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    【Pygame 第3课】 游戏中的事件

    这是游戏中很重要的一个环节--事件响应。 玩家的操作会触发程序中的事件,常见的事件包括:关闭程序、按下键盘、移动鼠标、按下鼠标等等。...还记得上次课中的这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应的处理代码。...pygame.event.get()会接收所有程序中的事件。当判断这个事件是一个关闭程序(QUIT)的事件时,就将程序关闭。 现在,我们要增加一个事件响应:当玩家点击了鼠标之后,就换一张背景图。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收到鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load

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    2018年8月6日初次写飞机大战的总结

    ubuntu中安装pygame的步骤: 先安装pip3: apt-get install pip3 再安装pygame: pip3 install pygame hash和eq一定要一起重写...pygame.image background_image = pygame.image.load("....重写父类的update()方法,让子弹超出边界销毁 因为子弹的位置和英雄飞机有关,所以把子弹的精灵组当做飞机的一个属性进行设置 并在英雄飞机中添加攻击方法,攻击生成的子弹直接add到子弹的精灵组中 在空格攻击键中调用飞机的攻击方法...,最后把子弹的效果图渲染在背景图的后边 1s等于1000毫秒 如果想定时地做一件事:定时器和自定义事件,可以用USEREVENT+1 创建敌机的步骤: 首先创建一个敌机的精灵类型,初始化敌机的数据,限制敌机的出现位置...,重写update方法 让敌机在飞出屏幕后自动销毁 创建敌机的精灵组对象 创建一个自定义事件 创建一个时钟,跟在精灵组之后,定时发生某个事件,在Pygeme.event中发现定时触发的事件,

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    Python之pygame学习键盘事件操作(9)

    pygame键盘事件操作 ✕ 什么是事件呢?按下键盘某个按键,鼠标移动,包括点击关闭按钮都可以算是事件操作。 ?...pygame中事件模块是pygame.event,官方说法是用于与事件和队列进行交互。...不用学习太多,主要学习下常用即可; pygame.event.get 从队列中获取事件 之前我们就一直在用事件处理,那就是我们每次代码都带上的退出; for event in pygame.event.get...我们点击关闭pygame的窗口返回的事件是 [] 我们可以 遍历列表获取内部数据, 可以查看数据的类型是否是pygame的某种类型,比如退出 如果是这种类型的话...按下和释放键盘按钮时,事件队列获取pygame.KEYDOWN和pygame.KEYUP事件。两个事件都有一个键属性,它是表示键盘上每个键的整数ID。

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    PyGame:Python 游戏编程入门-1

    第 15 到 17 行扫描并处理游戏循环中的事件。您稍后也会参加活动。在这种情况下,唯一处理的事件是pygame.QUIT,当用户单击窗口关闭按钮时发生。 第 20 行用纯色填充窗口。...它还为击键、鼠标移动和显示属性等内容定义了一些局部常量。您可以使用语法引用这些常量pygame.。...通过从 导入特定常量pygame.locals,您可以改用语法。这将为您节省一些击键并提高整体可读性。 设置显示器 现在你需要一些东西来借鉴!...事件可以在任何时间发生,并且经常(但不总是)起源于程序之外。所有事件pygame都放在事件队列中,然后可以访问和操作。处理事件称为处理它们,执行此操作的代码称为事件处理程序。...第 41 行和第 42行对名为 的事件类型进行了类似的检查QUIT。此事件仅在用户单击窗口关闭按钮时发生。用户还可以使用任何其他操作系统动作来关闭窗口。

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    pygame-游戏开发学习笔记(三)–event事件捕捉

    上一个程序,会一直运行下去,直到你关闭窗口而产生了一个QUIT事件,Pygame会接受用户的各种操作(比如按键盘,移动鼠标等)产生事件。...事件随时可能发生,而且量也可能会很大,Pygame的做法是把一系列的事件存放一个队列里,逐个的处理。...如果我们使用pygame.event.wait(),Pygame就会等到发生一个事件才继续下去,就好像你在门的猫眼上盯着外面一样,来一个放一个……一般游戏中不太实用,因为游戏往往是需要动态运作的;而另外一个方法...none USEREVENT 触发了一个用户事件 code 用下列的一个小程序来实现一下。我们这里使用了wait(),因为这个程序在有事件发生的时候动弹就可以了。...处理鼠标事件 MOUSEMOTION事件会在鼠标动作的时候发生,它有三个参数: buttons – 一个含有三个数字的元组,三个值分别代表左键、中键和右键,1就是按下了。

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    【Web前端】系统中正在发生的“事件”

    事件是在你编写的程序中发生的特定行为,系统会传递这些事件的信息,以便你的代码能够做出相应的反应。举个例子,当用户在网页上点击一个按钮时,你可能希望通过弹出一个信息框来回应这一操作。 什么是事件?...发生错误。 ​要对某个事件做出反应,为其添加一个事件处理器。这通常是你作为程序员编写的 JavaScript 函数,它会在事件发生时被执行。...尽管从严格意义上讲,这段代码既监控又处理事件,但监听器主要关注事件的发生,而处理器则负责对事件采取相应的行动。 处理点击事件 假设用户在网页上单击一个按钮,我们希望在用户单击时显示一条消息。...事件对象 当事件发生时,JavaScript会生成一个事件对象,包含有关事件的详细信息。在事件处理程序中,可以通过参数访问此对象。...preventDefault()​​:阻止默认事件发生,如在表单提交时防止页面刷新。 ​​stopPropagation()​​​:停止事件冒泡。

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    域名劫持事件发生后的应急响应策略

    这听起来像是公司网站出现了混乱,其实可能发生了更严重的的事情。当你深入研究后会发现,公司整个域名都被黑客劫持了,他们试图从你们客户那里窃取数据并且传播恶意代码。...DNS基础知识 为了更好地理解到底发生了什么,我们需要了解一些DNS的基本概念。 DNS即域名系统,是互联网能够正常运营的基础。...这次事件发生在周六早上11点,直到下午5点左右该公司才将DNS配置为正确的服务器。...在这次事件发生之前,他的手机至少在4小时内出现无服务的情况,而重置Gmail密码的短信正需要这台手机。 经过公司调查人员的努力,发现Gmail的密码确实在那段时间被人通过手机进行了更改。...建立事件响应计划 你需要有一个针对这类事件的详尽的应对措施,咱们总会有用到的时候。

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    Python之pygame学习精灵碰撞做一个躲避球游戏(13)

    pygame.sprite.groupcollide() 找到在两组之间发生碰撞的所有精灵。...碰撞参数是一个回调函数,用于计算两个精灵是否发生碰撞。它应该将两个精灵作为值并返回一个bool值,指示它们是否发生碰撞。...它应该将两个精灵作为值并返回一个bool值,指示它们是否发生碰撞。如果未传递碰撞,则所有精灵必须具有“rect”值,该值是精灵区域的矩形,将用于计算碰撞。 同样注意需要有rect属性!!...模块 pygame.init() # 创建事件常量 # 如果创建第二个事件常量可以使用 pygame.USEREVENT + 1 来设置 ADD_JL = pygame.USEREVENT...# 添加定时器事件 pygame.time.set_timer(ADD_JL, 1000) # 初始化字体 pygame.font.init() zt = pygame.font.SysFont

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    重磅 | 刚刚,Uber发生全球首例自动驾驶致死事件

    这是世界上首起自动驾驶车辆在公共道路上撞击行人并致死的事件。 当地警方在一份邮件声明中表示,意外发生时,汽车处于自动驾驶模式,驾驶座上有一名人类安全驾驶员。 ?...图注:据 abc 报道,事故发生时死者正推着自行车在非人行横道线区域横穿马路 警方同时确认,死者为 49 岁的女性 Elaine Herzberg,事件发生时该女性正在人行横道外的地方横穿马路。...事件发生后,Uber 已经暂停了在坦佩、匹兹堡、旧金山和多伦多等城市进行的自动驾驶汽车测试。CEO Dara Khosrowshahi 发推称,「亚利桑那州传来了一些令人难以置信的坏消息。...在与当地执法部门合作以了解发生了什么的同时,我们的心与受害者的家人在一起。」 美国国家运输安全委员会表示,将派遣一个小组调查车祸事件。 事件发生后,在国外引起了轩然大波。媒体、社交网站纷纷报道、讨论。...当时,Uber 的车辆在与另一车辆相撞后发生了侧翻。之后警方判定,Uber 的自动驾驶汽车没有任何故障,责任在与其相撞的车辆。 ?

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