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用python做一个贪吃蛇游戏_免费贪吃蛇试玩的游戏

4.2.3 die_snake()函数 正常模式下贪吃蛇死亡判断函数,传入形参为贪吃蛇蛇头和蛇身坐标数据。在该函数中设置布尔型变量die_flag,若死亡设置为Ture并返回,没有死亡为False。...在该函数中设置布尔型变量die_flag,若死亡设置为Ture并返回,没有死亡为False。通过遍历蛇身存储列表,判断蛇身坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃蛇咬到自身,死亡。...在该函数中进行结束界面窗体的初始化,在窗体中显示玩家的最终得分,并在改函数中调用pygame库quit方法,使该库停止工作。...在该界面窗体中设置文本为“正常模式”、“可穿墙模式”和“退出”的三个点击按钮,通过设置循环,调用button函数(详细见6.2.8)监听玩家的点击。...4.2.8 button()函数 游戏初始界面按钮监听函数,在该函数中实现对玩家鼠标点击事件和键盘输入事件的监听。并根据玩家选择,运行按钮对应的触发函数。

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Windows 窗体中的事件顺序

,Windows 窗体应用程序中引发事件的顺序非常具有吸引力。...当出现需要谨慎处理事件的情况时(例如,在重绘窗体的某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序。 本主题提供了应用程序和控件的生存期中几个重要阶段中的事件顺序的详细信息。...有关鼠标输入事件的顺序的特定详细信息,请参阅Windows 窗体中的鼠标事件。Windows 窗体中的事件的概述,请参阅事件概述。 有关事件处理程序的构成的详细信息,请参阅事件处理程序概述。...Form.FormClosing Form.Closed Form.FormClosed Form.Deactivate 在主窗体关闭事件后,将引发 Application...请参阅 在 Windows 窗体中创建事件处理程序

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    WinForm企业应用框架设计【四】动态创建业务窗体

    移动事件要先判断鼠标所在的位置,是不是出于关闭按钮位置; 然后再根据鼠标的位置以不同的颜色绘制控件 下面看绘制控件和判断鼠标位置的相关方法 /// ...~ 在创建tab按钮的时候注册的~ 待会我们再说怎么创建的tab按钮和注册这两个事件~ 因为并不是在baseForm里创建的tab按钮 private void BaseForm_VisibleChanged...的Remove和Insert主要是为了让系统记住哪些窗体是最近显示过的; MainContainerP的Clear和Add是为了让窗体显示在容器控件内 如果从显示变为隐藏 TAB按钮取消选中, 子菜单的背景颜色变成透明的...,(其实就是子菜单取消选中) 事件处理的开始取消了事件注册 事件处理的结束有把事件注册进去了 这样做主要是为了避免多次触发事件 Utils.GetMainForm();获取主窗口的代码如下:...移除历史记录 取消子菜单选中 打开最近一次打开的业务窗体(如果有的话) 重写设置tab按钮的位置(主要是被关闭的tab按钮的右边的tab按钮) 删除tab按钮 三:动态创建业务窗体 我们在上一节中只讲了子菜单的滑入和滑出事件

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    【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 Window窗体属性和事件

    作者简介,愚公搬代码 《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,阿里云专家博主,腾讯云优秀博主,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。...通过对这些属性的使用,可以创建出各种精美的窗体界面。 2.常用事件 Load事件:当窗体加载完成时触发。在此事件中可以进行窗体的初始化操作。 Click事件:当用户单击窗体时触发。...MouseMove事件:当鼠标在窗体上移动时触发。可以用来实现鼠标在窗体上移动时的操作。 KeyDown事件:当用户按下键盘上的键时触发。可以用来实现键盘按键事件的处理。...3.相关案例 案例1:窗体属性 在WPF中,Window是最基本的窗体控件,每个Window控件都有许多可用的属性来定制它的外观和行为。下面是一个窗体的例子,展示了一些常用的窗体属性。...案例2:窗体事件 除了属性,窗体还支持许多事件,例如Loaded、Closed、Closing、StateChanged等。在WPF中,可以通过在XAML代码中添加事件处理程序来响应这些事件。

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    VCL 控件分类_验证控件的分类

    TForm 右下角小窗体中调整form 显示位置。...动态窗体:主窗体和动态生成的窗体(Project|Options|Forms) 在一个头文件中添加另一个头文件(File|Use Unit) new TForm2(this); (this: 指以此为容器...) ShowModal(),Show(); (是否当前窗体关闭后才能操作父窗体:模态方式,非模态方式) Close(); (关闭窗体) (在Event 选项卡中) OnCreate(); 创建窗体是发生事件...OnShow(); 窗体显示时发生的事件 OnActive(); 窗体变为活动窗体时发生的事件 OnPaint(); 窗体重画或变化时事件 OnHide(); 窗体隐藏时事件 OnClose(); 窗体关闭时事件...OnMouseDown:文本中鼠标每次按下 OnMouseUp:文本中鼠标每次抬起 OnMouseEnter:鼠标移进文本上方 OnMouseLeave:鼠标移出文本上方 OnEnter:鼠标光标进入文本

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    Wallpaper的原理和C#实现(含源文件)

    原理分析 windows的桌面是由不同的二窗体构成,包括图标层,背景层,背景层显示桌面壁纸,图标层放置图标,且图标层背景透明,因此可以直接看到后面的背景层,鼠标右键弹出菜单也是在图标层完成。...前面已经提到图标层是一个透明的覆盖全屏的大窗口,因此鼠标事件只会在图标层响应,而wallpaper可以实时响应鼠标可能是利用了Hook拦截了鼠标事件,并加入自己代码。 既然知道了原理就可以自己实现。...C#实现 界面绘制 首先创建两个窗体,一个用来播放视频,一个用来控制 上图是控制窗口,也是主窗口。...在主窗体的load事件里新建VideoForm。为了让VideoForm能够夹在图标层和背景层中间,需要将VideoForm的父窗体设置为背景窗体。...如果你想要实现更多好玩的功能,也可以往视频播放窗体里加别的东西,但是需要注意一点,所有需要交互的事件都不会响应,比如鼠标点击,你只能通过控制窗体来修改视频播放窗体的内容。

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    WPF:自动执行机器人程序若干注意事项

    3.最小化到系统托盘 Winform中的NotifyIcon控件在WPF中仍然可以继续使用 先 using System.Windows.Forms; 添加Windows.Forms命名空间的引用 再声明一个窗体级的变量...private readonly NotifyIcon notifyIcon; 最后在主窗体的构架函数中,加入下列这一段 notifyIcon = new NotifyIcon(); notifyIcon.BalloonTipText...Alt+F4,甚至误操作注销或重启Windows,程序还是会直接退出的,最好能给个提示,这样管理员看到提示后,有机会取消误操作 先给主窗体增加Closing事件处理,主窗体构造函数中,加入下面这一行 Closing...但这样还不够,如果Windows注销时,仍然会直接退出 这就需要 using Microsoft.Win32;使用Win32命名空间下的某些功能了,主窗体构造函数中,增加: //捕获关机事件 SystemEvents.SessionEnding...base.OnStartup(e); MainWindow w = new MainWindow(); w.Show();//即调用主窗体中的

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    java实现靠边隐藏窗口

    开源不是靠一个人的坚持能完成的事,希望在不涉及版权问题的情况下,贡献您一份力量 版权归原作者所有,如果您有什么好的想法或建议,欢迎联系我 github: https://github.com/darknessitachi...java.awt.event.WindowFocusListener; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.Timer; /** * 为窗体添加鼠标事件监听器...public void mouseEntered(MouseEvent e) { // 当鼠标进入,就显示窗体 if (frame.getStates...GlassPane为显示的,以阻止子组件接收鼠标事件,减少事件触发 // 同样,移除此窗体上的组件侦听器,防止再次触发窗体移动事件 componentListeners...* @author Darkness * create on 2010-11-26 下午02:02:14 * @version 1.0 * @since JDF 1.0 */ public

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    winform 窗体实现增删改查(CRUD)窗体基类模式

    参考博客下方:http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2010/05/31/1748579.html 对于一般常用到的编辑数据、新增数据窗体,分开了两个不同的窗体进行处理...由于BaseForm一般需要在大多数的窗体中,而新增编辑数据窗体一般较为特殊一点,可以再增加一个基类BaseEditForm,用来做新增编辑窗体的基类,该基类继承自BaseForm类,工程代码如下所示。...编辑以及新增我们整合在一个窗体中,先看看该基类的设计视图,我们在其中添加了3个按钮(常用的添加、保存、关闭按钮)。 ?...中实现,子类不用重复这些代码,按钮控件(添加、保存、关闭)的事件处理也已经进行了逻辑封装,如下所示。 ...,看新增编辑界面需要实现的代码,如下所示,其中大部分是原子级别的操作,逻辑操作已经在基类中实现了哦: ?

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    【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 LinkLabel控件详解

    在 Winform 中,可以通过“工具箱”中的 LinkLabel 控件添加到窗体中。在设计时,可以设置控件的属性,如文本内容、字体、颜色、链接颜色、字体样式等。...在代码中,可以通过设置控件的 LinkClicked 事件处理程序来响应用户单击链接的操作。...以下是使用LinkLabel控件Image属性的步骤:将LinkLabel控件添加到窗体中。打开窗体设计器中的属性窗格。在属性窗格中,找到Image属性,并单击其旁边的按钮,以打开图像选择器对话框。...在Form1_Load事件中,设置VisitedLinkColor属性为绿色,并添加了一个链接。当用户点击链接并访问后,此链接将会显示绿色,以显示已访问过的状态。...最后,为了完善用户体验,可以将窗体类的Load事件处理方法中添加一些初始化代码,如将Label控件的Visible属性设置为false,在启动应用程序时隐藏提示信息。

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    python tkinter 设计指南

    事件码 说明 单击鼠标左键,简写为,后面的数字可以是1/2/3,分别代表左键、中间滑轮、右键 释放鼠标左键,后面数字可以是1/2/3,分别代表释放左键、滑轮、右键 按住鼠标左键移动,和分别表示按住鼠标滑轮移动...,比如当鼠标离开输入框的时候 控件的发生改变的时候触发事件,比如调整了控件的大小等 当控件的状态从“激活”变为“未激活”时触发事件 当控件被销毁的时候触发执行事件的函数 当窗口或组件的某部分不再被覆盖的时候触发事件...当应用程序至少有一部分在屏幕中是可见状态时触发事件 常用属性 属性 说明 widget 发生事件的是哪一个控件 x,y 相对于窗口的左上角而言,当前鼠标的坐标位置 x_root,y_root 相对于屏幕的左上角而言...107 num 1/2/3中的一个,表示点击了鼠标的哪个按键,按键分为左、中、右 width,height 控件的修改后的尺寸,对应着 事件 type 事件类型 布局管理 pack() pack()...x、y 定义控件在根窗体中水平和垂直方向上的起始绝对位置 relx、rely 1.

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    Wallpaper透视效果的C++实现

    本文将使用Qt框架实现类似效果 代码 桌面子窗体 将自己的窗体设置成桌面的子窗体,其原理在之前的Wallpaper文章中已经介绍过,故直接放出代码,不再解释。...= NULL); return NULL; } 鼠标事件捕捉 由于将窗体设置成了背景层的子窗体,而背景层上面还有一层图标层,所以我们自己写的窗体将无法接受鼠标事件,也就无法对鼠标移动做出反应,因此我们需要使用...HOOK拦截系统的鼠标事件,HOOK程序将会在鼠标移动事件发生之前优先执行,这样就可以捕捉到鼠标移动事件。...void Set::AddTray(){ //QSystemTrayIcon tray; 在.h文件中定义 tray.setToolTip("X-Ray"); tray.setIcon...QIcon(":Icon/ico.ico")); QMenu *menu = new QMenu(); QAction *action_showDialog = new QAction("打开主窗口

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    再议Windows消息与WinForm事件

    前言 在2月份的时候,我之前曾经写过一篇关于Windows消息与C# WinForm事件机制的文章,名为《WinForm事件与消息》。在那篇文章中,我简单探讨了一下事件和消息。...所有的外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由用户所触发;然后OS接收到对应的“消息”;然后送入消息队列中;接下来,启动的应用程序的工作引擎通过轮询等方式遍历获取,然后按照消息的类型逐个分发(Dispatch...)到对应的组件(例如窗体、按钮等),最后才调用对应组件所注册的事件进行处理。...实际上整个过程应该如下: 当我们按下鼠标左键后,消息形成并送往应用程序消息队列中,然后被Application类从应用程序消息队列中取出,然后分发到相应的窗体。...窗体使用MouseClick事件中的函数指针调用已经添加的响应函数。所以C#中的事件字段实质上是一个函数指针列表,用来维护一些消息到达时的响应函数的地址。

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    【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 NotifyIcon控件详解

    下面是一些常用的NotifyIcon控件属性和方法:属性:Icon:设置或获取NotifyIcon控件在系统托盘中显示的图标。Text:指定NotifyIcon控件鼠标悬停时显示的文本。...编写事件处理程序来响应NotifyIcon控件的各种事件,例如鼠标单击、双击、右键菜单等。在窗体的Load事件中将NotifyIcon控件添加到系统托盘中。...例如,可以将Tag属性设置为某个对象,然后在控件的事件处理程序中使用这个对象来完成一些操作。Text属性:Text属性用于显示在ToolTip中的文本信息,当用户将鼠标悬停在图标上时会显示此文本信息。...最后,我们为NotifyIcon控件注册了一个鼠标事件处理程序,当用户点击或悬停在图标上时会触发此事件处理程序,并进行相应的处理。...在弹出的菜单设计器中,可以添加需要的菜单项和子菜单项。为菜单项添加Click事件处理程序,以响应用户的操作。

    1.5K11

    Qt实现小功能之列表无限加载

    概念介绍       无限加载与瀑布流的结合在Web前端开发中的效果非常新颖,对于网页内容具备较好的表现形式。无限加载并没有一次性将内容全部加载进来,而是通过监听滚动条事件来刷新内容的。...上面的无限加载的核心原理其实就是使用javascript侦听浏览器的滚动条事件。那么在Qt里面这样做就简单了。...因为我们打算对鼠标滚轮事件作出一点点不一样的动作:当滚动条滚动的时候在主窗口的lineEdit中更新滚动条的当前位置;当滚动条滚到最底端的时候发送一个信号,以此更新ListWidget中的数据内容。...ListWidget添加新的内容;注释2处的信号通知主窗体更新滚动条的当前位置值。      ...在Promote to...的时候填写我们派生出来的子类MListWidget。 实际效果       鼠标滚动到底部的时候,每次插入5条数据。 ?

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    Python GUI项目实战(五)明细信息窗体的完善

    一、填充当前学生信息 1.需求 目前我们已经实现的功能是在主窗体双击表格任一行,弹出明细窗体。我们我们需要做的是:将主窗体中对应的学生信息传递到明细窗体中并显示在明细窗体中。...2.思路 既然要设计主窗体向子窗体的数据传递功能,就要准备好主窗体的传递和子窗体的接收。...好了,明细窗体这边的接收已经准备得差不多了,我们开始动手修改主窗体的传递部分的代码: (2)主窗体部分 主窗体要准确获取在treeview中选中的学生信息数据 我们主窗体这边调用明细窗体的函数参数要与明细窗体的构造函数保持一致...其实我们可以设置双击某一行的触发条件,所以在主窗体的setup_UI函数结尾添加点击事件 self.Tree.bind("", self.view_student) 这里的<Double...所以我们设计下面这个方法: 通过鼠标双击表格中的某一行,获取该行的标识符,然后使用item()方法通过标识符获取该行的所有数据。

    1.9K20

    Python-Tkinter图形化界面设计(详细教程 )

    将其置于主循环中,除非用户关闭,否则程序始终处于运行状态。执行该程序,一个窗体就呈现出来了。在这个主循环的根窗体中,可持续呈现中的其他可视化控件实例,监测事件的发生并执行相应的处理程序。...在初始化根窗体和根窗体主循环之间,可实例化窗体控件,并设置其属性。父容器可为根窗体或其他容器控件实例。常见的控件共同属性如下表: ?...滑块实例也可绑定鼠标左键释放事件,并在执行函数中添加参数event来实现事件响应。...例如:在一个窗体上设计一个200像素宽的水平滑块,取值范围为1.0~5.0,分辨精度为0.05,刻度间隔为 1,用鼠标拖动滑块后释放鼠标可读取滑块值并显示在标签上。效果如下: ?...通常需要右击弹出的控件实例绑定鼠标右击响应事件,并指向一个捕获event参数的自定义函数,在该自定义函数中,将鼠标的触发位置event.x_root 和 event.y_root以post()方法传给菜单

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    WinForm事件与消息

    所有的外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由OS系统转换成相应的“消息”,进入到应用程序的消息队列中,由应用程序引擎轮询处理。...在C#中,消息被应用程序的工作引擎通过轮询等方式遍历获取并按照消息的类型逐个分发到对应的组件(例如窗体、按钮等),最后调用对应组件所注册的事件进行处理。...在.NET框架类库中的System.Windows.Forms命名空间中微软采用面对对象的方式重新定义了Message。...实际上整个过程应该如下: 当我们按下鼠标左键后,消息形成并送往应用程序消息队列中,然后被Application类从应用程序消息队列中取出,然后分发到相应的窗体。...窗体使用MouseClick事件中的函数指针调用已经添加的响应函数。所以C#中的事件字段实质上是一个函数指针列表,用来维护一些消息到达时的响应函数的地址。

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