如果你正在寻找最强大的 Python 抓取工具?不要再看了!这一行代码将帮助你立即启动并运行。 Scrapeasy Scrapeasy 是一个 Python 库,可以轻松抓取网页并从中提取数据。...几秒钟之内,你就收到了 Tikocash.com 上的所有图片。 获取链接 接下来,让我们找出 tikocash.com 链接到哪些页面。...domains = web.getLinks(intern=False, extern=False, domain=True) 因此,我们得到了在 tikocash.com 上链接的所有链接的列表。...Scrapeasy 可让你在几秒钟内从网页下载视频,让我们来看看如何。 w3.download("video", "w3/videos") 是的,仅此而已。...只需一行代码即可在几秒钟内抓取任何网站上的内容。
一般脚本运行完需要点击一下 在代码最后添加以下内容即可自动关闭cmd: import os import time time.sleep(1) # 方便展示,可删除 os.system("taskkill.../f /im cmd.exe") # 关闭cmd窗口
问题描述 我将程序边框隐藏后无法拖动程序移动 解决方法 用 place 方法直接设置窗口的位置。...# 定义鼠标按下事件,用于实现窗口拖动 def on_mouse_down(event): global last_x, last_y last_x, last_y = event.x,...event.y # 定义鼠标移动事件,用于实现窗口拖动 def on_mouse_move(event): x, y = event.x_root - last_x, event.y_root
简单讲解 代码片段展示了如何使用 Python 的 Tkinter 库和 subprocess 模块来实现在 tkinter 窗口中打开另一个 Python 脚本的过程,并在脚本运行结束后关闭当前窗口和程序...这是一个简单的 GUI 应用示例,展示了如何创建窗口和关闭窗口。 subprocess 模块: subprocess 模块允许你在 Python 程序中启动新的进程。...这使得你可以在 tkinter 程序中执行外部脚本,并与之交互。 sys.exit() 函数: sys.exit() 函数用于退出 Python 程序。...在你的代码中,你使用了 sys.exit() 来确保在执行完购买数量脚本后退出当前程序。这样可以确保在购买数量脚本执行完成后结束程序运行。...这种方法可以在需要在 GUI 应用中执行外部任务时非常有用,例如执行脚本、运行命令等。
SFML 提供了以下功能: 窗口管理:创建窗口,处理输入事件(键盘,鼠标),显示图像 图形绘制:支持 2D图形绘制,包括基本图形(点,线,矩形,圆等)、渲染纹理、精灵动画等 音频处理:支持 PCM...音频流播放、录制,以及音量控制、特效等 网络通信:支持 TCP 和 UDP 协议的网络通信 多线程处理:支持多线程并发处理,可以在主线程上更新窗口和处理输入事件 2....在Linux开发环境中,通过这条命令安装:sudo apt-get install libsfml-dev 3....SFML库使用 下面创建一个示例程序,来验证SFML安装成功: 一个窗口绘制示例: #include SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow...buffer.getSampleCount(); // 处理音频数据 processAudio(const_cast(samples), sampleCount); // 播放处理后的音频
SFML 图形库的安装步骤如下: 1.下载 SFML 在 SFML 的官网(下载对应操作系统版本的 SFML)。...例如,如果你使用的是 64 位的编译器,就应该添加 SFML-2.5.1/lib/x64 下的所有库文件。 4.配置项目属性 在项目中右键单击,选择“属性”窗口。...在左侧选择“链接器” -> “常规”,在“附加库目录”中添加 SFML-2.5.1/lib 目录。...上述示例程序创建了一个窗口,并在窗口中通过循环事件处理、清空窗口、绘制图形和显示窗口等步骤实现了基本的渲染循环。你可以在程序中添加自己的绘制逻辑,例如绘制图形、文字或者其他视觉元素。...如果一切顺利,你应该能够看到一个空白的窗口弹出,并持续显示。这表示 SFML 安装成功,并且你已经成功初始化了 SFML 的窗口系统。 如果出现以下问题需要在加两步处理。
在执行上述操作后,找到包含重复字母的最长子串的长度。 注意: 字符串长度 和 k 不会超过 104。...暴力法的滑动窗口就不写了,直接看升级版的。 具体思路看源码中的注释。...maxCount = 0 #用于存储当前出现次数最多的字符的次数 res = 0 #存储结果 for i in range(len(s)): #i表示右窗口...#遍历到一个字符,在hash中的次数就加一 hash[s[i]] += 1 # 当前窗口中元素最多的字符的次数...maxCount = max(maxCount, hash[s[i]]) # 当前窗口里的字符的个数减去当前窗口里字符出现的最大值如果大于k, # 说明修改
最近,在PyCharm中运行项目的时候发现不是在Run窗口运行了,而是在Python Console中运行,对于已经习惯了再Run中看结果的我来说,特别的别扭。...下面,将会介绍如何把Python Console窗口改成Run窗口。 首先,Run–>Edit Configuartions。...然后,点击工具,找到Python,把“Run with Python Console”的勾选去掉即可。
OpenGL的辅助库函数主要用于窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单的三维形体。 其实GLUT主要用于窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单的三维形体。...在https://open.gl/context这个教程中,作者提到了三个用于取代GLUT的第三方库:SFML、SDL、GFLW有兴趣的朋友可以自己Google一下这些库。...由于SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是使用C++编写的,我本人比较喜欢使用C++而非C语言,所以下面的示例程序会使用SFML库。...38-46使用SFML库定义了显示图形的窗口。 49-50初始化GLEW。 53-69定义顶点数据,创建VAO和VBO对象,并在VBO中装载数据。...91-106行用于用户窗口事件处理,同时在While循环里面绘制图形。 108-113是最后资源的释放。 最后的运行结果如下: ?
---- 创建窗口 ---- 当你开始开发一款游戏时,你可能想做的第一件事便是打开一扇窗口。在SFML中,这再容易不过了。...SFML中的每个类都位于该命名空间之下,该命名空间将SFML中的所有类与其他库中的类区分开。 如果我们运行示例中的代码,就不会看到太多内容。程序在创建窗口后立即退出。...这是因为我们只是创建了一个窗口,而没有对它做任何操作,程序在main ( )方法结束后自然退出。事实上,我们创建了一个窗口,这并不意味着它可以完全正常工作(至少现在还没有)。...例如,我们可能希望关闭按钮按下事件上的窗口,或者只要按下某个键,就将我们的主角向右移动(直接键查询)。 ● 在捕捉和使用事件后,我们到达 update frame 阶段。...在当前帧渲染完成后,我们翻转画布以把已经有渲染结果的这一面显示到屏幕上。下一帧我们就渲染到画布的另一面,如此反复。双缓存画布技术让我们可以在渲染完成后才显示渲染结果。
问题描述 Winform自定义控件在属性窗口修改属性后,在窗体设计器不生成代码。导致程序一运行,那些修改的属性又变成默认了。...解决办法 仔细排查,发现有此问题的属性都是加了new关键字的,如下: 把new 改成 override即可 有的属性把new改成override会导致IDE崩溃,碰到这种情况还是改个属性名吧,改完后不需要
任务描述: 编写Python程序,调用OpenGL,切分图形窗口,在不同的视口中显示旋转的三角形。...准备工作: 安装Python以及扩展库PyOpenGL 运行效果: http://mpvideo.qpic.cn/0bc3hiaayaaatyakijss7frfaowdbq5aadaa.f10002.
Python 图形化界面基础篇:在不同窗口之间传递数据 引言 在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序开发中,有时需要在不同窗口之间传递数据。...在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来实现在不同窗口之间传递数据,并演示如何在应用程序中实现这一功能。...Tkinter 库简介 在开始之前,让我们简要介绍一下 Tkinter 库。 Tkinter 是 Python 标准库中的一个模块,用于创建 GUI 应用程序。...root = tk.Tk() root.title("在不同窗口之间传递数据示例") 在上面的代码中,我们创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为"在不同窗口之间传递数据示例...最后,启动了 Tkinter 的主事件循环,使窗口变得可交互。 结论 在本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库在不同窗口之间传递数据。
有很多人在安装hanlp的时候会遇到安装失败的情况,下面就是某大神的分享的在python环境中安装失败的解决方法,大家可以借鉴学习以下!...HANLP.jpg 由于要使用hanlp进行分词,而我们的环境是python环境所以得安装pyhanlp,但是安装过程总是出现这样的问题 图1.png 看上去感觉是缺少了visual c++环境,于是安装...visual c++,可查看这个博客www.hankcs.com/nlp/python-calls-hanlp.html 安装完后发现问题并没有解决,初步怀疑应该是 jpype1没有安装成功,于是使用pip...CPython 3.6 and win32 → 32-bit version of ms-windows win_amd64 → 64-bit version of ms-windows 手动安装jpype1成功后,
随着当前Python语言的应用越来越普遍,很多职场人也希望通过掌握Python来促进自身的岗位升级,对于大学期间有过Python学习基础的人来说,再次学习Python也会更顺利一些。...在具体的学习过程中,可以按照以下三个阶段来学习Python: ? 第一:基本语法阶段。...Python。...在未来的产业互联网时代,技术平台将起到非常重要的作用,很多行业创新也离不开技术平台,所以学习技术平台还是很有必要的。 第三:实践阶段。...学习Python一定要注重实践能力的培养,对于职场人来说,在具备了一定的编程能力之后,应该结合自身的工作任务来运用Python,随着当前越来越多的企业实现业务“云端化”,Python编程的应用场景也在逐渐增加
写在开头 重新以时间线的形式整理一下去年使用c++的SFML库制作月圆之夜(游戏程序设计大作业)的开发过程,括号里面是新的补充以及对一年前自己的吐槽 因为是在大二转专业后做首次接触游戏开发后才做的...另外,在游玩过程中发现直接拉边框修改游戏窗口大小会导致按钮响应不了,把按钮的位置坐标改为百分比窗口大小也没用,推测是按钮绘制完后,窗口的大小改变会导致逻辑上的按钮的位置和画面上的按钮的位置不一样??...可以直接给定窗口大小,在绘制窗口时检测窗口大小是否符合规定的大小 void Game::Draw() { Vector2u size; size.x = windowWidth; size.y =...(太真实了) 后来终于知道怎么解决了 在抽牌后立即设定卡牌贴图是普通状态 void Game::Draw() { switch (gameSceneState) { //场景判断 case...= 0; cardOffset.y = 0; } } } 窗口的优化 之前的游戏窗口大小是可以被改变的,我们在创建窗口时增加窗口样式来限制窗口大小 Uint32 windowStyle = sf::Style
从交互层面来说,它的形式是在保留主界面作为环境来显示的情况下,打开一个新的界面,用户只能在新的界面上操作,完成或取消后才能返回主界面。...从作用上来说,通常是要求用户必须提供某些信息后才能继续操作,或者单纯只是为了广告。 模态窗口的三个特点 如果你希望自己搞一套模态窗口出来,那么只需要满足这三点即可。你可以随便加戏但那都无关紧要。...保留主界面显示的同时,禁用主界面的用户交互; 显示子界面,主界面在子界面操作完成后返回; 当用户试图跳过子界面的交互的时候进行强提醒。...Windows 系统设置因为让背景变暗了,所以用户肯定会看得到需要进行的交互;而任务管理器没有让主界面变暗,所以用户在操作子界面的时候,模态窗口的边框和标题栏闪烁以提醒用户注意。...简单的在 UI 上的提醒是最简单的了,比如: 将主界面变暗(UWP 应用,Web 应用喜欢这么做) 将主界面变模糊(iOS 应用喜欢这么做) 在模态窗口上增加一个很厚重的阴影(Android 应用喜欢这么做
OpenGL可以在多种不同的平台之上运行,并且与各种不同的窗口系统配合工作。它的设计目标是作为窗口系统的补充,而不是它们功能的重复。...因此,OpenGL在二维平面或三维空间中执行几何图形和图像的渲染,但是它并不对窗口进行管理,也不会处理输入事件。 ...窗口操作在每个系统上都是不一样的,OpenGL 有目的地将这些操作抽象(Abstract)出去。这意味着我们不得不自己处理创建窗口,定义 OpenGL 上下文以及处理用户输入。...这些库节省了我们书写操作系统相关代码的时间,提供给我们一个窗口和上下文用来渲染。...libraries) Allegro version 5 SDL SFML Ecere SDK 部件工具箱(widget toolkits) FLTK Qt
显示“画笔”面板和画笔选项 1.选取窗口 > 画笔设置。或者,选择绘画工具、橡皮擦工具、色调工具或聚焦工具,并单击选项栏左侧的面板按钮。 2.在面板的左侧选择一个选项组。...执行此操作后,下载的画笔将会添加到“画笔”面板中。 文末彩蛋教程 混合模式说明 正常编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)...当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。...颜色加深查看每个通道中的颜色信息,并通过增加二者之间的对比度使基色变暗以反映出混合色。与白色混合后不产生变化。 线性加深查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像正片叠底后的效果。这对于向图像添加阴影非常有用。
makeDropDownMeasureSpec(window.getWidth()), makeDropDownMeasureSpec(window.getHeight())); 弹框 测量好PopupWindow大小后,...背景变暗 说完位置方案,顺便提下背景色的变化方案。 通改变Window的透明度来实现背景变暗是常用的一种做法。...在PopupWindow中,先写个修改Window透明度的方法(注意,这边的mContext必须是Activity) /** * 控制窗口背景的不透明度 */ private.../** * 窗口显示,窗口背景透明度渐变动画 */ private void showBackgroundAnimator() { if (mAlpha >=...不过有个缺点:背景变暗效果只支持 4.2 以上的版本。
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