可以通过以下步骤实现:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.pack()
shape = None
def draw_shape():
global shape
if shape:
canvas.delete(shape) # 删除之前的图形
x = 100 # 图形的x坐标
y = 100 # 图形的y坐标
width = 200 # 图形的宽度
height = 200 # 图形的高度
shape = canvas.create_rectangle(x, y, x + width, y + height, fill="blue") # 绘制矩形图形
button = tk.Button(root, text="绘制图形", command=draw_shape)
button.pack()
root.mainloop()
这样,当用户点击"绘制图形"按钮时,会调用draw_shape()
函数来绘制一个蓝色的矩形图形,并将其显示在画布上。如果用户再次点击按钮,之前的图形会被删除,然后重新绘制一个新的图形。
这个项目适合Python初学者,可以帮助他们学习如何使用变量来更改Tkinter画布上的图形。同时,这个项目也可以作为一个简单的绘图工具,用于绘制各种形状的图形。
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