使用两个数组创建 matplotlib path。...一个是包含点的数组(脚本中 vertices 变量),另一个是作用于每个点的函数 此例中,仅使用直线,因此 MOVETO 表示多边形的开始点, LINETO 表示创建每一段直线,CLOSEPOLY 表示闭合多边形...当然只是用了 Andorra 边界构成的多边形 prt 数组可以管理多个多边形,但此例中只有一个 polygon(注:因为只有一个多边形),但仍可应用于裁剪多个多边形的情况 使用 Path 函数创建...注意 transform = ax.transData 属性,这可以进行多边形坐标类型的转换(此例中为经纬度坐标) 48-49行进行裁剪操作。...使用 set_clip_path 方法作用于每一个元素,从而可以擦除裁剪对象外部的所有部分 绘图 绘图操作和往常一样。此例中使用 latlon 投影,因此对于栅格和shp文件来说均可以直接使用。
一、 总体目标和要求 目标:以图形学算法为目标,深入研究。继而策划、设计并实现一个能够表现计算机图形学算法原理的或完整过程的演示系统,并能从某些方面作出评价和改进意见。...直线的生成 内容:用Bresenham算法画直线 要求: 1) 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 2) 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 3) 记录生成点的坐标 4) 图形生成过程可以重复进行 2....多边形裁剪 内容:用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 要求: 1) 裁剪过程需先输入一多边形,然后用窗口四边裁剪的过程中要显示顶点增删过程。...三、 进度安排 日期 内容 备注 5-28 周一 用Bresenham算法画直线 5-29 周二 用Bresenham算法画圆 5-30 周三 用梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪 5-31...周四 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 6-01 周五 四次的实验内容整合,撰写课程设计报告 6-02 周六 上午提交设计报告(10页左右)和班级光盘 提交材料要求: 每位同学提交一份设计报告
在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,如图B.9所示,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?...( ) A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点 C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点 D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧...,则输出线段SP与裁剪线的交点和P ?...; C)当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响; D)一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个的交点; 4.下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为(...7.投影变换可分为 和 两大类。 8.图B.10中最外层的窗口设为显示器窗口大小,三类大小的窗口采用编码裁剪算法裁剪直线,其效率排序应为 。 ?
速度较快 2.用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种处理方法。...假设直线段两个端点M、N的编码为1000和1001(按TBRL顺序)( ) A)直接舍弃 B)直接保留 C)对MN再分割求交 D)不能判断 3.下面哪个不是齐次坐标的特点( ) A)用n+1...( ) A)平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置; B)错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变; C)旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变...( ) 3.多边形裁剪与直线裁剪没有本质上的区别。( ) 4.在种子填充算法中所提到的四向连通区域算法同时可填充八向连通区。( ) 5.双线性光强插值方法需要对法向插值。...(7分) 4.已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,2)、B(5,2)、C(3,5),相对直线y-x-1=0作对称变换,请写出变换的步骤和每一步变换的矩阵。
上下方向键命令 (圆心和半径的自动记录功能)有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) b 圆特殊角度切线画法可采用先绘水平切线再绕圆心同时旋转圆和切线的方法 c 绘制圆与两圆相切且圆心在一直线上时...(默认否(N)) 8 修剪命令:trim(TR) A 点选对象或直接使用空格键及右键选择所有对象为剪切边界 B 选择要修剪的对象或按住Shift 键选择要延伸的对象或 [栏选 (F)/窗交(C)/投影(...13 正多边形命令:polgon(POL) A 正多边形默认可选择变数为3~1024,1024以上默认为圆 B 边(E):通过指定一条边的长度绘制正多边形 C 多边形绘制中默认边与x轴平行,要进行改变使多边形尖角向上...G 在圆之间和圆弧之间可以有多个圆角存在,应选择靠近期望的圆角端点的对象进行倒角有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) H 倒圆角命令不修剪圆,故两圆之间倒圆角结果为使用圆角弧与圆平滑地相连...b 无:将光标作为原点绘制多线 c 下:在光标上方绘制多线,在指定点处将出现具有最大负偏移值的直线 38 对齐命令 align(AL) A 指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象,两点或三点对齐对象会发生相应旋转
绘制直线、构造线、射线 9页 2. 绘制点、矩形、正多边形 10页 3....注:右击捕捉或栅格按纽,单击设置,弹出“草图设置”对话框,在捕捉和栅格选项卡可以设置捕捉间距和栅格间距。 正交F8:用于控制绘制直线的种类,打开此命令只可以绘制垂直和水平直线。...3.直接在命令中输入快捷键L(在命令行内输入命令快捷键,回车或空格或鼠标右键确定) 直线的输入的方法1.从命令行内输入直线命令的快捷建L确定,2.用鼠标左键在屏幕中点击直线一端点,拖动鼠标,确定直线方向...取消命令方法为按ESC键或右击。 放弃(u)回车,取消最近的一点的绘制。 三点或三点以上如想让第一点和最后一点闭合并结束直线的绘制时,可在命令栏中输入 (C)回车。...选择要修剪的对象 用CAD五个简单命令绘莲花图案 1、先绘制一个直径为100的圆,使用CO(复制)命令将该圆向右复制一个,它们的中心距为75, 2、使用L(直线)命令连接两圆的二个交点,并修剪, 3、
3.实验原理: 求值器能够描述任何角度的多项式或有理多项式样条或表面,包括B-样条,NURBS(非均匀有理B-样条)表面,Bezier曲线和表面,以及Hermite样条。...OpenGL提供了NURBS接口,该接口封装了大量代码,不仅包含渲染功能,也提供了修剪曲面等额外功能,NURBS函数使用平面多边形进行渲染。...(3)获取NURBS获取分格化后的基本直线和多边形图元,包括顶点,颜色,纹理坐标,法线。获取NURBS获取图元的前提条件,需要设置GLU_NURBS_TESSELLATOR属性。...这样NURBS分格化的直线和多边形图元不会直接渲染,而是返回到回调函数重新提交给渲染管线。..._VERTEX_3); (6) 修剪NURBS表面,在这里可以定义修剪曲线,来修剪NURBS表面,按照规定根据曲线绕向行走左边的区域会被保留,右边的区域会被踢除,嵌套的曲线中的外部和内部曲线绕向不能相同否则剔除区域就会产生二义性而出现错误
它支持二维绘图和三维建模功能,用户可以精确绘制各种图形,并对其进行编辑、修改。此外,AutoCAD还具备强大的标注工具,能够帮助用户添加尺寸标注、文字说明等细节信息。...随着技术发展,AutoCAD引入了更多智能化特性,如动态块编辑、参数化设计等,极大地提高了设计师的工作效率和图纸质量。...水平构造线:XL+空格+V+空格 垂直构造线:XL+空格+H+空格 第六节:多段线使用 多段线:不同的线组合在一起,很多段或很多个小点组成 命令:PL 注意点:修改宽度时,需要按2次空格 第七节:弧形...等边多边形 POL+空格 第十四节:点的样式、等分 点的样式 常用工具》实用程序》点样式 等分 点: PO+空格 定数等分: DIV+空格 定距等分: ME+空格 例-钟表 第十五节:填充使用 填充...第十八节:拉伸、拉长、延伸、修剪 拉伸 S+空格 拉长 LEN+空格 延伸 EX+2次空格 修剪 TR+空格 第十九节:阵列使用 矩形阵列使用 AR+空格 环形及其他阵列使用 第二十节:对齐命令使用 对齐
8.直线定位法。 9.画斜线公式:@长度<角度 10.修剪:tr 回车两次,对准不要的对象直接点。 11.角度标注,斜线标注(线性下拉有"已对齐“选项)。 注意:角度永远以0°为基准。...平行或垂直不必重复标注角度。 12.捕捉对象里有垂足的捕捉点。 13.修剪时先剪前面的再剪后面的。 14.矩形画法:矩形+@长度,宽度。先指定一点再公式套入。...(可以和修剪配合制作标题栏) 19.移动M。选择基点移动。显示中点,移动中点对齐。选择中间的点也可以直接移动。 20.修剪的同时按住shift表示延伸。 21.标注时右键数字选择精度。...或使用圆角(F)功能,右下角点击半径并输入后点击两个圆*(圆角只能是外切关系)。 26.直线打断功能(BR)。 27.线型CENTER,标准定位线的线型。标注时只能从定位线端点开始标注。...39.多边形命令:POL 40.看标注:点到点(内接多边形),边到边(外切多边形)。 41.利用命令绘制多边形时,无需指定中心点(必须顺时针点端点)。
通过裁剪,我们可以剔除不在裁剪窗口范围内的部分,从而减少图形处理的计算量,并加速渲染过程。 Python提供了各种库和算法来实现多边形裁剪。...import Point, Polygonfrom shapely.geometry.polygon import LinearRing创建多边形和裁剪窗口在使用shapely进行多边形裁剪之前,我们首先需要定义多边形和裁剪窗口...然后,我们使用intersection函数计算这两个多边形的交集。最后,通过检查交集的类型,输出裁剪后的多边形的顶点坐标或给出相应的提示。...可以根据实际应用的需要定义不同的多边形和裁剪窗口,以及对裁剪结果进行进一步的地理分析和可视化。...这使得shapely库可以与其它GIS软件和库进行数据转换和集成。可视化支持:shapely库可与matplotlib等绘图库结合使用,方便地将几何对象进行可视化和生成地理图表。
首先是从原始草图中进行简单的多边形采集,不过手绘图像难免会因为手抖或画技问题出现线条的断裂、不平滑等问题: (也就是计算机图像问题中常说的噪音) 所以,需要将原始线条均匀地离散小段直线来平滑这些噪音,...再用DP(Douglas-Peucker)算法找到一个最接近形状的简化多边形。...对于得到的简化多边形,通过连续向内偏移的轮廓线将多边形划分为单调的区域,提取得到一种直线骨架: 将上面得到的直线骨架中包含的不必要的顶点和边缘删掉,并折叠小于特定阈值的短骨架边缘,将直线骨架进行简化。...当用户创建一个新的子部件或移动一个现有的子部件时,立即检查当前子部件是否与其他子部件相交。...在上一步中,当两个或多个子骨架连接到父骨架的类似位置时,常常会生成多余的短骨。 因此,这一步中首先要进行曲线简化、关节合并、分支修剪和边缘折叠。
8.封闭图形 ①矩形 选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命令行中输入rectang。 ②多边形 选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。...提供三种绘制正多边形方法: a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。 b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。 c边长方式:直接指定多边形上的大小和方向。...可延伸对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象 ④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。...可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。 有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。...首先是选择剪切边 再是选择修剪对象 ⑤打断图形: 用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。 该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。
src 相同 dstCn:输出图像的通道数,0 表示由src和code自动计算 示例程序: """ 颜色空间转换 """ import cv2 as cv import matplotlib.pyplot...示例程序: """ 调节饱和度和明度 """ import cv2 as cv import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np img = cv.imread...函数cv.polylines()用来绘制多边形曲线或多段线 函数cv.fillPoly()用来绘制一个或多个填充的多边形区域 函数cv.fillConvexPoly()用来绘制一个填充的凸多边形...: """ 绘制多段线和多边形 """ import cv2 as cv import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np img = np.ones...# x, y, wRoi, hRoi = 208, 176, 155, 215 # 矩形裁剪区域 imgROI = img[y:y + hRoi, x:x + wRoi].copy() # 切片获得矩形裁剪区域
为了使研究社区能够不断提高三维实体的理解,迫切需要发布以对象为中心的视频数据集,该数据集可以捕获对象的更多3D结构,同时匹配用于许多视觉任务的数据格式(例如视频或摄像机流),以帮助训练和确定机器学习模型的基准...第一阶段采用TensorFlow对象检测模型来查找实体的2D裁剪。然后,第二阶段使用图像裁剪来估计3D边框,同时为下一帧计算实体的2D裁剪,因此实体检测器不需要运行每个帧。...首先,我们使用Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法计算两个盒子的面之间的交点。这类似于用于计算机图形学的视锥剔除技术。相交的体积由所有修剪的多边形的凸包计算。...最后,根据两个框的交点的体积和并集的体积计算IoU。我们将在发表数据集的同时发布评估指标的源代码。 ? 使用多边形裁剪算法计算并集的三维交点(左):通过对方框裁剪多边形计算每个面的交点。...我们还希望促进新的研究和应用。例如视图合成,改进的三维表达和无监督学习。加入我们的邮件列表并访问我们的github页面,请随时关注未来的活动和发展。
> 指定基点 > R > 指定第一点 > 指定第二点 > 指定新长度 AL 对齐缩放:AL > 指定第一圆点 > 指定第一目标点 > 指定第二源点 > 指定第二目标点 > 空格(是否基于对齐点缩放) 修剪...TRIM TR 修剪:比较复杂的话 可以选择基点 延伸 EXTEND EX 延伸 线 LINE l 线 C 闭合 圆 CIRCLE c 圆 D 直径 T 相切,相切,半径 画圆 2P 两点 画圆 3P...多段线可以花圆弧 A 切换到圆弧 R 半径 D / 按住 Ctrl 切换方向 多线个段闭合(组合)为多段线 PE > 空格 > m > 空格 > 选中多条线 > 空格 > 输入 Y > 选择 闭合 > 空格 多边形...POLYGON POL 多边形:输入边数 > 指定中心点 > 输入半径 I 内接于圆 C 外切于圆 圆角 FILLET F 圆角:> 选择第一个对象(或 R 等等) > 选择第二个对象 R 半径:R...为 0 可以自动拼接 倒角 CHAMFER CHA 倒角:选择第一条(或 D) > 选择第二条直线 D 距离:> 输入第一个倒角距离 > 第二个倒角距离,距离为 0 可以自动拼接 光顺曲线 BLEND
方法2:例子:单击“绘图”-“直线” 方法3:例子:单击“ ” 命令的放弃 方法1:单击“编辑”-“放弃” 方法2:单击“ ” 方法3:命令“UNDO”或“U” 命令的重做...”或“PR” 绘图区背景颜色和光标大小的设置 方法1: 1.单击“工具”-“选项” 2.单击“显示”-“颜色” 3.单击“颜色”-“红”-“应用并关闭” 自动对象捕捉(隐含设置...直线 方法1:单击“绘图”-“直线” 方法2:命令“LINE”或“L” 方法3:单击“ ” 构造线 方法1:单击“绘图”-“构造线” 方法2:命令“XLINE” 方法3:单击...方法1:单击“绘图”-“椭圆”或“椭圆弧” 方法2:命令“ELLIPSE” 方法3:单击“ ”或“ ” “矩形”“正多边形”“点”命令 矩形 方法1:单击“绘图”-“矩形” 方法...方法1:单击“视图”-“重生成” 方法2:命令“REGEN”或“REGEN ALL” “图案填充”命令 方法:单击“绘图”-“图案填充”-“图案填充和渐变色” 分辨率(修改时间:20210628
1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。...2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。...(4) 尝试实现梁友栋裁剪算法。 3.实验原理: 编码裁剪算法中,为了快速判断一条直线段与矩形窗口的位置关系,采用了如图A.4所示的空间划分和编码方案。 ?...图A.4 裁剪编码 裁剪一条线段时,先求出两端点所在的区号code1和code2,若code1 = 0且code2 = 0,则说明线段的两个端点均在窗口内,那么整条线段必在窗口内,应取之;若code1和...code2经按位与运算的结果不为0,则说明两个端点同在窗口的上方、下方、左方或右方。
【检测原理】 一、首先进行canny边缘检测,为获取车道线边缘做准备 二、进行ROI提取获取确切的车道线边缘(红色线内部) 三、利用概率霍夫变换获取直线,并将斜率正数和复数的线段给分割开来 四、离群值过滤...,剔除斜率相差过大的线段 五、最小二乘拟合,实现将左边和右边的线段互相拟合成一条直线,形成车道线 六、绘制线段 【代码解读】 LaneDetector 类包含了几个用于车道线检测的关键方法。...对于彩色图像,这是一个三通道(或四通道,如果包括透明度)的元组,所有通道的值都设置为255(白色)。对于灰度图像,它只是一个标量值255。...使用cv2.bitwise_and函数将输入图像和遮罩进行按位与操作,只保留遮罩中非零像素对应的图像部分。这实际上是将图像裁剪到多边形定义的ROI。...要完成整个车道线检测流程,您还需要实现直线检测(通常使用霍夫变换)和直线拟合(例如使用最小二乘法)。此外,您可能还需要实现一些后处理步骤,如过滤掉不相关的线、将检测到的线绘制在原始图像上等。
1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪); 利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。...2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法)。 (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。...(4) 尝试实现梁友栋裁剪算法。 3.实验原理: 在编码裁剪算法中,为了快速判断一条直线段与矩形窗口的位置关系,采用了如图A.4所示的空间划分和编码方案。...裁剪一条线段时,先求出两端点所在的区号code1和code2,若code1 = 0且code2 = 0,则说明线段的两个端点均在窗口内,那么整条线段必在窗口内,应取之;若code1和code2经按位“与...”运算的结果不为0,则说明两个端点同在窗口的上方、下方、左方或右方。