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Python制作动态转盘:旋转抽奖动效

引言 动态转盘是一种常见的抽奖方式,能够增加活动的趣味性和互动性。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的旋转转盘。通过利用Pygame库,我们可以实现一个具有视觉吸引力的旋转抽奖动效。...准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random import math 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame...pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN

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    使用Python实现水波纹效果:逼真的水波动画

    引言 水波纹效果是一种常见且迷人的视觉效果,广泛应用于游戏和图形设计中。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个逼真的水波动画。...通过利用Pygame库和基于网格的算法,我们可以实现动态水波纹效果。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import numpy as np 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN

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    如何使用 Pygame 创建文本输入框?

    Pygame是一个免费的开源库,用于开发多媒体应用程序,如使用Python的视频游戏。它包括图形和声音库,这在设计视频游戏时非常有用。...要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。...events.type==pygame.QUIT:          pygame.quit()          sys.exit()                      if events.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN...pygame.event.get():       if event.type == pygame.QUIT:          run = False       elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...凭借其易于使用的界面和广泛的功能,Pygame是任何有兴趣使用Python创建游戏或多媒体应用程序的人的绝佳选择。

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    libjpeg的问题

    游戏项目是基于cocos2d-x开发的,但线上发现一个bug就是玩家在设置完自定义头像后直接闪退。凡是在设置该玩家头像的地方,游戏就直接闪退。...最终定位到的问题是图片数据源有问题,我的机器是win7,图片能预览,但同事xp系统该图片是无法预览的,默认的系统自带的图片查看工具也无法显示图片。 ?...没有jpeg格式的结束标识0xff  0xd9 我在windows下调试代码,发现是在CCImageCommon_cpp.h中的_initWithJpgData方法调用jpeg_finish_decompress...CC_SAFE_DELETE_ARRAY(row_pointer[0]);     return bRet; } 后面我用jpegtran(https://github.com/imagemin/jpegtran-bin)工具复制有问题的图片时...参考文章: [1] 小议libjpeg解压损坏文件时的错误处理 [2] JPEG File Layout and Format 解决方案可以参考这篇文章:libjpeg解压损坏文件时的错误处理

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    Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第五篇

    event.type == pygame.KEYUP: check_keyup_events(event, ship) elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...四 重置游戏,将按钮切换到非活动状态以及隐藏光标 前面编写的代码只处理了玩家第一次单击Play按钮的情况,而没有处理游戏结束的情况,因为没有重置导致游戏结束的条件。...event.type == pygame.KEYUP: check_keyup_events(event, ship) elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...create_fleet(ai_settings,screen,ship,aliens) ship.center_ship() 注意一下几点: (1),Play按钮存在一个问题...游戏开始后,如果玩家不小心单击了Play按钮原来所处的区域,游戏将重新开始!为修复这个问题,可让游戏仅在game_active为False时才开始!

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    问题:实际开发中的深浅拷贝问题

    实际使用的场景如上图所示,就是简单的数据回调,push的时候又将数据传过去而已 错误场景重现 errorDemo.gif 错误情况出现:理论上,数据是通过block回调的,回调方法是写在“保存...”按钮中,而errorDemo中,点击的是导航条的返回,竟然发现datas的数值也变了 ---- 为了避免空手套黄图的嫌疑,先上一下正确的版本,以证清白~ fixDemo.gif 这个问题,表面看上去很简单...,其实有一定的技术难点,如果不会lldb 进行debug调试的,可能做起来会有点吃力; 目测估计,只是要有1年的实际开发经验的才做的出来,因为问题的本质不是特别好发现; 友情提示,注意数据源的数据结构~...这道题有一定的技术点,如果在我放出答案前做出来或者有思路,或者发现问题本质的,可以换取github star一枚(因吹斯听~) 保不齐哪天就有同样考点的面试题出现了也说不定,有兴趣的可以当做面试上机题试试...~ 问题demo

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    pygame游戏常用方法

    python做2d游戏,用的最多的就是pygame库,虽然比较老了,但是非常经典。尽管现在有很多其它游戏的库,可是都封装的比较多了,很多非常重要的细节都被隐藏了。...设计的课程还是采用了这个库,我把一些常用的整理出来了, 学习库最好的方法还是看文档,非常详细,且每个方法都有介绍。...文档:https://www.pygame.org/docs/ 自学pygame或者学习这种类似库的时候,首先看自己是要解决那部分的问题,找到对应的方法;一般方法都会有说是用来干什么的。...pos = pygame.mouse.get_pos() # 获取鼠标位置(x,y) 也有鼠标左中右点击的; if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...; 经典的有贪吃蛇,俄罗斯方块,推箱子,连连看,五子棋,这些都是利用到一些数据结构的,能做出这些,一般的游戏都没问题; 还有联机游戏,就需要用到网络编程相关知识了,相当于多了一个中间环节,这个有时间再讲

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    用 Python 开发实用程序 – 计算器

    其实,就是一个大大的 “while True:” 把从启动到结束,对用户所有的操作做出的反应给包起来。这读起来有点绕口,等会会有详细的代码。 如何计算 对于其他的语言来说,计算是个大大的问题。...获取用户是否按下这个按键需要就是一个if语句,代码如下: while True: one = pygame.image.load("E://XXX/py1.png") ··· if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...==pygame.MOUSEBUTTONDOWN: x, y = pygame.mouse.get_pos() if 0 的显示图片,文字的方法。接下来的退出处理其实就是一个事件处理器,不断地获取用户的操作,并对用户的操作作出反应。...若是在使用我写的计算器的时候,发现 bug,请在 github 的 issue块 留言,一定会在第一时间回复的!

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    领券