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pygame系列_font游戏字体_源码下载

在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not pygame.font...: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 1 tork_font = pygame.font.Font...('data\\font\\TORK____.ttf', 20) 当然也可以使用系统中自带的字体: 1 my_font = pygame.font.SysFont("arial", 10) 参数一:字体名称...参数二:字体大小 比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言 自定义的字体要好一点,因为在pygame打包的过程中,可以把自定义的字体打包进去 这样就可以进行很好的移植;...而系统自带的字体, 毕竟不是每个系统都有相应的字体, 所以他的移植性不是很好,依赖性很大。

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pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测的问题

Pygame可以直接调用系统字体,或者也可以使用TTF字体,稍有点电脑知识的都知道这是什么。...为了使用字体,你得先创建一个Font对象,对于系统自带的字体: my_font = pygame.font.SysFont(“arial”, 16) 第一个参数是字体名,第二个自然就是大小,一般来说“Arial...”字体在很多系统都是存在的,如果找不到的话,就会使用一个默认的字体,这个默认的字体和每个操作系统相关,你也可以使用pygame.font.get_fonts()来获得当前系统所有可用字体。...还有一个更好的方法的,使用TTF的方法: my_font = pygame.font.Font(“my_font.ttf”, 16) 这个语句使用了一个叫做“my_font.ttf”,这个方法之所以好是因为你可以把字体文件随游戏一起分发...,避免用户机器上没有需要的字体。。

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    dede织梦列表下载找不到所需要的软件资源

    织梦dedecms在列表加了个下载按钮,但是提醒:找不到所需要的软件资源!不能在列表页直接下载的,必须进入内容页才能够下载资源。所以,必须得有些改动。...那么,网上有些资料是介绍这个的,但是都不全首先,我们得去织梦dedecms设置软件频道的东西,先点击“核心”->"内容管理模型"中的软件模型进行编辑,将softlinks加入列表字段。...dedecms“系统”->"软件频道设置",将“链接显示方式”和“附件下载方式”都改为第一个,如下图>然后可以对[filed:softlinks]这个标签进行编辑,因为他这个标签是默认自带标签的,...如果显示在织梦dedecms列表页是很不方便的,所以我们要对它进行编辑,这个可以templets/system/channel_downlinks.htm进行编辑,如下图这样基本上就完成了,你只需要调用

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    Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

    常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的...# 刷新屏幕 效果展示 字体处理 在 Pygame 模块中可以直接调用系统字体,或者可以直接使用 TTF 字体....一般来说,“Arial”字体 在很多系统都是存在的,如果找不到,就会使用一个默认字体,这个默认字体和每个操作系统有关 也可以使用 pygame.font.get_fonts()函数来获取当前系统中所有可用的字体...第一个参数是写的文字, 第二个参数是布尔值,它控制是否开启抗锯齿功能,如果设置为 True 字体会比较平滑,不过相应的速度会有一点点影响; 第三个参数是字体的颜色;第四个是背景色,如果你想没有背景色...32) pygame.display.set_caption("测试字体处理") # 设置字体样式 font = pygame.font.SysFont("kaiti", 20) # 设置字体颜色 COLOR_RED

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    Yeah,我的Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

    在这本书的第二部分 项目篇的第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...这两个链接大家可以打开看一下,可供选择的版本很多,由于不知道自己的电脑和python的版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame的安装,但是没有找到满意的答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应的版本需求。...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我的目标是找出需要的pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!...它居然在自己下载对应的pygame版本!打开目标文件夹一看,果然有这个文件!amazing!!!

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    python3 pygame简单使用

    pygame.surface.get_shifts — 位的变化需要一种颜色和一个映射的整数之间的转换 pygame.surface.set_shifts — 设置位移所需颜色和映射的整数之间的转换...如果不加这个事件循环的话,那么窗口程序运行会出现一点卡顿的现象 ---- 文字的使用 pygame提供了字体处理,但是对中文的支持貌似不是很好!...pygame对于字体的处理主要是pygame.font.Font()对象 对象中的方法如下 pygame.font.font.render— 在一个新的表面绘制文本 pygame.font.font.size...—得到的字体高度 pygame.font.font.get_ascent —获得字体的提升 pygame.font.font.get_descent —获得字体的血统 其中最常用的是pygame.font.font.render...("I love Python",1,(255,0,0)) 上面代码我们实例化一个字体对象,(第一个参数是字体,第二个参数是字体大小) 然后就是绘制文本内容为”I lvoe Python”,并且设置字体的颜色为红色

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    Python pygame库的应用

    今天想用pygame库写一个击打外星人飞船的python程序 这个游戏的效果是操纵一个位于屏幕底端的飞船,通过上下左右控制飞船移动方向,按空格发射子弹。游戏中击杀一批飞船后进入下一关卡。...同时init中也引入了ai—setting和screen(这些部分的代码会在后面写出) 然后为了构建这个飞船的形态,需要在当前文件夹中保存一个飞船的图像。...同样的,这里的alien也继承了Sprite精灵。 注意,这里的飞船图像必须保存在当前文件夹下,然后用pygame.load来加载图片。...因为子弹大小较小,所以用pygame中的draw.rect(self.screen,self.color,self.rect)来画出一个小矩形即可,这种方法比较省事。...这里需要引入pygame.font用于其中的字体部分。 loading....... ? ?

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    dotnet 解决 UNO 在 OpenKylin 麒麟系统运行找不到默认字体启动失败

    本文记录 UNO 应用在 OpenKylin 麒麟系统运行找不到默认字体启动失败的解决方法 本文方法适用于 5.2.161 版本的 UNO 应用,更高版本我没有经过充分测试 在 OpenKylin 系统启动...Avalonia 应用失败,在 FontDetailsCache 的 GetFontInternal 方法里面抛出空异常 核心原因是 UNO 尝试寻找默认的字体,然而找不到 解决方法是手动设置默认字体...官方,请看 : https://github.com/unoplatform/uno/issues/17287 相关博客: dotnet 解决 Avalonia 在 OpenKylin 麒麟系统运行找不到默认字体启动失败...本文以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码...gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。

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    什么叫程序员的浪漫,只要能用代码做成的都不叫事,Python制作炫酷七夕照片墙

    ,就自己想办法吧 第一步:导入所需的模块 import os import random import pygame # pip install pygame from PIL import Image...# pip install pillow 第二步:先初始化模块 pygame.init() 第三步:定义字体,设定初始化大小 text = '七夕快乐' # 字体形状, 可以修改成名字 size...= 30 # 字体大小 # 定义字体,参数依次是字体、字体大小 font = pygame.font.Font('msyh.ttc', size) print(font) 第四步:渲染字体 #...渲染字体,参数依次是被渲染的文字、是否无锯齿、字体颜色、背景颜色 # (0, 0, 0) 黑色 (255, 255, 255) 白色 font_text = font.render(text, True..., (0, 0, 0), (255, 255, 255)) print(font_text) # 获取渲染后的字体的高度和宽度 height = font_text.get_height() # 高度

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    Pygame安装的详细说明

    Pygame的安装 在未安装好pygame模块时,我们在使用pygame开发游戏就回发生Error: ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’ 此时则要安装好...下面详细讲述pygame模块的安装: 1.先检查自己的python版本,我们现在用的一般是最新版,例如我下载的是python 3.7, 大家可以打开cmd,输入python查看自己安装的python版本...,如下: 2.在安装pygame前,我们还需要配置好pip的wheel安装包, 因为我们使用的是python 3.7,所以只需要升级pip,在cmd输入pip install wheel...1.9.2 version,此时输入pip list 查看,如果显示wheel则安装成功,如下: 3.安装好pip的wheel安装包后,就可以开始配置pygame模块了, 去官网下载PyGame...shift,右键打开powershell窗口) (或者打开cmd,cd进入安装的文件位置路径,注意一定要索引到当前文件夹的路径) 输入以下指令安装:pip install pygame-1.9.3

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    showtext:字体,好玩的字体和好玩的图形

    使用字体 图片无法显示中文,究其原因,是R的很多图形设备只能使用一些标准的字体,但它们往往不包含中文的字符。而包含中文的字体,如Windows自带的宋体、黑体等,R又不知道如何使用它们。...于是这就成了一个死循环:我们有中文字体吧,R不会用;R能用的字体吧,我们又看不上——所以说R和useR都不好伺候…… 不过现在情况有了一定的改善,我们有了sysfonts这个包,专门用来加载系统里的字体文件...其中family是你给这个字体赋予的名称,在后面的绘图命令中你将通过它来引用这个字体。...regular是字体文件的路径,如果字体在系统的标准位置(例如Windows的C:\Windows\Fonts)或是当前的工作目录,则可以直接输入文件名。...代码中的wqy是showtext包自带的文泉驿微米黑字体,可以显示绝大多数的汉字,所以即使你的系统中没有中文字体,也可以用它来绘制带中文的图形。

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    IOS应用提交所需的ICON

    如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢?...因为我们开发的游戏,默认是支持iphone以及ipad的,根据官方提供的参考 Icon-76.png是必须要提供的 详情可参考这里:https://developer.apple.com/library.../ios/qa/qa1686/_index.html 图标很多,不可能全部都加进去,所有最好是选择必要的 从上面的列表来看,苹果是准备放弃对iphone4的支持了 57x57 及 114 x 114。...) 本文参考链接: IOS上传所需基本图片尺寸>> App Icons on iPad and iPhone>> New Metrics for iOS 7 App Icons>> Icon and Image...: 1242 x 2208 (@3x) for portrait 2208 x 1242 (@3x) for landscape Update (2015/11/16) 最后总结一下苹果提交新版本所需要用到的图片资源

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