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Go语言开发小技巧&易错点100例(十二)

【技】Go反射【技】正文开始:Go HTTP全局异常处理器在Go语言中,使用net/http包构建HTTP服务器时,全局异常处理器通常指的是一个中间件,它可以捕获所有未被其他处理程序捕获的异常,并对它们进行统一的错误处理...需要注意的是,在真实的应用中,全局异常处理器可能需要处理更多种类的错误,包括自定义错误、第三方库错误等。...此外,对于大型应用,通常会使用更复杂的错误处理机制,如错误包装(error wrapping)和日志记录(logging)等。...此外,如果你使用的是像Gin这样的Web框架,它们通常有自己的中间件机制来处理全局异常,这样可以使错误处理更加灵活和强大。...破坏封装性: 过度使用反射可能会破坏代码的封装性,使得代码难以理解和维护。类型安全: 由于反射允许我们绕过类型检查,因此可能导致类型错误或运行时错误。五、何时使用反射?

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干货 | 携程基于 GraphQL 的前端 BFF 服务开发实践

所有可能的查询路径都已被支持,新的数据消费场景,也无须开发新的接口字段,可以通过数据关联网络查询出来。 3.2 用 union 类型做错误处理 在 GraphQL 里做错误处理,有相当多的陷阱。...错误处理在 GraphQL 项目中,比 RESTful API 更重要。后者常常只需要处理一次,而 GraphQL 查询语句可以查询多个资源。...每个资源的错误处理彼此独立,并非一个错误就意味着全盘的错误;每个资源所在的节点未必都是根节点,可以是任意层级的节点。 因此,GraphQL 项目里的错误处理发生的次数跟位置都变得多样。...这正是错误处理的精确表达:要么出错,要么成功。 查询数据时,我们用 ... on Type {} 的语法,同时查询两个类型下的字段。由于它们是或的关系,是互斥的,因此查询结果总是只有一组。...此外,union type 也不局限于做错误处理,而是任意互斥的类型场景。

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    力扣 1519——子树中标签相同的节点数

    那么我们就必然需要构建树中各个节点的关系,那么就需要记录父子节点的关系,因为是普通的树,一个节点的子节点可能有多个,因此我用LinkedList[] tree这样一个数组进行存储,其中...错误的情况是: 输入: 4 [[0,2],[0,3],[1,2]] "aeed" 输出: [1,2,1,1] 预期: [1,1,2,1] 根据这样输入,我构造出的树是: 1 0 \ / \...空间复杂度上,最大的应该就是存储节点映射关系的tree了,里面实际上就是 2n 个节点(因为每条边对应的两个节点都会互相存一次对方),因此也就是O(n)。 虽然过了,但执行速度很慢,可以进一步优化。...因此可以提前构造好每个位置对应的值,也用一个数组存储。...看来优化的效果并不明显。 研究一下目前最优解法 这个解法真的是巧妙,执行用时20ms,超过了100%,内存消耗76.3MB,超过了100%。 我在代码中增加了注释,方便大家理解。

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    关于 JavaScript 错误处理的最完整指南(上半部)

    ; throw null; 但是,最好避免这些事情:始终抛出正确的错误对象,而不是一些基本类型。 这样有助于在代码中,错误处理的一致性。...这种情况发生在, 让错误停止程序比处理无效数据来得更安全。 接下来,我们来看看 JavaScript 同步和异步中的错误和异常处理。...同步中的错误处理 同步代码在大多数情况下都很简单,因此它的错误处理也很简单。 常规函数的错误处理 同步代码的执行顺序与写入顺序相同。...浏览器中异步操作有:定时器相关的函数、事件和 Promise。 异步中的错误处理不同于同步的错误处理。我们来看一些例子。 大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。...DOM 事件的错误处理机制遵循任何异步Web API的相同方案。

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    异常解码:从零开始理解 Java 异常

    摘要   异常处理是一种程序设计技术,它可以使我们的程序在出现错误时能够继续执行或者进行错误处理。Java提供了强大的异常处理机制,能够让我们的代码更加健壮和可靠。...简介   在Java中,异常是指程序运行中发生的错误或意外情况。...使用try-catch语句可以捕获异常,并进行适当的回滚或错误处理。...优缺点分析 异常处理机制的优点包括: 提高程序的健壮性:通过捕获和处理异常,我们可以使程序在遇到错误时能够继续执行或进行错误处理,而不会中止运行。...我们还讨论了异常处理的应用场景案例、优缺点分析,并提供了一个示例代码和测试用例。 总结   异常处理是Java开发中不可或缺的一部分,它能够帮助我们更好地处理程序运行中的错误和意外情况。

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    利用特殊协议加载本地文件, 绕过 HTML5 沙箱, 打开弹窗诸事

    这一协议我不甚了解,因此我马上试着找到与该协议存在多处关联的地方:注册表。...搜索 “ms-windows-store” 立即返回了我们在 PackageId 中的字符串,这似乎是 Windows 应用商店的程序。 ?...这便是枚举所有可能被加载的协议的时候了,先去看看哪些程序接受参数,那么我们可以尝试注入代码(二进制或者纯 Javascript,取决于应用程序的编码方式和他如何处理参数)。...然而,使用 microsoft-edge 协议完全绕过了这一点。 ?...[ PoC – Open hosts on MS Edge ] 跟着 bug hunter,我将在此停顿,但我详细所有的这些事情值得更多的研究,取决于你获得的乐趣了: A)枚举所有可加载的协议,并通过请求字符串攻击应用程序

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    Koa - 使用koa-multer上传文件(上传限制、错误处理)

    前言 上传文件在开发中是很常见的操作,今天我选择使用koa-multer中间件来实现这一功能,除了上传文件外,我还会对文件上传进行限制,以及发生上传错误时的处理。...为了处理一些上传文件时发生的意外错误,我们需要做出一些错误处理。...@koa/multer 是基于 multer 封装的 koa 版,所以 multer 的错误处理在 koa 中不适用,multer 错误处理的文档描述: ?...我也尝试过使用这种方法,确实无法捕获错误。 在经过网上搜索和官方文档中都没发现有类似的错误处理方法,后来只能通过看 @koa/multer 源码来找到一些解决的思路。...这段封装的错误处理是不是很像原来版本的错误处理,当发生错误被 reject 出去,那么我是不是可以通过 catch 来对错误进行捕获?经过几次尝试后,终于成功捕获错误。

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    IO 的多路复用之 epoll

    该函数返回需要处理的事件数目,如返回 0 表示已超时。epoll 工作模式epoll 对文件描述符的操作有两种模式:LT(level trigger)和ET(edge trigger)。...LT 模式是默认模式,LT 模式与 ET 模式的区别如下:LT 模式:当 epoll_wait 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。...下次调用 epoll_wait 时,会再次响应应用程序并通知此事件。ET 模式:当 epoll_wait 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。...如果不处理,下次调用 epoll_wait 时,不会再次响应应用程序并通知此事件。ET 模式在很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。...LT 模式是默认模式,适用于处理较少的事件;而 ET 模式适用于处理大量的事件,可以减少 epoll 的调用次数和资源占用。但是,ET 模式对错误处理更为严格,需要谨慎使用。

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    你不知道的前端异常处理(万字长文,建议收藏)

    那么问题来了,我到底应该在哪里进行错误处理呢? 答案是责任链模式。我们先来简单介绍一下责任链模式,不过细节不会在这里展开。 假如 lucifer 要请假。...这只是一个简单的例子,就足以绕半天。实际业务肯定比这个复杂多得多。因此异常处理绝对不是一件容易的事情。 如果说谁来处理是一件困难的事情,那么在异步中决定谁来处理异常就是难上加难,我们来看下。...❝不明白为什么调用栈是空的同学可以看下我之前写的《一文看懂浏览器事件循环》[4] ❞ 而 try catch 的作用仅仅是捕获当前调用栈的错误(上面异常传播部分已经讲过了)。...目前的 try catch 的作用机制是无法捕获异步异常的。 ❞ 异步的错误处理推荐使用容器包装,比如 Promise。然后使用 catch 进行处理。...我想让程序面对异常可以自己 recover 怎么办?我已经捕获这个错误, 并且我确信我可以处理,让流程继续走下去吧!如果有能力做到这个,这个就是「运行时异常恢复」。

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    JavaScript 应用程序中的有效错误处理

    在这篇文章中,我们将探讨 JavaScript 应用程序中的错误处理的各个方面,包括常见错误、处理策略以及确保顺利运行的最佳实践。...全局错误处理:为了捕获未处理的错误并防止它们导致整个应用程序崩溃,开发人员可以使用 window.onerror 事件处理程序。这个全局错误处理程序可以用于记录错误或显示用户友好的错误消息。''...错误处理的最佳实践虽然了解错误处理策略非常重要,但遵循最佳实践可以确保 JavaScript 应用程序在不同场景下具有一致和可靠的处理方式。...通过了解错误类型、实施适当的处理策略和遵循最佳实践,开发人员可以创建出稳健的应用程序,为用户提供流畅的体验并简化调试过程。...有了这些实践,您将能够更好地处理 JavaScript 应用程序中的错误,为用户提供更强大和可靠的体验。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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    Go错误处理方式真的不好吗?

    对此我认为:并不是。相反,我觉得Go的错误处理对程序设计来讲十分优雅。错误处理对程序的重要性在软件开发中,错误处理可以帮助我们识别和解决程序中的问题,提高程序的可靠性和稳定性。...具体而言,错误处理具有以下优点:提高程序的健壮性:通过捕获和处理异常和错误,程序可以更加健壮,能够处理各种可能出现的错误情况。...因此,在Go语言中,异常通常是以错误的形式表示的,开发者需要自行判断是否需要将错误升级为异常,并采取相应的处理逻辑。...这种错误处理机制的优点在于:简单易用:Go 语言的错误处理机制简单直观,易于使用。开发者只需检查函数返回的错误值即可。可读性强:由于错误处理与程序主体分离,使得代码更加清晰,易于阅读和维护。...小结通过上面的分析,我们可以看到 Go 语言的错误处理机制非常强大且实用。虽然一些开发者可能认为 Go 语言的错误处理不够直观或难以理解,但是这种机制为程序带来了更高的健壮性和可维护性。

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    【koa快速入门】之基础使用

    Express是基于ES5的,其异步写法更常见的是基于回调,当然只要node版本支持,也可以用async/await,但是其自身对async/await没有太多支持,如果用了async/await,在错误处理和中间件执行顺序上要开发者自己解决一些问题...下面代码是Express使用Promise回调时候的一个异常处理示例。...app.use app.use用于把中间件添加到应用程序中,中间件的执行顺序是洋葱模型,这个我们在「深究原理」这一趴再详细说说。 适用方法参考下面这个代码。...; }); app.listen(3000); 错误处理 「前言」那里,我们看到express的错误处理,其实并不太优雅。...相比之下,koa的错误处理好得多,koa通过添加一个“error”监听器来集中进行错误处理。

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    【Rust投稿】Rust语言优点对比CC++

    初接触到Rust这门语言,主要是看中了它的性能和语法。一开始主要是在力扣平台刷题学习,然后每个语言都会试一试,发现Rust速度甚至在某些地方超过了C/C++,我就对这门语言比较感兴趣。...不管是处理空指针的Opition(Some/None)还是处理错误的Result(Ok/Err),这种处理方式都非常的人性化,非常地好读。...比如一个TimeDuration类,应该会有许许多多的构造函数,例如from_ms,from_us等,但仅用一个构造函数不仅难以实现,更难以让用户感知构造函数到底在做什么。...二、错误处理 错误处理我认为也是非常好的一个环节。在没有定义错误处理的行为时,一个函数会抛出panic。这个panic就相当于是没有被捕获的错误。...这个Result也是一个枚举泛型类型,但其功能实在是太多了,既能作为正确的返回值,也能承载错误信息向上传递。这个设计使得整个Rust中的错误查找和处理变得非常舒适。

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    基于HT for Web的3D树的实现

    创建一个树状结构 有了解过HT for Web的朋友,对树状结构数据的创建应该都不陌生,在这里我就不做深入的探讨了。...= new ht.Edge(); edge.setSource(source); edge.setTarget(target); dataModel.add(edge); }...现在两层的树状分布解决了,那么我们来看看三层的树状分布该如何处理。...将第二层和第三层看成一个整体,那么其实三层的树状结构跟两层是一样的,不同的是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层的树状结构来处理,那么像这种规律的处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...加入z轴坐标,呈现3D下的树状结构 3D拓扑上面布局无非就是多加了一个坐标系,而且这个坐标系只是控制节点的高度而已,并不会影响到节点之间的重叠,所以接下来我们来改造下我们的程序,让其能够在3D上正常布局

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    基于HTML5的3D网络拓扑树呈现

    创建一个树状结构 有了解过HT for Web的朋友,对树状结构数据的创建应该都不陌生,在这里我就不做深入的探讨了。...= new ht.Edge(); edge.setSource(source); edge.setTarget(target); dataModel.add(edge); }...现在两层的树状分布解决了,那么我们来看看三层的树状分布该如何处理。...将第二层和第三层看成一个整体,那么其实三层的树状结构跟两层是一样的,不同的是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层的树状结构来处理,那么像这种规律的处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...加入z轴坐标,呈现3D下的树状结构 3D拓扑上面布局无非就是多加了一个坐标系,而且这个坐标系只是控制节点的高度而已,并不会影响到节点之间的重叠,所以接下来我们来改造下我们的程序,让其能够在3D上正常布局

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    滥用Edge浏览器的“恶意站点警告”特性,实现地址栏欺骗

    分析 Jerome的这个样本给了我很多启发,之后我学习了在Edge上用于防止驱动式攻击的SmartScreen技术,它可以屏蔽掉被列入黑名单的URL。...在SmartScreen Demo中有很多样本,我选择了Malware Page。 ? 我知道其他浏览器(至少IE以及Chrome)也在做同样的事情,我很高兴在Edge上也能看到。...注:ms-appx:以及ms-appx-web:协议都是用于加载现代Windows应用程序的内部资源。 接下来我们打开Microsoft Edge浏览器目录看看该文件是否存在。...这有很多文件,我们使用完整的ms-appx-web URL在Edge浏览器下加载它们。...Test the PoC LIVE (on Edge!) 我们设置一个类似电话号码的数字,用户可以通过单击链接,拨打我们的电话。对骗子来说整套流程非常完美。 作为赏金猎人,我的研究就到此为止了。

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    基于HT for Web的3D拓扑树的实现

    创建一个树状结构 有了解过HT for Web的朋友,对树状结构数据的创建应该都不陌生,在这里我就不做深入的探讨了。...= new ht.Edge(); edge.setSource(source); edge.setTarget(target); dataModel.add(edge); }...现在两层的树状分布解决了,那么我们来看看三层的树状分布该如何处理。...将第二层和第三层看成一个整体,那么其实三层的树状结构跟两层是一样的,不同的是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层的树状结构来处理,那么像这种规律的处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...加入z轴坐标,呈现3D下的树状结构 3D拓扑上面布局无非就是多加了一个坐标系,而且这个坐标系只是控制节点的高度而已,并不会影响到节点之间的重叠,所以接下来我们来改造下我们的程序,让其能够在3D上正常布局

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    基于HT for Web的3D树的实现

    创建一个树状结构 有了解过HT for Web的朋友,对树状结构数据的创建应该都不陌生,在这里我就不做深入的探讨了。... = new ht.Edge();     edge.setSource(source);     edge.setTarget(target);     dataModel.add(edge); }...现在两层的树状分布解决了,那么我们来看看三层的树状分布该如何处理。...将第二层和第三层看成一个整体,那么其实三层的树状结构跟两层是一样的,不同的是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层的树状结构来处理,那么像这种规律的处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...加入z轴坐标,呈现3D下的树状结构 3D拓扑上面布局无非就是多加了一个坐标系,而且这个坐标系只是控制节点的高度而已,并不会影响到节点之间的重叠,所以接下来我们来改造下我们的程序,让其能够在3D上正常布局

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