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OpenCV像素操作---将图片缩小后融入另一个图像

——《微卡智享》 本文长度为1671字,预计阅读5分钟 前言 前两天刷B站时无意间刷到一个图片缩小后内容变的完全不同,蛮有趣的,视频下面也有源码地址,是用Python实现的,所以决定用C++ OpenCV...实现思路 # 实现思路 1 缩小后看到的图调整到正常图像缩小10倍后的大小 2 使用最邻近像素的原理将缩小后的图像像素点在正常图像上替换 3 替换完成的图像保存为新的文件 最近邻实现原理 01 放大效果...按照上面的原理,我们将隐藏的图缩小到原来图像十分之一后,针对关键的像素点替换掉我们缩小后的图像的像素点即可。 ?...("E:/DCIM/Resize/src2.png"); imshow("src2", src2); //根据两个图像生成新的Mat Mat dst = matresize(src1, src2...); //将图像保存到本地 imwrite("E:/DCIM/Resize/resize.png", dst); imshow("resize", dst); waitKey(0);

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    只需训练一次,即可生成3D新场景!谷歌「光场神经渲染」进化史

    视图合成(view synthesis)是计算机视觉和计算机图形学交叉领域的一个重点难题,指的是从一个场景的多张图片中创建该场景的新视图。...要准确地合成一个场景的新视图,一个模型需要从一小部分参考图片中捕捉多种类型的信息,比如详细的三维结构、材料和光照等。...通过在训练和推理过程中强制执行几何约束,场景几何被隐含地从一组稀疏的视图中学习。 该模型在多个正向和360°数据集上的表现优于最先进的模型,并且在具有严重的视线依赖性变化的场景上有较大的余地。...为了生成一个新的图像,我们需要从输入图像的相机参数开始,先获得目标射线的坐标(每一个都对应一个像素),并为每一个坐标进行模型查询。...这项工作的另一个关键idea就是根据目标射线将位置编码规范化,因为想要在不同的场景中进行泛化,就必须以相对而非绝对的参照系来表示quantities 为了评估模型的泛化性能,研究人员在一组场景上训练GPNR

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    只需训练一次,即可生成3D新场景!谷歌「光场神经渲染」进化史

    视图合成(view synthesis)是计算机视觉和计算机图形学交叉领域的一个重点难题,指的是从一个场景的多张图片中创建该场景的新视图。...要准确地合成一个场景的新视图,一个模型需要从一小部分参考图片中捕捉多种类型的信息,比如详细的三维结构、材料和光照等。...通过在训练和推理过程中强制执行几何约束,场景几何被隐含地从一组稀疏的视图中学习。 该模型在多个正向和360°数据集上的表现优于最先进的模型,并且在具有严重的视线依赖性变化的场景上有较大的余地。...为了生成一个新的图像,我们需要从输入图像的相机参数开始,先获得目标射线的坐标(每一个都对应一个像素),并为每一个坐标进行模型查询。...这项工作的另一个关键idea就是根据目标射线将位置编码规范化,因为想要在不同的场景中进行泛化,就必须以相对而非绝对的参照系来表示quantities 为了评估模型的泛化性能,研究人员在一组场景上训练GPNR

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    18个您想了解的微小但有用的macOS功能

    按住Command键,然后将图标拖离工具栏。这也适用于默认工具栏图标。 2.设置Safari书签的键盘快捷键 您可以为任何菜单项创建键盘快捷键。...4.跳回到搜索结果 在获取上面的屏幕截图时,我偶然发现了另一个功能:SnapBack。 当您单击Google之类的搜索结果中的链接,然后从一个网页跳至下一个网页时,回到您的搜索结果是很痛苦的,对吧?...链接到索引表,该索引表为您提供了所有选定图像的基于网格的视图。单击任何图像以跳转至该图像。 由于缩略图的放大,因此在此视图中比在Finder的默认图标视图中更容易识别图像细节。...当您选择更多图像一次预览时,缩略图的确会变小。 以下是您将欣赏的三个快速查看提示: 三指点击Finder中的选定文件以进行预览。 要打开要预览的文件,请双击其预览。 按住Option键可放大图像预览。...如果在将图标放到Finder中之前按住Option键,将获得文件的副本而不是别名。 15.强制退出应用 是否正在寻找一种关闭不响应或故障应用程序的快速方法?

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    腾讯混元3D-1.0:文本到3D和图像到3D的统一框架 !

    将单视图生成任务分解为生成多视图图像和通过前馈方法完成稀疏视图重建是缓解泛化问题和消除SDS中的优化问题的一个有前途的途径。...作者进一步通过在大规模数据集上训练一个具有3倍参数的大型模型来扩大它。 同时,作者通过将多视图图像组织成网格来同时生成多视图图像。...此外,在渲染之前,作者将数据集中的所有3D目标缩放到单位球体内部。 为了生成条件图像,作者采用了一种随机采样策略来选择摄像机参数。...HDR是从一个HDR集合中随机采样得到的,视场角(FOV)是从一个均匀分布U(47,0.01)中采样得到的,摄像机距离是从U(1.5,0.1)中采样得到的。...作者的Hunyuan3D-1.0在5个指标上获得了最高的用户满意度,如图5所示。 性能与运行时间。Hunyuan3D-1.0的另一个关键优势是其推理速度。

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    卡马克揭开VR延迟背后的真相

    LCD在运动时有拖影, 尽管现在的工艺已经进步了很多, LCD的像素从一个值转变到另一个值大约仍要10ms, 专为3D游戏优化过的可以降低到一半以下 OLED的像素切换时间在1ms以下, 激光显示甚至与...CRT一样快 有一个不易察觉的延迟, 多数显示器显示一幅图像时是逐渐出现的, 就像从计算机中扫描出来一样。...如果你的帧率依赖video retrace而不是固定的时间片, 那么从显示驱动中获取当前的扫描输出位置会有帮助 另一个降低延迟的方法是允许渲染层基于最新的采样数据修改游戏层传过来的参数(VIEW BYPASS..., 开发者还可以再次获取最新的用户输入, 生成一个更新过的视图矩阵, 把渲染的画变换到更新过参数的位置上。...time warping可以变换一个源图像的任意时间或位置到另一个, 一些视差和屏幕边缘的瑕疵又可以通过view bypass来弥补 需要模拟状态变更的动作, 如切换开关或武器开火, 仍然需要大约32-

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    【QT】图形视图、动画框架

    图形视图框架提供了基于图像项模型的模型视图编程方法,主要由场景、视图和图形项这三部分组成,这三部分分别由QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsItem这三个类来表示...多个视图可以查看一个场景,场景中包含了各种几个形状的图像项。框架中包含一个事件传播架构,提供了和场景中的图形项进行精确的双精度交互能力,如将场景时间传递给图形项,也可以管理图形项目之间的事件传播。...场景、视图、图像项 场景 一个场景分为3层:图形项层、前景层。...为方便使用,图像视图框架提供了一些便捷函数来完成3个坐标系统的映射,进行绘图时,场景坐标对应QPainter的逻辑坐标,视图坐标对应设备坐标。...状态机框架 状态机框架提供一些类来创建和执行状态图,状态图为一个系统如何对外界进行反应提供了一个图形化模型,该模型通过定义一些系统可能进入的状态以及系统怎样从一个状态切换到另一个状态来实现的。

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    车道和障碍物检测用于驾驶期间的主动辅助

    因此将卫星发送到低地球轨道并拍摄鸟瞰图像以进行地形计算。也是第一步,必须将破折号凸轮前视图转换为顶视图。 如果看下面的图像,车道线看起来与地平线相交。这被称为消失点。...可以使用此信息将顶视图图像中的像素坐标系映射到图像所代表的真实世界坐标系。使用此比率,顶视图中的所有位置都可以转换为真实世界位置。因此可以报告车辆的速度,碰撞时间和一点处道路的曲率半径。...图9影响车道变换 对于切换车道,将所有车道偏移一个车道宽度。保留了车道线的旧坐标,这两个车道通道都是通用的,并且重置了另一个。对于大多数情况,它发生得很顺利。(见下面的图10)。...除了从一个坐标系切换到另一个坐标系之外,这是非常直接的实现。 图12定位汽车 在从跟踪器到YOLO的切换之间,应该能够在当前帧中定位先前ID的车辆(参见上面的图12)。YOLO生产粘合盒。...追求的方向之一是直接使用顶视图(缩放到446 X 446)进行物体检测和跟踪。这有助于跳过零件以多次在不同坐标系之间重新缩放。

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    CVPR 2021 | pixelNeRF:一种基于NeRF的多视图三维重建网络

    简介 该项目主要研究的问题是如何从一个稀疏的输入视图集中合成这个场景的新视图,在可微神经渲染出现之前,这个长期存在的问题一直没有得到进展。...这种图像调节允许框架在一组多视图图像上进行训练,学习场景先验,然后从一个或几个输入图像中合成视图,如下图所示。 ?...相关工作 新视图合成:这是一个长期存在的问题,它需要从一组输入视图中构建一个场景的新视图。尽管现在有很多工作都已经取得了逼真的效果,但是存在比较多的问题,例如需要密集的视图和大量的优化时间。...该模型由两个部分组成:一个完全卷积的图像编码器E(将输入图像编码为像素对齐的特征网格)和一个NeRF网络f(给定一个空间位置及其对应的编码特征,输出颜色和密度)。...然后,对于相机光线上的一个点x,通过使用已知的内参,将x投影到图像坐标π(x)上,然后在像素特征之间进行双线性插值来提取相应的图像特征向量W(π(x))。

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    目标检测——SPPNet【含全网最全翻译】「建议收藏」

    我们也可以将输入图像缩放到任意尺度(例如min(w;h)=180,224,…)并且使用同一个深度网络。当输入图像处于不同的尺度时,带有相同大小卷积核的网络就可以在不同的尺度上抽取特征。...为了降低从一个网络(比如224)向另一个网络(比如180)切换的开销,我们在每个网络上训练一个完整的epoch,然后在下一个完成的epoch再切换到另一个网络(权重保留)。依此往复。...据我们所知,我们是第一个对不同尺寸训练单一网络的方法。 3.1.4 全图像表示提升准确度 接下来我们研究全图像视角的准确度。我们将图像保持比例不变的情况下缩放到min(w;h)=256。...这96个视图的组合将前5个错误从10.95%减少到9.36%。 组合两个全图像视图(翻转)进一步将前5个错误减少到9.14%。...我们的方法粗略地等效于将窗口缩放到224×224,然后再从中抽取特征。但我们的方法在每个尺度只计算一次特征图,不管有多少个候选窗口。 我们参照[7]对预训练的网络进行了调优。

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    OpenCV ImageWatch插件安装与使用说明

    对于有效表达式,将显示附加信息: 1.缩略图 2.图像大小(宽x高(以像素为单位)) 3.像素格式(通道数x通道数据类型) 4.C ++类型:Mat 可以选择一个图像,以便在图像查看器中进行查看...7和8的区别看下图就知道了,9是个很有用的功能。 ? 图像视图窗口菜单选项: 说完了图像列表菜单,下面就是图像试图菜单了,图像视图窗口在列表窗口的右侧,同样右键单击: ?...功能依次为: 1.自动缩放适合尺寸:设置缩放因子以适合视窗 2.缩放到原始尺寸:将缩放系数设置为1.0,即一个图像像素占据屏幕上的一个像素 3.链接视图:如果选中,所有相同大小的图像共享一个视图(如Matlab...例如,如果放大1024x768图像中的区域,然后在图像列表中选择另一个1024x768图像,则查看器将在第二个图像中显示相同的区域。...这可以用于记录笔记,将地址粘贴到Visual Studio Debugger的内存视图窗口或创建数据断点。

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    基础矩阵,本质矩阵,单应性矩阵讲解

    两视图的对极几何可以理解为图像平面与以基线为轴的平面束相交的几何关系,其中主要有几种概念: (1)基线(base line):两个相机中心的连线CC'称为基线。...(2)对极点(epipolar):ee'是对极点,是基线与两个成像平面的交点,也就是两个相机在另一个成像平面上的像点。...本质上是一个数学概念,一般所说的单应矩阵是平面上的单应性矩阵,主要用来解决两个问题: (1)表述真实世界中一个平面与他对应图像的透视变换 (2)通过透视变换实现图像从一个视图变换到另一个视图的转换。...假设已经取得了两图像之间的单应,则可单应矩阵HH可以将两幅图像关联起来: ?...其中,(u1,v1,1)T(u1,v1,1)T表示图像1中的像点,(u2,v2,1)T(u2,v2,1)T是图像2中的像点,也就是可以通过单应矩阵H将图像2变换到图像1,该功能有很多实际的应用,例如图像的校正

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    一个摄像头就能捏出个会动的虚拟化身

    HVS-Net将人的上半身的单一稀疏RGB-D图像和目标摄像机姿势作为输入,并从目标视角生成高分辨率的渲染。 与以前的方法相比,第一个关键区别是HVS-Net利用深度作为一个额外的输入流。...为了说明输入的稀疏性,研究人员选择了一个基于球体的神经渲染器,与简单地从一个视图到另一个视图进行几何扭曲相比,该渲染器使用一个能够学习的半径来创建一个更密集的、扭曲的图像。...即使是被原始传感器正确观察到的像素也是稀疏的,从一个视角看两个相邻的像素,无论它们之间相差多少,只能得到它们各自深度的信号。...因此,研究人员建议用户额外输入一个无遮挡图像,并通过在两个输入之间建立精确的稠密对应关系,将其扭曲成目标的新视图。...通过训练一个紧凑的Enhancer网络来完善最初估计的新视图,预测新视图和无遮挡图像之间的对应关系,使用一个新的HD-IUV模块对渲染图进行精炼处理,可以呈现出更清晰的结果。

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    学界 | 3D形状补全新突破:MIT提出结合对抗学习形状先验的ShapeHD

    研究者的模型使用单深度图像或 RGB 图像中的精细细节补全或重建对象的完整 3D 形状。 让我们从一个游戏开始:图 1 展示了一个深度图像或彩色图像以及两种不同的 3D 形状渲染图。...哪一个看起来更好? 在这幅图中,研究者展示了两个例子,每个例子包括一个输入图像、两个 ground truth 的视图,以及两个结果图。...实际上,对于每个实例,本文介绍的模型的输出是重建结果之一,另一个是 ground truth。 在本文中,研究者的目标是超越从单个深度图像到 3D 形状补全和从单个彩色图像到 3D 形状重建的极限。...对于单视图形状重建,ShapeHD 包含三个组件:(I)用于预测单个图像的深度、表面法线和轮廓图像的 2.5D 轮廓估计器;(II)3D 形状补全模块,该模块根据轮廓掩膜深度和表面法线图像补全 3D 形状...研究者的模型能够从单视图中很好地重建形状。从左到右:输入的深度图片,补全结果的两个视图以及对象的彩色图像。 3D 形状重建 ? 图 10. Pix3D 上的单视图 3D 重建 [45]。

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    【干货】谷歌 TensorFlow 工程负责人:标记大规模图片的最简方法

    在 Finder 中选择以分栏视图浏览文件(在窗口顶端的工具栏中,视图浏览方式从左数的第三个图标)。 选择第一张图片。你可以在右边的栏目中看到该图片的预览。...把鼠标指针移动到窗口的右侧边缘,鼠标会变成“向左/右拖”的图标。 拖动 Finder 窗口的右侧边缘,预览窗口会相应变大。当预览大小不再改变的时候,停止拖拽。...假如我想从一组杂乱的图片中剔除一些分错类别的图,我就会用“上”,“下”键在图片中移动,并且快速判断预览中的图片是否需要删除。如果需要,就直接按下 Command 和 Delete 键删除该图。...非常方便的是,删除后,窗口会自动呈现下一个图像。 如果我有一大堆图片需要分别标记到不同的类别中,而非简单地剔除杂项,那么我就会使用稍微复杂一点的办法——OSX 系统中的“标签(Tags)”功能。...另一个我常用的快速剔除小部分杂项文件的办法是:在 Finder 中用图标视图打开图片文件夹,然后增大位于窗口右下角的预览视窗的大小。

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    SIGGRAPH 2023 | Live 3D Portrait: 用于单图像肖像视图合成的实时辐射场

    在训练阶段,我们从 EG3D 中采样一个身份,渲染两个监督视图。第一个视图作为编码器输入,预测三平面,然后根据这两个视角进行体渲染,并将渲染结果与 EG3D 的结果进行比较优化。...我们将这一挑战分为两个目标:1)从图像中生成主体的规范化 3D 表示;2)渲染高频率的主体特定细节。...这些特征与提取的全局特征 F 串联,送入另一个 ViT 中,最后卷积解码为三平面,即 T=E(I)=Conv(ViT(F \oplus F_{high})) \quad (2) 其中, \...在每个梯度传播步下,我们从一个参考相机 P_{ref} 和另一个用于多视角监督的相机 P_{mv} 合成两组相同身份的图像,每组包含四张图像:特征图 I_f 、原始图像 I_{128} 、最终图像...即时增强 简单地优化上述目标将产生一个在合成数据上表现几乎完美的模型,但缺乏了对真实图像的泛化能力。为了弥补这一缺陷,我们对标准 EG3D 方法进行了增强。

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    基于Siamese网络的多视角三维人脸重建

    今天为大家推荐一篇关于三维人脸重建相关文献,主要提出了一种新颖的基于学习方法,从一个或多个图像去进行三维人脸重建方法。 ?...与其最小化多个目标,提出用基于重投影误差的单项损失来同时学习3D形状和单个摄像机的姿态,这种损失从一个视图推广到多个视图。...为了推广到实际数据,将迭代误差反馈(IEF)应用于图像域,速度较慢。为了加速这个过程,有作者在潜在空间中执行IEF。其他方法通过在图像域中定义损失来直接学习3D重建。...在单视图设置(N=1)中,我们定义了三个要学习的映射为S、Q和T,它们分别代表了三个泛型函数,它们分别将输入图像映射为三维形状、四元数和三维点。...然后,将形状参数的N个输出输入到第二个块中,第二个块将其组合成一个全局3D形状,我们称之为合并块M。合并块是通用的,可以通过任何聚合信息的操作来实现。

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    基于新型 Transformer ,通过比较 Query 图像与参考形状进行异常检测的研究!

    作者将数据集分为三个不同的集合:138用于训练,13用于验证,26用于测试。每个集合包含从一组互斥的3D形状渲染的图像。因此,评估是在_之前未见过的_3D形状上进行的。...在下一步中,作者在个视图中收集和,并将每个集合沿它们的第二维度连接起来,得到和,其中。将与结合,通过将显式的3D信息融入到2D多视图图像中,产生了一种新颖的混合2D-3D表示。...通过,作者学习将和映射到一个与视图无关的空间,使得它们对应于相同目标部分的局部特征,无论图像是从哪个视角捕获的,都能映射到相似的点。...作者为每个 计算伪标签,并将其存储在一个查找表中 。在另一个 中,作者存储了不是对应位置的剩余参考视图和索引值集合。...在训练期间,作者随机选择一个视图的子集,在测试期间,作者使用全部20个视图。作者对 Query 图像应用了基本的数据增强,包括随机水平翻转和随机裁剪的区域,然后将裁剪区域重新调整回原始大小。

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