Maya Pyside2 UI是一种用于创建Maya插件界面的工具包,它基于Pyside2库,可以使用Python编写UI界面并与Maya进行交互。在使用Maya Pyside2 UI时,有时会遇到QPushButton无法与同一类中的函数连接的问题。
要解决这个问题,可以按照以下步骤进行操作:
self
关键字来引用同一类中的函数,确保可以正确访问。clicked
信号将QPushButton与函数连接起来。可以使用connect
方法将信号与槽函数进行绑定,或者使用@QtCore.Slot()
装饰器将函数声明为槽函数。以下是一个示例代码,演示了如何在Maya Pyside2 UI中连接QPushButton与同一类中的函数:
from PySide2 import QtWidgets
class MyWindow(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super(MyWindow, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.button = QtWidgets.QPushButton("Click me", self)
self.button.clicked.connect(self.buttonClicked)
def buttonClicked(self):
print("Button clicked!")
# 在Maya中创建窗口实例
window = MyWindow()
window.show()
在上面的示例中,我们创建了一个名为MyWindow的类,继承自QtWidgets.QWidget。在initUI方法中,我们创建了一个QPushButton对象,并使用clicked信号将其与buttonClicked函数连接起来。当按钮被点击时,buttonClicked函数将被调用,并打印出"Button clicked!"。
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