Unity入门 简单的3D场景制作 准备 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D Object下的Terrain场景 2.选中Terrain层,在右边的Inspector窗口设置场景面积大小为...,还可以多个纹理一起使用 11.选中标准包中预制的水层,拖入场景中,用!.../pan.baidu.com/s/1sJFm5MLvPFUjZCtZjDRFdw 提取码: 8fjs 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D Object下的Terrain场景 2.选中...Terrain层,在右边的Inspector窗口设置场景面积大小为200×200 3.选择设置高度点击SetHeight选项,设置完参数点击Flatten按钮,图层会向上移动50个单位,方便我们后面挖湖...,任意发挥,还可以多个纹理一起使用 11.选中标准包中预制的水层,拖入场景中,用 进行移动,用 进行拉伸直至填满 12.填完水后给周围添加一些草(TIPS1:建议别画太多,吃内存TIPS2:由于
1、前言 GUI自动化测试作为保障软件质量与用户体验的关键环节,地位愈发重要。高效的GUI自动化测试工具,能够显著提升测试效率,降低人工成本,缩短软件迭代周期。...GUI自动化测试会常常用到鼠标、键盘、屏幕截图、警报等操作,本篇将介绍一款可以实现这些方法的Python GUI自动化库– AutoPy。...2、简介 AutoPy是一个适用于Python的简单跨平台GUI自动化库。它包括用于控制键盘和鼠标、在屏幕上查找颜色和位图以及显示警报的功能。...安装要求: Python 3.8及更高版本(适用于较新的版本)。 Rust 1.23.0-nightly 2019-02-06 或更高版本(除非使用二进制wheeldistribution)。...带有XTest扩展的X11。
在数字化转型浪潮下,企业跨平台协作需求日益增长。不同平台、不同地域的团队需要高效协同工作,共享数据与资源。然而,传统的跨平台协作方案存在诸多痛点,严重制约了协作效率与业务发展。...数据同步效率提升了 80%,以往需要数小时完成的数据同步,现在仅需几分钟;权限管理更加精准,数据泄露风险大幅降低;跨平台协作更加流畅,不同平台间的功能调用成功率从 60% 提升至 95%。...与传统方案相比,使用 MCP 后,跨平台协作的整体效率提升了 70% 以上,有力地推动了企业业务的发展。...基于 MCP 的跨平台协作解决方案,成功解决了传统方案的局限性,为企业提供了高效、安全、流畅的跨平台协作体验。...随着技术的不断发展,MCP 还将在更多场景中发挥重要作用,助力企业实现数字化转型与创新发展。
打通数据困难:线下渠道、社交平台、广告媒体、应用商店、站内行为,多种场景无法用设备号等标识来统一追踪,企业自身难以评估渠道获客拉新的真实效果。...openinstall全渠道、多场景、跨平台的一站式数据统计解决方案,能满足追踪多渠道安装来源、分析多维度数据、优化投放策略等需求,帮助App企业监测并分析用户从浏览页面到下载安装,再到转化消费的全链路多维度行为...简单来说,openinstall的一站式全渠道统计方案包括:打通了安装来源与用户行为之间的全链路数据,实现渠道与用户数据多维度监测;全面对接移动广告平台,跟踪每个广告计划的转化效果,提供独立专业的第三方报表...一、全渠道数据追踪,提升转化效率openinstall全渠道、多场景、跨平台的渠道统计功能中,主要通过“H5渠道、广告平台渠道、ASA渠道”实现全渠道安装效果统计,高效监测App、落地页、广告平台、应用商店等场景的拉新转化效果...传统的投放监测困境,在通过全渠道、多场景、跨平台的应用方案后已经全面解决。在未来,数据技术驱动运营增长的成功案例还会更多,而率先使用专业工具的企业将赢得更多竞争筹码。
前言 今天给大家分享一个.NET开源(MIT License)、免费、跨平台(适用于 Windows、MacOS 和 Linux )、使用简单的面部识别库:FaceRecognitionDotNet。...项目介绍 FaceRecognitionDotNet这个项目是 face_recognition 的 C# 移植版本。...face_recognition 是一个基于 Python 的人脸识别库,它提供了简单易用的接口来进行人脸检测、人脸识别和人脸特征提取等功能。...这个库基于dlib和OpenCV开发,并且提供了一个高级的人脸识别接口,可以用于识别图像或视频中的人脸,并且可以识别出不同人物之间的相似度。...坑已挖,欢迎大家踊跃提交PR推荐或自荐(让优秀的项目和框架不被埋没)。
从支持简单休闲的 2D 和 2.5D ,进化到如今的 3D 引擎,Cocos 的架构历经了多次迭代和演进,在这个过程中,我们有哪些思考?...但是这个架构到了 3D 游戏的时代,它的支撑力就开始比较差了,因为 2D 游戏只要渲染一遍就够了,但是 3D 游戏的粒子系统、动画系统、光照和阴影等等都是独立计算又相互影响的,这个时候没办法再简单地通过不同节点来组装...但前端技术并非只是为了降低跨平台开发的成本,在之前 GMTC 演讲的现场,有位来自字节的老师也提到两点原因,一是降低开发成本,二是降低渠道更新成本。...其实,只有小厂才有跨平台的需求,大厂有足够的能力可以直接分为两个不同的项目组进行,以保证原生版本有更好的体验。但核心是,除了大厂自身的选择之外,还要考虑小程序、小游戏的生态。...本文由 InfoQ 整理自雅基软件 CEO 王哲在 GMTC 全球大前端技术大会(深圳站)2021 上的演讲《Cocos 引擎的跨平台渲染器架构与实践》。
在现代应用开发中,图形绘制是一个不可或缺的功能。无论是绘制简单的形状、复杂的图表,还是处理图像,都需要一个强大且灵活的工具来支持。今天,我们就来介绍一款优秀的跨平台绘图库——SkiaSharp。...SkiaSharp 是基于 Google 的 Skia 图形引擎开发的一个开源库,专门为 .NET 和 Xamarin 提供了强大的跨平台绘图能力。...它的高性能和易用性使其成为许多跨平台项目的首选绘图工具。 二、为什么选择 SkiaSharp? 1. 跨平台支持:一次编写代码,即可在多个平台上运行。 2....三、安装 SkiaSharp 使用 SkiaSharp 非常简单,只需通过 NuGet 包管理器将其添加到你的项目中即可。...SKImage.FromBitmap(blurred).Encode(SKEncodedImageFormat.Jpeg, 100).SaveTo(stream); } 六、总结 SkiaSharp 是一个功能强大且易于使用的跨平台绘图库
bgfx - 跨平台渲染库项目标题与描述bgfx是一个跨平台、图形API无关的“自带引擎/框架”风格渲染库。...它提供了一套统一的接口,让开发者能够在不同的图形API和平台上使用相同的代码进行渲染,极大地简化了跨平台图形应用的开发流程。...该项目支持多种主流的渲染后端,包括Direct3D 11/12、Metal、OpenGL、Vulkan等,以及从Android到WebGL的广泛平台支持,使其成为游戏开发、实时渲染和图形应用的理想选择。...功能特性跨平台支持:支持Android、iOS、Linux、macOS、Windows等多平台图形API无关:统一接口支持Direct3D、OpenGL、Vulkan、Metal等主流图形API高性能渲染...每个组件都经过精心设计,确保在保持跨平台兼容性的同时提供最佳性能。K9FMcC0novvzSyCLbwWAHjegrUYI4kC1G1nveAo+vbI=
LAM(Large Avatar Model)的提出,旨在通过单张图像实现实时可驱动的 3D 高斯头像生成,突破传统方法对视频数据或复杂后处理的依赖,为轻量化、跨平台的 3D 数字人应用提供新思路。...数字人 WebGL 跨平台超实时驱动渲染,手机跑满 120FPS 低延迟实时交互对话数字人 SDK 已全开源 方法 LAM 的核心目标是:单图输入、一次前向传播生成可驱动的 3D 高斯头像,无需后处理网络...,并兼容传统图形渲染管线实现跨平台实时渲染。...跨平台超实时渲染架构 轻量化 3D 高斯表达:LAM 的驱动和渲染没有任何神经网络的参与,是直接使用传统动画驱动 + 三维高斯溅射渲染,因此可以直接兼容传统图形管线。...通义数字人驱动算法,构建成熟、鲁棒的完整工程方案,实现轻量化、低成本、低延迟、跨平台的端侧渲染,支持智能客服、情感陪伴、教育培训等产品。
在开始今天的介绍前,先一起来看看下面的几个场景。 请注意,上述动图完全是由多张照片渲染出来的 3D 场景。人类很难发现它们的破绽。 那让我们一起看看,这种场景是怎样实现的。...相比之下,最新的神经辐射场(NeRF)方法建立在连续场景表征的基础上,通常使用体积光线渲染优化多层感知器(MLP),对捕捉到的场景进行新视角合成。...还有研究提出快速但质量较低的辐射场方法,可以根据场景实现交互式渲染(每秒 10-15 帧),但这种方法无法实现高分辨率下的实时渲染。 接下来,我们来看本文是如何实现的。...第二,优化 3D 高斯属性,即 3D 位置、不透明度、各向异性协方差和球谐波(SH)系数。优化过程产生了一个相当紧凑、非结构化和精确的场景表征。...方法概览 综上,本文做出了以下贡献: 引入各向异性 3D 高斯作为辐射场的高质量、非结构化表征; 3D 高斯属性的优化方法,与自适应密度控制交织在一起,为捕捉到的场景创建高质量的表征; 针对 GPU 的快速可微分渲染方法
3D场景渲染 RayData在3D场景渲染方面表现出色,能够将复杂的数据以三维形式展现,增强了数据的直观性和交互性。...3D场景渲染 虽然该平台主要面向2D数据展示,但也提供了基础的3D图表支持,满足简单的3D数据可视化需求。 实时数据接入 支持实时数据流的接入,能够及时反映数据变化。...3D场景渲染 在3D场景渲染方面,数字孪生可视化展现了其强大的技术实力,能够精确模拟现实世界的复杂场景。 实时数据接入 能够实时接入各种传感器和设备数据,保持数字孪生环境的实时更新。...3D数据可视化 数据大屏设计 3D数据可视化产品提供了专业的数据大屏设计工具,支持高度定制化的设计。 3D场景渲染 在3D场景渲染方面,该产品展现了卓越的性能,能够处理复杂的3D数据模型。...数字孪生可视化和3D数据可视化产品则以其在3D场景渲染和数字孪生技术方面的专业性,为特定行业提供了深度解决方案。
3D场景渲染 RayData 利用先进的3D渲染技术,能够将复杂的数据信息以直观的3D形式展现,增强数据的沉浸感和交互性。...3D场景渲染 该平台支持3D场景渲染,但功能相对基础,适用于简单的3D数据展示需求。 实时数据接入 低代码平台支持实时数据接入,能够满足基本的实时监控需求。...多屏互动 该平台支持多屏互动,但功能较为简单,适用于基本的跨屏展示。 可视化模板 提供了多种预设模板,用户可以根据模板快速构建数据视图。 数据动画 支持基本的数据动画功能,展示数据变化。...技术实现与其他功能 低代码平台主要面向非技术用户,提供简单的数据可视化解决方案。除了上述功能,还支持简单的数据集成和报表导出。...技术实现与其他功能 数字孪生可视化平台基于先进的3D渲染技术,除了上述功能,还支持场景模拟、交互式分析等高级功能。
@TOC本文将详细介绍关于猴子音悦如何实现跨平台同步,希望对大家有所帮助。猴子音悦是一家版权音乐网站,提供版权音乐授权服务。...Python实现音乐播放器的跨平台同步摘要本文主要探讨了如何使用Python实现一个跨平台的音乐播放器。...技术实现方案跨平台同步的基础为了实现音乐播放器的跨平台同步功能,我们需要选择一种能够在多个操作系统上运行的编程语言和技术栈。Python因其良好的可移植性和丰富的库支持成为了首选。...使用pygame库pygame是一个开源的Python库,广泛用于多媒体应用开发,非常适合用来创建简单的音频播放器。...通过上述方法,我们可以轻松地构建一个跨平台的音乐播放器,使用户无论是在Windows、macOS还是Linux环境下都能享受到优质的猴子音悦BGM音乐体验。
摘要:目前公认的跨平台开发语言是Python和Java,也是两大跨平台阵营。不过Python和Java各有利弊。...Python性能差一点,而Java对企业来说还是收费的(被Oracle搞的),不过现在还有另外一种选择,这就是微软的.NET5,使用的编程语言是C#。同时兼具跨平台和免费的特性,想试一试吗?...更酷的体验! 微软的.NET 5正式版发布了,她的前身是dotnet core,这是微软推出的一个跨平台开发库,与JDK类似。只是使用的编程语言是C#。...所以现在想开发跨平台应用,除了使用Java、Python等编程语言外,还可以使用.NET5和C#。...不过在Linux下,就没有更好的集成开发工具了。但可以使用跨平台开发工具Visual Studio Code来开发.NET5和C#应用,尽管需要进行一些配置。
问了一些人,大家的方式可能是这样的: 通过微信文件传输助手 数据线连接 android文件传输 爱思助手 局域网共享 很真实,这都是预料之内的,能想到的,传输方式。...LocalSend 官网:https://localsend.org/#/download 进来之后你就会发现它是免费的开源的,而且支持多个平台,windows,mac,linux,android,ios...因为我在公司的主要场景是android 和IOS 给mac 传,ios的话可以使用隔空投送或者装这个都行。 之前的android 我是通过android文件传输传的,也是很好用的。...我在手机上可以选择文件、媒体、文本、文件夹和应用 点进去后可以很直观的进行文件选择操作。这也是它比别的传输工具好的地方,省去了找文件路径的操作。...接收方你还可以选择设置,来确定接受后的文件的保存路径 点击接受,就会传输完成了。 文件传输的工具很多,这个方便的地方就在于它的多平台互传。
深度解析:Flutter 与 OpenHarmony 融合架构下的跨平台渲染机制与系统级集成 作者:晚霞的不甘 日期:2025年12月2日 关键词:Flutter Embedder、OpenHarmony...图形栈、Skia 渲染、Rosen 后端、平台抽象层、分布式 UI 引言:超越“能跑就行”的融合开发 在上一篇《Flutter 与开源鸿蒙融合开发实战指南》中,我们介绍了 Flutter 在 OpenHarmony...一、图形渲染:从 Skia 到 Rosen 的桥梁 1.1 Flutter 的渲染架构回顾 Flutter 的 UI 渲染完全绕过原生控件系统,其流程如下: Widget Tree → Element...1.2 OpenHarmony 的图形栈结构 OpenHarmony 自 3.0 起采用 Rosen 渲染后端 替代早期的 Ace Engine 渲染方案,其图形架构为: UI Framework (ArkUI...⚙️ 二、Embedder 架构设计:构建鸿蒙感知的平台抽象层 Flutter 的 Embedder 不仅是“胶水代码”,更是平台能力的翻译器。
pyray库介绍 pyray库创建于2018年1月,虽然目前渲染3D场景的最佳工具仍然是POV ray.但是为什么我们不能在Python中使用这种功能(渲染2D、3D和更高维的对象和场景),这是一种可能已经被广泛使用的语言...于是通过pyray库这个代码实现迈向这个目标的第一步,我们能通过简洁的python语言来做POV ray所做的一切—渲染复杂的3D对象、场景以及动画等等,而且这会在视频、视频游戏、物理模拟或者漂亮的图片中得到应用...最重要的是,这个库使用起来非常简单,尽量减少对外部库的依赖,以便更多的人能够用它来运行。...但是目前pyray库只支持python2,在python3中只有部分功能。python3的小伙伴还要再等上一段时间。...我有一个微信公众号,经常会分享一些python技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“python语言学习” 关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:699+749+852
为此,我们参考《孤岛惊魂5》的渲染思路,重构了GPU驱动的地形渲染架构,将地形数据按Tile-Sector-Patch三级结构组织,以512x512为Tile级加载单元,128x128为Sector级LOD...地形数据的高效组织是GPU驱动架构的基础,而四叉树的优化设计直接影响渲染效率与内存占用。...地形材质的混合渲染是提升真实感的核心,但多层材质叠加极易引发带宽占用过高的问题。...动态地形交互效果的实现需兼顾真实感与轻量化,尤其是破坏与痕迹渲染极易引发性能波动。...整个优化过程中,我们始终以性能分析数据为导向,通过GPU Profiler定位着色器瓶颈,用CPU Timeline追踪线程耗时,最终使山地场景在高端设备上实现60帧稳定运行,中端设备维持50帧以上,低端设备也能保证
相较于2D平面的静态显示,3D场景可以实现层级切换、进入操作,通过视角拉近和进入物体,来直观了解模型资源。...ThingJS提供双击事件来查询场景内的物体,当然,开发者也可以自定义事件,做出更加炫酷的功能,只要仅用官方默认的操作即可。...ThingJS平台主要用到兄弟属性、类身上分类属性和query查询,通过查询这个物体然后结合ThingJS中的层级切换功能,进入到场景中去。...其实很简单!...,返回我们的园区层级只需要这么操作: app.level.change(app.root.defaultCampus); ThingJS是一款轻量化的3D开发平台,层级切换也提供了简单的双击事件,进行视角拉近和
/fkluger/cuboids_revisited 1、背景 如何用简单的基于部分的表示来抽象表达出复杂3D场景中的几何基元布局一直是计算机视觉领域的目标之一。...人类可以通过简单形状基元(如立方体或几何图形)的渲染来理解复杂的场景。例如,一所房子是由砖块和方木制成的,一本书是由长方形组合而成的立方体。...以前的方法直接从2D或3D输入端估计形状参数,并且只能再现简单的几何对象,但无法在更复杂的3D场景实现物体的准确解析。...A.定性评估: 在图7的第3-5行中,作者展示了所提方法预测的测试场景的立方体抽象渲染结果。第三行是从与原始图像相同的角度渲染的,而第四行和第五行分别显示俯视图和侧视图。...4、总结 本文中作者提出了一个3D场景解析器,它将复杂的现实世界场景抽象为更简单的体积几何基元的集合。该方法建立在基于学习的鲁棒估计器之上,作者对其进行扩展以便从RGB图像中恢复立方体。