JavaScript音频对象是Web开发中用于播放和控制音频的对象。它提供了一组方法和属性,使开发者能够动态地控制音频的播放、暂停、音量调节等操作。
音频对象的主要方法包括:
play()
:开始播放音频。pause()
:暂停音频的播放。load()
:重新加载音频。currentTime
:获取或设置音频的当前播放时间。volume
:获取或设置音频的音量。音频对象的主要属性包括:
duration
:获取音频的总时长。paused
:判断音频是否处于暂停状态。ended
:判断音频是否已经播放完毕。音频对象可以通过HTML5的<audio>
标签创建,也可以通过JavaScript动态创建。在创建音频对象之后,可以通过调用其方法和操作其属性来实现音频的播放和控制。
应用场景:
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