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libgdx 图形绘制

image03.png 图片需要保存在 assets 文件夹内,这是有libgdx文件模块设计决定的 Gdx.files是libgdx的文件模块,主要提供以下5大功能: 读取文件 写文件 复制文件 移动文件...而获取操作文件的FileHandle有5种方法: 1) Classpath,  路径相对于classpath,文件通常为只读。...assets文件夹本身就是存储资源的文件夹,相比res文件夹,它其中的资源不会生成R中的ID,用来放图片很是合适 3) External,  外部文件路径相对于desktop程序home目录,或者android...运行结果: 上面示例说明: 首先,在create()申请texture,从内部assets文件夹中读取图片 image03.png texture = new Texture(Gdx.files.internal...("image03.png")); 然后,在render() 中渲染绘制图片 batch.draw(texture, 10, 10); // 绘制region 最后,在dispose中销毁资源 texture.dispose

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Vue中的set、delete方法在列表渲染中的使用

不知大家是否有过类似的经历,比如说for循环渲染数组或者对象中的数据,渲染完成后,给数组或者对象添加、修改、删除数据后却没有在页面中渲染出来。...本篇就是来解释说明修改数组和对象数据视图立马更新的问题,要掌握各种情况和set、delete方法的使用 数组中数据渲染后的修改、新增、删除问题 方法去删除数据 也可以用Vue.delete(vm.list, 1);//删除下标为1位置的数据  当然,set方法和delete方法不仅仅是Vue中的全局方法,也是实例方法...综上所述,数组要能直接触发视图更新在页面上渲染出来的方法 1.利用数组的api方法 2.改变数组指向的内存地址(改引用) 3.利用Vue的set、delete方法操作数组(推荐) 对象中数据渲染后的修改...直接修改数据的方法就是对象可以,数组不可以,但是这种操作不考虑,也不要用这种方法去打擦边球。 更加推荐的是利用Vue中的set、delete方法去实现修改、新增、删除数据。

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    第七章:游戏音效Audio接口简介Sound类及使用方法Music类以及使用方法

    Audio接口简介 1.LibGdx提供的音频方式,有三种,但是游戏中主要使用两种,Sound Music 2.枪声,按键声,这些短促,播放频率高的可以使用Sound实现。...6.接口展示: public interface Audio { public Sound newSound(FileHandle file); public Music newMusic...(FileHandle file); public AudioDevice newAudioDevice(boolean isMono) } Sound类及使用方法 1.定义:一段短音频的剪辑,...2.用途:完全加载到内存中,只负责加载小的音频文件,当使用结束,调用dispose方法来销毁。...1.定义:一段长音频的剪辑,可以实现多次播放 2.用途:完全加载到内存中,只负责加载大音频文件,当使用结束,调用dispose方法销毁。

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    在 Python 中合并列表的5种方法

    在阅读和编写了大量代码之后,我越来越喜欢 Python。因为即使是一个普通的操作也可以有许多不同的实现。合并列表是一个很好的例子,至少有5种方法可以做到这一点。...直接添加列表 在 Python 中合并列表最简单的方法就是直接使用 + 操作符,如下例所示: leaders_1 = ['Elon Mask', 'Tim Cook'] leaders_2 = ['Yang...扩展一个列表 除了+=运算符外,一种简单的使用列表合并的方法是使用extend()方法。...Python 中处理列表时,另一个名为 append ()的方法也很流行。...通过链函数合并列表 Itertools 模块中的 chain 函数是 Python 中合并迭代对象的一种特殊方法。它可以对一系列迭代项进行分组,并返回组合后的迭代项。

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    class文件中的方法表集合--method方法在class文件中是怎样组织的

    对于在类中定义的若干个,经过JVM编译成class文件后,会将相应的method方法信息组织到一个叫做方法表集合的结构中,字段表集合是一个类数组结构,如下图所示: ?...class文件中的机器指令部分是class文件中最重要的部分,并且非常复杂,本文的重点不止介绍它,我将专门在一片博文中讨论它,敬请期待。...属性表: 编译器在将java源码编译成class文件时,会将源码中的语句行号跟编译好的机器指令关联起来,这样的class文件加载到内存中并运行时,如果抛出异常,JVM可以根据这个对应关系,抛出异常信息...如果在项目中引用到了第三方的jar包,而第三方的包中的class文件中有无LocalVariableTable属性表的区别如下所示: ?...每个IDE都提供了代码提示功能,它们实现的基本原理其实就是IDE针对它们项目下的包中所有的class文件进行建模,解析出它们的方法信息,当我们一定的条件时,IDE会自动地将合适条件的方法列表展示给开发者

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    libgdx 环境搭建

    (区别) 解压libgdx -x.x.x.zip 文件, 可以看到以下目录树: ?...开发libgdx时,把画蓝色横线的开发包拷贝到自己的Android项目libs目录下,效果图如下: 2) 添加源码jar包 开发过程中,可能需要链接查看libgdx源码,因此需要添加 gdx-backend-android-sources.jar...3) 在自己的项目myLibgdx,添加完开发包jar和源码包jar后,其效果如下: ?...游戏逻辑更新常在此方法中,即循环刷新绘制游戏的逻辑画面 pause() 在android中当Home键按下或重新进入程序时调用,这是一个保存游戏状态的好时刻,resume()不一定会被调用 resume...() 这个方法仅在android中调用,当应用从pause状态重新获取焦点时resume dispose() 当应用销毁destroyed时,调用此方法,在pause()之后 libgdx 应用开发的逻辑流程图

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    在Shell脚本中逐行读取文件的命令方法

    方法一、使用输入重定向 逐行读取文件的最简单方法是在while循环中使用输入重定向。...- 使用echo显示输出内容,输出内容包括自定义的字符串和变量,$rows变量为文本文件中的每行内容 Tips:可以将上面的脚本缩减为一行命令,如下: [root@localhost ~]# while...|while read rows;do echo "Line contents are : $rows";done 方法三、使用传入的文件名作为参数 第三种方法将通过添加$1参数,执行脚本时,在脚本后面追加文本文件名称...- 使用输入重定向文件内容 方法四、使用awk命令 通过使用awk命令,只需要一行命令就可以逐行读取文件内容。...,通过单独读取行,可以帮助搜索文件中的字符串。

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    在 Linux 中实时监控日志文件的命令方法

    一般来说,所有的日志文件都位于 /var/log 中。这个目录包含以 .log 为扩展名的特定应用、服务的日志文件,它还包含单独的其他目录,这些目录包含其日志文件。...log files in var-log 所以说,如果你想监控一堆日志文件或特定的日志文件。这里有一些你可以做到方法。...实时监控 Linux 日志文件 使用 tail 命令 使用 tail 命令是实时跟踪日志文件的最基本方法。特别是,如果你所在的服务器只有一个终端,没有 GUI。这是很有帮助的。...使用 lnav(日志文件浏览器) lnav Running lnav 是一个很好的工具,你可以用它来通过彩色编码的信息以更有条理的方式监控日志文件。在 Linux 系统中,它不是默认安装的。...使用 lnav,你可以通过 SQL 查询日志文件,以及其他很酷的功能,你可以在它的 官方网站 上了解。

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    在 Linux 中检查文件大小的 4 种方法

    在 Linux 操作系统中,经常需要检查文件的大小。无论是管理文件系统空间,还是确定文件传输的大小限制,了解文件大小是非常重要的。...本文将介绍 4 种常用的方法,帮助你在 Linux 中检查文件的大小。 方法一:使用 ls 命令 ls 命令是 Linux 中最常用的文件和目录列表命令之一。它可以显示文件的各种属性,包括文件大小。...使用 ls 命令检查文件大小的方法很简单,只需执行以下命令: ls -l 文件名> 上述命令会显示文件的详细信息,其中包括文件的大小。文件大小以字节为单位显示,并且在输出中的第 5 列。...:使用 find 命令结合 -size 参数 find 命令用于在文件系统中搜索文件和目录。...总结 通过使用上述 4 种方法之一,你可以在 Linux 中方便地检查文件的大小。这些方法提供了不同的方式来获取文件大小信息,适用于不同的场景和需求。

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    在 Linux 中永久并安全删除文件和目录的方法

    引言 在大多数情况下,我们习惯于使用 Delete 键、垃圾箱或 rm 命令从我们的计算机中删除文件,但这不是永久安全地从硬盘中(或任何存储介质)删除文件的方法。...在本文中,我们将解释一些命令行工具,用于永久并安全地删除 Linux 中的文件。 1.shred – 覆盖文件来隐藏内容 shred 会覆盖文件来隐藏它的内容,并且也可以选择删除它。 ?...2.wipe – 在 Linux 中安全删除文件 wipe 命令可以安全地擦除磁盘中的文件,从而不可能恢复删除的文件或目录内容。 首先,你需要安装 wipe 工具,运行以下适当的命令: ?...下面的命令会销毁 private 目录下的所有文件。 ? 当使用下面的标志时: ? ? 注意:wipe 仅可以在磁性存储上可以可靠地工作,因此对固态磁盘(内存)请使用其他方法。...安装完成后,你可以使用 srm 工具在 Linux 中安全地删除文件和目录。 ? 下面是使用的选项: ? ? 阅读 srm 手册来获取更多的使用选项和信息: ?

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    在 Linux 中本地挂载 Dropbox 文件夹的命令方法

    ,运行以下命令以安装 dbxfs: $ pip3 install dbxfs 在本地挂载 Dropbox 文件夹 创建一个挂载点以将 Dropbox 文件夹挂载到本地文件系统中。...$ mkdir ~/mydropbox 然后,使用 dbxfs 在本地挂载 dropbox 文件夹,如下所示: $ dbxfs ~/mydropbox 你将被要求生成一个访问令牌: 要生成访问令牌,只需在...从现在开始,你可以看到你的 Dropbox 文件夹已挂载到本地文件系统中。 更改访问令牌存储路径 默认情况下,dbxfs 会将 Dropbox 访问令牌存储在系统密钥环或加密文件中。...但是,你可能希望将其存储在 gpg 加密文件或其他地方。如果是这样,请在 Dropbox 开发者应用控制台上创建个人应用来获取访问令牌。 创建应用后,单击下一步中的生成按钮。...,使用 dbxfs 在你的文件系统中本地挂载 Dropfox 文件夹并不复杂。

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    Android游戏引擎_2d游戏引擎

    、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。...========================以下是两种3d游戏引擎=============== Libgdx和jpct可以制作不太高效的3D游戏 1.Libgdx 简介:Libgdx是一款基于...为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar...,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。

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    将文本文件的内容存储在DataSet中的方法总结

    项目中比较多的会对文件进行操作,例如文件的上传下载,文件的压缩和解压等IO操作。在.NET项目中较多的会使用DataSet,DataTable进行数据的缓存。    ...项目中对文本文件的操作比较简单,但是如果需要将文本文件的内容写入系统的缓存中,操作起来,会稍微的繁琐一些。现在总结一个较为通用的方法,将文本文件的内容缓存进入DataSet数据集中。...private DataSet _iifSet; /// /// 将文本文件转化为DataSet /// ...summary> /// 读取行数组并将其解析为数据集的表 /// /// String iif文件中的行数组...Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); }      有关dataset的一些常用的操作,基本属性和方法在这里就不做介绍了

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