Kotlin、Coroutines、MVVM 等新型架构模式在 Android 平台经受住了千万量级访问量的生产考验,因此我们决定于 2021 年初开始尝试 KMM,将 Kotlin 的应用范围逐步扩大至...而这两者是目前为数不多可用的 Kotlin 多平台库。...从 1.4.x 版本开始 JetBrains 将 Kotlin 迭代的重点放在了多平台领域。...Ktor 与 kotlinx 库等官方库是目前 Kotlin 跨平台的中坚力量,Ktor 目前可以在多平台环境提供稳定的 HTTP 请求、数据序列化/反序列化功能,是相当强大的 Kotlin 多平台网络库...suspend 函数等等,Kotlin 与 iOS 的平台的“原住民”们的友好关系也在逐渐提升,而开发者们期待的与 Swift 的互操作能力的提升也在官方的计划列表中(参考链接 8)。
通过KMM开发者可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。 ...上面官方的描述说了这么多,简单的来说就是KMM注重业务逻辑跨平台,和Flutter、Compose完全相反。即使如此,在这个都想着跨别人的年代,KMM也称自己并没有说过不会做UI的跨平台......源集是一个 Gradle 概念,用于逻辑上组合在一起的多个文件,其中每个组都有自己的依赖项。 在 Kotlin Multiplatform 中,共享模块中的不同源集可以针对不同的平台。 ...支持多个目标的多平台库,可以在公共源集 commonMain 中使用。例如 Koin、Apollo 和 Okio。 android和iOSMain, 这些是来自相关生态系统的常规库。...} } 在iOS的手机上运行则会显示iOS版本号,这里交给读者自己去尝试了。因为我的电脑配置不允许我安装Xcode...
Kotlin 在 Android & iOS 上共享逻辑 用 Kotlin 的多平台特性,其实我们完全可以抽象出一套 UI 框架,用相同的 API 在不同的平台上使用各自的 UI 控件。...多平台特性的持续优化 1.4-M2 开始支持结构化多平台特性,也就是大佬们经常提到的 HMPP。...结构化多平台特性示意图 1.4 发布之后,多平台特性官宣进入 alpha 阶段,尽管还不是 release 的状态,但也是 release 倒计时了。...多平台的重大意义在于 Kotlin 生态的建立。...目前这个特性还在开发中,CIO 已经对 JVM 做了支持,我也在《深入理解 Kotlin 协程》当中稍微做了介绍,不过跨平台版本应该很值得期待。 其他。。。
Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分析以及 Android 和 iOS 应用的其他逻辑保存在一个共享代码库中...在实验阶段,JetBrains 尝试了多种内存管理、库和项目配置方法,进一步平衡了跨平台特性,包括网络、数据存储和分析,以及对原生 SDK 的访问。...作为采用就绪的信号,JetBrains 特别强调了其不断增长的多平台库生态系统、社区支持,尤其是一些早期采用者的案例研究,包括 Autodesk、VMware、Netflix 等。...Kotlin Multiplatform 已集成到 Android Studio 中,Android 开发者可以利用他们所熟悉的工具和生态系统,而 iOS 开发者的学习曲线肯定就不那么平缓了。...如果你喜欢不同的方法,也可以使用 Kotlin Multiplatform 创建跨平台库,然后在独立的 iOS 和 Android 项目中使用这些库。
同时Kotlin也表示将在2023年发布KMM的稳定版本。 届时Compose-jb + KMM 将实现Kotlin全平台。...gradle.properties中的,代码如下所示: compose.version=1.3.0 然后我们在shared模块中的build文件中引用插件 plugins { kotlin("multiplatform...添加网络请求配置 首先在shared模块下的build文件中添加网络请求相关的配置,这里网络请求我们使用Ktor,具体的可参照之前的文章:KMM的初次尝试~ 配置代码如下所示: val commonMain...Compose-jb很久之前已经发了稳定版本只是Compose-iOS目前还没有开放出来,而KMM当前还处于试验阶段,不过在2023年Kotlin的RoadMap中,Kotlin已经表示将会在23年中发布第一个稳定版本的...所以,这个系列我觉得改名为:Kotlin跨平台系列更适合一些,要不然以后就会存在KMM跨平台第n弹,Compse跨平台第n弹....
Java 所有类的根级父类是 Object,但是在 Kotlin/JVM 中,这两者是统一的,也就是说如果一段 Java 代码接收的参数类型是 Object,那我们仍然可以将任意一个 Kotlin 对象作为参数传入...以上说明在 Kotlin/Native 的开发中还有一条不成文的规定:除非你的 object 作用域内仅存在常量、纯函数,否则一定要加上 @ThreadLocal 注解。...三. iOS 平台的 size 增长较大 Android 平台以 aar 的形式集成,许多依赖的 Kotlin 基础库,例如 kotlinx.coroutines 以及 kotlinx.serialization...结语 KMM 代码发布上线在即,如果它能在线上稳定跑一到两个版本(主要担心的就是 iOS 平台),就至少可以说明 Kotlin/Native 的编译器、 runtime 以及标准库没有太大问题,当然...最近 Compose-jb 动态频频,Skiko 这个库更新的也很频繁(Compose-jb 的底层依赖),社区对于 Compose-jb 支持 Native 平台呼声很高,关于 iOS 平台的相关代码也已经有社区大佬开始提交
如果你想使用Kotlin来进行跨平台开发,可以构建一个Kotlin多平台项目,也可以分别单独开发一套iOS和Android的项目工程,但是不管使用哪种方式,你都必须同时对iOS和Android的原生开发有足够多的了解才行...而如果你想开发两个原生的应用程序,但是要尽可能多地共享两个平台之间的代码,那么可以考虑构建一个Kotlin多平台项目。...当然你也可以考虑使用Kotlin多平台项目来支持网页平台的开发,但是始终要记得,Kotlin多平台项目的核心思路是共享代码,因此你还是要为每个平台去编写原生的代码,比如开发UI界面,以及对共享代码进行调用等...而如果你想要开发跨平台的应用程序,那么就需要在Kotlin多平台项目和Flutter之间做选择了。...如果你想要快速构建自己的跨平台应用,建议尝试Flutter。 如果你们的团队想要构建跨平台应用,可以考虑使用Flutter,原生开发,以及Kotlin多平台项目。
中的一些问题,JetBrains 开发了致力于替代 Java 的 Kotlin。...fun calculateTotal(obj: Any) {//这里的 Any 相当于 Java 中的 Object if (obj is Invoice) { obj.calculateTotal...() } } 3、多用途——支持多中类型的应用程序 多用途语言允许您构建任何类型的应用程序: Android开发。...其他所有(ios、嵌入式等等) Kotlin/Native 在2017年4月份推出了预览版,并在在官方博客中描述了对 Kotlin/Native 的美好愿景。...在这个预览中,我支持以下目标平台: Mac OS X 10.10及更高版本(x86-64) x86-64 Ubuntu Linux(14.04,16.04及更高版本),其他Linux版本也可以正常工作
无服务器计算面向的是应用程序,不同于虚拟机和容器等面向资源的计算平台。 2、多平台框架 多平台开发的意思是说,同一套代码能够在不同的平台上运行。...随着重用代码以及其他劳动成果的难度降低,多平台也变得越来越普遍。Jetbrains团队通过Kotlin语言很好地实现了这一点。...分享:46 张 PPT 弄懂 JVM 性能调优,不仅如此,你还可以使用KMM(Kotlin Multiplatform Mobile,Kotlin多平台移动开发SDK),创建可同时在iOS和Android...然而,如果你想提供更好的用户体验和更强大的性能,那么势必离不开原生。 因此,越来越多的企业都投入了大量资金,为iOS和Android打造多个原生应用,为的都是提供更好的用户体验。...即便你是一位资深的原生应用开发人员,尝试一下Flutter也没有坏处。 随着iOS和Android操作系统在市场中的主导地位日益提高,应用开发领域的投资在短期内不会减少。
它支持 Kotlin Multiplatform,除了 Android、iOS 这样的移动端平台,还通过 Kotlin/Native 直接支持 macOS、Linux 以及 Windows 等桌面端平台...如果你准备从 0 打造一个 KMM app 或者你是某项目的基础架构团队的成员,我非常建议你尝试 SQLDelight。...KMM(即至少支持 Android、iOS 两个平台)。...并且我们也能通过 SQLiter 的多平台支持能力,扩展到除 iOS 外的多个 Native 平台。...得益于 SQLiter 对多个 Native 平台的支持,SQLlin 支持的平台数量也远超 Android、iOS 两个移动端平台: Android iOS (x64, arm32, arm64, simulatorArm64
2、 多平台库:库作者可以创建包含公共代码及其针对JVM、Web和原生平台的平台特定实现的多平台库,发布后,这些库可以作为其他跨平台项目的依赖项 。...预期声明与实际声明:当需要从共享代码中访问平台相关的API时,可以使用这一机制 。 灵活性和适应性:KMP允许开发者根据需要编写原生代码,并将共享的Kotlin代码无缝集成到任何项目中 。...:确定您的 Android 应用中哪些代码逻辑适合与 iOS 共享。...6、 创建 iOS 应用并集成共享模块:在 Xcode 中创建一个新的 iOS 项目,并将共享模块作为框架集成到 iOS 项目中。这可能需要一些配置,如设置框架搜索路径和链接器标志 。...7、 使用共享模块:在 iOS 应用中,通过 Swift 代码使用共享模块。您可以导入共享模块并调用其中定义的函数和类 。
,此外,Kotlin 的跨平台功能将为 Android 和 iOS 应用程序等组件之间共享业务逻辑,服务器也可以与 Web 和移动客户端共享逻辑,而且多平台库让日常的开发变得便捷。...详情请阅读:https://kotlinlang.org/docs/reference/native-overview.html 多平台项目和工具 Kotlin 团队称,能在所有平台上运行是 Kotlin...的目标,但达成这个目标的前提是,得先在多平台间实现代码共享,通过支持 JVM、Android、JavaScript 和 Native,Kotlin 现在已经可以处理现代应用程序的任何组件。...虽然 Kotlin 的多平台功能仍处于试验阶段,但 1.3 版本算是向前迈出了一大步。 Kotlin 1.3 还附带了一组多平台库,涵盖了 HTTP、序列化和协同管理等日常任务。...编写多平台代码最简单的方法是依赖这些库,你还可以创建自己的多平台库,将特定平台的依赖项包装到通用 API 中。
我们在开发的过程中,或多或少会遇到一些开发方面的问 今天就来罗列一下 目录结构 一个 uni-app 工程,默认包含如下目录及文件: │─components 符合vue组件规范的...iOS原生资源目录 详见 ├─hybrid App端存放本地html文件的目录,详见 ├─wxcomponents 存放小程序组件的目录...普通页面和脚本 uts 插件 普通页面和脚本 uts 插件 Web 和小程序 JS JS JS JS Android JS Kotlin Kotlin Kotlin iOS JS Swift JS...:titleNView 配置页面右上角按钮未生效 当前导航栏未支持,可以尝试关闭原生导航栏,使用自己的自定义导航栏组件实现。...的 manifest 中配置不同的离线 sdk 地址,否则会冲突,鸿蒙设备上目前没有基座概念。
三、结果解读 1.TCGA中早期LUAD基于免疫基因的复发标志物(IBRS)的建立 作者从TCGA, GSE31210与68个冰冻切片中获取了632个无复发的早期LUAD样本,其中从TCGA中获取的338...份样本做为训练集,从GSE31210中获取的226例早期LUAD样本序列信息与其相关的临床数据共同构成验证集,对mRNA表达量进行标准化处理,多探针检测的基因表达量取平均值,从AmiGO 2 Web portal...4.不同EGFR,KRAS突变状态患者中的IBRS验证 因为之前研究表明EGFR与KRAS在LUAD中易发生突变,且与肿瘤免疫微环境相关,所以作者分析了不同EGFR,KRAS突变状态患者中IBRS的预测作用...在所有突变状态下,高风险组病人的RFS时间与OS均低于低风险组,在GSE31210中进行验证,结果一致。...图6.IBRS在68个冰冻切片中的预后预测效果 7.IBRS独立性检验 作者在TCGA数据集中通过多元Cox回归分析确定在排除年龄 ,性别,吸烟,肿瘤分期,淋巴转移,与EGFR和KRAS突变影响下,IBRS
正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。...我的 iOS 开发最早使用的是 Swift4,印象中升级 Swift5 的时候几乎没有大的改动,目前 API 已经趋向稳定,所以如果你想要尝试 iOS 开发的话,Swift 是首选开发语言。...所以作为 Android 工程师,得益于 Kotlin,语言不会成为你尝试开发 iOS 的阻碍。...不可否认 iOS 有很多优秀的应用,非常棒的交互和体验,在之前我翻遍了整个 Google play 想找出一个可以媲美 iOS 一样优秀体验的应用,不过可惜没有,就连同样在 Android iOS 双平台都上线的...以上就是我最近开发 iOS 的感受,完全出自我的主观感受,有不同意见可以留言分享,之后的推送中除了有关 Android 、 Kotlin 的相关之外也会继续分享其他我所感兴趣的事物,最后,感谢你的关注!
如何用kotlin开发同时支持iOS和Android的库 虽说kotlin-native可以支持链接到c,java,objective-c等语言,甚至可以进行原生开发,但是在使用的过程中并不友好,配置繁琐且...通过kotlin构建库不失为一个好办法,可以将iOS和安卓共有的参数、model和通用方法用kotlin写成库,并分别打包给两个平台使用,在未来应该是一个可行性的方案。...下面就介绍一下怎么用kotlin来开发一个支持两个平台的库: 新建Gradle工程 一、在idea中打开 File -> New -> Project 二、在侧边栏选择gradle并取消勾选java 三.../gradlew assemble 就会在项目根目录的 build/libs文件夹下生成名为 leacode.kotlin-1.0-SNAPSHOT.jar 可以用于导入安卓项目使用 打iOS的framework.../gradlew build 就会在build/konan/bin/iphone目录下生成一个名为Base.framework的文件 可以用于导入ios项目中使用
Kotlin 的背景 Kotlin 是一门基于 JVM 且与 JAVA 可 100% 互通的编程语言,用 JetBrains 的话来说 Kotlin 是更『现代化、更强大』的编程语言。...Google 和 JetBrains 将为 Kotlin 成立一个非盈利基金会。Kotlin 语言的开发,还是 JB 为主导。 Andrey Breslav 是 Kotlin 语言的首席设计师。...JetBrains 对 Kotlin 的愿景是:用同一种语言,桥接多平台的不同应用的端对端开发。包括全栈 Web 应用、Android 和 iOS 客户端、嵌入式/物联网等等。...创建一个 object 就可以了: object ThisIsASingleton { val companyName: String = "JetBrains" } 安全:避免空指针异常等整个类的错误...(Schedulers.single()) .subscribe(::println, Throwable::printStackTrace) 无论是 JVM 还是 JavaScript 目标平台
而现如今, Kotlin 经过 1.0 正式发布 ? 1.1 正式支持 JavaScript 并开始试验协程 ? 1.2 开始试验多平台 ?...接下来的工作重点我们在之前的文章当中就曾经谈到,其实就是应用场景的挖掘,开发体验的优化和提升,以及多平台的完善和生态的建设。...KMM 插件 KMM 算是 Kotlin Team 为多平台这个重磅特性挖掘的一个重要的应用场景。 ?...不过,如果想要将 KMM 直接应用于移动端跨平台上上,还是有些问题需要解决的,这主要就是 Kotlin Native 对于 iOS 的支持的问题,例如: Kotlin Native 的并发模型比较严格,...Kotlin Native 可用的框架目前仍然比较少,如果想要编写 Kotlin 多平台的代码,也需要我们引入的框架支持 Kotlin 多平台,例如序列化框架可选的目前主要就是官方的 kotlinx-serialization
Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。...创建Kotlin Native项目 Kotlin Native使用Gradle作为默认构建工具,想要在Xcode中编译Kotlin Native项目,需要在项目中添加相关的运行脚本,该脚本调用Gradle...相比使用Xcode创建的原生iOS项目而言,使用Kotlin/Native方式创建的iOS项目显然多一些配置文件(如Frameworks和KotlinNativeFramework)。...不过,此时的程序还没有实现任何的功能,为了在项目中使用Kotlin来编写iOS应用程序,可以在Kotlin Native项目的Project文件中创建一个Kotlin的文件目录(如src/main/kotlin...当然,除了上面介绍的功能外,Kotlin Native还支持调用Objective-C标准 API,而且也为此提供了非常便捷的阅读API文档的方法,可以说Kotlin Native是Kotlin多平台的真正魅力之所在
今年我投入了非常多的时间到kotlin相关的事情中了,上半年改造完成了全工程的kotlin android extensions的移除,主要是为了方便后续升级kotlin版本。...kmp对比于其他的跨端框架来说,我觉得他的优势是上手相对比较简单(主要我是安卓啊 门槛比较低),另外就是由于jetbrains的优势吧,kotlin是一门编译性质的语言,最终的构建产物对于安卓和iOS性能上基本没啥损耗...而且非常多的技术优化会从双端变成单端的技术方案,导致大家的技术路线越走越远,差异化也越来越大,最终可能会让一个技术方案都变得不可维护。...使用 Kotlin 编译器将 Kotlin 代码编译为 IR(Intermediate Representation)文件。 使用 IR 转换器将 IR 文件转换为目标平台的二进制文件。...小尝试 我现在会考虑对一些重逻辑的sdk进行kmp化,比如说埋点的数据部分,Config的解析器,ABTest Sdk等等。
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