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【错误记录】Java AWT 图形界面编程设置键盘事件没有响应 ( 设置键盘事件 | 键盘事件必须设置到 Frame JFrame 对象上 )

一、报错信息 ---- 实现一个需求 , 按键 数字 按键 , 让 Canvas 画布中绘制的图像根据按下的数值进行缩放 ; 在 AWT 自定义 Canvas 组件中 , 添加按键事件 , 下面定义的...// 基于鼠标位置和比例, 计算最新的偏移 restore(); repaint(); // 重新绘制画布...} } }); 出现问题的博客代码 : 【Java AWT 图形界面编程】使用小键盘按键缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像...组件上 , 才能生效 ; 否则就会出现上述情况 , 为 组件设置的 KeyAdapter / KeyListener 监听 , 根本不回调相应的回调函数 ; 将 KeyAdapter / KeyListener...监听器 设置到 JFrame 窗口上 , 此时在该应用中按下对应的按键 , 就会回调 keyPressed 函数 ; public void initKeyListener(JFrame frame

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贪吃蛇大作战java代码_java做贪吃蛇需要用到哪些知识

(3)使用键盘监听事件和定时器实现小蛇的移动。 (4)小蛇与食物碰撞的实现。 (5)定义变量存放小蛇长度,遍历数组实现小蛇身体的增加功能。...java.util.Random; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; //画布类...; public class Ui { public static void main(String[] args){ JFrame frame=new JFrame("无尽版贪吃蛇");...在使用Java编写该项目时遇到了很多问题,在解决问题时,可以对java的面向对象编程有更加深入的理解和认识。 ---- 本项目在一定程度上还有缺陷,仅用于初学者学习,欢迎各位指正。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    Data Structure_JavaSwing

    也就是说想要画上东西就需要在Jframe上加入Jpanel。这个时候窗口大小和画布大小就是两个不一样的大小了,如果想要窗口大小自适应画布大小,就可以调用pack这个函数自适应。...但其实如果是仅仅在2D图像上画其实可以使用Graphic2D来画,把Graphic转换成Graphic2D就好了,而paintComponent是没有2D的这个参数的。...首先看一下单缓存,比如要在画布上画上一个圆,现在要挪动这个圆的位置,那么就必须把这个画布上的圆抹掉,然后再新的位置画上。...在我们视觉上就会看到闪烁了一下,有一个经典的解决方法,就是用双缓存,也就是两个画布,用画布的切换来演示动画的运行。...实现键盘监听有两个方法,第一个就是实现接口KeyListener,第二个就是继承KeyAdapter,KeyAdapter其实就是实现了刚刚的那个接口而已,只不过是空方法而已。

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    Java设计模式(一)适配器模式

    而接口适配器就是实现接口的抽象类,这样我们只需要继承这个接口适配器就能操作我们需要使用的方法了。 对于接口适配器,我们可能都见过。...在java.awt.event包中有许多适配器,比如监控键盘事件的接口KeyListener public interface KeyListener extends EventListener {...接口的适配器KeyAdapter public abstract class KeyAdapter implements KeyListener { /** * Invoked when...* Invoked when a key has been released. */ public void keyReleased(KeyEvent e) {} } 在jframe...2.举例说明你什么时候会用抽象类,什么时候更愿意使用接口? 3.谈一谈Java设计模式中的结构型模式 4.说一说你对适配器模式的理解? 5.说一说适配器模式使用场景?

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    【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

    一、Canvas 中绘制超大图片要点 ---- 1、设置 JFrame 窗口自动关闭 创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭...; // 创建 JFrame 窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮...关闭窗口并退出应用 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 2、获取并绘制图片 在 AWT 中 , 使用 Toolkit.getDefaultToolkit...#translate 对画布进行整体偏移 ; // 画布进行整体偏移 Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; g2.translate...frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建画布 LargeCanvas canvas = new

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    【Java AWT 图形界面编程】使用小键盘按键缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 键盘按键监听 + 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 ; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小...Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener ) 博客中 , 新增鼠标滚轮缩放画布示例 , 但是使用鼠标拖动时 , 拖动的效果也随之缩放, 如 缩小画布后 , 移动鼠标..., 移动距离对应的缩放效果也随之缩小 ; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener...窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮 关闭窗口并退出应用...frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建画布 LargeCanvas canvas = new

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

    文章目录 一、使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 - 要点分析 1、鼠标滚轮事件 2、核心代码示例 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 1、代码示例 2、效果展示 一、使用鼠标滚轮放大缩小...| 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 , 这里在上述基础上 , 新增鼠标滚轮缩放示例 ;...窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮 关闭窗口并退出应用...frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建画布 LargeCanvas canvas = new...frame.pack(); // 窗口设置可见 frame.setVisible(true); } } 2、效果展示 程序运行后默认效果 : 使用鼠标滚轮缩小画布

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    基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现

    本项目结构如下: (1)游戏主界面显示模块: 显示游戏和帮助两个菜单; 游戏使用功能键盘,得分 等级; (2)画布、方块显示模块: 可以根据自己的需求来自己动手更改背景图片,在方块下落过程中,根据颜色的变化识别下落的方块...以下该游戏中类的设计: MyFrame类:继承自JFrame类,作为游戏的主类,负责对游戏的主体全局进行控制,连接与指挥各个类的枢纽。...游戏主界面采用Swing组件开发,并且向其注册监听器,以实现各种控制功能,综合游戏窗体的设计,其上至少需要注册三个监听器,分别是动作监听器(ActionListener)、键盘监听器(KeyListener...KeyAdapter类继承自Object类,实现KeyListener接口,用来接收键盘事件的抽象适配器类。此类中的方法为空。此类存在的目的是方便创建侦听器对象。...使用ControlKeyListener可创建侦听器对象,然后使用组件的 addKeyListener 方法向该组件注册此侦听器对象。

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    Fabric.js 使用图片遮盖画布(前景图)

    本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 《Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色)》 中讲到使用纯色的方式遮盖画布。...如果你的常见需要使用图片来遮盖的话,fabric.js 也提供了相应的属性来配置。 相比起使用纯色遮盖画布,使用图片会更复杂。 因为图片本身是有尺寸大小的,所以可能会遇到缩放画布、平移画布等操作。...使用图片覆盖画布 如果需要用图片遮盖画布,可以设置 canvas 的 overlayImage 属性,传入的值就是图片地址。 可以使用网图,也可以使用本地图片。...如果不希望覆盖图被缩放和平移等操作影响(不受视口变换的影响),可以将 overlayVpt 设为 false 。...: 这是可选项,不填也没事。

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