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    Python入门(一)

    1.编程语言:     机器代码-》微码变成-》高级语言     编译器[解释器]:把人类能够理解的,转换成机器能够理解的         编译器:必须转换成二进制代码才能运行         解释器:边解释[执行],边运行     python非常接近于人类的思维方式     python也可以理解为脚本语言,但是比脚本语言的更强悍         也适合开发大型程序,也是一种完备的语言     python用来实现自动化运维:大材小用     python有很多框架:web,Django等     python缺陷:         第一次执行比较慢{首次编译成字节码bytecode},第二次比较快     执行效率比c,C++低,但是开发效率高     pvm:python虚拟机 2.python执行过程:                     PVM:整个过程需要借助于     source code----->complier------>bytecode----->interpreter--->processor         .py格式                        .pyc格式     openstack是用python开发的 3.Python的实现     CPython:原始,标准的实现方式     Jython:用于Java语言集成的实现     IronPYthon:用于与.NET框架集成的实现     PyPy:python实现的python解释器 4.Python性能优化工具:     Psyco:Python语言的一个扩展模块,可以及时对程序代码进行专业的算法优化         可以在一定程度上提高程序的执行速度,尤其是在程序中有大量的循环操作时         目前开发已经停止,由PyPy接替     PyPY:是python实现的python解释器:PyPY的图标特别有意思,一条蟒蛇自己咬着自己的尾巴         python语言的动态编译器,是Psyco的后继项目         可以运行在linux,32,64,MacOSX,windows-32中     Shed Skin:         python编译器,能够将python代码转换成优化的C++代码     Python使用方式:         1.交互式python:输入命令python即可,只能一次执行         2.python文件:将编写的程序保存至(.py)中方便多次运行,             python的此类包含了一系列预编写好的语句的程序文件称作“模块”             能够直接运行的模块文件通常称作脚本(即程序的顶层文件)             例如vim,             //每一个文件都叫做一个模块都可以被调用,             //顶层文件--作为整个程序的执行入口         3.或者使用IDE:集成开发环境     python实现子模块中自我测试,而不是在顶层文件中调用实现测试 第一个python程序     a.py         #!/usr/bin/python             //shebang,即执行脚本时通知内容要启动的解释器         import platform                //通过import导入一个python模块platform         print platform.uname()        //打印platform模块的uname方法的执行结果     chmod  +x a.py     ./a.py     python  v2和v3之间的兼容性特别差         python v2流行度高     Python程序可以分解成模块、语句、表达式    和对象         程序由模块构成         模块包含语句         语句包含表达式         表达式建立并处理对象             表达式是“某事”,而语句是“做某事(即指令)";                 例如,“3+4”是某事,“print 3+4”则是做某事             语句的特性:它们改变了事物,例如,赋值语句改变了变量,print语句改变了屏幕输出等: 5.python对象     Python中一切皆对象,变量也是一个对象         面向过程:             以指令为中心,由指令处理数据             如何组织代码解决问题         面向过程:{更是和解决复杂问题}             以数据为中心,所有的处理代码都围绕数据展开             如何设计数据

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    Python图形界面GUI程序设计

    图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。

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    python模块如何查看

    对于编译型的语言,比如C#中的一个.cs文件,Java中的一个.java或者编译后的.class文件可以认为是一个模块(但常常不表述为模块);对于解释型的语言会更加直观些,比如PHP的.php文件,在Python中就是.py文件可以认为是一个模块。在“模块”之上有“包”,主要是为了方便组织和管理模块。比如C#中编译后的.dll文件(但常常不表述为包Package,而是库Library),Java将.class打包后的.jar文件,PHP的.phar文件(模仿Java包),在Python中一个特殊定义的文件夹是一个包,可以打包为egg文件。但对于解释型语言“包”并没有编译成低级语言而后打包的意思,只是更加方便模块化和管理模块间的依赖。每种编程语言对于模块和包管理都有一定的约定,不了解这些约定,那会给学习这种语言的带来障碍。下面我想来梳理一下Python的这些约定。

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