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iOS开发-Runtime详解

因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码。 Runtime 基本是用 C 和汇编写的,由此可见苹果为了动态系统的高效而做出的努力。...通过对 Runtime 库函数的直接调用 Runtime 系统是具有公共接口的动态共享库。...这时我们可能会想到另一个关键字 super ,实际上 super 关键字接收到消息时,编译器会创建一个 objc_super 结构体: ==struct objc_super { id receiver...转发和多继承 转发和继承相似,可用于为 Objc 编程添加一些多继承的效果。就像下图那样,一个对象把消息转发出去,就好像它把另一个对象中的方法接过来或者“继承”过来一样。 ?...当一个类被编译时,实例变量的内存布局就形成了,它表明访问类的实例变量的位置。实例变量一次根据自己所占空间而产生位移: ? 上图左是 NSObject 类的实例变量布局。右边是我们写的类的布局。

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    iOS开发-Runtime详解

    因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码。 Runtime 基本是用 C 和汇编写的,由此可见苹果为了动态系统的高效而做出的努力。...通过对 Runtime 库函数的直接调用 Runtime 系统是具有公共接口的动态共享库。...这时我们可能会想到另一个关键字 super ,实际上 super 关键字接收到消息时,编译器会创建一个 objc_super 结构体: ==struct objc_super { id receiver...转发和多继承 转发和继承相似,可用于为 Objc 编程添加一些多继承的效果。就像下图那样,一个对象把消息转发出去,就好像它把另一个对象中的方法接过来或者“继承”过来一样。 ?...当一个类被编译时,实例变量的内存布局就形成了,它表明访问类的实例变量的位置。实例变量一次根据自己所占空间而产生位移: ? 上图左是 NSObject 类的实例变量布局。右边是我们写的类的布局。

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    Objective-C Runtime 详解

    这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。 Runtime基本是用C和汇编写的,可见苹果为了动态系统的高效而作出的努力。...Runtime的函数 Runtime 系统是一个由一系列函数和数据结构组成,具有公共接口的动态共享库。头文件存放于/usr/include/objc目录下。...PS:isa指针不总是指向实例对象所属的类,不能依靠它来确定类型,而是应该用class方法来确定实例对象的类。...但此时获取的属性名是不带下划线的,得到属性或者变量名后我们就可以使用KVC去修改访问类中的私有属性或变量。所以OC中没有真正意义上的私有变量,私有方法也是。...转发和多继承 转发和继承相似,可以用于为Objc编程添加一些多继承的效果。就像下图那样,一个对象把消息转发出去,就好似它把另一个对象中的方法借过来或是“继承”过来一样。

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    iOS APP运行时Crash自动修复系统

    keypath的Observer时,当delegate的kvoInfoMap中找不到key为该keypath的时候,说明此时delegate并没有持有对应keypath的observer,即说明移除了一个不匹配的观察者...:target:selector:userInfo:repeats: 接口做重复性的定时任务时存在一个问题:NSTimer会 强引用 target实例,所以需要在合适的时机invalidate 定时器,...3.4.2 NSTimer crash 防护方案 上面的分析可见,NSTimer所产生的问题的主要原因是因为其没有再一个合适的时机invalidate,同时还有NSTimer对target的强引用导致的内存泄漏问题...说明objc_destructInstance会释放与实例相关联的引用,但是并不释放该实例等内存。 step 3. ...需要拟定一下如何展现该问题给用户的方案 2.由于做了延时释放若干实例,对系统总内存会产生一定影响,目前将内存的缓冲区开到2M左右,所以应该没有很大的影响,但还是可能潜在一些风险。

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    Objective-C Runtime详解

    这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。 Runtime基本是用C和汇编写的,可见苹果为了动态系统的高效而作出的努力。...Runtime的函数 Runtime 系统是一个由一系列函数和数据结构组成,具有公共接口的动态共享库。头文件存放于/usr/include/objc目录下。...PS:isa指针不总是指向实例对象所属的类,不能依靠它来确定类型,而是应该用class方法来确定实例对象的类。...但此时获取的属性名是不带下划线的,得到属性或者变量名后我们就可以使用KVC去修改访问类中的私有属性或变量。所以OC中没有真正意义上的私有变量,私有方法也是。...转发和多继承 转发和继承相似,可以用于为Objc编程添加一些多继承的效果。就像下图那样,一个对象把消息转发出去,就好似它把另一个对象中的方法借过来或是“继承”过来一样。

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    Java面试参考指南(一)

    方法重载实际上就是指两个方法使用相同的名称,但参数不同。这与继承和多态完全没有关系。重载方法不是覆盖方法。...在程序设计过程中,你希望基类只是其派生类的一个接口,也就是说,你不希望任何人能实例化该基类。你只是想隐式(可以实现多态性)地提出它,以便可以使用它的接口。...如果一个方法只提供了方法签名,但没有被具体实现,则这个方法是一个抽象方法,该方法的具体实现是在扩展该抽象类的子类中进行的。 抽象方法不能被实例化,其他类只能扩展它。 什么时候使用抽象类?...,而接口中的所有方法必须由public可见性修饰符定义; 继承一个抽象类,子类需要实现其中的抽象方法,然而接口可以扩展另一个接口而无需实现其中的方法; 子类只能继承单个抽象类,而一个接口或类可以实现多个接口...; 继承抽象类的子类可以以相同或更低的可见性实现父类中的抽象方法,而实现接口的类只能以与原抽象方法相同的可见性实现接口中的方法; 接口没有构造函数,抽象类有; 接口中的变量都是final型的,而抽象类中可以包含非

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    iOS_Swift函数派发机制

    子类新增函数会被插到这个数组的最后,没有位置可以让 extension 安全的插入函数。...优点:可扩展 缺点:速度慢,编译器对某些含有副作用的函数无法优化 1.3 objc_msgSend 基于 Objc RunTime 实现,沿着实例的 isa 指针进行查找,找不到最后还有3次拯救机会。...2.4 NSObject Subclass final 修饰的函数:同 Class dynamic 修饰的 和 extension 的 函数:通过 objc_msgSend 方式派发 以上都是在没有编译器优化的情况下的派发方式...只是修改对 objc 的可见性,并不会更改其派发方式。...@objc:是将是 swift 中 继承自 NSObject 类的函数暴露给 OC。原理:生成两个函数引用,一个给 swift 调用,一个给 objc 调用。

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    iOS_Swift函数派发机制

    子类新增函数会被插到这个数组的最后,没有位置可以让 extension 安全的插入函数。...优点:可扩展 缺点:速度慢,编译器对某些含有副作用的函数无法优化 1.3 objc_msgSend 基于 Objc RunTime 实现,沿着实例的 isa 指针进行查找,找不到最后还有3次拯救机会。...2.4 NSObject Subclass final 修饰的函数:同 Class dynamic 修饰的 和 extension 的 函数:通过 objc_msgSend 方式派发 以上都是在没有编译器优化的情况下的派发方式...只是修改对 objc 的可见性,并不会更改其派发方式。...@objc:是将是 swift 中 继承自 NSObject 类的函数暴露给 OC。原理:生成两个函数引用,一个给 swift 调用,一个给 objc 调用。

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    iOS_Effective Objective-C 20 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法

    当解析其中一个头文件时,编译期会发现它引入了另一个头文件,而那个头文件又回过头来引用第一个头文件。...因此,务必确保值里不喊nil 4、多用类型常量,少用#define预处理指令 // ------ 使用静态常量 // 1.类之内可见 static const NSTimeInterval kAnimationDuration...(当CPU的寄存器能容纳的心返回值类型时,否则用的是另一个函数) objc_msgSend_fpret:消息返回浮点数时调用此方法。...但此时最好不要用属性,用一个方法就好。因为属性表达的意思是:类中有数据在支持着它。..._NSZombie_类并未实现任何方法,没有超类,跟NSObject一样是个“根类”,该类只有一个实例变量isa,所有OC的根类都必须有此变量。

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    iOS_ __attribute__

    used:声明该符号就算没有被使用也需要保留,release 环境下不会被优化 weak:两个或两个以上的同名全局符号(函数名或变量名),其中一个声明为 weak symbol 时,不会引发重定义错误...); } visibility visibility 类型有 4 种: default:默认可见性的对象与函数可以直接在其他模块中引用,包括在动态链接库中 ,它属于一个正常,完整的外部连接。...internal:除非由 特定于处理器的应用二进制接口 (psABI) 指定,否则,内部可见性意味着不允许从另一模块调用该函数。...protected:除非由 特定于处理器的应用二进制接口 (psABI) 指定,否则,内部可见性意味着不允许从另一模块调用该函数。...,将类或协议的名字在编译时指定成另一个 格式:__attribute__((objc_runtime_name(""))) __attribute__((objc_runtime_name

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    iOS RunTime之六:Category

    在runtime.h中查看定义中: typedef struct objc_category *Category; 同样也是一个 objc_category 结构体,定义如下: struct objc_category...增加实例变量的原因。...从上面的 category_t 的结构体中可以看出,分类中可以添加实例方法,类方法,甚至可以添加协议,添加属性,但是不可以添加成员变量。 下面看一个例子 ?...值得注意的是,在代码中有一小段注释 /* || cat->classProperties */,根据注释可见苹果曾经计划利用 Category 来添加属性。...通过以上可以看出: Category 的方法没有“完全替换掉”原来类已经有的方法,也就是说如果 Category 和原来类都有 methodA,那么 category 附加完成之后,类的方法列表里会有两个

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    Java Grammar:运算符

    这里需要注意,我们这里的default和非访问修饰符中的default可不是一个东西! 这里的default指的是默认,什么也不写,在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。...•基类的 protected 成员是包内可见的,并且对子类可见;•若子类与基类不在同一包中,那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的protected方法,而不能访问基类实例的protected...,没有实现,而且无法被final和static修饰(一个需要被继承且没有实现的方法为毛要用这俩修饰,不是自己打自己脸吗?)...这里只是简单的介绍,会在后面的并发编程中详细讲解。 volatile volatile 修饰的成员变量具有可见性,可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。...也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。比如:用volatile修饰的变量,就会具有可见性。volatile修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,即直接修改内存。

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    iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)

    因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码。Runtime 基本是用 C 和汇编写的,由此可见苹果为了动态系统的高效而做出的努力。...① 类 类对象(Class)是由程序员定义并在运行时由编译器创建的,它没有自己的实例变量,这里需要注意的是类的成员变量和实例方法列表是属于实例对象的,但其存储于类对象当中的。...② 对象 实例对象是我们对类对象alloc或者new操作时所创建的,在这个过程中会拷贝实例所属的类的成员变量,但并不拷贝类定义的方法。...occupied:一个整数,指定实际占用的缓存bucket的总数。 buckets:指向Method数据结构指针的数组。这个数组可能包含不超过mask+1个元素。...需要注意的是,指针可能是NULL,表示这个缓存bucket没有被占用,另外被占用的bucket可能是不连续的。这个数组可能会随着时间而增长。

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    iOS_理解“属性”(property)这一概念

    所以不一定要在接口(如:.h文件)中把全部实例变量都声明好,可以将其隐藏在.m文件中。 ​ 然而OC一般很少直接使用实例变量,而是声明属性通过其存取方法来使用。...(也可以用@synthesize name = _myName修改实例变量的名字,但一般不建议修改) @implementation Person: NSObject // 下面三项都自动实现不需要开发者写...如一个线程循环读数据,另一个线程循环写数据,那么就肯定会出现内存问题,因为这和getter和setter没有关系。...如:当A线程在进行写操作时,另一个线程突然闯入,把尚未修改好的属性值读取出来,这时线程读到的值就是不对的。 因为iOS中使用同步锁的开销较大,会带来性能问题。...,有时候可能是一个指向NSMutableString类的实例,若此时不拷贝字符串,那么设置完属性后,字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人更改。

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    设计规则

    CA1001:具有可释放字段的类型应该是可释放的 某个类声明并实现 System.IDisposable 类型的实例字段,但该类不实现 IDisposable。...CA1003:使用泛型事件处理程序实例 某个类型包含的委托返回 void,该委托的签名包含两个参数(第一个参数是对象,第二个参数是可以分配给 EventArgs 的类型),而且包含程序集针对的是 .NET...CA1033:接口方法应可由子类型调用 未密封的外部可见类型提供了显式实现公共接口的方法,但没有提供具有相同名称的其他外部可见方法。...CA1034:嵌套类型不应是可见的 嵌套类型是在另一个类型的范围中声明的类型。 嵌套类型用于封装包含类型的私有实现详细信息。 如果用于此用途,则嵌套类型不应是外部可见的。...应使用 sealed 修饰符标记不希望被继承的类型,以免将其用作基类型。 CA1053:静态容器类型不应具有构造函数 公共或嵌套公共类型只声明了静态成员,但具有公共或受保护的默认构造函数。

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    iOS学习--NSObject详解

    大意是:这个类是大多说 Objective-C类的基类, 为子类提供了访问运行时系统的基本接口,并使子类具有 Objective-C对象的基本能力....:(NSInvocation *)anInvocation OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE(""); /** 获取方法签名, 对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法, 可以重写该方法抛出一个函数的签名...:(NSInvocation *)anInvocation OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE(""); /** 获取方法签名, 对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法, 可以重写该方法抛出一个函数的签名...UNAVAILABLE_ATTRIBUTE; /** 判断是否是另一个类的子类 */ + (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass; /** 动态解析一个类方法...*/ + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0); /** 动态解析一个实例方法, 对象没有找到SEL

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    property属性相关小记

    当多线程环境下同时调用一个setter时,可能会出现无法获取完整的数据。使用atomic属性时,则会一个线程在执行完setter全部语句前,不会让另一个线程开始执行setter,以此保证数据完整性。...若不这么操作,即使先判断了block不为空,调用前,一旦另一个线程把block置为空,程序会crash。...对于只读属性的只需提供getter即可。当一个属性被声明为@dynamic var并没有提供getter和setter方法,当执行到需要setter和getter方法时,导致崩溃。...不能向编译后得到的类增加实例变量 可以向运行时创建的类添加实例变量 原因: 编译后的类已经注册在runtime中,类结构体中objc_ivar_list实例变量的链表和instance_size实例变量的内存大小已确定...运行时创建的类可以添加实例变量,是调用class_addIvar函数,但是在调用objc_allocateClassPair之后,objc_registerClassPair之前

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    高通平台8953 Linux DTS(Device Tree Source)设备树详解之三(高通MSM8953 android7.1实例分析篇)

    ) 在前两篇中我们了解了DTS的背景基础知识以及发挥作用的流程,这篇文章我们以android 7.1 高通的MSM8953平台为例来添加一个基础的i2c设备(包含一个gpio中断)。...1,首先我们在该i2c设备的驱动中找到了匹配设备与驱动程序的compatible [objc] view plain copy static const struct of_device_id...,可以看到定义了该i2c接口的时钟源、中断格式等。...2.3.1,i2c_8节点中的pinctrl-0指向了定义其io口的节点i2c_8_active和i2c_8_sleep,代码如下可见该i2c的IO口为Gpio98和Gpio99 kernel\arch...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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