生产客户端和 SAP 参考客户端受到客户端复制工具的保护,其中包括“按传输请求复制”(事务 SCC1)。
通过手动创建传输请求可从客户端导出定制设置。使用传输功能可在设置的特定事务中进行手动传输,将所选定制设置置于传输请求中。
课程b站视频地址: MIT 6.824 Distributed Systems Spring 2020 分布式系统
《Redis设计与实现》读书笔记(十九) ——Redis客户端创建关闭及客户端总结 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、客户端的创建于关闭 1、普通客户端连接 普通的客户端,通过connect
在我自己机子上安装的是wireshark2.2.6版本,随机查找了某个TCP连接,并跟踪流。
握手协议是TLS握手协议的一部分,负载生成共享密钥以及交换证书。其中,生成共享密钥是为了进行密码通信,交换证书是为了通信双方相互进行认证。
2017 年年末,就职小米的一位前同事送了我一枚 F 码,我用它抢购到一枚小爱音箱。我满怀期待地装上“小爱同学”,希望能够通过她用语音控制所有小米产品。但我失望地发现,早先我购买的 YeeLight 床头灯并不能接受“小爱同学”的指挥——YeeLight 床头灯的客户端只能适配其出厂时的服务端所提供的功能,在服务端扩展新的功能,比如接入智能语音控制之后,已经发布的客户端却无法跟上,无法获得新功能。
FTP只通过TCP连接,没有用于FTP的UDP组件,FTP不同于其他服务的是它使用了两个端口,一个数据端口和一个命令端口(或称为控制端口)。通常21端口是命令端口,20端口是数据端口。当混入主动/被动模式的概念时,数据端口就有可能不是20了。 主动模式FTP 主动模式下,FTP客户端从任意的非特殊的端口(N > 1023)连入到FTP服务器的命令端口–21端口。然后客户端在N+1(N+1 >= 1024)端口监听,并且通过N+1(N+1 >= 1024)端口发送命令给FTP服务器。服务器会反过来连接用户本地
发下客户端1读了客户端2还没有提交的事务数据,而客户端2也有可能立马回滚。
一、client list client list命令能列出与Redis服务端相连的所有客户端连接信息。例如下面代码是在一个Redis实例上执行client list的结果,其中每一行代表一个客户端信
在学习攻击渗透的过程中,不免会接触远控工具。远控工具一般包含服务端和客户端,服务端运行在攻击者的VPS主机上,客户端运行在被攻击机器上。服务端向客户端发送指令,客户端执行指令并将结果回传给服务端,从而达到通过网络远程控制被攻击主机的效果。
PS:本文仅用于技术讨论与交流,严禁用于任何非法用途,违者后果自负 在学习攻击渗透的过程中,不免会接触远控工具。远控工具一般包含服务端和客户端,服务端运行在攻击者的VPS主机上,客户端运行在被攻击机器上。服务端向客户端发送指令,客户端执行指令并将结果回传给服务端,从而达到通过网络远程控制被攻击主机的效果。 现有的远控工具很多,从大名鼎鼎的冰河到CHAOS。但是直接使用现有的远控工具,一方面会担心工具被人加入了后门在运行的过程中自己反而成了被控制方,另一方面只会使用工具也会沦为“脚本小子”而不知道其背后的原理
根据这三点的变化,我们可以看出:客户端含有客户端对象,但它还需要远程服务对象的元数据来构建代理;服务端含有服务对象,但它还需要客户端对象的元数据来构建代理。因此,客户端服务端均需要服务对象、客户对象的类型元数据,简单起见,我们将它们写在同一个程序集中,命名为ShareAssembly,供客户端、服务端引用。此时,运行时的状态图如下所示:
《Redis设计与实现》读书笔记(十八) ——Redis客户端属性设计与原理 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 redis服务器是一对多服务器,多个客户端可以与一个服务器建立连接,并且分别发送请求,服务器接收请求并分别回复。通过使用I/O多路复用技术实现的文件事件处理器,redis服务器使用单线程单进程的方式来处理请求,并与多个客户端建立网络通信。 1、单个客户端状态结构存储 每个与服务器建立连接的客户端,服务器都为这些客户端建立相应的redis.h/redisClient结
对于每个与服务器进行连接的客户端,服务器都为这些客户端建立了相应的 redis.h/redisClient结构(客户端状态),这个结构保存了客户端当前的状态信息,以及执行相关功能时需要用到的数据结构,其中包括:
Elasticsearch 官方提供了很多版本的 Java 客户端,包含但不限于:
这是gRPC负载均衡的第一篇,后续会给出基于golang XDS服务发现的例子,了解golang XDS的工作原理。
前言 在之前的文章《深入浅出密码学(上)》、《深入浅出密码学(中)》与《深入浅出密码学(下)》中,沉思君为大家介绍了密码学中一些重要的概念,例如:加密、单向散列函数、消息认证码与数字签名等,如果不太清楚的朋友可以点击文章链接进行阅读。今天我们要讲的是密码学的一个非常广泛且重要的应用——HTTPS。 在讲解HTTPS前,我们先来讲下HTTP。HTTP的名称是超文本传输协议,其特点是无状态性、不安全、单向通信(即不支持服务端推送,至少在HTTP1.1版本不支持)。关于无状态性,沉思君在之前的文章《谈谈HTT
方法:服务器生成对称密钥,客户端向服务器发送密钥请求(明文),服务器接收到请求后将对称密钥响应给服务端(明文),后面客户端与服务器利用此对称密钥将信息进行加密后再传输给对方。
在客户端/服务器场景中,一台服务器调用另一台服务器代表客户端完成某些任务是很常见的。服务器被授权代表客户端行事的情况称为委托。
传统的client-server授权模型,客户端通过使用凭证(通常的用户名和明文密码)访问服务端受保护的资源,为了能够让第三方应用程序访问受保护的资源,需要将凭证共享给第三方。
1. 连接两端点 : 客户端 , 发起连接 ; 服务器端 , 等待客户端的连接 ;
双向认证,顾名思义,客户端和服务器端都需要验证对方的身份,在建立HTTPS连接的过程中,握手的流程比单向认证多了几步。单向认证的过程,客户端从服务器端下载服务器端公钥证书进行验证,然后建立安全通信通道。双向通信流程,客户端除了需要从服务器端下载服务器的公钥证书进行验证外,还需要把客户端的公钥证书上传到服务器端给服务器端进行验证,等双方都认证通过了,才开始建立安全通信通道进行数据传输。
多数渗透测试者似乎把全部注意力都放在 WLAN 设施上,而不会注意无线客户端。但是要注意,黑客也可以通过入侵无线客户端来获得授权网络的访问权。
BIO(Blocking IO)也就是阻塞IO,当服务端和客户端交互时,如果服务端接收了一个客户端请求,就要为这个客户端一直服务直到结束,否则无法为下一个客户端服务。BIO就属于同步阻塞IO。
然后调用 ServerSocket 服务器套接字 的 accept 方法 , 阻塞当前线程 , 等待客户端连接 ,
本文转载于社区大牛铭毅天下的公众号,https://mp.weixin.qq.com/s/XZBjSi6ASMdyqo2uJtnqqQ
SSH(Secure Shell)安全外壳协议,是一种建立在应用层基础上的安全协议,通过对密码进行加密传输验证,可以在不安全的网络中对网络服务提供安全的传输环境,实现SSH客户端和SSH服务器端的连接,所以SSH是基于客户端-服务端模式。
文件事件处理器使用I/O多路复用的程序来同时监听多个套接字,虽然redis的文件事件处理器以单线程方式运行,但通过io多路复用监听多个套接字,这样实现了高性能的网络通讯模型,又可以很好地让redis以单线程的方式运行,保持了单线程设计的简单性。(这是redis单线程还能那么快的原因之一)
Redis 是一个客户端服务端的程序,服务端提供数据存储等等服务,客户端连接服务端并通过向服务端发送命令,读取或写入数据,简单来说,客户端就是某种工具,我们通过它与 Redis 服务端进行通讯并完成数据操作。
OAuth2.0验证【面试+工作】 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。 本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,
typedef struct redisClient { // ... char buf[REDIS_REPLY_CHUNK_BYTES]; int bufpos; // ... } redisClient;
SSL 是一个安全协议,它提供使用 TCP/IP 的通信应用程序间的隐私与完整性。因特网的 超文本传输协议(HTTP)使用 SSL 来实现安全的通信。
Redis 数据库采用 I/O 多路复用技术实现文件事件处理器,服务器采用单线程单进程的方式来处理多个客户端发送过来的命令请求,它同时与多个客户端建立网络通信。服务器会为与它相连接的客户端创建相应的 redis.h/redisClient 结构,在这个结构中保存了当前客户端的相关属性及执行相关功能时的数据结构。
前言的前言 服务器模型涉及到线程模式和IO模式,搞清楚这些就能针对各种场景有的放矢。该系列分成三部分: 单线程/多线程阻塞I/O模型 单线程非阻塞I/O模型 多线程非阻塞I/O模型,Reactor及其改进 前言 这里探讨的服务器模型主要指的是服务器端对I/O的处理模型。从不同维度可以有不同的分类,这里从I/O的阻塞与非阻塞、I/O处理的单线程与多线程角度探讨服务器模型。 对于I/O,可以分成阻塞I/O与非阻塞I/O两大类型。阻塞I/O在做I/O读写操作时会使当前线程进入阻塞状态,而非阻塞I/O则不进入阻塞状
如今很多互联网应用中,OAuth2 是一个非常重要的认证协议,很多场景下都会用到它,Spring Security 对 OAuth2 协议提供了相应的支持。开发者非常方便的使用 OAuth2 协议
在讲解 BIO、NIO、AIO 之前,我们先来回顾一下这几个概念:同步与异步,阻塞与非阻塞。
有一个”云冲印”的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来。用户为了使用该服务,必须让”云冲印”读取自己储存在Google上的照片。
本文介绍微服务项目实际运行效果。微服务项目已部署在网站 https://peacetrue.cn/ 上,可直接查看演示效果。
答案是服务端。虽然说三次握手中是客户端先发起请求,但是客户端发起请求时要先确定服务端是否存在。
防止失效的链接请求被服务端接收,从而产生错误。只需两次握手,客户端并没有太大影响,仍然需要获得服务端的应答后才进入ESTABLISHED状态,而服务端在收到连接请求后就进入ESTABLISHED状态。此时如果网络拥塞或者其他原因导致超时,客户端发送的连接请求迟迟到不了服务端,客户端便超时重发请求,如果服务端正确接收并确认应答,双方便开始通信,通信结束后释放连接。此时,如果那个失效的连接请求抵达了服务端,由于只有两次握手,服务端收到请求就会进入ESTABLISHED状态,等待发送数据或主动发送数据。但此时的客户端早已进入CLOSED状态,服务端将会一直等待下去,这样浪费服务端连接资源。
我们都知道TCP是面向连接的,三次握手就是用来建立连接的,四次握手就是用来断开连接的。
在Java应用程序开发中,网络编程是一个广泛应用的领域。通过使用Socket技术,我们可以轻松地建立客户端和服务器端之间的通信,实现数据传输。本文将介绍如何使用Java中的Socket进行简单的网络通信,旨在为初学者提供易于理解的指导。
总的来说,客户端使用自签名证书供服务端验证可以加强通信的安全性和可靠性,确保通信双方的身份和数据的安全,建立起信任关系,从而提高整体系统的安全性。
(图片来源:https://www.cnblogs.com/itfly8/p/5844803.html)
在网络数据传输中,传输层协议TCP是要建立连接的可靠传输,TCP建立连接的过程,我们称为三次握手。
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