首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

MFC与WPF的进程间通信

MFC(Microsoft Foundation Class)和WPF(Windows Presentation Foundation)是微软公司开发的两种不同的框架,用于构建Windows应用程序。它们在进程间通信方面有不同的实现方式。

MFC是一种基于C++的框架,使用传统的Windows API进行开发。在MFC中,进程间通信可以通过以下几种方式实现:

  1. 管道通信(Pipe Communication):管道是一种单向或双向的通信机制,用于在两个进程之间传输数据。MFC提供了一些类(如CPipe、CNamedPipe)来实现管道通信。
  2. 共享内存(Shared Memory):共享内存是一种进程间通信的高效方式,允许多个进程访问同一块内存区域。MFC中的CSharedFile和CMemFile类可以用于在进程间共享数据。
  3. 消息队列(Message Queue):消息队列是一种异步通信机制,用于在进程之间传递消息。MFC中的CWinThread类提供了消息队列的支持,可以通过PostThreadMessage函数发送消息,通过GetMessage和DispatchMessage函数接收和处理消息。

WPF是一种基于.NET Framework的框架,使用XAML(eXtensible Application Markup Language)描述界面,通过CLR(Common Language Runtime)执行代码。在WPF中,进程间通信可以通过以下几种方式实现:

  1. 命名管道(Named Pipe):命名管道是一种命名的、双向的通信机制,用于在两个进程之间传输数据。WPF中的NamedPipeServerStream和NamedPipeClientStream类可以用于实现命名管道通信。
  2. WCF(Windows Communication Foundation):WCF是一种用于构建分布式应用程序的框架,提供了多种通信机制,包括进程间通信。WPF中可以使用WCF来实现进程间通信,通过定义服务契约和绑定来配置通信方式。
  3. .NET Remoting:.NET Remoting是一种用于远程通信的技术,可以在不同的进程之间传输对象。WPF中可以使用.NET Remoting来实现进程间通信,通过定义远程对象和通道来配置通信方式。

对于MFC和WPF的进程间通信,具体的选择取决于应用程序的需求和开发环境。腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,可以帮助开发者构建和部署各种类型的应用程序。具体推荐的产品和产品介绍链接地址可以参考腾讯云官方网站。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • VC开发Windows客户端软件之旅——前言

    从第一次拖着行李入京找活,至今已工作若干年了。这些年一直追逐自己的梦想,跑过三个城市,换了三份工作,认识了很多业内的朋友。和朋友们闲聊时,发现很多人都已经不再做客户端软件了。有的转去做管理,有的转去做IOS,有的转去做安卓,有的转去做投资,“坚守”的人真的不多。曾经朋友开玩笑,说我们都是抱着微软的大腿,如果微软倒了,我们就失业了。我们说这句话时,多半是抱着戏谑的态度。时过境迁,随着移动互联网的兴起,PC的没落是难免的。相应的PC客户端没落,从业人数减少,现在想招一个合格的windows程序员已经非常难了。或许是出于一种纪念,我想起编写该系列博客,和大家讲讲windows客户端软件开发中的点点技术。让大家可以清晰了解到一款软件的诞生之旅。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)

    03

    进程间通信

    进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?首先,进程间通信至少可以通过传送、打开文件来实现,不同的进程通过一个或多个文件来传递信息,事实上,在很多应用系统里都使用了这种方法。但一般说来,进程间通信(Inter Process Communication,IPC)不包括这种似乎比较低级的通信方法。UNIX系统中实现进程间通信的方法很多,而且不幸的是,极少方法能在所有的UNIX系统中进行移植(唯一一种是半双工的管道,这也是最原始的一种通信方式)。而Linux作为一种新兴的操作系统,几乎支持所有的UNIX下常用的进程间通信方法:管道、消息队列、共享内存、信号量、套接字等。其中,前面4种主要用于同一台机器上的进程间通信,而套接字则主要用于不同机器之间的网络通信。

    01

    linux系统编程(3)

    一 线程间同步 同步:相互之间配合完成一件事情 互斥:保证访问共享资源的完整性(有你没我) POSIX 线程中同步:使用信号量实现 信号量 : 表示一类资源,它的值表示资源的个数 对资源访问: p操作(申请资源) [将资源的值 - 1] .... V操作(释放资源) [将资源的值 + 1] 1.定义信号量 sem_t  sem ; 2.初始化信号量 int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value); 参数: @sem         信号量 @pshared     0:线程间使用 @value       初始化的信号量的值 返回值: 成功返回0,失败返回-1 3.P操作 int sem_wait(sem_t *sem); 4.V操作 int sem_post(sem_t *sem); 二 进程间通信(进程间数据交互) (1)传统进程间通信方式   [1]无名管道   [2]有名管道   [3]信号 (2)System 5 IPC对象进程间通信方式   [1]消息队列   [2]共享内存   [3]信号灯集 (3)socket通信 (4)Android系统中增加Binder进程间通信方式 Linux 支持以上所有进程间通信方式 三 管道进程间通信 (1)无名管道 特点: 只能用于具有亲缘关系进程间通信(具有亲缘关系的进程具有数据拷贝动作(复制父进程创建子进程)) int pipe(int pipefd[2]); 功能:创建一个无名管道 参数: @pipefd  获取操作无名管道的文件描述符  pipefd[0]:读无名管道 pipefd[1]:写无名管道 返回值: 成功返回0,失败返回-1 (2)管道读写规则  读端存在  ,写管道 ---->只要管道没有满,都可以写入数据到管道 读端不存在,写管道 ---->此时写管道没有意义,操作系统会发送SIGPIPE杀死写管道的进程 写端存在,  读管道 ---->此时管道中读取数据,管道中没有数据,读阻塞 写端不存在,读管道 ---->此时管道中读取数据,管道中没有数据,此时不阻塞,立即返回,返回值0 (3)有名管道 特点:可以用于任意进程间通信,它是一种特殊的文件,在文件系统存在名字,      而文件中存放的数据是在内核空间,而不是在磁盘上 1.创建一个有名管道文件 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode); @pathname  有名管道存在的路径 @mode      有名管道的权限 返回值: 成功返回0,失败返回-1 2.打开有名管道文件 open 如果有名管道的一端以只读的方式打开,会阻塞,直到另一端以写(只写或读写)的方式打开 如果有名管道的一端以只写的方式打开,会阻塞,直到另一端以读(只读或读写)的方式打开 3.读写操作  read /write 4.关闭管道文件 close(fd); 四 信号 信号是异步进程间通信方式 进程对信号的响应方式: <1>忽略   SIGKILL 和 SIGSTOP 不能忽略 <2>捕捉   当进程收到信号,此时执行的信号处理函数  <3>默认   大部分信号对进程的默认操作方式都是杀死进程   子进程状态发生改变的时候,操作系统向父进程发送SIGCHLD,默认对它处理方式是忽略 typedef  void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 功能:设置进程对信号处理方式 参数: @signum  信号的编号 @handler  SIG_IGN : 忽略信号  SIG_DFL : 使用默认处理方式  函数名  : 捕捉方式处理 返回值: 成功返回handler,失败返回SIG_ERR 练习: 如何进行不阻塞,不轮训方式回收僵尸态子进程 2.在进程中设置一个定时器 unsigned int alarm(unsigned int seconds); 参数: @seconds 定时的时间,以秒为单位 注意: 一旦定时时间完成,操作系统就会向进程发送SIGALRM信号 A进程: 读文件,写管道 A进程结束条件:文件没有数据可读 B进程: 读管道,写文件 B进程结束条件:在

    02
    领券