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Maya Pyside2 UI,无法让QPushButton与同一类中的函数连接

Maya Pyside2 UI是一种用于创建Maya插件界面的工具包,它基于Pyside2库,可以使用Python编写UI界面并与Maya进行交互。在使用Maya Pyside2 UI时,有时会遇到QPushButton无法与同一类中的函数连接的问题。

要解决这个问题,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 确保已正确导入必要的模块和库,包括Pyside2和Maya相关的模块。
  2. 在创建QPushButton对象之前,确保已经创建了该类的实例对象。
  3. 确保要连接的函数在同一类中,并且已经正确定义。
  4. 使用self关键字来引用同一类中的函数,确保可以正确访问。
  5. 使用clicked信号将QPushButton与函数连接起来。可以使用connect方法将信号与槽函数进行绑定,或者使用@QtCore.Slot()装饰器将函数声明为槽函数。

以下是一个示例代码,演示了如何在Maya Pyside2 UI中连接QPushButton与同一类中的函数:

代码语言:txt
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from PySide2 import QtWidgets

class MyWindow(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super(MyWindow, self).__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.button = QtWidgets.QPushButton("Click me", self)
        self.button.clicked.connect(self.buttonClicked)

    def buttonClicked(self):
        print("Button clicked!")

# 在Maya中创建窗口实例
window = MyWindow()
window.show()

在上面的示例中,我们创建了一个名为MyWindow的类,继承自QtWidgets.QWidget。在initUI方法中,我们创建了一个QPushButton对象,并使用clicked信号将其与buttonClicked函数连接起来。当按钮被点击时,buttonClicked函数将被调用,并打印出"Button clicked!"。

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