这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单: # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") # 设置音量 pygame.mixer.music.set_volume...(0.1) # 循环播放 pygame.mixer.music.play(-1, 0) play的第1个参数,设置成-1表示循环播放。 ...另一个问题,发射子弹和子弹击中,也需要声音,这个必须用另一种方法,否则的话,会把背景音乐给停掉: _sound_library = {} # 播放音效(与背景音乐可同时播放,但默认只支持wav格式)...在需要播放音效的地方,调用即可: # 播放音效 play_sound(music_base_path + "hit.wav") 参考: https://nerdparadise.com/programming/pygame.../part3 源码下载: https://github.com/yjmyzz/pygame_tutorial
不过pygame是为了游戏设计,除了背景音乐,音效、与画面的协作也考虑的更多。所以虽然用起来复杂一些,我们依然还是选择学习用Pygame播放mp3音乐。...有一些参数可能你还不能明白,比如frequency=44100,不过应当不影响你抄过来用。这个是指定音频库使用的采样频率,44100一般已经是高保真音乐的采样频率了。通常mp3文件都是这种格式。...再次运行程序,你会听到音乐响了5秒钟,然后程序退出,音乐也停止了。 这基本可以证明,我们的思考正确。此外似乎还有些别的问题,比如音乐一开始有一个“破音”,这让人感觉不好。...这里只是想告诉你正确的学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音的播放需要依赖一个窗口,也就是游戏的画面。没有窗口的情况下,播放进程无法稳定的工作。...随后,因为我们的消息循环中肯定还可能嵌套循环,一个break语句只能打破内部的循环,并不能让外部循环也退出,所以我们定义了一个bool的变量,来表示程序是否需要退出循环。
其二是网易云音乐搜索框不能输入中文的问题,这个问题下面会给出解决方案。这两个问题是我在使用Gnome的过程中没有遇到的问题。 ...方案一 安装qcef软件包(参考Manjaro解决网易云音乐无法在搜索框输入中文的问题) # 安装软件包 yay -S qcef 编辑vim /opt/netease/netease-cloud-music...方案二 安装所所需要的软件包(参考帖子:网易云音乐无法输入中文搜索) # 这里我使用上面的yay安装的,如果pacman不可以安装请使用yay sudo pacman -S qcef # 这个播放器我也安装有了
最近刚开始学Vue.js,感觉上手挺容易的,就用Vue写了个小demo---音乐播放器,代码量比js少了好多。 Html: <audio :src="'....this.music_src = this.music[index].src; audio.play(); } } }); 最后发现src是动态绑定进去了,但 audio.play(); 并不能播放...,最后把这句去掉后,在audio标签里面加上autoplay属性,音乐就能动态加载播放了。
folder = '' def play(): # folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹 global folder musics = [folder+'\\'+music for...(musics) pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode()) # 播放一次 pygame.mixer.music.play...('280x70+400+300') root.resizable(False, False) # 关闭程序时执行的代码 def closeWindow(): # 修改变量,结束线程中的循环 global...def buttonNextClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit...textvariable=musicName) labelName.place(x=0, y=40, width=270, height=20) # 启动消息循环
Pygame--游戏音乐 游戏音乐 pygame.mixer.music.load - 加载音乐文件以进行播放 pygame.mixer.music.play - 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.rewind...- 重启音乐 pygame.mixer.music.stop - 停止音乐播放 pygame.mixer.music.pause - 暂时停止播放音乐 pygame.mixer.music.unpause...- 恢复暂停的音乐 pygame.mixer.music.fadeout - 淡出后停止播放音乐 pygame.mixer.music.set_volume - 设置音乐音量...pygame.mixer.music.get_volume - 得到音乐音量 pygame.mixer.music.get_busy - 检查音乐流是否正在播放 pygame.mixer.music.set_pos...- 设定位置来玩 pygame.mixer.music.get_pos - 得到音乐播放时间 pygame.mixer.music.queue - 排队音乐文件以跟随当前
没有音乐和音效的游戏是没有灵魂的,这回讲解如何处理背景音乐及跳跃音效。加载music及sound的方法,之前已经写过,见:pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效 。...然后就是背景音乐了,pygame支持wav, mp3, ogg等这种格式,但是考虑到背景音乐通常比较大,不建议用wav做背景音乐,最好是mp3或ogg格式,mp3格式有专利,而且pygame对mp3的兼容性不太好...(path.join(self.snd_dir, "bgm.mp3")) 6 self.run() run函数中,循环播放背景音乐: 1 def run(self): 2...# 循环播放背景音乐 3 pg.mixer.music.play(-1) 4 self.playing = True 5 while self.playing...如果start界面和game over界面,如果希望放另一种背景音乐,也依葫芦画瓢: 1 def show_start_screen(self): 2 # 启动界面播放背景音乐
pygame库用来做游戏的,也常用来播放音乐。...() 方法pygame.mixer.music.play(loops,start)两个参数可以设置循环次数和开始位置,loops取整数,loops是无限循环,start的参数范围0到1。...方法pygame.mixer.music.stop()可以让音乐停止。 方法pygame.mixer.music.set_volume()可以用来设置声音大小,参数范围0到1。...上面简单的简短代码是介绍如何播放音乐,下面为大家展示漂亮小界面的制作。 我们界面的背景取的就是音乐的封面图片。 先来张效果图。 ?...获取歌曲名 pic = title + '.jpg' # pic用于存储图片的名字 with open(pic, 'wb') as img: img.write(artwork) # 播放音乐
因为窗口只是运行一下就会关闭,所以我们要写一个循环,使窗口一直保持出现。当然如果我们简单的写一个 while True那么我们的程序就出现了死循环,卡死。 所以还需要写个退出。...简单的说就是按下方向键的时候(w,a,s,d)飞机向四周移动,但是不能移动离开屏幕。 此时我们就应该把我们的飞机形成一个类,类里面有控制飞机的方法。...player的控制 当飞机出现了,我们就应该实现我们在循环里写的方法。我们首先要判断它还在不在屏幕内,不能让飞机飞出屏幕。...音乐 有了动画还的有音乐。 音乐的处理只要在特定的地方播放音乐就好,比如子弹发射的时候,背景音乐,被击中的时候,游戏结束的时候,等等。他们的处理逻辑都一样。先加载资源,然后在播放。 背景音乐的播放。...pygame 在处理背景音乐的时候都在 pygame.mixer 方法中。其中播放音乐的play中的参数,第一个为播放几次,-1 为循环播放,后面的浮点表示 从第几秒开始播放。
对于许多人来说,现在已经很少会守在电视机前等待着音乐频道播放的音乐MV,取而代之的是去各大音乐类平台上直接在线观看各种精彩的视频。...但是音乐艺术家们一直致力于用各种古怪和“扭曲”的方式来讲述他们最新的音乐。 尤其是借助虚拟现实的力量,可以让那些对某些音乐类型不感兴趣的人们,去欣赏那些包含新奇,略古怪元素的音乐视频。...这个VR音乐视频给人的感觉就像电影《怪物公司》里的那些传送门,随着音乐节奏的变化,每扇门里会跳着街舞出来不同的人,而且整个视频画面的颜色会随着音乐变换,带来与众不同的视觉体验。...经典的英式音乐镜头,结合浮动的歌词以及眨眼的过渡效果,让这个有趣的VR视频在YouTube上迅速火了起来。...搭配上快节奏的鼓点性音乐,会让你产生一种在异世界狂飙的感觉。 除了上面的这些VR音乐视频,国内也有很多歌手正在尝试VR MV,比如李宇春、谭维维、林俊杰等。
/sound/dead.mp3" # 初始化混合器 pygame.mixer.init() 尝试一 开始尝试直接加载新的音乐,想着循环里有调用play方法,是不是直接调用load方法修改路径,就能播放其他音乐了呢...pygame.mixer.music.load(music_file_path2) # 延时50ms之后进入下层循环 pygame.time.delay(50) 失败、、、没有完成切换音乐...() if 达成条件进入第二关: # 切换为第二关背景音乐 thread2.strat() # 延时50ms之后进入下层循环 pygame.time.delay(50) 同样失败了...尝试三 加了许多改变,bgm函数里加了初始化mixer,线程改为了在循环里运行匿名线程。(因为直接在循环里thread1.start()的话,会报错,说线程只能启动一次。)...= 1: pygame.mixer.music.play() # 延时50ms之后进入下层循环 pygame.time.delay(50) 最终成功!
前言 就是用Python做一个简易的音乐播放器,废话不多说,咱们直接开干 当然,今天做这个肯定不是最简单的,最简单的音乐播放器,9行代码足以 import time import pygame file...(False,False) # 不能拉伸 # C:\Users\1234\Desktop\music folder ='' res = [] num = 0 now_music = '' #...target=play) t.start() def closeWindow(): """ 关闭窗口 :return: """ # 修改变量,结束线程中的循环...False) # 不能拉伸 # 显示 root.mainloop() 按钮 # 添加按钮 buttonChoose = tkinter.Button(root,text='添加') # 布局 buttonChoose.place...(float(value)) 关闭窗口 def closeWindow(): # 修改变量,结束线程中的循环 global playing playing = False
music'),], 元组内的三个项: 第一个为代码中resource_path包裹的地址; 第二个是文件的实际地址; 第三个是打包进程序的文件名字 4.4添加ico和资源引用 打开.spec文件,会被正确引用...: 方法 说明 pygame.mixer.init() 或者只初始化音频部分 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式...pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置,如果是-1表示循环播放,省略表示只播放1次。...pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音乐播放完成时,用事件的方式通知用户程序,设置当音乐播放完成时发送pygame.USEREVENT...pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。
所需要的导入的库 tkinter os time threading pygame 如果没有安装这个库,简单粗暴的 pip install + 库 例如,我没有安装过pygame这个库, 准备工作 下载音乐...music_name = [] #音乐文件名称 num = 0 #当前所播放的音乐序号 playing = False #音乐是否在播放 flag= 0 #单曲循环 or 顺序播放 skip= 0 #...while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): #没有音乐播放 if flag: if not skip: num=pre skip = 0...pygame.mixer.music.set_volume(float(value)) def closeWindow(): #playing 变 False,从而结束循环,t线程退出 global...在音乐列表中选择需要播放的音乐,然后就是出现正在播放的音乐。
,在循环中通过 pdate0 函数不断更新窗体,最后需要判断用户是否单击了关闭窗体的按钮,如果单击了“关闭”按钮,将关闭窗体,否则继续循环显示窗体通过pygame模块实现玛丽主窗体具体步骤如下创建文件夹...marie.move() marie.draw_marie()6.4、随机出现障碍在实现障碍物的出现时,首先需要考虑到障碍物的大小以及障碍物不能相同.../btn_close.png").convert_alpha() # 加载背景音乐的音频文件 self.bg_music = pygame.mixer.Sound("audio...,然后设置按钮默认图片,最后循环播放背景音乐。...,获取单击事件代码的下面实现单击按钮控制背景音乐的播放与停止功能if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: # 判断是否为鼠标按键抬起事件 if muscic_button.is_select
() print("播放音乐2") track1=pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play()播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。...play方法还可以使用两个参数 pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置,如果是-1表示循环播放...pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音乐播放完成时,用事件的方式通知用户程序,设置当音乐播放完成时发送pygame.USEREVENT...pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。
pygame 库用来做游戏的,也常用来播放音乐。 用 pip install pygame 来安装 pygame 库。...() 方法 pygame.mixer.music.play(loops,start) 两个参数可以设置循环次数和开始位置,loops 取整数,loops 是无限循环,start 的参数范围 0 到 1。...方法 pygame.mixer.music.stop() 可以让音乐停止。 方法 pygame.mixer.music.set_volume() 可以用来设置声音大小,参数范围0到1。...上面简单的简短代码是介绍如何播放音乐,下面为大家展示漂亮小界面的制作。 我们界面的背景取的就是音乐的封面图片。...获取歌曲名 pic = title + '.jpg' # pic用于存储图片的名字 with open(pic, 'wb') as img: img.write(artwork) # 播放音乐
坦克不能穿墙 如果坦克与墙壁碰撞,则坦克不能继续移动,需要修改坦克的坐标为移动之前的。...中控制流音频的 pygame 模块,音乐模块与 pygame.mixer 紧密相连,pygame.mixer 是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”。...使用 pygame.mixer.music.load()加载一个播放音乐的文件,pygame.mixer.music.play() 开始播放音乐流。...() pygame.mixer.music.load(self.filename) # 加载音乐 # 音乐播放 def play(self): pygame.mixer.music.play...() pygame.mixer.music.load(self.filename) # 加载音乐 # 音乐播放 def play(self): pygame.mixer.music.play
本文我们用 Python 来画一棵带音乐效果的雪夜圣诞树,基本思路如下: 用 Python 画一棵圣诞树作为背景图 在圣诞树背景图中添加雪落效果及音乐 下面来看一下具体实现。...() # 添加音乐 track = pygame.mixer.music.load('my.mp3') # 加载音乐文件 pygame.mixer.music.play() # 播放音乐流 pygame.mixer.music.fadeout...(600000) # 设置音乐结束时间 done = False while not done: # 消息事件循环,判断退出 for event in pygame.event.get...(): if event.type == pygame.QUIT: done = True screen.blit(bg, (0, 0)) # 雪花列表循环...() clock.tick(30) # 退出 pygame.quit() 看一下最终效果: 这里就不放视频了,大家如果想听一下音乐效果可以自己获取源码执行一下。
from pygame.locals import * pygame.init() 其中的pygame.mixer.init()为pygame播放器的初始化,因为小编为这个程序还添加了音乐。...l.display() 这里说一下pygame的播放器,它有两种播放格式,一种是背景音乐播放的方式,即加载即用。...这里的 pygame.mixer.music.load(rp('resource/铃声.wav')) pygame.mixer.music.play(-1) 播放格式就为背景音乐,参数-1代表一直重复播放该音乐...但是pygame并不像以前用过的tkinter,有按钮(Button)这一组件,所以不能直接添加按钮,而是通过pygame中的鼠标事件来模拟按钮的。...并播放第二个背景音乐。然后用黑色填充背景。
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