在Kivy中,Widget画布是用于绘制图形和布局的基本元素。相对大小的矩形是指矩形的尺寸是相对于父容器或者其他参考对象而言的。
Kivy中的相对大小可以使用百分比来表示,这样可以在不同屏幕尺寸上实现自适应布局。要创建一个相对大小的矩形,可以使用Kivy中的BoxLayout、FloatLayout或GridLayout等布局管理器来包含矩形。
举个例子,如果我们想在一个BoxLayout中创建一个相对大小为50%的矩形,可以这样实现:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.lang import Builder
Builder.load_string('''
<MyWidget>:
canvas:
Color:
rgba: 1, 0, 0, 1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
''')
class MyWidget(Widget):
pass
class MyApp(App):
def build(self):
layout = BoxLayout()
widget = MyWidget()
layout.add_widget(widget)
return layout
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
在上面的例子中,我们定义了一个名为MyWidget
的自定义Widget类,然后通过在canvas
属性中添加绘制矩形的代码来创建一个相对大小为50%的红色矩形。最后,在MyApp
的build
方法中,我们将MyWidget
添加到一个BoxLayout中,并返回该BoxLayout作为应用程序的根部件。
这样,在应用程序运行时,我们就可以看到一个相对大小为50%的红色矩形在BoxLayout中显示出来了。
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