先来一个最基本的代码: import pygame pygame.init() win = pygame.display.set_mode((320, 240)) # 画布窗口的大小 pygame.display.set_caption...(20) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False...keys = pygame.key.get_pressed() # 方向箭头响应 if keys[pygame.K_LEFT]: x -= speed...if keys[pygame.K_RIGHT]: x += speed if keys[pygame.K_UP]: y -= speed if keys...(win, (255, 0, 0), (x, y, width, height)) # 更新画布 pygame.display.update() pygame.quit() 效果: ?
您可以使用 pygame 创建不同类型的游戏,包括街机游戏、平台游戏等等。 使用的图像: 你可以控制玩家的移动。...语法: update(rectangle=None) 下面是实现 示例:玩家移动程序 # 导入 pygame 模块 import pygame from pygame.locals import *...() 输出: 玩家也可以连续移动。...示例:连续移动玩家 # 导入 pygame 模块 import pygame from pygame.locals import * # 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init...('玩家移动') # 初始化时钟 时钟用于跟踪和控制游戏的帧速率 clock = pygame.time.Clock() # 添加玩家精灵 image = pygame.image.load(r'haiyong.png
想想现在学校pygame有几个钟了,就写了一个小程序:图片代替鼠标移动 程序的运行效果: ? ?...当鼠标移动到窗口内,鼠标不见了,取而代之的是图片..... ============================================== 代码部分: ==================...============================ 1 #pygame first program 2 3 import pygame 4 from pygame.locals import...() 17 18 #设置窗口的大小 19 screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32) 20 pygame.display.set_caption...('Hongten\'s First Pygame Program') 21 22 bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert() 23 mouse_cursor
安装pygame python标准库里是没有包含pygame的,所以我们需要去下载安装它。去www.pygame.org上的downloads找到对应你python版本的安装包下载并安装。...安装完之后,可以在你的python shell里验证一下: >>>import pygame >>>pygame.ver '1.9.1release' pygame的hello world 照例,我们要用一个...# -*- coding: utf-8 -*- import pygame #导入pygame库 from sys import exit #向sys模块借一个exit函数用来退出程序 pygame.init...() #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame.display.set_mode((600, 170), 0, 32) #创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样 pygame.display.set_caption...in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序 pygame.quit
访问光驱 11 pygame.color 颜色 12 pygame.cursors 加载光标 13 pygame.display 访问显示设备...14 pygame.draw 绘制形状、线和点 15 pygame.event 管理事件 16 pygame.examples 不同的例子 17...读取键盘按键 23 pygame.mixer 声音 24 pygame.mouse 鼠标 25 pygame.movie 播放视频 26...32 pygame.sprite 操作移动图像 33 pygame.surface 管理图像和屏幕 34 pygame.surfarray 管理点阵图像数据...35 pygame.tests 测试例子 36 pygame.time 管理时间和帧信息 37 pygame.transform 缩放和移动图像
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,在Pygame中事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...() pygame.quit() 这段代码实现了一个外星人可以在窗口中不断的移动反弹 我们可以增加一个键盘事件处理器,当按下上方向键或者下方向键时外星人可以上下移动,也就是说需要检测KEYDOWN事件并且检测按键是上方向键还是下方向键...() 再次重新启动程序,使用上下方向键操作 但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键时,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个...() 上述代码中只要发生了鼠标事件,就将event.pos既鼠标的位置赋值给外形人的中心位置,外星人会随着鼠标的移动而移动 这种处理并不好,只要鼠标晃过都会多外星人的位置有影响,更好的实现是拖动,既按照鼠标按键的情况下对外星人的位置进行移动...() 外星人会每1000ms向下移动
Pygame官网www.pygame.org 提供了相关文档。 游戏是如何运行的 游戏和电影很像,所以先说一下电影是如何工作的。...开始用Pygame 安装Pygame Pygame不是内置模块,需要安装: pip install pygame 然后新建文件,输入 import pygame 运行后,出现版本信息,则安装成功。...pygame 2.1.2 (SDL 2.0.18, Python 3.8.13) Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html...import pygame from sys import exit # 初始化 引擎 pygame.init() # 设置屏幕 宽度800,高度400 screen = pygame.display.set_mode...() clock.tick(60) # 不超过60 fps 小结: 用到的函数: 功能 函数 初始化pygame pygame.init() 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode
Pygame 是一个可以用于编写游戏的Python第三方模块,可以使用Pygame在基于Python语言的基础上开发出功能齐全的多媒体程序或者游戏。 Pygame is free....Pygame 是开源免费的,基于LGPL协议,可以使用该模块创建开源的软件或者游戏 更多关于 Pygame 的介绍可以参考 Pygame Wiki Install Pygame 安装 Pygame 推荐使用...安装完成后可以通过在Terminal中输入以下该命令检查 Pygame 是否正确安装 python3 -m pygame.examples.aliens 更多Examples请查看 pygame.examples...也可以使用 pip3 list 查看安装的第三方包是否包含了 Pygame 二、Pygame Quickstart Quickstart 普通的python程序是通过控制台进行输入和输出,而pygame...绘制图形需要以下几步 导入Pygame模块 Pygame初始化 定义窗口显示的内容 定义窗口 创建并将内容填充到窗口中 刷新显示 创建pygame_quickstart.py脚本 import pygame
pygame zero是专门制作游戏的工具包,给我们提供很多新的功能,Pygame Zero可以轻松无障碍创建游戏,简称为pygame。...xiaowangzi.draw() def on_key_down(key): if key = keys.LEFT: xiaowangzi.x -= 50 //参数key等于键盘左键时,小王子向左移动...,x坐标减少50 if key = keys.RIGHT: xiaowangzi.x += 50 //参数key等于键盘右键时,小王子向右移动,x坐标增加50 if key = keys.UP: xiaowangzi.y...-= 50 //参数key等于键盘上键时,小王子向上移动,y坐标减少50 if key = keys.DOWN: xiaowangzi.y += 50 //参数key等于键盘下键时,小王子向下移动,y...php def on_mouse_move(pos): 角色名.pos = pos 例如通过打印参数pos可以获得移动鼠标的坐标。
我的是python3.7,系统是64位,所以我下载的是 pygame-1.9.4-cp37-cp37m-win_amd64.whl 下载的文件名后缀是whl,因此下一步就是安装能够运行whl文件的程序。...4、安装wheel ,进入cmd,输入命令:pip install wheel 5、在cmd中进入.whl文件的目录,我的文件放在(E:\Python\pygame), 进入方法如下:在cmd中输入指令...E:(先进入E盘),然后输入cd E:\Python\pygame,最后输入pip install pygame-1.9.4-cp37-cp37m-win_amd64.whl 6、查看安装是否成功,cmd...中输入Python,然后输入import pygame 7、编辑器pycharm,此时在编辑器中还不能使用pygame,需要在设置中安装一下, 打开settings-project interpreter...,发现在project Interpreter中没有pygame,点右边的+,搜索pagame,点击左下角的安装,以后安装其他模块,也是如此。
pygame Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库。 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...image.png 安装Pygame $ pip install pygame image.png 安装成功。...验证是否安装成功 进入python,输入: import pygame 效果: image.png 可以导入,说明安装成功。...参考 Python之pygame,从入门到精通(一) [python] pygame安装与配置
刚刚我用pip install pygame时,安装竟然失败 报错如下: WARNING: Retrying (Retry(total=4, connect=None, read=None, redirect
安装pygame需要先配置两个环境变量。 第一个是python的。...(不要关闭编辑系统变量的界面,我们接着找第二个环境变量) 第二个是pip的(我们通过pip来安装pygame)pip在安装的python里的Scripts文件里,所以添加的目录就是C:\py\Scripts...pip更新命令:python -m pip install –upgrade pip 2 安装pygame 点击开始,输入cmd,打开cmd,然后输入python 如果和下面图片(第二张)一样就是成功配置
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、绘制图形 绘制圆形 pygame.draw可以用来绘制不同的形状,pygame.draw.cirle()可以用来绘制圆...('多边形的绘制') 绘制一个移动的矩形 要绘制移动的图形只要不断变换图形的位置即可实现,pygame中可以使用pygame.draw.rect()函数可以绘制矩形 rect()函数需要以下参数 承载矩形的...pygame.font.Font(None, 60) pygame.init() # 窗口标题内容 pygame.display.set_caption('绘制移动的矩形') bg_color = (...120, 120, 255) # 矩形位置和移动变量 pos_x = 200 pos_y = 200 vel_x = 2 vel_y = 1 while True: for event in...(win, color, pos, width) # 移动矩形 pos_x += vel_x # pos_y += vel_y # 刷新窗口 pygame.display.update
默认python和pip已经安装好了 1、去官网下载pygame 我使用的是py3.8,所以选择cp38。里面包括ios、linux和windows,注意选择64/32位。...2、将pygame复制到项目所在的文件夹中,如图: 3、单击选中include文件夹,按住shift键,右键点击空白处,点击:在此处打开Window PowerShell。...4、输入:pip install pygame-2.0.1-cp38-cp38-win_amd64.whl ,加粗部分为下载的文件名。...5、在python的编译器里面运行语句:import pygame,如果没有报错就是安装成功,如果显示还是找不到pygame就进行第6步操作。...6、在pycharm里面,左上角的File>>Settings>>Project Interpreter>>靠右边的+号,搜索pygame,然后安装就可以了。
pygame.draw # -*- coding:utf-8 -*- import pygame,math from pygame.locals import * import sys pygame.init...() screen = pygame.display.set_mode((480,853),pygame.RESIZABLE,0) pygame.display.set_caption("Python.pygame...(screen,color,sixpos,3) # 椭圆 pygame.draw.ellipse(screen, (0xCC, 0xCC, 0x00), ((150, 150), (120..., 150)), 0) #弧形绘制 cgrct(圆心,半径相同为圆) pygame.draw.arc(screen,color,((240, 150), (200, 200)), 0,...(screen,color,True,((200,500),(300,700),(400,750)),1) pygame.display.update() 建议参考官方文档:pygame.draw
一、pygame ? ...pygame是一个设计用来开发游戏的Python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件...以下是官方的说明: pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低阶语言,如C语言或是更低阶的组合语言束缚。...Pygame 作者是 Pete Shinners 协议为 GNU Lesser General Public License 地址:http://www.pygame.org 二、SDL
pygame安装报错 : ERROR: Could not install packages due to an EnvironmentError: [Errno 2] No such file or...directory: ‘D:\\PycharmProjects\\Game\\pygame-1.9.4-cp37-cp37m-win_amd64.whl’ 错误截图: 原因:本地未下载需要的pygame...官网下载地址:https://pypi.org 官网检索截图: 怎么选择pygame版本: 例如 版本号:pygame-1.9.6-cp27-cp27m-win_amd64.whl 1.9.6:pygame...版本 cp27m:本地安装的python版本 例子中的pygame需要配合 pthon2.7 win_amd64:PC系统版本 安装成功截图: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https:/
from pygame.locals import * from sys import exit from gameobjects.vector2 import Vector2 pygame.init...() screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32) background = pygame.image.load(background_image_filename...).convert() sprite = pygame.image.load(sprite_image_filename).convert_alpha() clock = pygame.time.Clock...() position = Vector2(100.0, 100.0) heading = Vector2() while True: for event in pygame.event.get...原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(九)–pygame.向量实现
''' import pygame # 初始化pygame库,让计算机硬件准备 pygame.init() # ----------窗口相关操作----------- # 创建窗口 window...= pygame.display.set_mode([窗口宽,窗口高]) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("窗口标题") # 加载资源图片,返回图片对象 image...= pygame.image.load("res/game.ico") # 设置窗口图标 pygame.display.set_icon(image) # 指定坐标,将图片绘制到窗口 window.blit...(x, y, width, height) # 默认情况下左上角的坐标是 (0, 0) rect = image.get_rect(centerx=x, centery=y) # 在原位置基础上,移动指定的偏移量...= pygame.mixer.Sound(".