那怎样实现该过程的呢,是通过元表功能 当调用该表时,先从该表搜索是否有key,没有再从元表修改; 当写入跟元表相同内容时,新数据时直接写到新表中去的,并不会对元表造成影响,这时输出时也是输出的新表内容...person={name="skode",age="99"} --对person声明新的new方法 function person:new() local t={} --新表 local是为避免在外界造成不必要影响...="99"} --对person声明新的new方法 function person:new(o) local t=o or {} --新表 setmetatable(t,{__index=self...-e "io.stdout:setvbuf 'no'" "newlua.lua" skode 100 >Exit code: 0 继承 person={name="skode",age="99"}...--对person声明新的new方法 function person:new(o) t=o or {} --新表 setmetatable(t,{__index=self}) --为新表赋值元表
原文链接:https://www.jianshu.com/p/fefe11d4544e Lua元表使用 中的__index元方法可以实现面向对象和继承关系:...(Lua中的self) 两个类之间同样可以用__index实现继承关系: local Person = {} function Person:new(name) self....还是s(Lua中的self) 然后第二行打印score即s.score; 当继承关系比较复杂时,这种调用显得比较混乱且容易出问题,可以封装一个Object基类,实现继承关系链,方便方法调用且减少出问题的几率...实现面向对象的Object基类: 将设置__index和setmetatable的操作统一写在Object类里,方便使用和减少出错,一共有两处: 实现继承关系时:在Object的方法中实现继承关系(设置...要注意的是,在子类调用父类方法时,尽量都是用 ClassName.super 而不要用self.super,因为lua里的self是不确定的。
阅读本文需求有一定的前置知识,比如什么是面向对象,这边就不再赘述,本文用几个简单的例子讲述下在lua语言环境下的面向对象。 创建基类 下面拆解下这个函数,下面这段代码定义在animal.lua文件中。...其中实现了一个new函数,new函数默认没有对象会创建一个新表,并且将self作为这个新表的元方法。...__index = self --可以这样设定当前的__index指向 setmetatable(obj, self) --方法2....return obj end return cat 测试脚本 子类继承了基类的 Talk 函数,并且调用输出了自己的CatTalk函数。...> lua .
概述: lua要实现类,继承,多态 BaseClass(super)为生成基类公共方法,内部开辟新的以class_type为模板返回,主要为类的声明服务,一个类有的__init(构造),__delete...= BaseView or BaseClass() 类的继承LoginView = LoginView or BaseClass(BaseView) 通过设置class_type.New,会再返回一个新的设置子类的元表...再注册DeleteMe方法,依次调用子类__delete,父类__delete --保存类类型的虚表 local _class = {} local lua_obj_count = 0 function...] }) -- 调用初始化方法 --如果有基类,相当于用递归,把所有基类的init方法都调用了一遍,,而且是先调用最基类init,再子类的init do local create...end -- 注册一个delete方法 --先调用自己的__delete,再调用基类的__delete obj.DeleteMe = function(self) lua_obj_count
1 问题 定义一个父类,用子类去继承父类所拥有的方法、定义属性,然后使用测试文件实现子类输出父类的方法信息,属性等。...2 方法 2.1 定义一个名为Person的父类: 2.2 定义一个名为Student的子类,并令其继承父类: 2.3 定义父类的属性、方法: 2.4定义子类的属性,以及输出父类的属性: 2.5...Student lisi = new Student("李四",18,"165465465",54654,"四川旅游学院"); lisi.fanhui(); }} 3 结语 针对于继承类以及类中的方法和属性...,首先应该创建父类和子类的继承,然后是定义类属性和方法,最后输出返回它的内容。...单单从目前来继承类属于比较基础的方法,之后还会在此基础上实现更多延伸,例如分块利用,比所有代码写在一起更加方便,整洁。
如果需要将某个元素 在可以滚动元素(scroll)中设置为居中计算方法为: 需要的scrollleft + 普通居中时候的offsetLeft = 当前的scrollleft+当前元素的offsetLeft...= 固定的当前元素在整个滚动条中距离左边的位置 DEMO <!
lua序列化实现使用的是string.dump (),关于string.dump ()的介绍,lua的API文档中写到 string.dump (function [, strip]) 返回一个包含给定函数的二进制表示...(二进制块)的字符串,以便稍后对该字符串的加载将返回函数的一个副本(但带有新的upvalues)。...,load序列化之后的函数调用中,debug照样能打印出来, 举个例子 序列化 使用IO读取一个lua文件存入变量data,然后序列化loadstring之后的函数,伪代码如下: dumpData=...,再使用loadstring或load方法反序列化成函数(这个我是这么理解的),伪代码如下: data=io.open(path,“rb”):read("*a") dumpfunc=loadstring...(data) 实际代码演示: 要序列化的文件如下 --[[ ModuleName : dumpfile.lua Path : E:\SluaNetProtol\src\test\dumpfile.lua
列表的判定主要是判定列表中是否包含某个元素,使用逻辑运算符判定就可以了;列表的比较稍微复杂一些,首先比较的是两个列表中对应元素的大小,如果元素值一样,再比较列表长度。...'php', 'MySql', 'C++', 'C', 'php', 'C#'] print('MySql' in list1) print('MySql' not in list1) 二、列表之间的大小比较...list3 = [2, 3, 4] list4 = [2, 3] print(list2 > list4) # 优先比较元素大小print(list3 > list4) 以上是对Python列表元素的判定与比较的简单文字讲解...,详细的讲解视频课程在python自学网上,这是视频地址(http://www.wakey.com.cn/video-list-base.html),感兴趣的同学可以去瞅一瞅,说不定就有收获呢~
-- --> 核心在于:块级标签可以嵌套任何的标签,文本级别的只能嵌套图片超链接 文字。 块级占一行,文本级不会。 我是标题 我是span 我是加粗 我是强调 核心;2.块级元素和行内元素的区别...2.1块级元素 独占一行 如果没有设置宽度, 那么默认和父元素一样宽 如果设置了宽高, 那么就按照设置的来显示 2.2行内元素 不会独占一行 如果没有设置宽度, 那么默认和内容一样宽 行内元素是不可以设置宽度和高度的
一、原型链 学过java的同学应该都知道,继承是java的重要特点之一,许多面向对象的语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法,在js中,由于函数没有签名...原型链继承 最常见的继承方法就是使用原型链实现继承啦,也就是我们上面所介绍的,接下来,还是看一个实际的例子。...组合继承 组合继承主要是将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发货两者之长的一种继承模式,主要是使用原型链实现对原型属性和方法的基础,通过借用构造函数实现对实例属性的基础,这样,可以通过在原型上定义方法实现函数的复用...,融合了它们的优点,现在已经成为js中最常用的继承方法。...寄生式继承 寄生式继承其实和我们前面说的创建对象方法中的寄生构造函数和工程模式很像,创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方法来增强对象,最后再返回该对象。
Lua,作为一种轻量级的脚本语言,因其简洁和高效,在游戏开发、嵌入式系统以及互联网应用中得到了广泛的应用。...Lua异步HTTP请求的实现方式Lua本身并不直接支持异步操作,但可以通过几种方式实现:使用Coroutines(协程):Lua协程可以用来模拟异步操作,通过挂起和恢复执行流来实现非阻塞调用。...使用外部异步库:如lua-async、luv等,这些库提供了异步I/O操作的能力。使用异步HTTP客户端库:如lua-http,它提供了异步发送HTTP请求的功能。...使用协程实现异步HTTP请求下面是一个使用Lua协程实现异步HTTP请求的简单示例。我们将使用Lua的socket库来发送HTTP请求,并使用协程来处理异步逻辑。...环境准备首先,确保你的Lua环境已经安装了socket库,如果没有,可以通过Lua的包管理器luarocks来安装:代码实现lualocal socket = require("socket")local
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。...(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码)继承之后的代码: 企鹅类: 老鼠类: 继承的特性 子类拥有父类非private的属性,方法。...子类从它的父类中继承可访问的数据域和方法,也可以添加新的数据域和新的方法。...不能在子类中使用父类构造方法名来调用父类构造方法。 父类的构造方法不被子类继承。...静态方法中不能使用 super 关键字。 调用父类的方法语法: super.方法名(参数列表); 如果是继承的方法,是没有必要使用 super 来调用,直接即可调用。
Lua中每个值都可具有元表。 元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定操作下的行为。你可通过在值的原表中设置特定的字段来改变作用于该值的操作的某些行为特征。...例如,当数字值作为加法的操作数时,Lua检查其元表中的"__add"字段是否有个函数。如果有,Lua调用它执行加法。 我们称元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。...当Lua对某值执行其中一个操作时,检查该值是否含有元表以及相应的事件。如果有,与该键关联的值(元方法)控制Lua如何完成操作。 元表控制后面列举的操作。每个操作由相应的名字标识。...函数getcomphandler定义Lua如何选择比较操作符的元方法。只有待比较的两个对象类型和选定操作对应的元方法都相同,才会选择该元方法。...注意,假定a 方法时,Lua尝试“lt”。 "index": 索引访问table[key]。
说明 测试用的浏览器是chrome,jquery的版本用了1.11.3和3.2.0 js 原生方法 方法一: document.getElementById(elementID)["checked"]...或者 null,但是这个方法来获取checked属性的值,并不好用,他有和方法三 一样的缺陷,他始终都只会获取checked属性的初始值,用户在页面上点击是不会改变他的值的!...方法二 is() 方法用于查看选择的元素是否匹配选择器,:checked 是jQuery中的选择器 选取所有被选中的元素(复选框或单选按钮)这个方法是推荐使用的jQuery方法 方法三 这个方法不推荐使用...,缺陷和上面js方法中提到的缺陷是一样的 方法四 这个方法非常推荐使用 prop() 方法设置或返回被选元素的属性和值。...[ name ] 这里我们可以理解为document.getElementById(elem)[name] = value,也就是上面说的js原生方法一 总结 获取页面被选中元素的方法有很多,
很多Nginx Lua程序员入门的过程中会遇到一个问题就是选择编辑器IDE,其实Lua编辑器IDE过去流行的也有几种,但大多数都被人遗忘了,如果只是做纯Lua代码的语法检查,代码补全,很多的IDE都可以做到...而可以在线调试Nginx程序,设置断点的可视化IDE,那应该ZeroBraneStudio这个编辑器,低层利用Lua Socket进行通信,可以可视化的在IDE中,某句Lua代码,比如ngx.say("...https://lua.ren")上设置断点,然后Nginx程序执行到此地会停下,在IDE的Output窗口有对应的字样的输出。...经过了将近5年左右的时间,国内用ZeroBraneStudio的人就更少应该,而且多数的情况,调试服务找问题,不是下断点分析内存等相关资源,设断点这种方法效率不是很高。...更高级的方法是春哥的做法,直接用火焰图可视化Lua的执行过程,用 Xray可视化跟踪OpenResty服务,用 Ylang辅助产生新功能,进行综合各种指标数据的分析,那就进入了另外的一种全新的视角。
tup = (1,2,3,4) for tup_index in range(len(tup)): print("index:",tup_index,"...
动态修改类:可以动态地添加、修改或删除类的属性和方法。 检查类的合法性:可以在类定义阶段进行一些检查,避免错误的定义。...在Python中,我们通常使用抽象基类(Abstract Base Class)来实现接口的功能。抽象基类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。...通过继承抽象基类,子类必须实现父类定义的一组方法,否则会引发异常。...当我们尝试创建一个未实现area()方法的子类Square时,会引发TypeError异常,提示我们必须实现该方法。...接口数量:Java的类可以实现多个接口,而Python的类只能继承一个元类。这是因为Python的类继承树是单继承的,而Java的类继承树是多继承的。
给大家分享一个用原生JS编写的拖拽及拖拽方法继承的 小Demo,代码如下。 原生JS中的拖拽方法继承...that.fnDown(ev); return false; }; }; // 拖拽父级对象原型上添加鼠标落下时的方法...= function () { that.fnUp(); }; }; // 拖拽父级对象原型上添加鼠标移动时的方法...function LimitDrag(id) { // 调用父级对象 Drag.call(this, id); }; // 继承父级对象的原型
当子类和父类进行同一件事进行不同的操作需要重新写方法(例如电脑鼠标点击打开图片,平板电脑触摸打开图片) 属性也是同理 父类 package expression; public class Computer...c = new String("Pad"); void showPicture(){ System.out.println("平板电脑:点击打开图片"); } } 我们可以看到子类和父类的方法名都是一样的
继承 原型链方法 继承了过多没用的属性 通过使用new关键字来实现继承父元素属性和方法,再通过prototype属性来改变函数原型,从而实现一条完整的原型链,从而实现子函数可以继承父函数的属性和方法 function...father的name 借用构造函数 不能继承构造函数的原型 // 1....; } // 2 .子构造函数 function Son(uname, age, score) { // this 指向子构造函数的对象实例 // 3.使用call方式实现子继承父的属性...F做中间层,让F和Father共有原型,也就是把Father的原型赋值给F一份,在F和son之间操作,这样就可以隔开son和father但又不影响继承 function inherit(Target,Origin...;//通过new的方法把F的原型返回给目标 } Father.prototype.lastName = 'lin'; function Father() {} function Son() {} inherit
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