首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

用西尔特编程器解密芯片_配方法解一元二次方程

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 各位小伙伴大家好,今天我将给大家演示一个非常高级的工具,SMT求解器。应用领域非常广,解各类方程,解各类编程问题(例如解数独),解逻辑题等都不在话下。...s.add(条件),为解增加一个限制条件 s.check(),检查解是否存在,如果存在,会返回”sat” modul(),输出解得结果 x, y = Reals('x y') solver = Solver...pop会导致报出Z3Exception: b'index out of bounds'错误。...八皇后问题就是期望找到满足这种要求的放棋子方式: 如果我们要求找到所有满足条件的解,则只想使用回溯算法进行递归求解,但是如果只需要一个可行解时,我们则可以使用z3求解器。...(g), Not(b)) sat B And(y, g, b) sat C y sat D Not(b) unsat 必然正确的选项: D 可以看到结果为D,与标准答案一致: 这些就是z3求解器那些常见的应用

2.8K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Z3简介及在逆向领域的应用

    () add()命令用来添加约束条件,通常在solver()命令之后,添加的约束条件通常是一个逻辑等式 check() 该函数通常用来判断在添加完约束条件后,来检测解的情况,有解的时候会回显sat,无解的时候会回显...unsat model() 在存在解的时候,该函数会将每个限制条件所对应的解集的交集,进而得出正解。...In [7]: s.check()Out[7]: sat In [8]: result = s.model() 4.得出正解 In [9]: print result[y = 5, x = 20] 在交互环境中...y==265) if s.check() == sat: result = s.model() print resultelse: print 'no result' 可以看到我们很轻松的得到了方程组的解...可以看到我们仅用几行代码就得出了答案,如果用普通的解法,我们要算4个方程所组成的方程组,所以使用z3有时候会大大增加我们的计算效率,简化我们的计算步骤。

    6.5K30

    深入理解外观模式:简化复杂系统的访问

    假设你拥有一套复杂的音响系统,包括音响放大器、CD播放器、投影仪、屏幕和音响灯光控制系统。每次观影前,你都需要按照一系列复杂的步骤来配置这些设备,例如打开音响、启动CD播放器、开启投影仪等。...首先,我们定义外观类 HomeTheaterFacade,它包含对音响放大器、CD播放器、投影仪、屏幕和音响灯光控制系统的引用: public class HomeTheaterFacade {...this.amp = amp; this.cd = cd; this.projector = projector; this.screen = screen; this.lights...= lights; } public void watchMovie(String movie) { System.out.println("Get ready to watch...amp.setVolume(5); cd.on(); cd.play(movie); } public void endMovie() { System.out.println

    46310

    2、基本方法(Basic Recipes)

    Reaction Game(反应游戏): ? 当你看到灯亮起时,第一个按下按钮的人就赢了!...Distance sensor(距离传感器): ? 注意:在上图中,可以省略从传感器通向面包板的导线; 只需将传感器直接插入边缘的面包板中。...连续打印连接到MCP3008模数转换器的电位计值(0到1之间的值): from gpiozero import MCP3008 pot = MCP3008(channel=0) while True...Measure temperature with an ADC(使用ADC测量温度) 将TMP36温度传感器连接到MCP3008模数转换器的第一个引脚: from gpiozero import MCP3008...Full color LED controlled by 3 potentiometers(由3个电位器控制全彩LED) 连接三个电位器(红色,绿色和蓝色)并使用它们的每个值来产生LED的颜色: from

    2.1K20

    20.opengl高级-高级GLSL

    顶点着色器变量 gl_PointSize 设置顶点大小,默认禁用修改,DEMO: // 主程序 glEnable(GL_PROGRAM_POINT_SIZE); //着色器 void main() {...片段着色器变量 gl_FragCoord,x和y分量是片段的窗口控件坐标,原点在左下角,可以通过gl_FragCoord分量对输出颜色做些特殊处理,DEMO: void main() {...gl_FragDepth有个缺陷,会导致提前深度测试冲突禁用,原理很好理解,因为只要到真正片段着色器运行才知道实际的深度值,提前深度测试没有意义。...glBindBuffer(GL_UNIFORM_BUFFER, 0); // 将shader中的uniform字段绑定到相同的“绑定点” unsigned int lights_index = glGetUniformBlockIndex...(shaderA.ID, "Lights"); glUniformBlockBinding(shaderA.ID, lights_index, 2); // 有两种方式,第二种稍微灵活点,可以支持更多的复用和拓展场景

    1.2K20

    NP完备破解羊了个羊?

    我们仍然使用 3-SAT 这个经典的 NP-complete 问题作为归约问题。...我们对于 3-SAT 公式中的每个变量设置 3 个方块堆,一个方块堆用于模拟变量的赋值(TRUE or FALSE),一个方块堆对应于赋值为 FALSE,一个堆对应于赋值为 TRUE。...对应于赋值为 TRUE 的方块堆的结构是类似的。最后,还有一个用于验证解的方块堆,这个堆是多层结构,顶部包含了对应于子句的方块,中部是对应于变量的方块,底部是对应于子句的方块。...我们用一个具体的例子来描述这个归约,假设 3-SAT 的实例是 。...这就意味着方块消去的顺序蕴含了一个满足公式的赋值。 这也就是说 3-SAT 公式可满足的充分必要条件是对应的羊了个羊游戏实例可通关。

    87830

    游戏开发之性能优化

    AddressSanitizer (ASan) :GCC的Sanitizer系列之一,专门用于检测程序中的内存安全问题,如缓冲区溢出、空指针解引用、悬垂指针等。...Chrome DevTools:现代浏览器的内存分析工具,可以定期检查和分析内存使用情况,及时发现和修复内存泄漏问题。...instancing lights则涉及到将灯光实例化到场景中,而不是几何体。灯光增加了额外的复杂性,不是通过多边形密度,而是通过额外的采样来实现抗锯齿直接可见光、投射阴影、抗锯齿高亮镜面反射等。...因此, instancing lights可能不会在实际场景中需要成千上万个灯光。...此外,还有额外的图形效果如云纹理、布料模拟和粒子效果,这些效果可以单独运行以提高性能并简化游戏开发。 在设计游戏任务时,必须考虑每种处理器类型的优势和劣势。

    1.4K10

    用上强化学习和博弈论,EA开发的测试AI成精了

    第二个智能体是解算器 (Solver),它负责完成生成器所创建的关卡。 其中,解算器完成关卡后会获得一定的奖励;生成器生成具有挑战性且可通过的地图时,也会获得奖励。...最终生成器将学会创建各种可通过的地图,解算器也能在测试各种地图时变得更加通用。 与此同时,为了能够调节关卡难度,研究人员还在模型中引入了辅助输入 (Auxiliary input)。...此外,也能通过调节解算器的辅助输入值控制通过率。 在固定路径、规则生成路径和对抗化生成路径几种情况下,通过率都随着辅助输入的降低而降低。 其中,对抗强化生成路径的通过率明显高于其他两种。...此外,这个AI还能被用于不同的游戏环境,在这篇论文中,EA还展示了它在赛车游戏环境中的表现情况。 在这个场景下,生成器可以创建不同长度、坡度、转弯的路段,解算器则变成了小车在上面行驶。...而AI刚好可以把这两种方法的优点结合起来。 事实上,EA这次提出的新方法非常轻便,生成器和求解器只用了两层具有512个单元的神经网络。

    57720

    开发H5游戏“穿越小行星”并适配微信小游戏

    最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章 这篇笔记主要记录使用phaser.js...开发一个完整HTML5游戏的整个过程,并将web端程序适配到微信小游戏。...1、游戏基本架构 由于phaser社区目前仅有phaser2对微信小程序的支持,因此我选择phaser v2.6.2作为游戏的引擎。为便于开发调试,以单独的phaser.min.js方式引入文件。...当点击按钮时,调用this.state.start('game')切换状态名为‘game’的游戏状态。 3、游戏场景 游戏的主要玩法是:玩家驾驶的火箭随小行星转动,点击屏幕完成跳跃。...游戏结束时记录分数,并判断当前分数是否超过localStorage中存储的最高分。 4、结束场景 结束场景中展示本局分数及历史最高分。当点击重新开始按钮时,返回新的游戏场景。 ?

    2.7K21

    从代码到沉浸感:聊聊V游戏开发那些事儿

    从代码到沉浸感:聊聊V游戏开发那些事儿一、开篇:当游戏遇见VR,世界从此不一样 还记得第一次戴上VR头盔玩《Beat Saber》时,我差点把家里的吊灯当方块砍了——这种“傻乎乎”的体验恰恰是VR的魅力...今天就用最接地气的方式,聊聊VR游戏开发的核心技术和那些让人又爱又恨的细节。...二、VR游戏开发的核心三板斧 3D建模:虚拟世界的“搭积木”undefinedVR游戏的第一要务是让玩家相信眼前的世界是“真的”。...node_tree.nodes["Principled BSDF"].inputs["Base Color"].default_value = (0.3, 0.2, 0.1, 1) bpy.data.lights...交互设计:你的手就是控制器undefined传统游戏按键盘,VR游戏得“动手动脚”。

    20600

    用NVIDIA Jetson Orin NANO做一个星球大战机器人

    国外一个工程师Dave Moog决定做一个Pit Droids机器人,此Pit Droids可要比电影里的Pit Droids聪明多了,因为它的算力可是通过NVIDIA Jetson Orin NANO...BCMGPIO.setmode(GPIO.BCM)# define output pinoutput_pin = 18# GPIO setupGPIO.setup(output_pin, GPIO.OUT...一个数字伺服器连接到 NVIDIA Jetson Orin Nano 引脚 2、6 和 32,另一个伺服电机连接到引脚 4、30 和 33。您可以测试电机并将其置于起始位置。.../detectnet.py /dev/video0在 Detectnet.py 代码中,您会注意到检测器对象已被记录,并且它具有检测到的类的属性和检测到的对象的位置。...= Trueif lights: GPIO.output(output_pin, 1)else: GPIO.output(output_pin, 0)同样,通过使用物体位置属性,我们可以打开伺服电机并将头部定位到检测到的物体

    80830

    外观设计模式-使用go语言实现

    而外观模式就像为你配备了一个智能遥控器,上面只有“回家模式”、“离家模式”、“影院模式”等几个按钮。你只需按一个键,遥控器就会在背后协调所有设备,完成一系列复杂的操作。...外观模式就是这个“智能遥控器”,它简化了客户端与复杂系统之间的交互。问题在软件开发中,我们常常会遇到一些复杂的库或框架,它们由许多相互关联的类组成,功能强大但初始化繁琐、调用步骤复杂。...:播放电影《%s》\n",movie)}func(d*NASPlayer)Off(){fmt.Println("NAS播放器:关闭")}//灯光typeLightsstruct{}func(l*Lights...享受电影中...关闭家庭影院...灯光:打开投影仪:关闭音响:关闭NAS播放器:关闭所有设备已关闭。优缺点优点简化客户端使用:将复杂的子系统调用封装成几个简单的方法,降低了客户端的理解和使用成本。...实现松耦合:将客户端与复杂的子系统解耦。子系统的内部修改只要不影响到外观的接口,客户端就无需变动。符合单一职责原则:将协调子系统的工作移到了外观类中,让子系统类和客户端代码的职责更清晰。

    12910

    用NVIDIA Jetson Orin NANO做一个星球大战机器人

    国外一个工程师Dave Moog决定做一个Pit Droids机器人,此Pit Droids可要比电影里的Pit Droids聪明多了,因为它的算力可是通过NVIDIA Jetson Orin NANO...GPIO.setmode(GPIO.BCM) # define output pin output_pin = 18 # GPIO setup GPIO.setup(output_pin, GPIO.OUT...一个数字伺服器连接到 NVIDIA Jetson Orin Nano 引脚 2、6 和 32,另一个伺服电机连接到引脚 4、30 和 33。 您可以测试电机并将其置于起始位置。...GPIO.setmode(GPIO.BOARD) # define output pin output_pin = 33 # GPIO setup GPIO.setup(output_pin, GPIO.OUT.../detectnet.py /dev/video0 在 Detectnet.py 代码中,您会注意到检测器对象已被记录,并且它具有检测到的类的属性和检测到的对象的位置。

    83730

    python设计模式-外观模式

    问题 问题:如果你组装了一套家庭影院,内含播放器、投影机、自动屏幕、立体声音响、爆米花机等。如何设计一个遥控器,可以简单的操作这个系统中的各个组件呢?...首先来看一下最笨方式观赏电影的步骤: 打开爆米花机 开始爆米花 将灯光调暗 放下屏幕 打开投影仪 将投影机的输入切换到播放器 将投影及设置在宽屏模式 打开功放 将功放的输入设置为播放器 将攻防设置为环绕立体声...将攻防音量调到适中 打开播放器 播放电影 写成类和方法的调用大概是以下的样子: # 打开爆米花机,开始爆米花 poper.on() poper.pop() # 灯光调暗 lights.dim(10)...外观提供简化的接口,但不隔离子系统3. 外观将实现从子系统中解耦,比如:现在有个子系统的组件需要升级换代,只需要把外观代码做相应的修改就可以实现4....比如:如果想从DVD播放器获取音响的音量,可以在Dvd播放器中加入一个方法,用来像音响请求当前音量,而不是先返回音响对象,再从音响对象返回音量。

    69040
    领券