ProjectDir)\ffmpeg $(TargetDir)\ffmpeg 复制文件 xcopy /Y /d $(ProjectDir)\ffmpeg\* $(TargetDir)\ffmpeg\ 获取音频输入设备...使用NuGet添加 NAudio using NAudio.CoreAudioApi; using System.Collections.Generic; namespace ZJClassTool.Utils...(); //允许你在某些状态下枚举渲染设备 var endpoints = enumerator.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Capture...public static void StartPush(string audioDevice, string pushUrl) { /*转码,视频录制设备...Stop() { p.Kill(); p.StartInfo.Arguments = ""; } } } 实际上执行的推流命令
1、http协议和ssdp协议 ssdp协议近似于http协议,事实上,和http协议相似得地方就是他得协议内容,当然,我们要去除他得端口和d类地址。...,这样对否,能出结果否,在239.255.255.250 这种d类ip地址上,端口1900发出该字符串,应该收到很多设备发出得信息,例如摄像头信息,你一定会搜到,不过,这一段代码搜索不到?...2、发现谁在发现 除了搜索设备,我们还需要知道谁往我们得服务地址发送了搜索地址得需求,因为我们是一个设备,其他在gb28181 服务中,我们需要知道sip 网守和网关得设备,可能有多个这种设备,我们则需要知道谁正需要发现设备...封装测试 在ssdp协议封装过程中,最为重要得一定是这个注意点,就是本机IP和主播地址IP,我们必须设置两个地址,在windows里面和linux下表现不同,必须要注意 int main(int argc..., char* argv[]) { asio::io_context io_service; receiver r(io_service, asio::ip::address::from_string
ASIO驱动程序概述ASIO驱动程序是一种特殊的音频设备驱动程序,它允许音频应用程序直接与硬件通信,从而减少延迟并提高性能。...ASIO驱动程序通常由音频硬件制造商提供,但也存在一些通用的ASIO驱动程序,如ASIO4ALL,它可以在不支持ASIO的声卡上模拟ASIO功能。2....注册ASIO驱动程序在Windows 64位系统上,ASIO驱动程序需要在注册表中进行注册,以确保32位和64位应用程序都可以使用ASIO。...在音频应用程序中选择ASIO作为设备类型,并检查是否能够成功打开并配置ASIO驱动程序 。6....配置ASIO驱动程序某些ASIO驱动程序,如ASIO4ALL,提供了用户界面,允许您配置缓冲区大小、采样率和其他音频处理参数。这些设置可以帮助您优化音频性能并减少延迟 。7.
ASIO驱动程序概述ASIO驱动程序是实现ASIO功能的底层软件,它负责管理音频设备的硬件资源,并提供一系列接口供应用程序调用。这些接口包括初始化、启动、停止音频流,以及管理音频缓冲区等。2....注册ASIO驱动程序在Windows 64位系统上,ASIO驱动程序需要在注册表中进行注册,以确保32位和64位应用程序都可以使用ASIO。...在音频应用程序中选择ASIO作为设备类型,并检查是否能够成功打开并配置ASIO驱动程序 。5....配置ASIO驱动程序某些ASIO驱动程序,如ASIO4ALL,提供了用户界面,允许您配置缓冲区大小、采样率和其他音频处理参数。这些设置可以帮助您优化音频性能并减少延迟 。6....ASIO驱动程序的COM实现ASIO驱动程序需要作为32位和64位COM实现提供。这将确保Windows 64系统上32位和64位主机应用程序的兼容性。
注册ASIO驱动程序 在Windows 64位系统上,ASIO驱动程序需要在注册表中进行注册,以确保32位和64位应用程序都可以使用ASIO。...验证ASIO驱动程序安装 安装并注册ASIO驱动程序后,您可以通过音频应用程序的音频硬件设置来验证ASIO驱动程序是否已正确安装。...在音频应用程序中选择ASIO作为设备类型,并检查是否能够成功打开并配置ASIO驱动程序。 6....配置ASIO驱动程序 某些ASIO驱动程序,如ASIO4ALL,提供了用户界面,允许您配置缓冲区大小、采样率和其他音频处理参数。这些设置可以帮助您优化音频性能并减少延迟。 7....ASIO驱动程序的COM实现 ASIO驱动程序需要作为32位和64位COM实现提供。这将确保Windows 64系统上32位和64位主机应用程序的兼容性。
其以高效出名,它可以将IO事件,定时器,和信号统一起来,统一放在事件处理这一套框架下处理。...UNIX v6 UNIX V6 的内核源代码包括设备驱动程序在内 约有1 万行,这个数量的源代码,初学者是能够充分理解的。...有一种说法是一个人所能理解的代码量上限为1 万行,UNIX V6的内核源代码从数量上看正好在这个范围之内。看到这里,大家是不是也有“如果只有1万行的话没准儿我也能学会”的想法呢?...就算不是初学者,想完全理解全部代码基本上也是不可能的。 下载地址:http://minnie.tuhs.org/cgi-bin/utree.pl?...file=V6 NETBSD NetBSD是一个免费的,具有高度移植性的 UNIX-like 操作系统,是现行可移植平台最多的操作系统,可以在许多平台上执行,从 64bit alpha 服务器到手持设备和嵌入式设备
当你写了一封信,你会把信放在信封里,写上收信人的地址,然后投递。邮递员会根据你写的地址,将信件准确地送到收信人手中。在这个过程中,只有你和收信人参与,这就是一种单播。...内容分发网络(CDN):在地理上分布的多个服务器上缓存内容,减少延迟和带宽使用。多播(Multicast)多播是一种一对多的通信方式。在生活中,我们可以将多播比作广播电视节目。...数据包只在需要的网络节点上复制,路由器负责将数据包分发到订阅了多播组的所有设备。多播是一种高效的数据分发方式,特别适合同时向多个接收者传送相同数据的场景。...优点简单直接,适用于需要所有设备都能接收数据的场景。缺点带宽浪费。所有设备都接收数据包,即使对其无关。可能导致网络拥塞,尤其在大型网络中。广播数据包容易被网络上的所有设备捕获,存在安全风险。...网络设备发现:新设备加入网络时,通过广播发现网络中的其他设备。服务公告:某些服务需要向局域网内所有设备广播其存在。
分类共享:若您已将日程分类存放在不同的日历账户中,进入日历,点击 ,在日历账户列表点击进入某个账户,然后点击添加共享成员,选择要共享的成员后点击完成,然后点击 可将存放在此账户中的所有日程共享。...将音频投播至其他设备 当手机连接了耳机、音箱、智慧屏等设备后,您可将手机的音频(如视频声音、音乐、游戏音效等)快速投播至这些设备,并在播控中心控制和切换。...将手机连接音频设备(如连接耳机、音箱,或在智慧生活中添加设备等,具体操作请参考设备说明)。 在控制中心,点击播控中心右上角的 ,然后点击列表中的某个设备,将手机的音频投播至对应的设备中。...如播控中心未出现投音设备列表,请点击 切换。 锁屏时使用播控中心 当手机播放音频时,无需解锁,您可在锁屏界面通过播控中心操控。...如您播放的音频应用支持播控中心,播放时,可在锁屏界面查看播控中心的实况窗胶囊。点亮屏幕,您可实现以下操作: 在锁屏实况窗胶囊上滑,展开播控中心卡片,可实现快速切换曲目,调整进度等操作。
玩一些单机游戏的人可能知道,某些游戏的数据包存放在这里。总体来说这个目录使用的频率也不高。...Audiobooks字面意思是有声书,没用到过不做评价backups顾名思义,备份文件最大作用是某些应用备份apk安装包会存放在这个目录的子目录,比如ES文件浏览器备份安装包放在buckups/appsbackups...Music/ringtone,不是每个系统都有,据8u(吧友)说,是腾讯系游戏搞的鬼,我猜测是游戏背景音乐的某些文件放在这里面Music/Sound records,存放你的录音文件Notifications...通知目录,但是事实上几乎没有应用会把通知信息放在这里面Pictures顾名思义存放图片文件,哔哩哔哩、酷安、QQ、微信、学习通feem传的图片也存在这里Pictures/.gs 和Pictures/.gs_fs6...据说是设备的唯一标识符(Device Unique Identifier)但是我不这样认为,设备标识符这种重要的东西肯定是放在内部的,总之看起来没那么离谱了,但是估计大概率还是错的。
因为Cisco有三款APP采用了WebEx Media Engine, 就存在某些用户同时安装和运行这三款APP的可能。...例如,在同一个OS上运行着的三个APP,同时在启用Cisco proximity的需求,它是利用基于超声通讯进行连接在同一个房间内的TP或者其他的一些桌面视频设备;与此同时,还有可能在进行VoIP call...的需求;以及call 的过程中有multiple-call的需求,即表示和A通话的过程中,B的电话进来了,那么此时你需要先把A挂起,再接入B,也有可能把A和B同时升级到Call conference的需求...MediaTrack这一层更像是WebRtc中MediaEngine,它会把Video,Audio等部分放在一起。...比如,在同一个APP里面,可能在VoIP call 中,有可能有另外的一个call 连接进来,这时候就要播ring tone; 或者在播Ringtone过程中,也有可能会进来一条Audio message
1、更新模块 用于检查客户端配置,上传Crimson组件并在远程系统上执行。 ?...透明部落通过配置服务器来阻止某些供应商的安全工具,防止在受卡巴斯基产品保护的系统上安装某些恶意软件组件,特别是“USB驱动程序”和“密码记录器”,还阻止在受ESET保护的系统上安装“ Pass Logger...4、其他选项卡 音频监视:恶意软件使用NAudio库与麦克风进行交互并管理音频流。该库存储在服务器端,攻击者使用特殊命令推送到受害者的计算机上。 发送消息:攻击者可以向受害者发送消息。...实际上,攻击者可以使用它来完成: 下载并执行Crimson“thin客户机” 使用USBWorm本身的副本感染可移动设备 从可移动设备(例如USB Stealer)窃取感兴趣的文件 默认情况下,该程序充当下载程序...数据盗窃过程会列出设备上存储的所有文件,并复制扩展名与预定义列表匹配: 感兴趣的文件扩展名:.pdf,.doc,.docx,.xls,.xlsx,.ppt,.pptx,.pps,.ppsx,.txt 攻击方式
在SFM 模型中,上层软件对收到的组播报文的源地址进行检查,允许或禁止来自某些组播源的报文通过。因此,接收者只能收到来自部分组播源的组播数据。...SSM 模型:Source-Specific Multicast,指定信源组播 在现实生活中,用户可能只对某些组播源发送的组播信息感兴趣,而不愿接收其它源发送的信息。...(1) 组播组管理协议 在主机和与其直接相连的三层组播设备之间通常采用组播组的管理协议IGMP(Internet Group Management Protocol,互联网组管理协议),该协议规定了主机与三层组播设备之间建立和维护组播组成员关系的机制...(1) IGMP Snooping IGMP Snooping(Internet Group Management Protocol Snooping,互联网组管理协议窥探)是运行在二层设备上的组播约束机制...(2) 组播VLAN 在二层网络设备上进行跨VLAN组播复制。
ALLOW:表示在现有状态的基础上,还希望从某些组播源接收组播数据。...BLOCK:表示在现有状态的基础上,不再希望从某些组播源接收组播数据。...于是,就有32 个IPv4 组播地址映射到了同一个IPv4 组播MAC 地址上,因此在二层处理过程中,设备可能要接收一些本IPv4 组播组以外的组播数据,而这些多余的组播数据就需要设备的上层进行过滤了。...IGMP Snooping IGMP Snooping(Internet Group Management Protocol Snooping,互联网组管理协议窥探)是运行在二层设备上的组播约束机制,通过窥探和分析主机与三层组播设备之间交互的...组播VLAN 在传统的组播点播方式下,当连接在二层设备上、属于不同VLAN 的用户分别进行组播点播时,三层组播设备需要向该二层设备的每个VLAN 分别发送一份组播数据;而当二层设备运行了组播VLAN。
Profinet协议(某些CPU内嵌,大部分需要另配PNC扩展模块) 其中,EGD协议由于比较简单,配置方便,非常适合GE PLC同其他控制设备之间的高速数据交换。...EGD协议支持单播(Unicast)和多播(Multicast)的模式,可以以点对点或点对多点的方式进行数据交互; D....新建的接收条目上单击右键,进入Properties,设置该条交换的参数。...Group ID:如果发送方式多播,则需要填写;如果是单播,则填写0. 我们这里选择单播。...在新建的接收条目上单击右键,进入Configure,可以添加用于交换的数据地址和长度。在本例中,我们把OCS发来的4个字数据放在GE PLC的%R11开始的连续4个寄存器里。 6.
IPv4定义组播的MAC地址格式为:(01-00-5E-XX-XX-XX) 组播组股管理协议简介 组播组管理协议是主机和路由设备之间的协议。 主机通过组播组管理协议加入或离开某些组播组。...,IGMPv2在此基础上添加了组成员快速离开机制和查询器选举机制,IGMPv3又在IGMPv2的基础上增加了指定组播组源的功能。...IGMPV3概述 IGMPv3增加了对源过滤的支持 IGMPv3主机不仅可以选择接收某个组播组的数据,还可以选择接收或拒绝某些源发送到这个组播组的组播数据。...IGMP Snooping是运行在二层设备上的组播约束机制,用于管理和控制组播组。...如果需要某台设备作为共享网段上的DR设备,还需要配置Hello报文的优先级选项。
就绪态→终止态:某些操作系统允许父进程终结子进程。 等待态→终止态:某些操作系统允许父进程终结子进程。 6、七态模型 (1)为什么要有“挂起”状态?...父进程的需要:父进程为了考查和修改某个子进程,或者协调各子进程间的活动,需要将该子进程挂起。 操作系统的需要:操作系统为了检查运行中的资源使用情况或进行记帐,而将某些进程挂起。...对换的需要:为了提高内存的利用率,而将内存中某些进程挂起,以调进其它程序运行。 负荷调节的需要:由于工作负荷较重,而将一些不重要的进程挂起,以保证系统能正常运行(实时操作系统) 。...挂起等待态→挂起就绪态:引起进程等待的事件发生之后,相应的挂起等待态进程将转换为挂起就绪态。 挂起等待态→等待态:当一个进程等待一个事件时,原则上不需要把它调入内存。...处理机运行时的信息存放在寄存器中,当被中断时这些信息要存放在PCB中。
/dev : dev是Device(设备)的缩写, 该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。.../media: linux系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等等,当识别后,linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...这个目录的内容不在硬盘上而是在内存里,我们也可以直接修改里面的某些文件,比如可以通过下面的命令来屏蔽主机的ping命令,使别人无法ping你的机器: echo 1 > /proc/sys/net/ipv4.../var: 这个目录中存放着在不断扩充着的东西,我们习惯将那些经常被修改的目录放在这个目录下。包括各种日志文件。 /run: 是一个临时文件系统,存储系统启动以来的信息。...kill -stop PID,将进程挂起; 当要重新执行当前被挂起的任务时,通过bg %num 即可将挂起的job的状态由stopped改为running,仍在后台执行;当需要改为在前台执行时,执行命令
第十六章 ioctl操作 传统上ioctl函数是用于那些普遍使用,但不适合归入其他类别的任何特性的系统接口。...ID int SIOCATMASK: 如果套接口的读指针在带外标志上,则通过第三个参数指向的整数返回一个非零值,否则返回零。...SIOCADDMULTI, SIOCDELMULTI 使用 ifr_hwaddr 在 设备的 链路层 组播过滤器 (multicase filter) 中 添加 或 删除 地址....其中 ifc_req 包含 一个 指针 指向 ifreq 结构数组, 他的 长度 以字节 为单位 存放在 ifc_len 中. 内核 用 所有 当前的 L3(第三层?)...另外, 某些 设备 有 专用的 ioctl, 这里 不做 叙述. 注意 (NOTE) 严格说来 SIOCGIFCONF 是 专门 针对 IP 的, 它 属于 ip (7).
定义 点到多点的通讯模式 组播关注的问题 如何标识接收者:组播地址 组播数据如何转发:组播分发树 组播转发路径如何建立:组播路由 终端设备如何加入/离开组播组:IGMP 组播组成员信息如何维护:IGMP...解决方案 组播地址:标识组播接收者 组播分发树:定义组播数据转发方式 组播路由协议:建立组播转发路径 IGMP:定义终端设备加入/离开组播组,维护组播组成员信息 组播地址 地址范围 224.X.X.X...组播MAC地址:01-00-5E-XX-XX-XX 因为组播IP地址第5-9位不映射到组播MAC地址,所以某些组播IP对应的组播MAC会有重复,通过组播IP来判断是否是本机所需要的组播报文 组播模型...选举Master设备:选举失败的设备会自动重启,重启完成后成为Slave设备 进入到IRF的维护阶段 Master设备选举规则 优先级大的优先,优先级默认为1 系统运行时间长的优先 MAC地址小的优先...IRF形成的必要条件 堆叠口中的物理接口必须使万兆以上的接口 一台设备上最多有2个堆叠口 一台设备的1号堆叠口必须连接到另一台设备的2号堆叠口 一台设备上的2号堆叠口对应的物理口的ID必须大于1号堆叠口对应的物理口的
1 二者的作用不同:IGMP Snooping 的使用是为了减轻组播数据在二层交换泛 洪带来的压力,IGMP Snooping proxy 而为了减少用户主机所在网段内的 IGMP 协议报文数量,使交换机其能够代理上游三层设备向下游主机发送...IGMP 查询报文,同 时代理下游主机来向上游三层设备发送成员关系报告报文。...5 设备根据 IP 头的协议号来判断,如果协议号为 2,说明里面封装的是 IGMP 报文。 IGMP SSM Mapping 的作用和实现机制?...6 1、SSM(Source-Specific Multicast)称为指定源组播,要求路由器能了解成 员主机加入组播组时所指定的组播源。...但是某些情况下,成员主机只能运行 IGMPv1 或 IGMPv2,为了使其也能够使用 SSM 服务,路由器上需要提供 IGMP SSM Mapping 功能 2、实现机制:通过在路由器上静态配置SSM
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