首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

PC端游、页游满意度问卷模板

PC端游和页游满意度问卷模板是一种用于评估玩家对PC端游戏和页游的满意度的工具。通过收集玩家的反馈意见和评分,开发者可以了解玩家对游戏的整体满意度以及各个方面的评价,从而改进游戏质量和用户体验。

PC端游和页游满意度问卷模板通常包括以下几个方面的内容:

  1. 游戏整体满意度:评估玩家对游戏的整体满意程度,通常使用评分或者满意度等级来表示。
  2. 游戏画面和音效:评估游戏的画面质量和音效效果,包括游戏的图形表现、特效、音乐和声音效果等。
  3. 游戏操作和控制:评估游戏的操作方式和控制体验,包括游戏的键盘鼠标操作、手柄支持、触屏操作等。
  4. 游戏剧情和故事:评估游戏的剧情情节和故事情节,包括游戏的故事情节设置、角色设定、剧情发展等。
  5. 游戏平衡性和难度:评估游戏的平衡性和难度设置,包括游戏的关卡设计、敌人强度、道具和技能平衡等。
  6. 游戏社交和多人模式:评估游戏的社交功能和多人模式体验,包括游戏的好友系统、组队功能、竞技场等。
  7. 游戏更新和维护:评估游戏的更新和维护情况,包括游戏的版本更新频率、BUG修复、客服支持等。
  8. 其他意见和建议:收集玩家对游戏的其他意见和建议,以便开发者进行改进和优化。

根据以上内容,可以使用腾讯云的相关产品来支持PC端游和页游的开发和运营:

  1. 云服务器(ECS):提供弹性计算能力,支持游戏服务器的部署和运行。
  2. 云数据库(CDB):提供高可用、可扩展的数据库服务,支持游戏数据的存储和管理。
  3. 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,支持游戏资源的存储和分发。
  4. 云网络(VPC):提供灵活可靠的网络环境,支持游戏服务器的互联和通信。
  5. 人工智能(AI):提供丰富的人工智能服务,如语音识别、图像识别等,可以用于游戏中的智能交互和场景生成。
  6. 视频直播(Live):提供高清、低延迟的视频直播服务,支持游戏的实时直播和互动。
  7. 物联网(IoT):提供物联网设备接入和管理服务,支持游戏中的物联网设备互动和控制。
  8. 区块链(Blockchain):提供安全可信的区块链服务,支持游戏中的虚拟货币和交易系统。

以上是腾讯云提供的一些相关产品,可以根据具体需求选择适合的产品来支持PC端游和页游的开发和运营。更多详细信息和产品介绍可以参考腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

的服务的架构与区别

(RSA, DH),服务器根据客户uid,当前时间戳还有服务私钥,计算哈希得到的加密 key 并发送给客户。...客户收到key和时间戳后保存在内存,用于之后通信,服务不需要保存 key,因为每次都可以根据客户传上来的 uid 和 时间戳 以及服务自己的私钥计算得到。...此时游戏服务已经脱离陈旧的 MUDOS体系,各个公司在参考 MUDOS结构的情况下,开始自己用 C在重新开发自己的游戏服务。...本质就是一套 RPG服务+副本服务。由于每次副本时人物可以控制在8人以内,因此可以获得更为实时的游戏体验,让玩家玩的更加爽快。   ...游戏服务开发如何达到最终的彼岸?

3.1K110

虚拟现实玩起屏幕穿越——头盔上的PC

而这款产品最大的特点在于“屏幕穿越”功能,通过在PC、手机上同步安装他们的APP——临境,可以将PC上的画面在头盔上呈现,通过姿态操作让游戏等体验更加贴近真实。...这个过程和云服务有些类似,应用在PC上运行,通过无线网络与服务器连接,运行结果直接投射到头盔上,当用户拿起VR头盔使用,应用内容也会像自来水一样流出。...仅作为输入输出的头盔,功耗将大幅降低,即便手机的微弱供电也可运行大型3D游戏。...郭伟认为屏幕穿越技术的用途将空前广泛,“除了游戏,我们做的更夸张一些,PC所有的资源——任意视频,文档,网页等,都可以穿越到手机屏幕上,这也会是一个更长远的需求”。

66250
  • 对比手PC游戏的发展,小程序会成为手游开发的热点?

    二.网络游戏vs弱联网手 PC,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。...PC,慢慢开始发展网络,当年的传奇,征途等等,画质是越来越好,到3D网游。...手机,在网络和硬件的发展下,介于当时,流行的的角色扮演类也有弱交互,不少类似玩法的手便出现,如:刀塔传奇,我叫MT等。...三.大型竞技游戏vs大型竞技手 当硬件发展到一定阶段,网络也很稳定,竞技游戏便发展起来了。但是手机的发展有着PC游戏的基础,所以发展起来容易得多。 PC的穿越火线,英雄联盟。...一直在发展,早期的甚至有出现过文字描述战斗的模式,在后来带宽上来了,先是网页社交游戏,再到网页RPG游戏,到现在不少在品质上都可以接近前些年的,甚至是超过以前的的品质。

    97180

    魔兽玩家正在流失,腾讯剑灵能否续写魔兽传奇?

    尽管如此,RPG游戏作为的一种,也遇到其他形态游戏的挑战。 09年前后伴随着社交网络泡沫,游开始火爆;而最近几年的移动互联网浪潮带来了手机游戏的崛起,微信的介入更是将其推向一个新高度。...可以结合真实社交关系,利用碎片时间,接入方便,负担小,整体成本低。PC互联网整体衰落,人们在PC上投入变少,或多或少也会波及完全基于PC。...对这种氛围的追求背后体现的便是游戏的乐趣和体验的追求,这是、手目前难以具备的。 因此并不会衰退,其中沉浸度、忠诚度和黏性最高的的MMO RPG也不会衰退。...腾讯在、手均充分布局,但在3D MMO RPG游戏领域缺少一款明星游戏,尤其是可以走十年的游戏。...接下来游戏行业的趋势是两极化:越来越浅,、社、手或将专注于攫取用户的碎片化时间,让用户轻松休闲娱乐,需不断推陈出新,抓眼球抢“三分钟热度”;越来越深,制作人员将不遗余力为玩家制作更好游戏体验和提供更多游戏乐趣的精品

    87260

    发行公司需要具备的软实力

    游戏发行商 (代理运营商) 发行商的叫法是手游兴起的,因为通常都基于自身用户,而手发行商往往基于其他平台做运营。...游戏媒体 (门户站) 游戏媒体内容涵盖PC网络游戏、网页游戏、OS安卓手机游戏等各种平台内容,另外还提供激活码礼包发放,永久免费网游、电视游戏、单机游戏等各类消息,此外,还有论坛、写真、迷你游戏、小游戏...CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或注册来计费,而不限广告投放量。...联运(渠道)SDK服务 实现用户登录验证,支付回调接口等 游戏渠道官网 网站形式展现游戏的介绍,下载地址,包含PC版和WAP版 手渠道平台管理后台 对游戏的管理,为游戏生成对应的对接参数 手用户管理后台...(extract)、转换(transform)、加载(load)至目的的过程 7) 客户关系管理平台CRM 使用对象是客服部,面向用户是玩家 附录 附录A: 主要手渠道、联运平台列表 渠道类型 举例

    2.1K21

    【干货】LayaBox谢成鸿对2017年HTML5行业的思考!

    腾讯系、百度系、阿里系、Facebook、韩国kakaotalk等巨头纷纷入场,其他APP接入HTML5游戏分发速度随之加快,将再现PC的流量盛世。...随着chrome等浏览器屏蔽Flash插件,PC面临移植到HTML5的巨大需求,更加适用HTML5的开发也会是引擎新的增长点。...而国内PC,Flash和HTML5二者兼容性都面临不足的复杂困境,LayaAir实现的HTML5和Flash双版本同发并能自动切换,会是行业较好的解决方案。...随着技术与产品品质的不断提高,HTML5游戏具备了在Native领域的竞争力,一次开发同时发布HTML5游戏、PC、Native手会成为产业常态需求,在此领域表现优秀的引擎或将成为未来的主角。...受渠道类型影响,游戏类型将分为类模式和类手模式。 中小型渠道和公众号阵营受收入的压力,更倾向于洗用户、快速收益的模式。

    55340

    腾讯问卷 x 微搭低代码:搭建问卷定制化应用的更多可能性

    帮助开发者解锁拖拉拽新体验,少写代码或者不写代码,就能快速搭建小程序、H5、PC Web 应用。...以下两个案例也许能给你带来启发: 产品服务满意度调查通过微搭模板应用、拉拽组件的体验,可以实现几个小时内快速搭建出一个小程序。但是用户在使用小程序过程中,满意度如何、有什么建议?...这通常需要通过满意度调查来具体追踪。 腾讯问卷与腾讯云微搭联合后,开发者通过微搭平台即可在小程序中嵌入问卷模块,直接调用问卷能力进行满意度调查的投放。...具体操作文档如下: 通过微搭实现腾讯问卷返工申请审批:https://cloud.tencent.com/document/product/1301/70604通过微搭实现腾讯问卷满意度调查:https...一多端 拖拽搭建一份前端页面可用于发布多端应用 云原生一体化 以云开发作为强大的底层支持,应用生产的全链路天然打通,具备云开发的高性能。 多维应用生态 多维生态帮助每一个轮子发挥作用。

    1.3K60

    微信小游戏开发入门: 示例代码介绍

    创建小游戏项目 用微信开发工具创建一个小游戏项目,输入上面保存下来的AppId,最后,勾选“建立游戏快速启动模板”,点击确定,你就得到了你的第一个小游戏了。 ?...钱景 根据 12 月初伽马数据的行业报告,国内 2017 年手机原生游戏 1162 亿,PC 648 亿,PC 156 亿,所以按比例简单计算的话,手机的市场空间 = 1162 ÷ 648...如果进一步考虑 Flash 宣布 2020 年停更,市面大量 PC 都开始转用 HTML5 技术制作,而手机原生上也出现了大量的微产品,那么如果不考虑此消彼长的制约, HTML5 技术可以支撑的游戏市场规模应该...= 280 亿 手机 + 156 亿 PC + 部分手机原生游戏 ≈ 每年 500 亿人民币。...根据国外 Newzoo 在年中的数据,中国游戏产业规模占全球 25%,那么 HTML5 技术理论上可以支撑的全球手机、手机原生、PC 市场容量上限可达每年 2000 亿人民币。

    4.6K20

    移动互联网成社交游戏第二春

    相比其最大特点便在于深刻地融合了社交关系链,同时又是轻量级的游戏,无需安装庞大的客户,无需消耗大量的集中时间,在碎片时间里就可以深度参与游戏之中。...《TNT》、《QQ水浒》等PC的经典社交游戏。...作为《QQ农场》在移动的继承者,《全民农场》与PC的《QQ农场》风格和功能相似,属于休闲类的农场经营游戏。...《全民农场》就是典型的PC游戏进化之中。 腾讯收割手农场 微信第一次初探商业化便是借道腾讯擅长的游戏业务,“打飞机”掀起全民手潮流。...PC经验:腾讯在PC游戏上取得了辉煌成就。均有经典产品,自主研发、游戏代理以及游戏开放平台都取得成功,以棋牌为代表的QQ休闲社交游戏、QQ农场等空间游戏更是让社交游戏几乎被腾讯独家囊括。

    69950

    入门必看!ui设计分类有哪些?【萧蕊冰】

    分别是PCUI设计,移动UI设计,游戏UI设计,以及其它UI设计。 第一种:PCUI设计 PCUI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。...第二种:移动UI设计 移动UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面 。...第三种:游戏UI设计 游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。...三、用户测试/研究 这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

    1.3K10

    历经春秋15载,近3届ChinaJoy盛况回顾!

    精品化 尽管ChinaJoy 2014上手风头正劲,但仍是当时中国游戏市场的主力。...《TERA》 同时在ChinaJoy 2014上,游戏厂商也提出,只有持优化产品结构,做精品游戏,瞄准细分化人群,拓展国际市场,走差异化发展路线,才是的最终出路。...2015:让快乐更简单 从游到再到手,游戏行业从一家独大到三分天下,游戏产业的发展趋势始终在变化,也一直在朝着好的方向发展,其中,移动游戏更是成为了ChinaJoy 2015年最大的亮点。...移动游戏 随着国内游戏厂商在游戏品质和游戏品牌的建设方面不断加力,国内的移动游戏也打破了时代无IP、无粉丝,单纯依靠渠道洗用户的尴尬,迎来依靠品质口碑的粉丝时代。 ?...区别于传统PC电竞,移动电竞指的是在移动设备(手机、平板等)上所进行的电子竞技赛事,因其大众化优势及日益追赶PC的观赏性和技巧性,被认为是未来电竞发展的大方向。

    845110

    美团点评旅游搜索召回策略的演进

    质量评估:定义满意度标准和评估体系,定期(月/季度)评估搜索满意度,确定评估样本,了解Query需求分布、意图识别准召率、召回及排序情况。...项目开发:评估项目实施的可行性,制定相应的技术方案,配合产品、客户等其他技术团队联调、测试。...因此放开一次召回无结果时二次召回无合作POI,比如搜索“潭柘寺”会返回结果,虽然暂无可售的Deal,但用户可以浏览POI详情的景区简介、预订须知等。...,这里以POI名称为候选词集合,分词后从后向前匹配,定义模板规则,迭代挖掘品类词、修饰词和核心词。...因此我们在2016年Q3启动了粗排序的改进工作,主要包括: 距离分分段:计算客户选择城市中心和POI的距离,若距离>=300KM,则距离分为0,300KM以内距离越近,得分越高。

    3.4K121

    暑假将至,腾讯先带你秒变云游戏,狂揽云玩家

    一开始,是网页游戏的出现,完美解决了一些人希望“在老旧、落后的PC上,不用下载庞大的客户,也能玩到具备一定品质的游戏”的特殊需求。   ...而眼看隔壁红红火火恍恍惚惚,当时仍然占据市场绝大部分份额的各种大型网游开始坐不住了——由于客户一年比一年庞大,玩家尝试游戏的时间、精力成本太高。...可是,接着就到了手时代。不管是苹果还是安卓阵营,手机硬件在发展,手也变得越来越“臃肿”,于是,越来越多的手游玩家,又开始怀念起过去和微的“一点就能玩”。...然后,移动H5游戏就诞生了——说白了,就是一个手版的“一点就能玩”。   ...可是,无论是过去的,微,还是后来的H5,都无法解决一个除“一点就能玩”之外,更加困扰玩家的难题:如何在落后的硬件设备环境下,玩到高品质游戏。

    4.7K10

    李逸飞,抄底网页游戏的大玩家

    他以最短的时间,抄底市场,并且在大家都在唱衰和逃离时还坚定着自己的判断,继续扎根,用自己的游戏价值观来应对快速变化的科技时代。...移动互联网不断与PC抢夺着用户的注意力,搜索、电商、社交、影视——游戏也不例外。网页游戏,在当今手市场疯狂飙涨的时代,在一定程度上容易被人们遗忘。...《刀塔传奇》为代表的手火爆大有当年《开心农场》鼎盛时期的势头,可以说这是手的黄金时代。去年一批集中上市之后,今年上半年手规模已超。...不过游上半年市场规模依然高达105.72亿元,且还在相对稳定增长,就像PC一样,它依然是个大市场。 在市场中,李逸飞的37游戏便是其中一个强悍代表——在业界拥有“之虎”的美名。...37游戏挺过寒冬同时在当年底成为TOP3企业,成为一匹黑马,赢得“之虎”的美名,说“低位进入”的37游戏抄底中国市场丝毫不夸张。 2013年是中国手元年,微信打飞机一时掀起全民手热潮。

    73980

    你想看的游戏直播,这个小程序里都有 | 亲儿子 #3

    得力于腾讯这样一个「好爸爸」,该平台有着「王者荣耀官方直播平台」、「QGC、KPL 官方赛事认证直播平台」等诸多光环,直播内容覆盖了大部分你能想到的热门手。...目前,企鹅电竞已开设了近 40 个游戏专题,比如热门手王者荣耀、阴阳师、龙之谷、CF 手、天天酷跑等都有包含,PC 有英雄联盟、DNF、守望先锋、炉石传说等,覆盖面还是非常广的。...游戏专题 游戏专题页面中,展示了所有当前在播的直播间,你可以通过直播间的人气(观看人数)、主播等方面进行挑选。 ? 在晚上高峰时段的王者荣耀专题中,至少有 600 名主播在开播,可选内容非常丰富。...播放及播放效果 ? 播放非常简洁,只有视频播放区和主播信息。视频可以直接在缩小状态下播放,也可以放大至全屏。 ?

    52620

    密全球首发H5游戏通讯云,接入SDK兼容所有浏览器

    经过三个月的开发、测试,密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!...继解决了手的社交通讯需求后,密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入密的H5游戏通讯云,即可实现H5游戏的社交通讯全功能! ?...“蝴蝶互动”国内最优质的H5游戏开发商,其CEO凌海认为H5的市场前景依然非常明朗,当时选择做H5游戏,是因为他看到手已经大热,高峰,有点下跌,而H5作为“手机”,一定会像PC一样蓬勃发展...密科技从最初的手app语音通讯解决方案,到现在H5游戏语音通讯系统研发成功,每一次新版本的发布,都代表着一个行业发展的里程碑。...密H5-Talk的问世,意味着密已经在游戏语音通讯功能上实现了全平台适用,这也正好印证了密“深耕游戏社交,追求极致通讯”的产品理念!

    2K40

    小游戏引擎选型需要考虑哪些因素?

    3、应用广度随着小游戏开发者对于跨需要的增长,希望自己开发的小游戏不仅是在微信中能够跑起来,还能支持App独立、H5面等也具备一定的竞争力和价值,一次开发可发行各个领域版本,这就需要小游戏引擎能够形成跨统一的能力...最近2年全新引擎全面支持3D,一次开发能发布到PC,Android、iOS、微信、抖音、华为等各大小游戏平台。...那个时候PC已经发展成熟,同时手机大规模兴起,依靠FlashPlayer,而到手机上,就没有FlashPlayer 这个东西,随之取代的就是H5。...时间回到2010年左右,当时比较火,Unity那个时候引擎的定位是能开发PC的游戏引擎。...和手市场一起,Unity实现快速增长。

    73710

    微信小游戏开发如何选游戏引擎?

    3、应用广度随着小游戏开发者对于跨需要的增长,希望自己开发的小游戏不仅是在微信中能够跑起来,还能支持App独立、H5面等也具备一定的竞争力和价值,一次开发可发行各个领域版本,这就需要小游戏引擎能够形成跨统一的能力...最近2年全新引擎全面支持3D,一次开发能发布到PC,Android、iOS、微信、抖音、华为等各大小游戏平台。...那个时候PC已经发展成熟,同时手机大规模兴起,依靠FlashPlayer,而到手机上,就没有FlashPlayer 这个东西,随之取代的就是H5。...时间回到2010年左右,当时比较火,Unity那个时候引擎的定位是能开发PC的游戏引擎。...和手市场一起,Unity实现快速增长。

    6.7K50

    云南”数字博物馆上线,“黑科技” 让文物活起来

    “ Woo~ 智慧化的全流程体验 来,亲身感受数字化吧~ 出行前 → 地图导航 游览中 → 手绘地图/展览导览/Ta们说 游览后 → 调查问卷 ---- 出行前 曾几何时,在博物馆之前常常不知道它的位置在哪...游览后 行程结束后,游客还能便捷地填写博物馆发布的调查问卷,方便博物馆及时、有效的调整馆内服务内容。...除了游客填写的调查问卷云南数字博物馆平台,通过大数据汇总分析的全流程业务,帮助政府管理侧全面掌握各家博物馆的展览参观情况,共同促成更好的博物馆体验。...△ 问卷调查反馈 博物馆行程结束,文化的体验仍在路上,腾讯IP与云南的历史文化结合,也将迸发出全新的生命力。...完成了从App到博物馆线下场景,到政府管理侧的三联动,帮助推动博物馆的智慧化进程。 当云南与“云南数字博物馆平台”邂逅 会擦出怎样的火花? 曾经想象的洋气一把智慧逛馆 如今华丽丽实现了!

    94730
    领券