一、Protocol Buffers简介和特点 1、Protocol Buffers简介 ProtoBuf (Google Protocol Buffer)是由google公司用于数据交换的序列结构化数据格式,具有跨平台、跨语言、可扩展特性,类型于常用的XML及JSON,但具有更小的传输体积、更高的编码、解码能力,特别适合于数据存储、网络数据传输等对存储体积、实时性要求高的领域。 2、Protocol Buffers特点 XML、JSON是目前常用的数据交换格式,它们可读性较好。但
protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式,然后送给命令行工具,工具将自动生成相关的类,可以支持java、c++、python等语言环境。通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序列化工作。 protobuf在google中是一个比较核心的基础库,作为分布式运算涉及到
这篇内容主要来自Microsoft .NET团队程序经理Sourabh Shirhatti的博客文章:https://grpc.io/blog/grpc-on-dotnetcore/, .NET Core 3.0现已提供grpc的.NET 托管实现 grpc-dotnet, gRpc 取代WCF成为 .NET的一等公民。自2018年11月以来,Microsoft的.NET团队一直与gRPC团队密切合作,共同开发适用于.NET Core的gRPC的全新完全托管实现。
这本来是个早就可以写的分享。因为代码几周前就迁移并准备好了。而且这也是之前项目的工具,因为可以抽离出来通用化所以单独整理出来。
在客户端和服务端数据传输交换中经常使用的技术是 JSON 或 XML,而小编最近在项目中接触到了一种新的数据传输框架——Protobuf,接下来我们就正式学习一下吧。
01| 简介02| 安装2.1 Windows 下安装03| 简单使用3.1 编译3.2 Python 示例3.3 C# 示例
本文内容来自http://theburningmonk.com/benchmarks/,作者收集了各种序列化库的性能数据,数据仅供参考,作为一个经验法则你应该自己动手针对您的实际数据和用例做测试。 1
大部分微软平台的开发人员如果选择开发框架只能是在ASP.NET WEBFORM和ASP.NET MVC两个之间选择。 而Nancy是不依赖于这两个框架的独立的一个框架。它更多的是借鉴了Ruby的一些特性。 Nancy 是一个基于 .NET 和 Mono 平台用于构建轻量级基于 HTTP 的 Web 服务。Nancy 设计用于处理 DELETE, GET, HEAD, OPTIONS, POST, PUT 和 PATCH 等请求方法,并提供简单优雅的 DSL 以返回响应。 官方网站 http://nancyf
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 一. 静态图概述
1. Protocol Buffers的介绍 Protocol buffers are Google’s language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing structured data – think XML, but smaller, faster, and simpler. You define how you want your data to be structured once, then you c
在网络通信中,数据序列化是将对象状态转换为可存储或可传输的形式的过程,这对于TCP网络传输尤为关键。在项目中,当需要处理几十万条数据的传输时,传统的Json序列化方式由于其冗余的字段名和字符串格式,导致了二进制包体积庞大,且序列化与反序列化的效率低下。为了解决这些问题,我考虑采用更加高效的序列化方法,以减少包大小并提升处理速度。本文将探讨自定义二进制序列化、BinaryWriter/BinaryReader、MessagePack[1]和ProtoBuf[2]等4种序列化方法,并通过比较它们的性能,为大家提供我目前认为的最佳实践指南。
在编程的世界里看见数学的身影,会让我充满好奇和兴奋。这不,在一年一度介绍.NET新版本的官方开发博客《Performance Improvements in .NET 8》中,我看到了这样一个有趣的算法:可扩展近似计数(Scalable Approximate Counting)。
在不久的从前(也还是要以年为单位哈), 我们如果需要调试第三方代码, 或者框架代码很麻烦. 需要配置symbols, 匹配原始代码路径等. 为此, MS推出了 Source Link 功能, 详细的介绍请查看官方repo 的 readme.
UML的全称是Unified Modeling Language,被翻译为"统一建模语言",它为不同领域的人们提供了统一的交流方法。
在最近发布的Visual Studio 2012及.NET 4.5中, 微软正式推出新的网络服务框架ASP.NET Web API。作为ASP.NET MVC 4的一部分,ASP.NET Web API这套开源框架的设计目的是简化RESTful服务的开发和使用。 ASP.NET Web API 与之前的内建HTTP服务解决方案的不同之处在于,它一开始就是围绕HTTP协议及其消息语义构建起来的。与WCF REST或ASP.NET AJAX加ASMX相比,它不是对现有框架的增强,而是一个全新的平台。新的ASP.
安全规则可实现更安全的库和应用程序。 这些规则有助于防止程序中出现安全漏洞。 如果禁用其中任何规则,你应该在代码中清除标记原因,并通知开发项目的指定安全负责人。
JDK(Java Development Kit)提供了一种内置的序列化机制,即 Java 对象序列化。它允许将 Java 对象转换为字节流,以便在网络上传输或保存到磁盘上,并且可以通过反序列化将字节流重新转换回 Java 对象。
1.1 什么是protocol buffer ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,有如XML,不过它更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。 1.2 他们如何工作 你首先需要在一个 .proto 文件中定义你需要做串行化的数据结构信息。每个ProtocolBuffer信息是一小段逻辑记录,包含一系列的键值对。这里有个非常简单的 .proto 文件定义了个人
一般都是使用 WCF 或 remoting 做远程通信,但是 dot net core 不支持 WCF 所以暂时我就只能使用 管道通信。
作为一个.NET程序员,应该知道的不仅仅是拖拽一个控件到设计时窗口中。就像一个赛车手,一定要了解他的爱车 – 能做什么不能做什么。 本文参考Scott Hanselman给出的.NET问题列表,整理如下。包括WinForms,ASP.NET,XML以及C#和.NET基础相关的问题,有兴趣的自我检测一下吧~ 参考答案另附在文章末尾,由于水平有限,难免有谬误,欢迎指正。 所有号称会写代码的人 进程和线程之间的区别? 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同? Windows单进程可寻址
简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有
计算机语言主要由一套指令组成,而这种指令一般包括表达式、流程控制和集合三大部分内容。 表达式包含变量、常量、字面量和运算符。 流程控制包括分支、循环、函数和异常。 集合包含字符串、数组、散列表等数据结构
本文主要讲解如何在项目过程各阶段采用合适的UML图形进行分析和设计,重点关注以下问题:
上一家公司有搞股票,当时很任性地直接从服务器读取一个股票10年份的股价(还有各种指标)在客户端的图表上显示,而且因为是桌面客户端,传输的数据也是简单粗暴地使用Soap序列化。获取报价的接口大概如下,通过symbol、beginDate和endDate三个参数获取股票某个时间段的股价:
计算机单机性能一直受到摩尔定律的约束,随着移动互联网的兴趣,单机性能不足的瓶颈越来越明显,制约着整个行业的发展。不过我们虽然不能无止境的纵向扩容系统,但是我们可以分布式、横向的扩容系统,这听起来非常的美好,不过也带来了今天要说明的问题,分布式的节点越多,通信产生的成本就越大。
2. 把对象图的转成字节流之后,可以通过网络传输到远程机器,远程机器可以还原对象图信息。
Clay 是 CodePlex 上的一个开源项目,帮助我们创建轻松创建对象,就 JavaScript 或其它动态语言一样简单。Clay 项目的网址是 http://clay.codeplex.com,Clay 目前主要应用于 Orchard 项目。以下2篇文章解释了Clay的背景: Clay: malleable C# dynamic objects – part 1: why we need it Clay: malleable C# dynamic objects – part 2 以下内容来自上述2篇
上面的图片是我上周末在家拍的。以后的文章里面我的第一张配图都用自己随手拍下的照片吧。分享生活,分享技术,哈哈。
UML这三个字母的全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用途的语言。
当强制转换的或指定的类型的对象图可能包含 DataSet 或 DataTable 类时,进行反序列化。
学习 UML 的目的是帮助我进行需求分析,CRUD 谁都会写,那是建立在数据库和业务需求都明确的基础之上的,所以这些基本功还是要掌握的。
对称加密算法中,由于加密解密都是有同样的秘钥,所以秘钥是需要进行共享的,所以也被称为共享秘钥算法。三重DES加密是使用了2个DES,进行多次操作来完成的,所以其秘钥长度为:56*2=112
2.安装protoc-gen-go工具,该工具为protobuf工具的插件,现在工具改变位置了,所以从官方主页下载最新链接;
http://blog.csdn.net/lanxuezaipiao/article/details/24845625
在上一篇博客 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( protobuf-gradle-plugin 插件简介 | Android Studio 中配置插件 | AS 中编译源文件 ) 中 , 使用了 Gradle 插件 , 自动将 Android Studio 工程中的 Protobuf 编译成了 Java 源码 , 现在开始使用生成的 Java 源码进行开发 ;
在上一篇博客 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 源码分析 | 创建 Protobuf 对象 ) 中 , 创建了 Protobuf 对象 , 本博客中将其序列化 , 保存到本地文件中 ;
Hessian 是一种轻量级的二进制 RPC(远程过程调用)协议,它可以在不同的平台之间进行数据传输和通信。它使用二进制格式来序列化和反序列化对象,并通过 HTTP 协议进行传输。
数据字典在分析阶段和设计阶段都保证数据的完整性和一致性,当新建数据的时候,需要各个列值,相互参照,确定约束、完整性和一致性。
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。
参考博客:https://blog.csdn.net/unique_perfect/article/details/104989118
用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现.
当前主流编程语言的垃圾收集器基本上都是依靠可达性分析算法来判定对象是否存活的,可达性分析算法理论上要求全过程都基于一个能保障一致性的快照中才能够进行分析,这意味着必须全程冻结用户线程的运行。
deserialization bombs: 反序列化它将花费很长时间, 或永远无法完成.
利用用例和用例图表示需求,从用例模型中提炼形成领域模型,用例的实现可以用交互图表示,从领域模型和用例图形成类图,用包图和类图形成体系结构图
UML 从来源中使用相当多的概念。我们将之定义于统一建模语言术语汇表。下面仅列代表性的概念。
在传统的MVC、MVP、MVVM、Web MVC这些UI模式中,模型是一个公共元素。虽然有很多文章讨论这些架构中的视图和控制器,但几乎无一涉及模型。在本文中,我们将讨论模型本身以及相应的.NET接口。 我想先定义一些术语,这些术语在其他文章中可能有更精确的定义,但对于我们来说这些已经足够了。 数据模型(Data Model) 据模型时包含数据(即属性和集合)和行为的对象或对象图。数据模型是本文的重点。 数据传输对象(Data Transfer Object,DTO) DTO是只包含属性和集合的对象或对象图。
List、ArrayList、LinkedList、Set、HashSet、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap、BitMap、Queue、ConcurrentLinkedQueue、Stack、Collections的synchronized方法
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