使用ECS来实现业务逻辑时,以上两种实现模式的思路或多或少都会有相似之处,尤其是第二种,感觉更相似。

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    什么是 ECS ?

    云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...快速接入部署在全球范围内的数据中心BGP机房。 成本透明,按需使用,支持根据业务波动随时扩展释放资源。 提供GPUFPGA等异构计算服务器、弹性裸金属服务器以及通用的x86架构服务器。...提供性能监控框架主动运维体系。 提供行业通用标准API,提高易用性适用性。 云服务器ECS的产品组件架构图 ?

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    在下面我将演示如何去使用收集器,假设您想要收集处理那些添加或替换PositionComponent的所有实体。...可以激活停用Collector,这样我们就可以停止并恢复对该组的观察。我们可以迭代收集的实体并清除它们。...System ECS中的S,在System中编写逻辑具体代码。在System可以创建,更改,销毁状态。...首先,对于ECS架构来说,我们需要根据整个功能流程来进行拆分。...以上仅提供一些大致的关于ECS代码结构的思路,随着游戏体量的逐渐变大,在上述结构中进行细分更改会对代码结构设计更加的便利。 而对于第一个工程文件来说,我们可以直接采用第一种方式来进行结构规划。

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    Unity 01 - ECS概念

    ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ESC(Entity-Component-System)是unity中DOTS(Data-Oriented Tech Stack)的核心(还有Burst CompileJob System), 分为三个主要部分...EntityComponent是一对多的关系, Entity拥有怎样的能力, 完全取决于有哪些Component, 通过动态添加或者删除Component, 可以在运行时改变Entity的行为....值得注意的是, NativeArray将native内存直接暴露到managed code中, 从而使得managednative之间数据共享.

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    部署RDS 服务

    前言:了解RDS服务相关配置以及原理。 目录 一.什么是RDS 二.部署RDS 服务       1. 微软公司的 RDS 远程桌面服务:      2....具有多重安全防护措施完善的性能监控体系,并提供专业的数据库备份、恢复及优化方案,使您能专注于应用开发业务发展 ---- 二.部署RDS 服务       1....XenApp XenDesktop   是思杰公司跨平台桌面虚拟化解决方案,可以同时支持 window  linux  web  等虚拟桌面应用程序 ---- 四.部署windows RDS 服务...1.部署条件 Active Directory是部署Windows RDS服务的必要条件 客户机与RDS服务器加入同一域中 条件 DC 域环境, 安装并配置了 CA 证书服务 选择 远程桌面服务安装配置...远程桌面web 访问, 通过浏览器访问remoteapp桌面连接               远程桌面会话主机, 使服务器托管remoteapp 程序基于会话的桌面 创建会话集合,一个逻辑组合, 包含一个或多个可提供远程桌面会话的主机

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(四)实战ECS架构优化

    设计思想插件介绍完了,那么就需要看看实际项目怎么去使用它。...客户端编程与服务器编程 虽然都是码代码,但服务器的编程思想客户端还是有一些差异的,服务器更多是无“我”概念(客户端帧同步的处理有些相似),而客户端则以“我”为核心。...逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。...ReadySystem(Feature)就是战前布阵阶段,这个阶段还没参与正式的战斗,但是已经有单位阵型表现了,并且单位会延伸到战斗过程中(布阵好了之后点开始,会战斗会直接接管布阵的兵力阵型),AI...所以第一个优化方向是将C#转为C++代码,提高性能内存管理。

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    阿里面试题及答案详解(一)(逐行代码注释并附解题思路)

    ECS拥有实例(instance)属性,可选值有ecs.t1.small、ecs.t3.small、ecs.t1.large,RDS拥有数据库类型(dbType)属性,可选值有mysql、mssql、PPAS...请使用你的面向对象知识,基于ES6语法编写ECSRDS两个类,并实现如下方法: 1、config() 返回一个字面量对象,可以拿到所有的成员变量。...2、最后还让你基于ES6语法编写ECSRDS这两个类,说明要用到的是ES6当中的类。 3、通用属性为父类(Product),特有属性为子类(ECSRDS)。...= new ECS(1, "bj", "ecs", instaceEnum.t1l);var _rds = new RDS(2, "tj", "rds", dbTypeEnum.mssql);// 输出...:ECS { id: 1, region: 'bj', name: 'ecs', instance: 'ecs.t1.large' }console.log(_ecs.config());// 输出:RDS

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理查询。...最开始,我认为守望先锋的ECS之所以那么复杂,是因为他们使用了C++这种强类型语言。为了解决动态组合(动态添加删除C)的问题,不得不在API上做出一些让步。...因此在这一版的ECS库的实现中,我把Component作为主角来实现的。Entity的作用在这里,将一组Component进行关联,以方便Component查询生命周期的管理。...其中world.register的第二个参数是为了方便建立Component缓存池Debug阶段检查一些Component的合法性(暂时还没有实现)。...我们总是可以根据tidcid来找到某一个具体的Component实例。 在相同的Component类型中,新创建的Component的cid总是比旧的Component的cid要大。

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    【沙龙干货】RDS平台介绍

    首先我会给大家简单介绍一下我们做平台的背景,以及平台的一些技术架构,以及针对我们DBA开发的需求的全套解决方案。...首先是背景,我们为什么要做RDS,在做RDS之前其实我们也有一套自己的自动化系统,可是我们有了这套自动化系统我们发现有了之后我们DBA还是很忙,每天忙于工单处理,大表DDL,集群搭建,扩容,数据迁移等等...然后是RDS主体部分,主要由RDS主程序、动态配置管理中心Lion,数据迁移工具Puma和数据访问层中间件zebra组成,其中zebra中间件是一个基于jdbc的数据库动态链接池。...这个主要分为processtask。每个process由多个task组成,每个task可以分成多个并发的子task,每个子task我们都会尽量做成幂等。...RDS系统实现了DBA的一键集群搭建,扩容/缩容,备份还原,流量控制,动态迁库/拆库,以及单表拆分等功能。我们主要来看看动态数据迁移。 ?

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    xshell通过渠道创建转移实现本地连接本地无法连接的mysql服务器

    发表评论 4,431 A+ 所属分类:linux问题解决 背景:      公司没有公网IP,阿里云RDS由于安全考虑,需要配置安全IP(一般我们只设置ECS内网的IP能访问),造成平时我们都是从新专门买了一台...windows ECS服务器来实现可视化工具管理RDS,成本增加(还需要说服老板o(╥﹏╥)o) 解决:xshell有一个渠道转移功能,可以实现党我们远程XSHELL连接ECS的时候,设置规则,就能本地访问...RDS服务器。...xshell设置方法: 1.查看--->隧道窗格   打开 2.添加转移规则 点击转移规则,在下面空白区域右键添加,写转移规则,目的主机的地址,端口写有权限RDS的地址端口,侦听端口写本地侦听端口...本地可视化工具连接         主机为localhost,端口3306 发现本地就能连接rds了,连接后界面

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...现在EC都OK了,再看看S长什么样: ? 瞧,这就是一个摇尾巴的System,简单至极。现在ECS都有了,怎么协同工作?如下: ? 这里的演示没有考虑性能设计,只是展示了这个部分的组合工作。...是的,所以这就是ECS的魅力所在,它让设计分离了。 想象一下你是一个重度的游戏,里面有一个Player对象,对象有非常非常多的数据逻辑,有很多人的工作都这个对象有牵连。...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。...另外使用ECS工作的话,因为本身是CS分离架空的(C不会知道哪些S关注它,一个C可能会被很多个S关注,一个S也会关注很多个C,所以当C发生改变的时候,其他关注它的S怎么响应)无法做到自驱动,所以必须有东西来驱动这些

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    用“弹性伸缩”需了解客户什么信息?

    一、什么是弹性伸缩能力 管理员可以自由设置,当cpu、内存等当前监控值高于某阀值时,自动增加ECS云主机。当低于某阀值时,自动减少ECS云主机。 ?...二、为什么不能任意使用弹性伸缩服务 举个例子,如果某客户正在使用IE浏览器访问某ECS云主机上的网站,并用帐号密码登录了该网站,而该ECS主机因负载较低被弹性伸缩服务强制退出,那么该客户的登录状态将断开...三、如何才能正常使用弹性伸缩服务 就上面的例子,如果用户的登录状态Session没有在ECS云主机上存储,而是放在了共享存储中,如RDS数据库中。...即使ECS被强制下线,客户业务被重新分配到另一台ECS中进行业务使用,登录状态仍然能够在RDS中被找回,客户业务不会中断。...总结,如果需要使用弹性伸缩服务,客户的业务必须进行改造,将云主机上存储的有状态化的数据(如Session数据)移植到RDS、Redis等共享存储中,简称需要“业务无状态化”。

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    基于ECS搭建云上博客

    它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 执行如下命令,安装Apache服务及其扩展包。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...说明 新密码设置的时候如果设置的过于简单会报错,必须同时包含大小写英文字母、数字特殊符号中的三类字符。...安装PHP语言环境 WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHPMySQL数据库的服务器上架设属于自己的网站。...Wordpress安装配置 本小节将在已搭建好的LAMP 环境中,安装部署 WordPress 执行如下命令,安装wordpress。

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    MySQL从库server-id相同会发生什么情况?

    // 今天中午,尝试着将线上rds的一套主从复制架构重新给搭建成一主两从的架构,在搭建的过程中,遇到了一些有意思的问题,记录一下: 搭建主从复制的架构图如下: 步骤1,当前复制关系为线上rds本地...ECS的主从关系: ?...步骤2,由于数据量比较大,通过scp拷贝的方法将ECS上的数据拷贝到另外一台ECS上: ? 最终想要的结果: ?...按道理,由于两台ECS的数据是通过物理拷贝的方式进行的,所以他们的数据是一模一样的,包括复制的偏移量都是一样的,这2台ECS(右边的)线上rds主从关系搭建应该没有问题才对,但是在实际操作的过程中,右侧的...从库拥有相同的Server iduuid,在MySQL5.7.16的版本中,Server-id是可以支持动态修改的,我们使用下面的SQL进行修改: mysql> show variables like

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