是指在多线程并行执行时,由于不同线程访问的数组元素在内存中的位置相邻,导致缓存行(Cache Line)被多个线程频繁地读取和写入,从而降低了并行程序的性能。
假共享问题的出现是由于现代计算机体系结构中的缓存系统。缓存是为了解决CPU与内存之间速度不匹配的问题,它将频繁访问的数据存储在离CPU更近的地方,以提高访问速度。缓存以缓存行(Cache Line)为单位进行数据的读取和写入,一般缓存行的大小为64字节。
在OpenMP并行循环中,如果多个线程同时访问相邻的数组元素,由于这些元素在内存中的位置相近,它们很可能被加载到同一个缓存行中。当一个线程修改了缓存行中的一个元素时,该缓存行会被标记为“脏”,需要将其写回到内存中,这个过程称为缓存行的写回(Cache Line Write Back)。而其他线程如果要读取或修改同一个缓存行中的其他元素,就需要等待该缓存行的写回操作完成,从而导致了额外的延迟。
假共享问题会导致并行程序的性能下降,因为它增加了缓存行的写回次数和线程之间的竞争。为了解决假共享问题,可以采用以下方法:
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