一、Math 内置对象常用方法
1、计算绝对值 - Math.abs
向 Math.abs() 方法中 传入数值 , 会自动取绝对值 ,
如果传入非数字 , 会进行隐式转换 ,
如果成功转换为 数字类型...-3.5 则从 -3 和 -4 中取较大的数 -3 ;
代码示例 :
JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
可参考文档中的示例 ,
得到一个两数之间的随机数...Math.random() 可以直接得到一个 [0, 1) 之间的小数
// 注意获取的是一个前闭后开区间 , 包含 0.0 , 不包含 1.0
// 2....Math.random() 可以直接得到一个 [0, 1) 之间的小数
// 注意获取的是一个前闭后开区间 , 包含 0.0 , 不包含 1.0
// 2.