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MySQL 简单查询语句执行过程分析(四)WHERE 条件

本文是 MySQL 简单查询语句执行过程分析 6 篇中的第 4 篇,第 1 ~ 3 篇请看这里: MySQL 简单查询语句执行过程分析(一)词法分析 & 语法分析 MySQL 简单查询语句执行过程分析(...二)查询准备阶段 MySQL 简单查询语句执行过程分析(三)从 InnoDB 读数据 今天我们分为 3 个部分来介绍,首先会看一下 where 条件在源码中的结构是什么样的,对 where 条件结构有了初步了解之后...,再来看看判断记录是否匹配 where 条件的执行过程。...执行示例 SQL 从存储引擎读取到一条记录后,判断记录是否匹配 where 条件,其入口代码很简单,贴出来看一下: // 以下代码中,各行代码之间也省略了其它无关的代码 Item *condition=...,还请帮忙转发朋友圈,让更多的人看到,大家一起进步,谢谢 ^_^ 预告一下,下一篇要写的内容是 MySQL 简单查询语句执行过程分析(五)发送数据,敬请关注!

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jQuery的简单使用

通过jQuery注册事件 jQuery注册事件也很简单,通过选择器包装好标签对象后,调用相关的事件方法即可,调用事件方法时需要传递一个函数对象,当事件被触发就会执行函数里的代码。...在jQuery里的事件名称并没有与html中的事件名称有多大区别,还是那个熟悉的味道熟悉的套路,示例: <!...控制标签 通过jQuery可以很方便的控制标签,例如可以对某个标签增加子标签,或者删除某个标签等等,append方法就可以给某个标签添加一个子标签: jQuery的显示/隐藏效果 show方法可以显示某个组件,hide方法则可以隐藏某个组件: 执行完之后,要执行的函数,示例: function show_img(){ alert("显示完成!")

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    C: #ifdef的简单条件编译

    , 主要的意思就是: 当1==1(恒为真), 分别执行: printf("Hello, If\n"); printf("testtest"); 其中, 嵌套的{}可以不用管, 因为在c语言并未没有严格的限制...#endif 熟悉C的童鞋都见过这个语法, 不过在这里还是简单介绍下这个语法: 这种语法叫做: 条件编译 条件编译: 可以通过设置不同的条件,在编译时编译不同的代码,预编译指令中的表达式与C语言本身的表达式基本一至如逻辑运算...之所以能够实现条件编译是因为预编译指令是在编译之前进行处理的,通过预编译进行宏替换、条件选择代码段,然后生成最后的待编译代码,最后进行编译。...如果这段在条件编译范围内的代码生效了, 那么下面的else将和我们之前看似多余的{}组成了一个else代码块.又因为1==1, 所以只会执行 printf("hehe\n"); 而不会执行: printf..., 通过上面一个简单的示范, 我们就能比较清楚这个条件编译的语法可以让我们的代码变得多灵活, 如果有哪里说得不正确, 欢迎大神指点!

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    浅析Impala中的where条件执行顺序

    基于以上测试结果,我萌生了这样一个想法,能不能通过手动调整where中的过滤条件顺序,来让url和time的过滤先执行,最后再对info使用udf进行判断?...我们使用explain查看sql的执行计划,如下所示: 通过执行计划,我们可以看到,where中的一系列过滤条件都被转换成了相应的predicates,由于day是时间分区列,可以直接进行过滤,因此不在这个...从图中我们可以看到,三个过滤条件的执行顺序依次是:info->time->url,使用udf的过滤条件被放到了第一个位置,这不是我们想要的结果,因此,我们修改SQL中的where条件顺序,如下所示: select...其中有一个whereClause_成员,就是where条件中的各个过滤条件经过语法解析之后生成的结果,是一个Expr类,其UML图如下所示: 最终,where中的各个过滤条件就会被转换成对应的Predicate...小结 通过以上的代码学习,我们终于知道了:为什么最开始的SQL,我们调整了where中过滤条件的顺序,并不能改变执行计划中的predicates顺序。

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    jQuery 教程:简单的遮罩弹窗效果

    ,首先要隐藏起来,之后用 jQuery 触发显示。...对于内容层来说,比较简单,指定宽度和高度用负边距来使其居中显示。 特别要注意一点,背景层的半透明使用的是 opacity 属性,因为使用这个属性可以更好的用 jQuery 来控制。...当然,还有一些更高级的效果可以实现。 其他的实现方法 现在的方法确实足够简单,但是兼容性不够好,对于早期的 IE 浏览器不兼容。...通常的做法是这样的:用 Javascript 获取整个网页的高度、宽度,赋值给遮罩层,这样即使打开遮罩滚动网页,也不会出现没有遮罩的地方。...具体的代码和实现方式,请看这篇文章:简单的jQuery弹出遮罩层。 差不多就是这样吧,至于内容层的展示之类的,就靠你根据具体内容自由发挥了。 ----

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    手写一个简单的JQuery

    测试样本 为什么jq 使用$(selector)就能够获取DOM呢 原生的js该怎么实现 //事实证明通过如下方式不管传入的是id选择器还是class选择器都是可行的 document.querySelectorAll...(selector) 获取DOM中的第几个元素 // 因为我们获取到的是一个NodeList数组,那么当然可以通过下标获取(注意不要越界) document.querySelectorAll(selector...)[0] 给元素添加class // 添加完毕以后查看DOM结构的class中就多了一个class属性world document.querySelectorAll(".hello").forEach(...改良之后 jQuery初体验 通过上述的一顿操作可以实现链式调用,越来越像那么回事了。...我们希望将更多的细节封装在对象的内部 从使用上来看,越来越有jQuery的感觉了 换成es6语法进行简单的封装以后,发现依然可以实现,而且结构越来越清晰了呢,另外对于html、text等方法没有实现

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    MySQL存储过程where条件执行失败的问题

    前几天对服务器实体做了属性缓存机制,当时测试也没有出现大的问题,昨天有人跟我说,登陆的时候角色等级显示错误,我复测了一下,发现不只是等级错误,进入游戏后角色位置、金钱、经验等数据都错了。...跟踪了半小时,发现是数据库的数据出错了,玩家下线保存角色数据的时候,居然将数据库内所有角色的数据都改了,然后赶紧去看存储过程,但是看不出存储过程的错误。...,后来突然想到一个问题,是不是参数命名问题,改了一些参数命名,某一次突然正确了,经过比较发现,原来where后面作为条件的变量名不能和字段名相同,而且这里是不区分大小写的。...但是作为update和insert into的参数确是可以的,mysql真的很坑爹呀。...最后回到最开始的问题,where后面是 RoleID = roleID; 所以执行失败了,只需要把参数roleID改下名,不和字段名RoleID同名即可。

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    Gradle实践指南:task的依赖与执行条件

    ,就像我们在maven里面执行mvn install之前会做什么那样,这篇文章会继续来介绍task之间的依赖与执行条件。...示例介绍 这篇文章会通过对上文的例子进行重新改写,来介绍gradle对于task操作的依赖和执行条件,还是如下4个任务: 编译: compile 测试:test 打包:packaging 安装:install...onlyIf属性 onlyIf属性进行条件判断,比如install任务根据packaging的enabled是否为true进行判断当前install任务是否执行的时候,即可加上如下设定即可 install.onlyIf...{ packaging.enabled } 这样在执行的时候,packaging的enabled如果是false的话,install也不会执行了 编译: compile 测试:test liumiaocn.../enabled/onlyIf等特性,结合groovy语言进行简单编码,gradle能够实现非常灵活的用法,可以在具体项目中进行不断实践。

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    MYSQL索引条件下推的简单测试

    自MySQL 5.6开始,在索引方面有了一些改进,比如索引条件下推(Index condition pushdown,ICP),严格来说属于优化器层面的改进。...如果简单来理解,就是优化器会尽可能的把index condition的处理从Server层下推到存储引擎层。...举一个例子,有一个表中含有组合索引idx_cols包含(c1,c2,…,cn)n个列,如果在c1上存在范围扫描的where条件,那么剩余的c2,…,cn这n-1个上索引都无法用来提取和过滤数据,而ICP...我们在MySQL 5.6的环境中来简单测试一下。 我们创建表emp,含有一个主键,一个组合索引来说明一下。...on,firstmatch=on,subquery_materialization_cost_based=on,use_index_extensions=on 下面我们就用两个语句来对比说明一下,就通过执行计划来对比

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    jQuery之制作简单的轮播图效果

    【整体构思】    这个轮播图使用的是jQuery,所以Js的整体代量比较少.    ...轮播图,其实思路可以很多     第一种:         通过修改每一张图片的透明度,让其每隔一段时间将其中的某一张图片透明度设为 1,而其他的设为0,从而实现图频轮流播放的效果。...第二种:         通过修改每一张图片的display,让其每隔一段时间将其中的某一张图片为block,而其他的设为none,从而实现图频轮流播放的效果。...首先让一组图片绝对定位,并使其重叠,通过函数切换控制图片的display和定时器来触发该函数,改变不同图片的display样式。     更多的思路,留给你们展示~ HTML代码 轮播图 jquery

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    jquery中的$()是什么_js简单特效

    )后执行对应的方法callback, 只执行一次 2、setInterval(callback, time) 延迟一段时间(time/ms)后执行对应的方法callback, 循环执行,直到取消 三...、常用的动画库 1、Jquery动画: Jqeury对于动画的支持 2、velocity.js/其GitHub地址:完全类似于Jquery语法的动画库 3、Tween JS:支持根据数值对象的属性和...它提供了类似于jQuery的功能(DOM操作、动画、时间、HTTP请求) 和其他功能(集合、日期&数字格式化、日期计算、模板),并有着简单明了的API 8、Rekapi:JavaScript关键帧动画库...添加徽章、图片,甚至是视频 11、Textillate.js:针对 CSS3 文本动画的简单插件 12、Firmin:使用 CSS 的转换和过渡功能来创造光滑的、带有硬件加速的动画的Javascript...14、SVG.js 15、Motio:轻量的用于制作简单但功能强大的基于动画和平移画面的Javascript库 16、Anima.js:简化在同一时刻使得成百上千的元素具有动画效果的工作.

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    C语言——if(0)之后的语句真的不会执行吗?

    1、序 学过c语言的都知道,通常:If(0)之后的代码是不执行的,网上也有详细的说明。...1.1、形式: if (表达式) { 语句... } 1.2、解释: 在执行if语句时,首先会计算表达式的值,如果表达式的值为零,语句不会执行,若非零,则执行语句。...由此可见if (0) 表示不执行,if (1)表示要执行。if (x)根据x的值是否为0来决定是否执行,他等价于if (x != 0)。...if语句中的条件无论是什么最终都要转换成一个布尔值,因此, 1.3、举个例子 if(x)相当于if(x != 0) 对于x为指针,相当于if(x !...= 0) 1肯定不等于0,所以就相当于一定执行if里面的语句. 而if(0)相当于if(0 != 0) 这肯定不成立,所以一定不会执行if中的语句. x == 1,x !

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