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Python: C扩展初体验

哪怕工作中比较少机会自己写C扩展, 了解这块的知识,也有利于我们更加深入了解 Python 的运行本质。...C 用法用点不同了,特别是在函数形参那边的PyObject self, PyObject args 第一个参数是 PyObject *self,这个参数是Python内部使用的,可以不用管; 第二个参数是...("i", arg1 + arg2 * 10); C 模块 -> Python 第一个参数 和 PyArg_ParseTuple 的第二个参数一样,都是格式化符号; 第二个参数是需要转换的参数...PyMethodDef 结构体成员说明: 第一个字段:在 Python 里面使用的方法名; 第二个字段:C 模块内的函数名; 第三个字段:方法参数类型,是无参数(METH_NOARGS) , 还是有位置参数...同样的,如果我们想要找一个模块的 Python 函数 对应什么的 C模块方法,也能通过这地方比较粗暴得知,例如 Python 的 list # 取自 Python2.7 object/listobject.c

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    一个Tensor的生命历程(Pytorch版)

    _VariableFunctions这个模块中,torch.rand不是一个python的函数,只是一个模块中方法的名称,通过torch.rand调用torch模块中的rand方法,而这个模块是通过python...这个文件是一个自动生成代码函数的参数列表,Pytorch源码中有很多的代码文件是通过gen.py自动生成的,至于为什么要自动生成,是因为很多的函数代码比较相似,重复性较多,通过自动生成可以避免大部分重复的工作量...python端调用的时候会在生成的torch_C....这也就是为什么在Pytorch的C++前端中提到如果直接使用at::rand构造的Tensor是没有自动求导功能的: // torch/csrc/autograd/generated/variable_factories.h...我们可以看到table就是ATenOpTable类的一个实例,而callUnboxed是它的一个方法,这个方法根据传递的模板参数返回了特定的函数: // build/aten/src/ATen/TypeDefault.cpp

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    Python与C:无缝集成,高效性能之道

    通过使用Python扩展,我们可以借助其他编程语言的优势,提升Python代码的性能和功能。 为什么要使用C语言编写扩展?...Python扩展开发工具 在开始使用C语言编写Python扩展之前,我们需要准备一些必要的开发工具。首先,我们需要安装C编译器,比如GCC。...步骤4:使用Python扩展 完成编译后,我们可以在Python中使用刚刚编写的C语言扩展。首先,需要将生成的动态库文件导入到Python的解释器环境中,然后就可以直接调用扩展模块中的函数和方法了。...总结 本文介绍了在Python中使用C语言编写扩展的方法和步骤。通过使用C语言编写扩展,我们可以将高效的C代码与Python完美结合,提升代码的性能和功能。...同时,我们还详细介绍了编写Python扩展的步骤,包括定义扩展模块的函数、编写Python包装器、编译C代码为动态库以及使用扩展模块等。

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    HPy - 为 Python 扩展提供更优秀的 C API

    HPy 介绍 HPy 提供了一个新的 API,以用 C 扩展 Python,有零开销、更快速、方便调试、通用的二进制文件(不用任何修改,可在 CPython、PyPy、GraalPython 等解释器上直接加载...换句话说,如果您做过 C 中嵌入 Python 的开发,必定熟悉这行代码: #include Python.h> 现在,如果你使用 HPy,则可以替换为: #include ...在 PyPy、GraalPython(目前比较热火的 Python3 实现,性能提升极大,但对 C 扩展) 等 CPython 替代实现上,运行更快。...更好的 API:标准的 Python/C API 具有其产生时代的特性限制,而 HPy 的设计可以克服一些限制。让扩展 API 更加一致,更易写易读,并且可使 bug 更易于暴露。...扩展实现方式的编译,需要将参数 --hpy-abi=universal 传递给 setup.py: $ python setup.py --hpy-abi=universal build_ext -

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    python源码阅读笔记之函数的运行机制

    : 这个对象的指针可以关联到与之相关的PyCodeObject,通过func_code 使用dis函数可看到: a = "def f(): \ print('sf')" dis.dis(...对象从运行时栈弹出,以当前维护的名字空间f_globals为参数, 通过PyFunction_New,创建新的对象。...,这里的指令参数的长度是两个字节,低字节记录着位置参数的个数, 高字节记录着键参数的个数。...na*/ int nk = (oparg>>8) & 0xff; int n = na + 2 * nk;/*这个参数与回退到运行时栈的核心*/ PyObject **pfunc...,在C语言中函数是否被调用,取决于函数出现的位置,但是在python中则是名字空间 在这里有四种函数参数: 1.位置参数 2.键参数 3.扩展位置参数,传入的是列表 4.扩展键参数,传入的是字典

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    C# 学习笔记(16)—— 动态类型

    这是因为在第 3 行,变量i的类型是动态类型,编译的具体类型只能在程序运行时被确定,编译器根本不知道其类型时什么,所以也就不会出现编译错误了 C# 为什么要引入动态类型 可以减少强制类型转换的使用 从上面代码示例可以看出引入动态类型的好处了...动态类型是在运行时被确定的,使用它可以避免代码进行强制类型转换,从而使代码看起来更简洁 调用 Python 等动态语言 动态类型除了可以减少强制类型转换外,还可以让C#语言中调用Python这样的动态语言...下面这段代码就是在C#中调用Python的一个例子: ScriptEngine engine = Python.CreateEngine(); Console.Write("调用Python语言的print...然而并非在任何时候都可以用动态类型来做这种替代,动态类型的使用需要满足以下几个约束条件 不能用来调用扩展方法 不能用动态类型作为参数来调用扩展方法,例如下面的代码将导致编译错误: var numers...我们可以通过两种方式来解决这个问题 第一种就是将动态类型强制转换为正确的类型: var right1 = numbers.Take((int)number); 第二张是使用静态方法来调用扩展方法: var

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    python源码阅读笔记之线程机制

    六,python的线程机制 GIL锁的机制,来源于python的内存管理和为了实现多线程,对共享内存资源的互斥实现。...当然,python对进程的支持很好,这在linux下,很有比线程更好的使用,因为在linux里没有线程的概念, 有着的是轻量级的进程以及pipeline等进程间通信。...如果非要使用线程,解释器只有一个,导致的各种线程必须要获得字节码解释器,也就是GIL。 有两个核心问题:在何时挂起当前线程,选择下一个线程?在众多等待的线程中选择其中一个?...在thread模块中,有如下的方法: static PyMethodDef lock_methods[] = { {"acquire_lock", (PyCFunction)lock_PyThread_acquire_lock...初始化线程 以boot为参数创建操作系统的原生参数 好了,想必有很多疑问吧,看看GIL在python里到底怎么实现的吧。

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    python之day3(文件操作、字符转

    log() func1() func2() func3() 4、 为什么要使用函数 代码重复利用 保持一致性 可扩展性 5、 函数的返回值 def test1():     print("in the...=2) 注意:关键字参数不能在位置参数前面:不能写成test(x=2,4) 默认参数(调用参数的时候,默认参数非必要传递): def test(x,y=2)     print(x)     print...(y) test(1)    #test(1,y=3) #test(4,3) 用途:指定软件安装的默认路径 参数组(实参数目不固定) 位置参数:把N个位置参数转换为元组 def test(*args)...(x)     print(args) test(1,[3,4],4,3,4) 字典参数:把N个关键字参数转换为字典  def test(**kwargs):     print(kwargs)    ...局部变量默认无法改全局变量的内容,除非使用global强制声明,如:globalname 例子程序2: 列表、字典、集合、类在子程序即函数中修改局部变量就会影响全局变量,如: def change_name

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    Python中的with语句解析和实践

    Python中的with with语句在我们的日常Python代码编写中时常会用到,我们通常知道可以用with语句来代替try…except…finally这样的写法,但是为什么它能够替代,如果在with...上下文管理器的__exit__()方法被加载以供后续使用。 上下文管理器的__enter__()方法被调用。...上下文管理器掌控了何处进入,何处退出以及一个代码块运行所需的运行时上下文。上下文管理器通常在使用with语句的时候调用,但是也可以通过直接调用它们的方法来使用。...如果不需要异常离开上下文,所有的参数将会是None。 如果引入了异常,并且该方法希望抑制异常(例如,阻止异常的传播),则它应该返回true。否则在退出这个方法的时候,异常将会被正常处理。...源代码中的Objects/fileobject.c), {"__enter__", (PyCFunction)file_self, METH_NOARGS, enter_doc}, __enter

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    C++类型转换几种情况

    而最后c5被赋予31325这个值,由于没有使用{}处理,并没有保存,但其结果是不确定的。...传递参数时的转换 如果函数参数类型定义为double类型,但是传入的时int类型,这在C中会提示错误,但在C++中,C++会自动帮我我们转换为函数原型中定义的值,条件是两种都是算术类型。...强制类型转换 C++允许用户自己强制转换变量的类型,C++自己规定的类型转换规则有时候可能并不适合用户,并且被转的变量本身并没有有任何影响。...int a = 66; (long)a;// 这种是C的风格 long(a);// 这种是C++的风格,应尽量使用这种。 6....使用auto让编译器自己推断变量类型 C++新增的一个工具,让编译器能够根据初始值的类型推断变量的类型,像是js中的var,这个东西就是C语言中的关键字auto。

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    C++的类型转换

    隐式类型转换:编译器自动进行的,能转换就转,转换不了就会报错。 显示类型转换:用户自己定义的。...C++中的类型转换 2.1 内置类型转换为自定义类型 内置类型转换为自定义类型,本质是采用构造函数,通过对构造函数传内置类型参数,转换为自定义类型。...发生这种转换的时候,我们只需要在类中加上相关参数的构造即可实现对应的类型转换(将参数设置为需要转换的类型的对象) 例如我们之前的initializer_list的构造方法: 特别注意的是:在我们的继承中...C++强制类型转换 标准C++为了增强类型转换的可观性,增添了四个强制类型转换操作符:static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast。...谨慎使用强制转换 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是 否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用 域,以减少发生错误的机会

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    【C++从小白到大牛】C++的隐式和显示类型转换基础知识讲解

    为什么C++需要四种类型转换 C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格...,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。...下面代码中使用static_cast会报错,因为整形转换成指针是强制类型转换,而static_cast对应的是隐式类型转换,所以我们就要使用reinterpret_cast进行强制类型转换 int main...用volatile关键字,表示直接从内存当中取,这样打印结果就正确的表示出来是3,3 所以这里就可以回答上面的问题,强制类型转换,但是为什么要把去掉const属性单独拿出来?...,能成功则转换,不能则返回0 父类的对象不可能支持强制类型转换为子类,这里向下转换只支持对象的指针/引用 class A { public: // 父类必须含有虚函数 virtual void

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    【C++】一文掌握C++的四种类型转换 --- static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

    隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转(有关联才能转),不能转就编译失败。整型之间,浮点数和整型之间 显式类型转化(强制类型转换):需要用户自己处理,各类指针是可以显式类型转换的!...多参数的构造函数就需要使用{ } 来进行列表初始化,才可以做到类型转换! 如果不希望该类进行隐式类型转换,可以使用explicit关键字进行修饰,这样就不支持内置类型向自定义类型的隐式类型转换了!...C++通过了一个十分直接的方法,想转什么类型就operator重载什么类型: class A { public: //explicit A(int a1) 这样不支持隐式类型转换!...C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格: 隐式类型转换(静态转换):static_cast 强制类型转换(重新解释):reinterpret_cast 去常转换:const_cast...C++通过以下方式来支持RTTI: typeid 运算符 dynamic_cast 运算符 decltype 4 使用建议 强制类型转换干扰了正常的类型检查,因此我们强烈建议程序员避免使用强制类型转换。

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    Java基础入门笔记05——面向对象,创建对象的内存分析,继承,封装,多态,object类,this&&super,方法重写,引用类型的强制转换,instanceof,抽象类,内部类,接口,异常。[通

    ,父类用子类的方法要进行强制转换 (此处需要强制将Person类转换为Student类)—-可能不对,还需要理解 ---- 多态notes: 多态是方法的多态,属性没有多态 两个类间有继承关系...64->32 高转低(强制)————丢失精度 32->64 低转高(自动) //引用类型的转换 //父类是更高级的类型,子类是更低级的...父->子 高转低(强制) 子->父 低转高(自动)————丢失子类特有的方法 //高 换为了Person类型,丢失了go方法 // Person类型是Student类的父类,Person类并没有go()方法 // 所以如何让obj可以使用go方法?...,即向上转型,自动(会丢失子类独有方法) 若把父类转化为子类,向下转型,强制 多态是为了方便方法的调用,减少重复的代码 ---- static关键字 修饰属性——静态属性 public class Student

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    【C++高阶】:特殊类设计和四种类型转换

    1.1.2 C++11的做法: C++11扩展delete的用法,delete除了释放new申请的资源外,如果在默认成员函数后跟=delete,表示让编译器删除掉该默认成员函数。...这其实是一种优化,如果我们想要去掉这种优化,用volatile关键字(告诉编译器不要优化,直接从内存中读取) volatile关键字 这里我们可以使用volatile 来打印我们希望的结果 3...、更明确的类型转换,使得代码意图更为清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。...//在其对应的构造函数那加了explicit关键字,就不支持隐式类型转换 //A aa1 = 1; //单参数类型转换为自定义类型,靠构造函数转的 A aa1 = A(1);//但是还是支持转换..._node) {} 2.6 建议 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域

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