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    PHP中常用的header头

    HTTP 消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个只是头域结束的空行和可选的消息体组成。...HTTP 的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分。每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。 一些基本常用的 php 设置 http请求头定义。可以通过自定义请求头来实现。...header('HTTP/1.1 404 Not Found'); //通知浏览器 页面不存在 header('HTTP/1.1 301 Moved Permanently'); //设置地址被永久的重定向.../'); //延迟转向 也就是隔几秒跳转 header('X-Powered-By: PHP/6.0.0'); //修改 X-Powered-By 信息 header('Content-language.../test.xls'); ###### 沈唁志|一个PHPer的成长之路! 原创文章采用CC BY-NC-SA 4.0协议进行许可,转载请注明:转载自:PHP中常用的header头

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    解决php_network_getaddresses: getaddrinfo failed错误的奇怪思路

    问题的最终解决也是通过砍掉功能解决的,问题的原因或许来自于长城防火墙,是想解决而无法解决的问题。 那天一个做外贸的客户说,他们自己在美国购买了一个主机,希望我们帮她把网站部署到海外,方便客户访问。...只好打开项目的调试模式,上传后,再次登录,看到错误提示为php_network_getaddresses: getaddrinfo failed。这个错误还蛮少见的,字面意思就是请求网络地址失败。...由于网站前台这两天一直访问正常,唯独后台报错,出错的位置还是登录模块。都不用仔细想就知道肯定是登录请求IP对应的实体地址上造成的。因为登录模块只有一个file_get_contents可能触发此问题。...现在的问题是file_get_contents请求的网络地址是国内的ip138呀,难不成ip138挂了?就顺手访问了一下ip138一切正常。这肯定是网络层了。在主机上ping了下ip138,果然不通。...最后没辙,这就是个后台日志功能,原本和客户业务没什么关联,也是无关紧要的东西,最后跟客户说因为网络的关系,就把这个地址请求给关掉了。

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    奇怪的知识

    是一种战略选择和组织形式, 是依据企业特有的业务模式和组织架构, 通过有形的产品和可实施方法构建的一套持续不断 把数据变成资产并服务于业务的机制。...企业需要完整的数据资产体系, 围绕着能给业务带来价值的数据资产进行建设, 推动业务数据向数据资产的转化。...传统的数字化建设往往局限在单个业务流程, 忽视了多业务的关联数据,缺乏对数据的深度理解。...更多的说的是我们建设过程中的模块化能力, 比如支付模块,可以是商品交易, 可以是游戏充值等任意需要支付功能的地方 数据中台则是抽象数据能力的共性形成通用数据服务能力, 关心的是产出数据的能力,比如产出的用户画像...而随着机器学习、深度学习等技术的发展, 从看似无用的数据中挖掘出新价值的能力也越来越强, 新的技术架构为这些场景的建设提供了很好的能力支撑。

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    奇怪的 Javascript

    javascript is weird 我的意思是,对于刚开始使用这种语言和他语言(例如 C++ 或 C#)的开发人员来说,javascript 可能会很奇怪。 某些语言可能会让你大吃一惊??...一些奇怪的类型。 另一个例子是当你运行代码 typeof null 时: typeof null; // result object 这会使你错误地认为 null 是对象(但并不是,它是原始值)。...在这种情况下,这不仅是一件奇怪的事情,而且是语言中的一个无法纠正的错误,因为它会破坏代码的其他部分。...08/29/self-invoking-functions-in-javascript-or-immediately-invoked-function-expression/) 重置数组 最后,重置数组的最奇怪的方法是...1, 2, 3, 4, 5, 6] arr.length = 0; console.log(arr); // displays [] 希望你喜欢它,如果你知道其他特定于 javascript 语言的奇怪的知识

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    delete的奇怪行为

    delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋

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    2833 奇怪的梦境

    题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很多按钮,还有一个屏幕,上面显示了一些信息。...屏幕上说,要将所有按钮都按下才能出去,而又给出了一些信息,说明了某个按钮只能在另一个按钮按下之后才能按下,而没有被提及的按钮则可以在任何时候按下。...接下来的M行,每行两个数ai,bi,表示bi按钮要在ai之后按下。所给信息可能有重复,保证ai≠bi。 输出描述 Output Description 若按钮能全部按下,则输出“o(∩_∩)o”。...若不能,第一行输出“T_T”,第二行输出因信息有矛盾而无法确认按下顺序的按钮的个数。输出不包括引号。...对于50%的数据,保证0<N≤2000。 对于70%的数据,保证0<N≤5000。 对于100%的数据,保证0<N≤10000,0<M≤2.5N。

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