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git修改上次提交时间

——萨迪 当你需要修改 Git 提交的时间,可以根据不同的场景采用不同的方法。下面按场景分类详细介绍各种情况的操作步骤。...在未推送之前修改提交时间 修改最近一次提交的时间 如果你的提交还没有被推送到远程仓库,修改最近一次提交的时间相对简单: git commit --amend --no-edit --date="2024...-05-04T01:49:20" 已推送到远程仓库后修改提交时间 修改最近一次已推送的提交 如果修改的是已经推送到远程的最近一次提交,你需要小心操作,因为这会改变提交的哈希值。...修改具体某一次或某几次的提交时间 修改历史中特定的某一次提交 要修改历史中某一次具体的提交,你需要使用交互式 rebase: git rebase -i 提交哈希值^ # 例 git rebase -...然后: git commit --amend --date="2024-05-04T01:49:20" git rebase --continue 修改历史中连续几次提交的时间 如果需要修改一系列的提交

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    修改lua的文件加载器,自定义lua文件加载

    Lua提供高级的require函数来加载运行库。 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。...匹配的时候Lua会首先将问号用虚文件名替换,然后看是否有这样的文件存在。如果不存在继续用同样的方法用第二个模式匹配。例如,路径如下: ?;?.lua;c:\windows\?...lua") 我们在lua中加载文件只能配置LUA_PATH的值。...自定义lua文件加载器 我们可以自定义一个lua文件的加载器,去替换原生lua的加载器,怎讲加载lua文件由我们自己决定。...true; } 好了,这样无论lua文件放在那里,我们就可以随心所欲的加载lua文件啦,就像加载其他文件一样了。

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    VBA: 获取文件夹内各文件的最新修改时间

    有时,需要查看文件夹内各个文件的最新修改时间,从而确保最新的测试数据得到了备份。因此,需要遍历各文件得到最新修改时间,这里提供两个自定义函数。...1 文件和子文件夹 给定一个文件夹,获取该文件夹内所有子文件夹,文件的修改时间,从而得到一个最新的文件(文件夹)修改时间。...、子文件夹和子文件夹内所有文件 给定一个文件夹,获取该文件夹内所有文件、子文件夹和子文件夹内所有文件的修改时间,从而得到一个最新的文件(文件夹)修改时间。...latestDate End Function Sub LookUpAllFiles(fld As Variant, ByRef latestDate As Date) '递归,获取文件的最新修改日期...它表示文件首次创建或写入磁盘的时间。 DateLastModified:这个属性返回文件的最后修改日期和时间。它表示文件最后一次被修改或更改的时间。

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    python 修改文件的创建时间、修改时间、访问时间

    python 修改文件创建、修改、访问时间 突如其来想知道一下 python 如何修改文件的属性(创建、修改、访问时间),于是就去网上搜集了可行方案,也就有了这篇博客 方案一 参考博客:python...修改任意文件的创建时间、修改时间、访问时间 from win32file import CreateFile, SetFileTime, GetFileTime, CloseHandle from...import time def modifyFileTime(filePath, createTime, modifyTime, accessTime, offset): """ 用来修改任意文件的相关时间属性...不知道干啥的) # 调用函数修改文件创建时间,并判断是否修改成功 r = modifyFileTime(fName, cTime, mTime, aTime, offset)...if r == 0: print('修改完成') elif r == 1: print('修改失败') 方案二(无法修改文件创建时间) 可以去【这个网站】转换时间

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    linux文件时间属性 查看和修改文件时间

    atime(access time):就是文件访问时间,当文件的内容被读取时就会更改这个时间。比如使用cat指令读取某个文件时,这个时间就会被更改。...者三个时间可以使用可以同过加 –time 参数来获取 ll 文件名 这种方式会默认展现mtime ll –time=atime 文件名 获取atime ll –time=ctime 文件名...可以过几分钟用cat指令访问这个文件,再使用chmod指令修改这个文件权限,在来查看这个文件的三个时间时,会发现有变化了。...有时候由于时区等问题,你的文件时间可能和标准时间不一致,这个时候就可以使用touch指令来修改文件时间。...这个指令会修改文件的三个时间,当文件不存在时会创建文件 touch -a 文件名 这个指令我使用man来查看时,上面说明只会修改文件的访问时间,但是在实际操作的时候发现除了mtime每变之外,atime

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    修改Unity中Lua文件的默认打开程序

    项目中引用了XLua,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑 ? ? 昨办? …....直接贴代码了(C#文件,只要建一个名为Editor的目录 —— 与路径无关,扔进去就行,Unity会自动编译的) using UnityEngine; using UnityEditor; using...Debug.Log("Open Asset step: 1 (" + name + ")"); return false; } } 上面使用ZeroBraneStudio来打开lua...文件,你也可以修改为自己常用的编辑器,上面使用了环境变量获取程序的安装路径。...另外介绍几个小技巧: 1、shift + space(空格键),打以让鼠标所停留的视窗最大化 2、Unity在运行模式(Play)下所做的修改是不保存的,为了防止这种误操作,可以修改运行模式下的颜色;

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    C#.NET 读取或修改文件的创建时间和修改时间

    C#/.NET 读取或修改文件的创建时间和修改时间 2018-08-12 11:44 手工在博客中添加 Front Matter 文件头可是个相当费事儿的做法....NET 中提供了非常方便的修改文件创建时间的方法,使用这种方法,能够帮助自动完成一部分文件头的编写或者更新。...修改时间 我期待能够读取文件的创建和修改时间来获知博客文章的发布和修改时间。不过在此之前,我需要先根据 Markdown 文件元数据更新文件时间。...file.LastAccessTimeUtc = DateTimeOffset.Now.UtcDateTime; } 至于如何获取 Markdown 文件元数据中的时间,可以使用 YamlDotNet(...读取时间 当此后需要使用文件的创建时间来更新 YAML 元数据时,只需要读取这几个属性即可。

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