AutoreleasePool是Objective-C语言中的一个自动释放池,它可以帮助开发者管理内存。自动释放池的工作原理如下:
在Objective-C中,自动释放池的使用如下:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 在此处执行需要自动释放的代码 [pool drain];
使用自动释放池可以帮助开发者更好地管理内存,防止内存泄漏和程序崩溃。
什么是自动释放池 OC中的一种内存自动回收机制,它可以延迟加入AutoreleasePool中的变量release的时机,即当我们创建了一个对象,并把他加入到了自动释放池中时,他不会立即被释放,会等到一次...runloop结束或者作用域超出{}或者超出[pool release]之后再被释放 自动释放池的创建与销毁时机 MRC: NSAutoreleasePool *pool = [[ NSAutoreleasePool...alloc]init ];//创建一个自动释放池 Person *person = [[Person alloc]init]; //调autorelease方法将对象加入到自动释放池 [person...autorelease]; //手动释放自动释放池执行完这行代码是,自动释放池会对加入他中的对象做一次release操作 [pool release]; ··· 自动释放池销毁时机:[pool release...ARC @autoreleasepool { //在这个{}之内的变量默认被添加到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; }//除了这个括号,p
基本概念 autoreleasepool用于存放那些需要在稍后某个时刻释放的对象,清空自动释放池时,系统会向其中的对象发送release消息 花括号定义了自动释放池的范围,左花括号开始创建,右花括号处自动释放...,那就不用调用release p = [p autorelease]; }//自动释放池销毁了,给自动释放池中所有的对象发送一条release消息 autoreleasepool的注意事项 一定要在自动释放池中调用...autorelease,才会将对象放入自动释放池(MRC) 在自动释放池创建了对象,一定要调用autorelease,才会将对象放入自动释放池中(MRC) 只要在自动释放池中调用了autorelease...一个程序中可以创建N个自动释放池,并且自动释放池可以嵌套,如果存在多个自动释放池,那么自动释放池会以“栈”的形式存储,先进后出 @autoreleasepool{//创建第一个自动释放池 @autoreleasepool...{//创建第二个自动释放池 @autoreleasepool{//创建第三个自动释放池 }//销毁第一个自动释放池 }//销毁第二个自动释放池 }//销毁第三个自动释放池 尽量不要再自动释放池中使用循环
{ ... } // 析构函数 ~AutoreleasePoolPage() {...} } thread_data_t保存当前线程信息,可以看到自动释放池与线程是有关的...parent(_parent), child(nil), depth(_depth), hiwat(_hiwat) { } }; autoreleasepool特点: 线程的自动释放池是一个指针堆栈...释放池的栈是以page为单位的双向链表结构 页的深度由depth标记。...销毁对象:就是在autoreleasepool中声明的对象,每次入栈一个对象_next就会往后移动8个字节; 一个释放池可能会存在多页(在内部对象非常多的情况下),最后一页会标记为hotPage(),其他页标记为...每次向自动释放池中添加对象时,如果焦点页已满,会递归子页去找到未满的页来入栈对象; 如果所有页都满了,会再创建一个页,并将上一个页的child 指向这个新的页,然后把新的页设置为焦点页。
1.1 MRC下使用自动释放池 在MRC环境中使用自动释放池需要用到NSAutoreleasePool对象,其生命周期就相当于C语言变量的作用域。...用源代码表示如下: //MRC环境下的测试: //第一步:生成并持有释放池NSAutoreleasePool对象; NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool...NSAutoreleasePool对象的生命周期.png 1.2 ARC下使用自动释放池 ARC环境不能使用NSAutoreleasePool类也不能调用autorelease方法,代替它们实现对象自动释放的是...()来释放自动释放池。...五、AutoreleasePool子线程上的释放时机 子线程默认不开启RunLoop,那么其中的延时对象该如何释放呢?
大致了解了自动释池的数据结构我们来看看它创建过程中发生了什么吧。...autoreleasepool中去的 简略看了autoreleasepool的创建过程,那么我们的对象是如何被添加进自动释放池的呢?...|| *dest == obj); return obj; } 最终我们通过rootAutorelease2()找到了我们位置的object_object是通过自身将自己加入自动释放池...,同时返回自身的 此处注意一个问题isTaggedPointer()这个判断,由于taggedPointer类型是内存和数据一体,因此才脱离自动释放池管理 五 对象是如何从autoreleasepool...中移出的 object被add进自动释放池后,系统会根据当前的状况来自行决定何时释放内存(runloop相关),我们今天先只关注内部pop释放的过程 void objc_autoreleasePoolPop
@autoreleasepool {}这种方法可以用在MRC和ARC中,它比NSAutoreleasePool更高效。这种情况在大括号结束释放。...RunLoop检测到事件后,就会创建自动释放池; 所有的延迟释放对象都会被添加到这个池子中; 在一次完整的运行循环结束之前,会向池中所有对象发送 release消息,然后自动释放池被销毁; 理解主线程上的自动释放过程...,不管是嵌套还是被嵌套的自动释放池,找自己对应的哨兵对象就行了。...当一个线程线程停止,它会自动释放掉与其关联的所有自动释放池。 使用局部自动释放池块来降低内存峰值 许多程序创建的临时对象是自动释放的 ( autoreleased )。...这些对象在程序运行到自动释放池块的结尾之前都会占据着程序的内存。
retain 持有对象 +1 release 释放对象 -1 dealloc 销毁对象 此时该值没有意义 autorelease 在自动释放池结束时,为里面的对象发送一条release消息 (all object...OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'deinit' to define a de-initializer"); - (id)copy; - (id)mutableCopy; 问题 4:什么是自动释放池...自动释放池:在自动释放池结束时,系统自动为里面的对象发送一条release消息(when the pool itself is drained) 要使用自动释放池就要使用NSAutoreleasePool...addObject:方法 2 --> 虽然两个方法效果等同,但还是建议使用自动释放池专门的drain方法。 ?...autorelease方法 问题 5:MRC下如何防止野指针访问? 野指针访问:指向的内存空间已经被释放了,但是指针还指向着已经被释放的内存,此时的指针就是野指针。
为此obj-c 引用了自动释放池(autorelease pool),每次用xcode创建项目时,可能大家已经注意到了有类似下面的代码模板: int main (int argc, const char...,flag); [super dealloc]; } @end 使用自动释放池后的main函数 #import #import "Sample.h"...自动释放池从功能上可以理解为一种延时释放技术:即通过发送autorelease消息,向自动释放池登记,表明自己将来会在pool销毁时,一并发送release消息销毁自己。...最后提几点注意事项: 1、NSAutoreleasePool的实例pool本身也是一个对象,同样需要释放,所以最后也同样需要[pool release]或[pool drain],也正是这一行代码,才会将池中的所有对象同时释放...最后从书上抄一段号称Cocoa内存管理的黄金定律:如果我使用了new、alloc或copy方法获得一个对象,则我必须释放(release)或自动释放(autorelease)该对象
MRC环境,可以通过调用 autorelease 来延迟内存的释放 ARC环境,甚至可以完全不知道 autorelease 也能管理好内存 ARC环境下: 以 alloc / init / new /...copy / mutableCopy 开头的初始化方法:系统会在 调用方法的外围 加上内存管理代码 retain / release,所以其在作用域结束的时候就会被释放 以 其他 开头的初始化方法:系统会在...方法内部 自动加上 autorelease 方法,被注册到 AutoreleasePool 中,等到Pool dealloc时才释放 工作原理: 系统会在 RunLoop 每个运行循环之前(entry...需要手动创建自动释放池: 编写不基于UI框架的程序,如命令行工具 编写一个创建许多临时对象的循环 生成辅助线程(必须在线程开始执行后立即创建Pool,否则将泄露对象。...Autorelease(后面的黑魔法看不懂>_<) AutoreleasePool探索学习(转化为.cpp文件) iOS探究 - autorelease 和 autoreleasepool(写得不错) 自动释放池的前世今生
我的个人理解是:通过autorelease方法,使对象的持有权转移给了自动释放池。所以实现了:调用方拿到了对象,但这个对象还不被调用方所持有。...可能会出的面试题:什么时候会创建自动释放池? 答:运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池,而且子线程的 runloop 默认是不工作的,无法主动创建,必须手动创建。 举个?...: 自定义的 NSOperation 类中的 main 方法里就必须添加自动释放池。否则在出了作用域以后,自动释放对象会因为没有自动释放池去处理自己而造成内存泄露。...上面学习了非ARC机制下的手动管理内存思想,针对引用计数的操作和自动释放池的相关内容。...不再需要自己持有的对象时释放对象。 非自己持有的对象无法释放。 在ARC机制下,编译器就可以自动进行内存管理,减少了开发的工作量。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; 2 Objective-C的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc来释放空间(销毁),否则内存泄露。...如何避免无效指针?请看下一条。 3 Objective-C采用了引用计数(ref count或者retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。...5 Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。...只不过在新建一个iphone项目时,xcode会自动帮你写好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool。...如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。
autoreleasepool概念 自动释放池是NSAutoreleasePool的实例,其中包含了收到autorelease消息的对象。...当一个自动释放池自身被销毁(dealloc)时,它会给池中每一个对象发送一个release消息(如果你给一个对象多次发送autorelease消息,那么当自动释放池销毁时,这个对象也会收到同样数目的release...可以看出,一个自动释放的对象,它至少能够存活到自动释放池销毁的时候。这样看来它是一种延迟释放机制,这样保证局部堆上的变量能够被外部正常使用。...;Exit(即将退出Loop) 时调用 _objc_autoreleasePoolPop() 来释放自动释放池。...需要注意的是:整个iOS的应用都是包含在一个自动释放池block中的。 继续我们的主题。我们知道autoreleasepool是一个自动释放池,那么它到底是一个什么样的数据结构呢?
所谓自动释放池(OC中有一个专门管理的类NSAutoreleasePool),就说一个存放对象的容器(比喻集合),自动释放池会保证延迟释放该池中所有的对象。...其实自动释放池(NSAutoreleasePool)的本质是采用MSMutableArray集合作为容器,当把对象添加到池中时实际上是把这些对象添加到MSMutableArray集合中,然后程序重写了MSMutableArray...所以,当自动释放池(NSAutoreleasePool对象)调用release方法时我们加入自动释放池中的对象也就进行了释放。 如何将一个对象加入自动释放池呢?...当自动释放池被回收时,自动释放池会依次调用该池中的每一个对象的release方法。如果该对象调用release方法后引用计数为0 ,那么该对象将被回收,否则该对象可以从自动释放池中活过来。...在Cocoa或IOS的事件循环中,在每个事件处理方法执行之前会创建自动释放池,方法执行完后曾之后会回收自动释放池。
内存管理之 ARC 和 自己主动释放池 一、ARC 中的变量全部权修饰符 变量修饰符,主要用来标识对象的生命周期.在手动内存管理方式中没有这些概念....二、自己主动释放池 自己主动释放池是一个存放实体的集合,这些实体可能是对象,这些对象能够被自己主动释放....NSObject提供的方法,此方法在某一个预定的时候,想对象发送 release 消息,返回值是接收消息的对象.实际上当给一个对象发送 autorelease 消息的时候,就是将这个对象加入到自己主动释放池...( NSAutoreleasePool) 中,当自己主动释放池被销毁时,会向该池中的全部对象发送 release 消息 暂时对象和拥有对象 当使用如:arrayWithCapacity这种方法获取暂时对象的时候...而且在这种方法中释放依赖的对象 假设在设计的循环体中会占用较多的内存空间。建议手动创建自己主动释放池。
(将内容改为 -fno-objc-arc) 自动释放池:autoreleasepool(在MRC中) 有两种写法:1....NSAutoreleasePool * pool = [NSAutoreleasePool alloc] init; [pool release]; 两种写法的效果是一样的。...(自动释放池释放后)某个时间对计数器做减1的操作。...当自动释放池释放的时候,释放池内部的所有对象所占的内存才被释放。这是因为:自动释放池内部有一个特殊的数组,这个数组专门用来存储池子内部autorelease对象。...当自动释放池释放的时候,会遍历这个数组,将里面的对象全部销毁。 MRC中有一个特殊的东西,那就是数组。
二、Xcode工程设置ARC ARC是xcode5中引入的自动引用计数,其原理与MRC是一样,只是系统帮助我们添加了retain和release。...通过上面的理解,我们发现了一个非常麻烦的地方,我申请了一块内存空间,如果我将指针置空了而没有释放对象,则会内存泄露,如果我提前释放了对象,又很可能会有野指针的出现。...六、自动释放池 为了方便内存管理,避免我们频繁的调用release方法,Object-C中还为我们引用了一种机制:自动释放池。自动释放池的原理其实只是延时释放,它并没有帮我们做太多的工作。...自动释放池的使用方式有两种: 1、MRC时: NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];//创建一个自动释放池,系统默认会为我们创建一个...UIImage * image = [[[UIImage alloc]init] autorelease];//在池内创建一些对象,会和最近的自动释放池匹配 [pool release];//这时自动释放池会向池子中的每一个对象发送
后来苹果公司开发了自动引用计数(ARC)技术,把这部分工作交给了编译器来完成,从而大大简化了开发工作。但是 ARC 依然还是需要注意循环引用的问题。...// 开始代表创建自动释放池 } // 结束代表销毁自动释放池 3.7.4 autorelease 的使用方法 NSAutoreleasePool *autoreleasePool = [[NSAutoreleasePool...方法,所以对象没有加入到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; [p run]; } 在自动释放池的外部发送 autorelease 不会被加入到自动释放池中...自动释放池是以栈的形式存在。...由于栈只有一个入口,所以调用 autorelease 会将对象放到栈顶的自动释放池。 栈顶就是离调用 autorelease 方法最近的自动释放池。
那节点是如何将交易添加到区块链中的? 这个过程可以很容易解释:节点从钱包/用户那里收到签名的交易,如果交易是有效的,节点就把它们添加到区块链上。...我们需要有某种缓冲区来存储所有这些传入的、尚未验证的交易......这就是内存池 "MemPool"发挥作用的地方,我将尝试从通用的角度来描述它是什么、如何工作以及它们可能有什么"副作用"。...MemPool 是什么,它是如何工作的? 我们如何向区块链添加新的交易?比方说,有人希望向另一个账户发送一些 Token?...值得注意的是,由于其去中心化的性质,节点的内存池在任何时候都可能是不同的,它们可能持有不同的交易。同样重要的(也需要注意),你的交易也可能在任何时间点存在于多个节点的内存池。...有时我们把内存池称为单一实体/位置,但实际上它是在 T 时间存在的所有内存池的集合。
; // 创建自动释放池 [pool release]; // [pool drain]; 销毁自动释放池 使用@autoreleasepool创建 @autoreleasepool { //开始代表创建自动释放池...} //结束代表销毁自动释放池 4. autorelease的使用方法 NSAutoreleasePool *autoreleasePool = [[NSAutoreleasePool alloc]...release消息) 5. autorelease的注意事项 并不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池 @autoreleasepool { // 因为没有调用 autorelease...方法,所以对象没有加入到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; [p run]; } 在自动释放池的外部发送autorelease 不会被加入到自动释放池中...自动释放池的嵌套使用 自动释放池是以栈的形式存在 由于栈只有一个入口, 所以调用autorelease会将对象放到栈顶的自动释放池 栈顶就是离调用autorelease方法最近的自动释放池 @autoreleasepool
Mitchell 一、自动释放池 官网关于自动释放池的说明:NSAutoreleasePool 类被用来支持自动引用计数内存管理系统。...你创建了一个 NSAutoreleasePool 对象根据 alloc 和 init 消息并且用 drain 来清空它。因为你不能够保留一个自动释放池(或者自动释放它。)...你应该在创建它的同一个上下文来进行销毁的工作。 每一个线程(包括主线程)包含一个它自己的自动释放池对象的堆栈。作为一个新的被创建的池子,它们被添加到堆栈的顶部。当池子被释放的时候,它们从栈中被移除。...自动释放的对象被放在当前线程的自动释放池的顶部。当一个线程终止的时候,它自动清空与它关联的所有的自动释放池。...3、垃圾回收 在垃圾回收的环境下,是不需要自动释放池的。你可能写了一个 framework ,它被设计用来在垃圾回收环境和引用计数环境下都可工作。
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