canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 6 konva/konva.min.js"> 7 js"> 8 9 10 11 12 13 14 15 //创建舞台 16...x坐标 103 y:innerRadius*Math.sin(240*Math.PI/180),//文本圆的y坐标 104 innerRadius:30, //...outerRadius:50, 138 innerStyle:'blue', 139 outerStyle:'#E1E1E1', 140 text:'vue
/konva.min.js"> 16 js/PieChart.js"> 17 18 19 20 21 22 23 //创建舞台 24 var stage = new Konva.Stage...扇形的旋转角度 48 }); 49 50 self.wedgeGroup.add( wedge ); 51 52 //绘制文本的...角度 53 var textAngle = tempAngel + 1/2 * angle; 54 55 //绘制的 百分比的文本 56...//根据角度判断设置文字的 位置 64 if( textAngle > 90 && textAngle < 270 ) { 65 //让文本向左边
五、Konva 的使用快速上手 5.1 Konva 的整体理念 舞台的概念的引入。...矩形案例 5.2.1 创建一个矩形: Konva.Rect(option); //Konva使用的基本案例 //第一步:创建舞台 var stage = new Konva.Stage({ container...//往回来一点,然后往前冲,汽车启动类似....../konva.min.js"> (function.../konva.min.js"> js/KonvaExtend.js" charset="utf-8">
导语 | Konva是一个很优秀的Canvas框架,API封装简洁易懂,基于TypeScript实现,有React和Vue版本。...然后Konva会继续往上找到父节点,继续调用父节点的_fireAndBubble方法,直到再也找不到父节点为止,这样就实现了事件冒泡。...五、滤镜 Konva支持多种滤镜,在使用滤镜之前需要先将Shape cache起来,然后使用filter() 方法添加滤镜。...(二)react-konva react-konva的主要实现就在ReactKonvaHostConfig.js里面,它利用Konva原本的API实现了对Virtual DOM的映射,响应了Virtual...在Vue上面,Konva通过Vue.use注册了一个插件,这个插件里面分别注册了每个组件。
预览地址:https://nihaojob.github.io/vue-fabric-editor/ GitHub地址:https://github.com/nihaojob/vue-fabric-editor...架构设计 选型: fabric.js 和 konva.js都是强大的canvas库,功能上类似,konva.js比较新中文文档也多一些,因为比较熟悉fabric就没有采用konva。...要点: 因为框架用的vue,主要解决如何把fabric的实例对象共享给各个功能组件,区分出是未选中、单选、多选状态,然后将选中、取消选中事件暴露给各个功能组件,子组件根据状态进行独立的功能开发。...我的方法是在入口文件中初始化实例,然后与mixins结合,在mixins中定义了选择类型(多选、单选、未选中)、选中元素类型、选中id等属性,以及选中、取消选中的事件,子组件通过引入mixins来开发对应功能...views/HomeView.vue#L113 mixins文件:https://github.com/nihaojob/vue-fabric-editor/blob/main/src/mixins/select.js
circle.addEventListener('click', function () { this.style.fill = 'green'; }); }); 在此基础上,可以进一步针对 React/Vue...应用包括一个舞台 Stage、多个画布 Layer、多个分组 Group,以及若干的叶子节点 Shape,这些虚拟节点关联起来最终形成了一棵树。...4.3 脏区渲染 对于 Konva 来说,每次重新渲染都是对整个 Canvas 做 clearRect 清除,然后重新绘制,性能相对比较差。...除了上述的这些,还有在文档这边使用的一些优化手段,比如合并相同属性的图形绘制(线、矩形、文本等)、Canvas 分层等等,这些就不多做阐述了。 5....当渲染层 JS 资源加载完成后,直接省略反序列化、初始化 Model、计算排版数据等阶段,将 FVG 转换成 Widget 进行 Canvas 渲染,这一步非常接近于 React 的 hydrate,很巧妙
4、canvas、Konva,这时你画风一转,跑到了前端可视化。这个canvas要么是大数据可视化展示,要么是游戏之类的交互应用。...6、这时,你再来学习angular.js框架,有余力再学vue。这个框架应该属于java流的,它的学习曲线比较陡峭,对新人不是特别友好。...所以你这个顺序是颠倒了,应该是先学习vue,然后有余力的情况下,再学angular。 建立学习路线是这样的,看《如何自学web前端开发?精细的自学步骤是什么样的?【附勺子】》。...看这个的目的是要先搞清楚html、css、js,都是些什么东西,做什么用的。 然后就可以用js来写一些基本的小东西了。...然后把vue-cli装上,学习vue的使用,再用vue把之前的练习、例子都再写一遍。这样慢慢的基本就可以上手了。
文本从不同方向滑入并且透明度变化:六个文本元素分别从屏幕的不同方向滑入,同时透明度从0.5逐渐变为1。...具体而言,第一个和第四个文本从右侧滑入,第三个和第六个文本从左侧滑入,第二个和第五个文本从下方滑入。这些动画稍微重叠,使得整体效果更加连贯。...按钮从底部滑入并且透明度变化:按钮从底部向上滑入,同时透明度从0逐渐变为1,这个动画在文本动画之后立即开始,形成一个自然的过渡效果。...顶部LOGO文字的动画效果:页面加载时,LOGO文本的每个字母从下方向上滑入,同时透明度逐渐变为1,整个过程具有弹性过渡效果,字母之间的动画有0.05秒的间隔,使得LOGO看起来像是逐字母弹跳出现。...defaults属性设置了所有动画的默认参数,duration设为0.75秒,ease设为“Power3.easeOut”,即动画以缓慢的速度开始,然后逐渐加速并缓慢结束。
实现一个简单矩形的位移动画,当 x 轴的移动到 30 时就停止,代码在每次定时任务触发时会重新计算矩形的位置,然后对内容进行了重新绘制。...3.3 React 构建 div 容器 react-dom 本身允许我们绘制各种各样的 HTML 节点,因此利用 React 来创建画布的 div 容器,然后用上面相同的代码逻辑来绘制 Canvas 中的动画即可...createInstance: 用于创建显示的实际节点对象,例如 div、span 等,React 的文本节点不会被传递到这里来,下面看下部分 react-konva 的 HostConfig 实现逻辑...const instance = new NodeClass(propsWithoutEvents); return instance; } createTextInstance: 用于创建文本节点...(例如 foo),由于文本节点不支持属性,因此如果你不打算支持这里直接抛出异常(throw error)就好。
开源的图像编辑器 https://github.com/nihaojob/vue-fabric-editor https://github.com/ly525/luban-h5 https://github.com...根据我的研究 xtool 使用的Vue + PixiJS wecreate,laserpecker 是Vue + Fabric.js circut design 这玩意代码保护的很好,只知道是angular...然后这里再给大家看一下商业用的设计软件,使用的技术栈 稿定的设计页面 即时设计 可画(虽然能搜到paper,但并不一定是使用paperjs) 上面两个产品 都无法全局搜到到 fabric关键词...Fabric.js Paper.js PixiJS 其实还有一些其他有效的基础canvas库,如 konva ,zrender 我没时间去调研了,有用过的同学可以在文章底部评论,我加到文章中。...Fabric.js 成熟度最高,社区插件,效果,开源项目最多,持续维护,自带支持选择,缩放,框选案例,微操有限,比如实现一个填充线算法。
下一篇会回到基础的 D3.js 数据可视化的讲解上。...;最后如果 rest 然后计算出最终矩形宽度 rectWidth。...并且每一列的最后一个矩形整体要在画布内,然后列下公式,看看能不能计算出来。...框架实现的,可视化部分用的 Vue-Konva。...链接:https://cn.vuejs.org/ 链接:https://github.com/konvajs/vue-konva <PageVizCanvas :inputData="filteredData
最终效果预览:https://wanglin2.github.io/AssociationLineDemo/ 基本结构 先使用Vue3搭建一下页面的基本结构,为了简化canvas操作,我们使用konvajs...页面模板部分,提供一个容器即可: js部分,主要是使用konvajs来创建两个可拖拽的矩形元素及一个连接线元素...,当然目前连接线并没有顶点数据: import { onMounted, ref } from "vue"; import Konva from "konva"; const container =...layer = new Konva.Layer(); // 创建两个矩形 rect1 = new Konva.Rect({ x: 400, y: 200, width...", strokeWidth: 2, lineJoin: "round", }); // 折线添加到图层 layer.add(line); // 图层添加到舞台
ff0"); }); }); closest和parents的主要区别是: 1,前者从当前元素开始匹配寻找,后者从父元素开始匹配寻找; 2,前者逐级向上查找,直到发现匹配的元素后就停止了...,后者一直向上查找直到根元素,然后把这些元素放进一个临时集合中,再用给定的选择器表达式去过滤; 3,前者返回0或1个元素,后者可能包含0个,1个,或者多个元素。...).blur(function(){ $("#textMsg").html("文本框失去焦点:blur"); }).focus(function(){ $("#textMsg").html("文本框获得焦点...指定对象透明度 效果: 基本:宽和高都变 show([毫秒值],[fn]) 展示 hide([毫秒值],[fn]) 隐藏 toggle([毫秒值],[fn]) 切换显示效果 若显示则隐藏 若隐藏则显示 滑入滑出...:高 slideDown([毫秒值],[fn]):从上到下 滑入 slideUp([毫秒值],[fn]):从下到上 滑出 slideToggle([毫秒值],[fn]):切换 若有则滑出,若无则滑入 淡入淡出
阅读文本大概需要 7 分钟。 前言 久一最近新起的项目采用Spring Boot和Vue.js技术栈。这Vue.js都快3.0了,久一竟然还不会Vue.js。...不行,我这倔脾气,元旦假期不出去玩耍了,把Vue.js搞完,今天先起步、初步了解一下Vue.js。 话说回来,什么人群要学习Vue.js这门技术呢?...下面我们展开说下: 先简单说一下 DOM 这个概念,你之所以能看到多彩的页面,都是归功于 DOM ,浏览器引擎通过自己的规则,构建出 DOM 树,然后渲染页面,所以简单点理解页面每一个元素就是 DOM...JQuery想必大家都知道吧,虽然久一认为JQuery很快就会退出历史舞台,JQuery可以说是前后端开发者都会使用的一门技术。 $("#test").text("Hello world!")...其实 Vue 和 JQuery 的 原理一样都是通过修改 DOM 改变页面,只是JQuery 需要我们自己去识别,定位然后修改 DOM,而 Vue 让我们只需要关心js的逻辑,他去关心怎么渲染就好了,同时呢
而同年 2 月 尤雨溪(Vue.js 框架的作者) 开源了一个前端开发库 Vue.js。...Vue.js 是继 AngularJs(2009)、ReactJs(2013)之后的第三个 MVC 架构模式的框架。...《微软宣布在 1 月 12 日 起停止支持旧版本浏览器》这一则标题在开发者和媒体中掀起了一阵小高潮。...但这最后的判决书已经下达,意味着陪伴了大众多年同时也遭开发者唾骂了多年的 IE 浏览器终于可以退出历史的舞台告老还乡了。...最后的结语 而如今开发者和浏览器对于 jQuery 的依赖程度越来越低,那么 jQuery 的未来会像 IE 一样衰亡然后退出历史的舞台吗?
停止动画排队:stop() ; 这样就可以在动画执行的时候停止动画 3.2.1 显示隐藏 显示隐藏:show() / hide() / toggle() ; 关于参数 参数都可以省略,无动画直接显示...normal,fast)或者是动画时长的毫秒数 第二个参数 easing:指定切换效果,默认是’swing’ 还可设为’linear’ 第三个参数 fn :回调函数,在动画完成时执行的函数 3.2.2 滑入滑出...滑入滑出:slideDown() / slideUp() / slideToggle() ; 3.2.3 淡入淡出 淡入淡出:fadeIn() / fadeOut() / fadeToggle() /...($('div').html());// 123 $('div').html('ljc'); //div中只剩ljc 普通元素文本内容 只会获取文本的内容...引入JS 引入html。 ---- 还有很多东西没有学,那就继续加油吧!
: 四、 Canvas开发库封装 4.1封装常用的绘制函数 4.1.1封装一个矩形 4.2 第三方库使用 五、Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 5.2 Konva矩形案例...5.2.1 创建一个矩形: Konva.Rect(option); 5.3 Konva的动画系统 5.3.1 tween对象(重点) 5.3.2 动画to的使用 5.3.3 Animate的应用...5.3.4 循环播放动画的实现 5.3.5 回放且循环播放动画 5.3.6 进度条案例 5.3.7 传智官网案例 5.4 Konva的事件(重要) 5.5 Konva的选择器 5.6 饼状图案例...接下来,将计数器初始化为0, 然后,每当这条线段与路径上的直线或曲线相交时, 就改变计数器的值。如果是与路径的顺时针部分相交,则加1, 如果是与路径的逆时针部分相交,则减1。...一般先进行设置样式然后进行绘制。
Docker 使用小结 此处以利用 Docker 配置一个 Node.Js 容器并运行一个 Vue 项目为例。...index.html package-lock.json public vue.config.js root@f005399b6c73:/usr/front-end-of-online-classroom...然后,在项目的根目录下,新建一个文本文件 Dockerfile,写入下面的内容。 FROM node:8.4 COPY ....现在,在容器的命令行,按下 Ctrl + c 停止 Node 进程,然后按下 Ctrl + d (或者输入 exit)退出容器。...# 在本机的另一个终端窗口,查出容器的 ID $ docker container ls # 停止指定的容器运行 $ docker container kill [containerID] 容器停止运行之后
艺术设计相关专业、理工科等) 4、初级中级的前端或后台开发者 iVX编辑器的地址:点我跳转~https://www.ivx.cn/ 界面:iVX一览 大致的界面如下图所示: 画面中间有一块白色区域,称之为“舞台...舞台可以类比为Photoshop等主流图像处理软件中的“画布”,它定义了项目的编辑区域,所有的编辑和创作都在这一区域完全可视化地进行: 工作界面最左侧的长条形组件栏中竖直排列着一列小图标,每个小图标就是一个...每个组件都有特定的功能和用法,例如用于页面排版的横幅、面板,用于添加媒体对象的图片、视频、音频、文本,用于添加动效的动效组等等: 对象树: 对象树是进行对象管理的重要窗口。...吸收Vue特性:相当于是用React将Vue的简洁的很多特性重新实现了一遍,将Vue的简洁+React的高效融为一体。...3D组件:three.js,3D实现基于three.js,能实现强大的3D在线编辑功能,可能控制对象旋转、运动、镜头等;能实现720云相关效果。 Pixi.js:物理引擎实现(类似egret)。
广受欢迎的vue.js框架使用node-ipc这个库。...看来Miller故意更改了代码,以覆盖主机系统的数据,然后更改了代码,显示一条呼吁世界和平的消息,以此抗议俄罗斯入侵乌克兰的行动。...这个文本文件本该含有来自开发人员的消息,包括“战争不能解决问题”,不过有人报告该文件空空如也,所以早期版本可能有bug。...比如说,Vue.js在第一时间引入了node-ipc 9.2.2,因为9.x被认为是稳定的分支版,这意味着有一段时间.txt文件意外地出现在了一些Vue开发人员的面前。...Unity团队写道:“这个修正补丁消除了第三方库能够在使用该版本的人的桌面上创建一个空文本文件的问题。虽然这个问题很烦人,但不包括恶意功能。
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