首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

LVM_GETNEXTITEM在列表视图中找不到项目

LVM_GETNEXTITEM是一个Windows消息,用于在列表视图控件中获取下一个项目的索引。如果在列表视图中找不到项目,可能有以下几个原因:

  1. 列表视图中没有项目:首先需要确认列表视图中是否存在项目。可以通过调用列表视图控件的GetItemCount()方法来获取项目数量,如果返回值为0,则表示列表视图中没有项目。
  2. 项目索引超出范围:如果列表视图中存在项目,但是使用LVM_GETNEXTITEM消息时指定的项目索引超出了范围,也会找不到项目。需要确保指定的项目索引在有效范围内,即大于等于0且小于项目数量。
  3. 未正确处理LVM_GETNEXTITEM消息:在处理LVM_GETNEXTITEM消息时,需要正确调用列表视图控件的相关方法来获取下一个项目的索引。可以使用ListView_GetNextItem()函数来获取下一个项目的索引,该函数的参数包括列表视图控件的句柄、当前项目的索引和指定的标志位。

应用场景:

LVM_GETNEXTITEM消息在列表视图中常用于遍历项目,实现项目的迭代操作。可以用于实现列表视图中项目的查找、排序、删除等功能。

推荐的腾讯云相关产品:

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,其中包括与列表视图相关的产品和服务。以下是一些推荐的腾讯云产品和产品介绍链接地址:

  1. 云服务器(CVM):提供弹性计算能力,可用于搭建和部署应用程序。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 云数据库 MySQL 版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,适用于存储和管理大量数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  3. 云存储(COS):提供安全、可靠的对象存储服务,适用于存储和管理各种类型的数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos

请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体选择应根据实际需求进行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 解决Eclipse部署Web项目Tomcat Webapps 目录中找不到

    解决Eclipse部署Web项目Tomcat Webapps 目录中找不到 感谢原作者解决我燃眉之急 (这些步骤已经验证过了) 原文链接:https://blog.csdn.net/HaHa_Sir.../article/details/78474909 一、发现问题 eclipse中新建Dynamic Web Project,配置好本地的tomcat并写好代码后选择Run on Server,但运行后发现在...二、验证 很明显项目并没有自动部署到Tomcat的Webapps中而是部署了别的容器中。在内置浏览器中输入http://localhost:8080/webDemo/login.jsp可正常打开。...\tmp1\wtpwebapps中,tmp1文件夹里面存放着该项目的信息。...四、修改 为了使项目默认部署到tomcat安装目录下的webapps中,show view—>servers—>找到需要修改的tomcat—>右击—> ①停止eclipse内的Tomcat服务器(stop

    3.5K20

    TiDB 新乐云联“月光宝盒”项目中的应用与实践

    公司介绍 2018 年,乐云计算有限公司品牌升级为新乐云联,新乐云联是新乐上市体系中核心业务版块之一,负责新乐体系所有基础设施服务和云计算服务。...新乐云联在视频行业有强大的技术储备,视频领域中的点播、直播、分发、媒体技术、视频内容理解等方面处于行业领先地位;而物联云将围绕家居安全、智能互联、环境健康等方面提供全部解决方案。...##项目背景 观看视频直播中,难免会发生因为各种打断而错过一些精彩片刻的情况,这个时候,如果我们能快速穿越回去,会是怎样一种体验?乐云“月光宝盒”可以完美弥补遗憾,让精彩不再错过。...[图:应用场景示意图] 项目挑战 “月光宝盒”是乐云直播 PaaS 平台的一个重要服务,可以完美解决直播过程中任意时间段的时移回看,也可以直播结束后,提供瞬时秒回功能,快速将直播信号转为点播信号进行分发...月光宝盒 V1.0 直播 PaaS 平台由原支撑乐集团业务的直播后台技术部蜕变而成,已经持续服务于乐网、乐电视、机顶盒、乐体育、乐音乐等超过 5 年时间,早期的直播流量万级别(注:直播流 ID

    1.1K40

    关于虚拟列表,看这一篇就够了

    .虚拟列表 其核心思想就是处理用户滚动时,只改变列表可视区域的渲染部分,然后使用padding或者translate来让渲染的列表偏移到可视区域中,给用户平滑滚动的感觉。...虚拟列表原理 虚拟列表的核心步骤可以总结成五步: 不把长列表数据一次性全部直接渲染在页面上 截取长列表一部分数据用来填充可视区域 长列表数据不可视部分使用空白占位填充(下图中的startOffset和endOffset...区域) 监听滚动事件根据滚动位置动态改变可视列表 监听滚动事件根据滚动位置动态改变空白填充 固定高度 列表项高度固定的话,就无需每次都计算当前应该渲染多少条数据,口的数据量始终是固定的,只需要通过用户滚动的距离...并且需要注意的是,不只是需要更新视图中列表项,还需要更新之后的所有列表项 // 每次滚动,都去更新缓存数组中dom的高度和位置   useEffect(     function () {      ...,使其展示容器口中 这里有两种方式,可以通过translate,也可以通过paddingTop paddingBottom来实现 // 使用translate来校正滚动条位置   // 也可以使用

    3.7K32

    ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

    图中用到了DataAnnotations。Display属性指明要显示的字段的名 称(本例中“Release Date”来代替“ReleaseDate”)。...第二个参数是要调用的操作方法的名称(本例中, Edit方法)。最后一个参数是一个匿名对象 (anonymous object),用来生成路由数据 (在上图中,ID 为1 的)。...如果找不到一 部电影,则返回 HttpNotFound 。...注意,视图模板文件的顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie的声明,这将指定 图期望的模型类型为` Movie。...视图模板文件的顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie的声明,这将指定 图期望的模型类型为 Movie。 ? 处理 POST 请求 回看前面的Eidt的Post方法。

    5K50

    学姐叫我看 CSS 新出的容器查询,然后把公共组件重构成响应式的!

    在这种情况下,要么我们将有一个空的空间,要么项目将扩展以填满可用的空间。考虑下图: 第一种情况下(Case 1),文章太宽,会导致封面变形。...当我们设计UI时以这种心态思考时,我们可以开始考虑组件的不同变体,这些组件依赖于它们的父宽度。 在下面的图中,请注意文章组件的每个变化是如何以特定的宽度开始的。...不仅如此,我们还可能有一个组件的变体,它应该只显示特定的上下文中。例如,事件列表页面。在这种情况下,清楚何处使用此变体是很重要的。 问题是,如何告诉设计师应该在哪里使用这些组件。...聊天列表Facebook messenger上看到了这种模式。聊天列表根据口宽度改变。我们可以使用CSS容器查询来实现它。 当有足够的空间时,清单将展开并显示每个用户的名称。...聊天列表的父元素可以是动态调整大小的元素(例如:使用CSS口单元,或CSS比较函数)。

    2.2K30

    unity3d新手入门必备教程

    将包含Max文件、Fbx文件和Textures文件夹的文件夹拷贝到Unity3D项目的Assets目录下,如下图中红圈    在下一次用Unity3D编辑器开启本项目的时候,编辑器将自动导入/更新该文件夹中的信息...资源就可以工程视图中出现。    参考资源工作流部分。    创建资源控制栏中使用创建下拉列表 (Create Drop-down)来创建你需要的物体。...此外你还可以使用 Control+单击或右键工程视图中单击打开相同的下拉列表。    创建下拉列表    组织工程视图    使用创建下拉列表工程视图中创建文件夹。...创建下拉列表将会在你选择的目录下创建项目,创建文件夹是一种快速有效的组织你的工程视图的方法。...你可以将地图放置屏幕的右下角,或者将×××提示放置屏幕的左上角。只要一点设置工作,你就可以使用口矩形 (Viewport Rectangle)来创建特有的行为。

    6.3K10

    3ds Max 中的导航控件ViewCube入门介绍

    介绍 ViewCube 3D导航控件提供当前方向的视觉反馈,让用户可以调整视图方向以及标准视图与等距视图间进行切换。...第二步:当光标移离ViewCube图标时 则会变成非活动状态,图标呈半透明显示,这样不会遮挡“透视”视图中的对象。 ?...第三步:当ViewCube为非活动状态时 可以控制其不透明级别以及大小显示它的口和指南针显示。这些设置位于“口配置”对话框的“ViewCube”面板上。...ViewCube图标上单击鼠标右键,在下拉列表中选择“配置”命令,即可在弹出的“口配置”对话框中对ViewCube的属性进行更改。 ? ?...也可以通过单击工作视图左上角“+”命令,弹出的下拉菜单中执行“ViewCube>显示ViewCube”命令,来控制ViewCube图标的显示与隐藏。 ?

    1.1K50

    Vue拖拽组件开发实例

    我们的项目不需要兼容低版本浏览器。项目本身也是一个数据驱动型的。加之,Vue本身具有以下主要特性: 使用虚拟DOM; 轻量级框架; 高效的数据绑定; 灵活的组件系统; 完整的开发生态链。...上图中,通过data中的dragList渲染拖拽区域列表,代码如下: template:拖拽可调整顺序<ul class="drag-list...e.target.classList.remove('static');    // 给拖拽的元素设置绝对定位方式    e.target.classList.add('ab');    // 获取元素<em>在</em>拖拽过程中距离<em>视</em>口顶部距离...   currTop = e.touches[0].clientY - elTop;    // 元素<em>在</em>拖拽过程中距离<em>视</em>口顶部距离赋给元素    e.target.style.top = currTop...我们知道,有些<em>项目</em>是需要在PC端用Vue实现此功能。

    4.4K130

    unity3d自学教程_3D技巧

    工程(Project):表示单个开发项目,包含项目中所有的元素,如模型、脚本、关卡等。如果需要开发一个游戏,那么这个游戏Unity3D软件中以单个工程的形式存在并进行管理。...面板右侧是以图标(或列表)形式显示的资源集合,其右上方放大镜图标所标识的输入框为资源查找框,可输入资源名称、类型和标签进行查找。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中的所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,层级视图中也将同步更新。...其各轴方向与口坐标相同。屏幕坐标的本质是激活的口坐标(相机有多个,每个相机有自己的口坐标,屏幕对应于被激活相机的口,因此屏幕坐标是被激活相机的口坐标)。鼠标位置坐标属于屏幕坐标。...脚本交互 Unity3D脚本支持JavaScript、C#与Boo(.Net平台中与Python语法相似的一种静态语言),官方推荐使用JavaScript,但考虑到C#的面向对象支持程度与强大的类库,大型游戏项目开发时建议使用

    3.3K20

    leetcode 周赛155 | 项目管理之拓扑排序算法

    项目和小组都是从零开始编号的) 请你帮忙按要求安排这些项目的进度,并返回排序后的项目列表: 同一小组的项目,排序后列表中彼此相邻。...项目之间存在一定的依赖关系,我们用一个列表 beforeItems 来表示,其中 beforeItems[i] 表示进行第 i 个项目前(位于第 i 个项目左侧)应该完成的所有项目。...图论中,由一个有向无环图DAG的顶点组成的序列,当且仅当满足下列条件时,称为该图的一个拓扑排序 1 每个顶点出现且只出现一次; 2 若A序列中排在B的前面,则在图中不存在从B到A的路径。...简单来说就是,假设L是存放结果的列表,先找到那些入度为零的节点,把这些节点放到L中,因为这些节点没有任何的父节点。然后把与这些节点相连的边从图中去掉,再寻找图中的入度为零的节点。...重复上述操作,直到找不到入度为零的节点。如果此时L中的元素个数和节点总数相同,说明排序完成;如果L中的元素个数和节点总数不同,说明原图中存在环,无法进行拓扑排序。

    1.1K30

    学习|Unity3d的导航实现循环线路移动

    前言 前阵子用Unity3d做的那个模拟收费的动画,主要是模拟了一个项目中的场景,让人看到更直观一些,最主要的目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用的方式去学 习,这样掌握的会更快,本篇就是来拆解讲一下实现动画中车辆自动行驶的实现方法...上图中三辆汽车会沿着道路一直不停地行驶,实现永动的状态,我们就来看看达到上面的效果是怎么实现的。 实现思路 1. 把道路设置实现自动导航的效果 2. 设置行驶的路线点,生成一个行驶路线 3....我们把道路的预制模型口中先摆放起来,完成我们道路的搭建。 ? 新建一个Road的空组件,把所有的道路都一起放到这里,方便管理。 划重点 ?...本身我们建模的道路就是建了一个环形的道理,所以我们想到实现路线,可以考虑我们的道路上设置行驶的顺序点,生成一个列表,每当达到一个点后我们就再往列表中的下一个点进行行驶,当我们运行到列表点终点后,下一个点就是列表的起点...如上图中,我们把道路上四个直行的道路模型,按照车运行的顺时针方向标出了0-3的顺序记号,并且右边把这四个模型也改了相应的名称加后面的序号,下面我们就开始代码中开始实现。

    2.2K42

    Substance Painter 2021中文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

    列表上方的数字表示可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...像应用程序中的其他列表一样,可以单击并拖动以一次启用/禁用多个项目,或者使用ALT + Click来隔离项目。...>>>>>substance painter 2021>>>>>5、通过口蒙版几何体也可以2D和3D视图中更改“几何体蒙版”选择。只需将鼠标移到应该可见/隐藏的部分上,然后单击它以切换其状态。...“几何图形蒙版”中选择要遮罩的几何图形之后,可以启用口顶部的“隐藏/忽略排除的几何图形”按钮(或通过按ALT + H快捷键)。...这使项目更易于导航,尤其是导出和烘焙时,因为在这些上下文中也可以看到描述。要添加或编辑描述,只需“纹理集列表”窗口中单击“ UV拼贴”,然后进入“纹理集设置”窗口进行编辑。

    4.9K00

    游戏开发之UE4添加角色到场景中

    创建一个从Character类继承的类 从基本框架类继承是很简单的: 1) 项目中打开你的UE4编辑器。 2) 文件,选择“新建C++类”。 ?...6) 然后UE4会自动运行你的VS项目。我们项目解决方案中打开Avatar.h文件: ?...2) 类别中选择角色,找到一个名字叫Animation Starter Pack的免费资源包,点击进去。 ? 4) 点击下图中的免费按钮添加到库里面。...(如果找不到Avatar,请关闭UE4编辑器,再重新打开) ? 3) 在下方输入蓝图类名称(我这里是BP_Avatar),点击保存。然后会来到蓝图编辑器: ?...2) 在上方选项卡中点击口,然后选择Mesh,右侧的细节面板中的Animation选项中的Anim Blueprint Generated Class中选择UE4ASP_Hero_AnimBlueprint

    2.7K50

    结构建模设计——Solidworks软件之在已建模型的基础上进行特征修改及模型报错的解决方法实战

    1 模型特征修改         此次博文用的例子还是上节的手机支架模型: ——左侧是设计树,最开始我们是在前基准面画的草图,要想看到这个草图,可以找到第一个拉伸凸台基体,打开,点击里面的草图,可以显示出来...; 2 建模报错的解决 已建立模型的基础上修改草图或特征时,经常会出现模型报错的问题,这里就举个例子。...——选中图中的倒角,编辑,可见是基于一条直线生成的; 下面,我们人为的制造一个报错。...——编辑前基准面的草图,新加一个倒角,提交草图,提交特征,可见有报错提示; ——查看设计树,倒角2和圆角15有黄色感叹号,这时候就需要根据报错的特征研究为什么报错,哪里报错就编辑哪里; ——设计树中...,编辑报错的倒角2,倒角的特征栏中有提示:特征缺失参考,倒角的边线遗失,视图区域可见一条红色的虚线,就是该遗失的边线; ——因为刚才修改了草图,把这条边线弄没了,所以倒角的特征找不到这条边线,才会报错的

    1.3K80

    视频融合平台EasyCVR视频流出现报错该如何解决?

    平台可支持多协议接入,包括:国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议,以及厂家的私有协议,如:海康Ehome、海康/大华/华为/宇/萤石/乐橙SDK等,可覆盖市面上大多数的视频源设备...有用户反馈,EasyCVR平台中集成设备宇sdk时,刚开始运行播放流就出现以下报错:“fatal error: sync: RUnlock of unlocked RWMutex”。...收到反馈后,技术人员立即开展排查与解决:1、从图中的报错信息得知: source_unv_export.go的第13行代码有错误,详细如下:2、查看“UNVStreamMapLocker和UNVStreamMap...而其中函数多出来“er”,在读锁的时候没有进行锁,所以释放锁的时候出现了报错。...平台应用场景广泛,目前已经大量的线下项目中落地应用,包括智慧工地、智慧安防、智慧工厂、智慧园区等。

    34730
    领券