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    React组件库封装初探--Modal

    ---- 升级篇Modal.method()的攻克 如何实现类似antd中modal.method的方法调用弹窗形式(且调用后返回一个引用包含{update, destroy}可控制弹窗): Modal.info...method()是Modal的方法即先给组件Modal增加对应方法,返回一个对象; 通过在method(props)方法中将其方法参数作为组件Modal的props传入,并render(Modal)...()调用形式可使用的配置props与中的配置项和默认值有所不同; 如Modal.confirm({})中不可配置footer;Modal.info({})的footer底部默认应该为一个...button,且默认值为我知道了; 再如Modal.method()不需要传递visible,而形式需要传入; 再比如Modal.method()中没有children,而使用...其他优化 显隐的动画过渡; 组件的保留,这里只实现了关闭即摧毁;优化为可选择不摧毁只是隐藏; 支持异步加载关闭 “积跬步、行千里”—— 持续更新中~,喜欢的话留下个赞和关注哦!

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    属性“__attribute__”在Objective-C中的应用

    属性“__attribute__”在Objective-C中的应用       关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute...这是一种非常强大的机制,在实际应用中也非常频繁,例如对以一个拥有模块化和路由功能的应用程序,可以通过这种方式来自动化的进行路由注册(无需手动调用),需要注意,constructor与destructor...8. objc_requires_super       这个属性用来修饰Objective-C中父类的方法,如果子类进行了重写,在重写的方法中没有调用父类方法,则会进行编译器提示。...在实际编程中,很多时候,都是由于子类重写了父类的方法造成不可预知的问题,通过使用这个属性可以有效的对开发者进行提示,例如: ?...] isEqualToString:@"MyObject"] 除了上面介绍的11中常用的属性外,可用的属性还有很多,例如对内存的分配进行管理的属性,对初始化方法进行修饰的属性等,如果有兴趣,可以参考如下文档

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    详解设计模式在Spring中的应用

    今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。...Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范。好了,话不多说,开始今天的内容。...一般情况下,应用程序有自己的工厂对象来创建bean.如果将应用程序自己的工厂对象交给Spring管理,那么Spring管理的就不是普通的bean,而是工厂Bean。...我们以往在spring和hibernate框架中总是配置一个数据源,因而sessionFactory的dataSource属性总是指向这个数据源并且恒定不变,所有DAO在使用sessionFactory...我们能不能在spring的框架下通过少量修改得到解决?是否有什么设计模式可以利用呢? 首先想到在spring的applicationContext中配置所有的dataSource。

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    Ant Design 4.0 发布,来看看如何升级?

    如果你仍在使用 React 15,请参考React 16 升级文档 其余 React 16 废弃生命周期 API 请参考 迁移导引 4.0 有哪些不兼容的变化 设计规范调整 行高从 1.5(21px)...移除了 Select 的 combobox 模式,请使用 AutoComplete 替代。 图标升级 在 antd@3.9.0 中,我们引入了 svg 图标(为何使用 svg 图标?)。...在 4.0 中,我们调整了图标的使用 API 从而支持 tree shaking,减少 antd 默认包体积约 150 KB(Gzipped)。...() 中字符串 icon 属性的调用转换成从 @ant-design/icons 中引入 import { Modal } from 'antd'; + import { AntDesignOutlined...如果你在升级过程中遇到了问题,请到 GitHub issues 和 codemod Issues 进行反馈。我们会尽快响应和相应改进这篇文档。

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    Vue toRefs:在Vue中不失去响应式的情况下解构属性

    Vue toRefs:在Vue中不失去响应式的情况下解构属性 在Vue开发中,我们经常会在组件之间传递数据。这时候,Props就发挥了关键作用。...但是,在尝试解构props时,可能会遇到一个问题:prop的数据可能会失去响应式。这篇文章将介绍一种保持响应式的方法。 什么是响应式? 在Vue中,响应式是一种让数据变动自动更新到界面的机制。...-- 在模板中使用 address 属性,Vue 会自动跟踪 address 的变化,并更新视图 --> {{ address }} 在上述代码中,我们使用了...这样,address变量就可以在模板中使用,并且当props中的address属性变化时,模板中的值也会自动更新。 结论 解构是编程中常见的操作,但在Vue中直接解构props可能会导致失去响应式。...希望这篇文章能帮助你理解如何在Vue中不失去响应式的情况下解构属性。

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    ES 的Mapping 设计在实际场景中应用

    背景 项目中有个需求是需要几个字段作为标签,统计各个标签的文档数量,同时支持分词后的全文检索功能。...原有的mapping设计: curl -XPUT http://ip:9200/meta_es_metric_data -d' { "settings": { "number_of_shards...那么ES有没有办法对一个字段支持分词检索同时可以进行统计的特性呢?其实就是ES是否可以一个字段定义两种类型: keyword 和 text? 答案是可以的....ES字段的fields属性 通过fields属性来让当前字段同时具备keyword和text类型 由于我们本身的字段类型是keyword,那我在field 属性中添加一个text,是否就满足需求呢?...(老索引的数据还是在的) curl -XPOST http://ip:9200/_reindex -d' { "source":{ "index": "meta_es_metric_data

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    AIGC在游戏设计中的应用及影响

    本文将深入探讨AIGC在游戏设计中的多种应用场景、技术细节和未来影响,并通过代码示例帮助理解如何在实际项目中运用这些技术。...在游戏设计中,AIGC主要指通过机器学习和深度学习模型自动生成游戏中的元素、场景、角色、剧情等,减少开发人员的手动设计负担,同时提高游戏内容的多样性和丰富度。...强化学习(RL):优化游戏的AI行为、NPC(非玩家角色)的决策和交互。 大语言模型(LLMs):如GPT、BERT等,用于生成游戏对话、任务文本、剧情等内容。 二、AIGC在游戏设计中的应用 1....四、未来展望 AIGC技术在游戏设计中的应用前景广阔。随着AI技术的不断进步,未来游戏开发将越来越依赖于AI生成的内容和优化算法。...在实际开发中,AIGC技术可以通过多种方式应用于游戏设计,从简单的地图生成到复杂的AI行为模拟,再到游戏剧情的生成,AIGC无疑是推动游戏行业创新的一个重要力量。

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    Vue.set与Array.prototype.splice在Vue中的应用

    本文将深入探讨Vue.set与Array.prototype.splice这两个在Vue中处理数组响应式问题的重要方法。引言在Vue中,我们经常会操作数组来更新应用的状态。...一、Vue.set方法详解Vue.set是Vue提供的一个全局API,用于向响应式对象添加一个属性并确保这个新属性同样是响应式的。...然而,这种性能差异在大多数应用中是不明显的,除非是在处理非常大的数组或者高频更新的场景。...五、实际案例分析为了更好地理解Vue.set和splice在实际Vue应用中的应用,我们来看一个具体的案例。...通过这个案例,我们可以看到Vue.set和splice在处理购物车这类需要频繁更新数组的应用场景中的实际应用。

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    Vue前端篇——Vue 3中的计算属性(computed)

    前言在Vue 3中,计算属性提供了一种高效的方式来处理数据计算,尤其是当计算结果依赖于多个响应式数据时。与之相比,直接在模板中进行计算可能会导致性能问题和不必要的重复计算。...计算属性的优势计算属性具有缓存机制,只有当依赖的数据发生变化时才会重新计算。这意味着,如果模板中多次使用同一个计算属性,并且依赖的数据没有变化,那么计算属性的函数只会执行一次。...这种缓存机制可以显著提高应用的性能。直接计算的问题如果没有使用计算属性,而是直接在模板中进行计算,那么每次模板渲染时都会执行计算函数。这不仅会导致不必要的性能开销,还可能导致代码难以维护和理解。...但是,无论fullName在模板中被使用多少次,计算属性的函数只会在第一次渲染时执行一次。...同时,计算属性还能让我们更清晰地组织和管理代码,使组件的逻辑更加易于理解和维护。因此,在Vue 3中,推荐使用计算属性来处理依赖响应式数据的计算任务。

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    深入理解Vue中的计算属性与监听属性

    前言在Vue.js这个构建用户界面的渐进式框架中,计算属性(Computed Properties)和监听属性(Watch Properties)是处理数据和响应式更新的两个核心特性。...(一)定义与工作原理计算属性通过computed选项来定义。在计算属性的函数内部,可以访问Vue实例中的其他数据属性。计算属性的值是由其依赖的响应式数据动态计算得出的。...,但它们在多个方面存在差异,并且在不同的应用场景下各有优劣。...(二)实际案例分析电商应用中的总价计算与搜索功能在电商应用中,对于购物车总价的计算,使用计算属性是非常合适的。因为购物车中的商品数据和计算逻辑相对固定,只要商品的价格和数量不变,总价就不需要重新计算。...监听属性适合于处理数据变化时的异步操作和复杂逻辑,能够在数据变化时执行各种副作用操作。深入理解这两个概念,并根据不同的应用场景合理选择和使用它们,将有助于我们构建更加高效和可维护的Vue应用。

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    AI技术在智能海报设计中的应用

    我们尝试总结了对Banner设计的理解,Banner的设计过程是一系列的具备某种特征属性的素材图层的有序叠加过程。...这里的特征属性既包括颜色、形状、纹理、主题等视觉属性,也包括位置、大小、贴边等空间属性。在这个过程中,哪些环节可以被机器算法所探索呢?...作为一种生成模型,对抗生成网络(GAN)[5]在近年广为应用,其优势是可以端到端地训练图像生成模型,但在我们的应用场景下,GAN存在以下两个问题: 1....图8 图像语义分割&抠图(结构图部分参考DeepLab v3+[12]) 这种基于语义分割方法的结果,在专业设计师人工评审质量的过程中,发现主体边缘有时会出现明显的锯齿感。...图10 素材图像检索与模板拓展 多分辨率拓展 在日常工作中,设计师在设计出Banner后,往往要花费很长时间对不同展位、不同版本、不同机型做多尺寸适配(如图11所示)。能否用算法来协助人工提效?

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    拓扑优化在结构设计中的应用

    拓扑优化(Topology optimization)是基于有限元技术、数值分析与优化理论,在满足给定的约束条件下,寻找设计域内最优材料分布,进而实现表征结构性能指标的目标函数(如刚度、强度、重量等)达到最优...,在航空航天、材料工程、化学工程等领域具有广泛的应用。...其中,SIMP方法适用于设计域为复杂几何形状的优化问题,并且程序设计流程简单,容易与现有商业有限元软件进行集成,在业内具有广泛的应用,其优化过程基本的流程为: 2、拓扑优化的研究现状?...拓扑优化不仅在实际工程应用(航空航天)中具有广泛应用,还吸引着广大科研工作者的目光,相关的人才可分为两类:1、应用现有软件解决具体的问题;2、对现有拓扑优化算法的改进(华中科技大学、清华大学、大连理工大学以及西北工业大学等高校具有相关课题组从事该方面研究...方法等,大大减小了优化过程中的计算量;于此同时,在实际应用中数值不稳定现象时有发生,直接影响结果的准确性,主要包括:棋盘格式、局部极值、网格依赖性、集中铰链现象等。

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    AI技术在智能海报设计中的应用

    我们尝试总结了对Banner设计的理解,Banner的设计过程是一系列的具备某种特征属性的素材图层的有序叠加过程。...这里的特征属性既包括颜色、形状、纹理、主题等视觉属性,也包括位置、大小、贴边等空间属性。在这个过程中,哪些环节可以被机器算法所探索呢?...作为一种生成模型,对抗生成网络(GAN)5在近年广为应用,其优势是可以端到端地训练图像生成模型,但在我们的应用场景下,GAN存在以下两个问题: GAN的过程更像是“黑盒”的过程:输入方面,虽然Conditional-GAN...为了增强预测过程中多条路径结果的多样性,我们在监督性地训练每个时刻的输出之外,还引入了评估整个序列合理性的Object loss。...w=2516&h=693&f=png&s=864718] 图10 素材图像检索与模板拓展 多分辨率拓展 在日常工作中,设计师在设计出Banner后,往往要花费很长时间对不同展位、不同版本、不同机型做多尺寸适配

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